怪物猎人世界官方网站我朋友配了一套天天面板攻击村庄不吃猫饭上一千 我却只有800多 不是力量之爪

  猫饭的效果实际分三部分餐点效果、食材加成和猫饭技能。

  食用猫饭可以增加50点耐力让你的耐力达到150点满额。同时你每食用一个新鲜素材就会获得10点体力仩限,最高提高到150点并给你的猫提供4点体力上限。

  这是猫饭最基本的效果也是猫饭最没意义的效果,耐力可以通过吃肉来加体仂上限也可以通过秘药补满到150,不吃猫饭我们也可以获得一样的效果(新手玩家总觉得缺少秘药,其实好好利用植物生态研究所的话秘药昰用不完的关于研究所我们最后会讲。)

  猫饭食材一共有肉、鱼、菜、酒四类除酒类食材不产生食材加成外,每食用两个同类素材能够获得一层对应buff

  每食用两个肉则使猎人获得5基本攻击艾露猫获得7点基本攻击。每食用两个鱼则使猎人获得5点防御艾露猫获得7点防御。每食用两个蔬菜则使得猎人获得5点全耐性(每点耐性可以降低对应属性伤害1%吃六个蔬菜获得15点耐性就是15%免伤,且耐性达到20后免疫该屬性的异常状态如烧伤、感电等),艾露猫获得10点耐性在怪物猎人这款游戏中,基本攻击价值远远大于防御所以我们一般会选择吃肉,对战少数属性攻击威胁很大的怪物(麒麟、炎王等)才可能选择吃蔬菜猫饭所获得的属性能够持续到玩家猫车,且不和任何buff冲突所以六個肉的套餐也就成为了老猎人的常规伙食。

  食材还可以通过分为七个色系每食用两个同色食材就可以发动该色系的对应技能,但和喰材加成不同的是它不能叠加比如你吃四个红色食材发动红色系的第二技能,两个食材触发的红色系第一技能就无效了

  肉、鱼、菜三类食材都包括了前五个色系食材各六种。最后两系则只有用酒发动不过最后两系发动的技能都是生活系的,和战斗关系不大如果伱发动的技能不足3个,那么空位会由随机的每日技能(游戏内的每日实际为每次任务刷新)补上,每日技能中也有很强的技能存在要注意嘚是猫饭技能并不是一定发动的,每一个新鲜食材都能提高技能发动率当你用餐券吃猫饭时技能发动率将会直接变成100%,直接发动全部猫飯技能要注意一张餐券可以让四个人吃上100%发动率的免费猫饭。虽然餐券平时只能靠斗技大会获得但是偶尔会有专门刷餐券的活动任务鈳以做,轮换到的时候千万不要错过

  那么,接下来我们就来解析五个战斗色系的猫饭技能列表

  首先不得不提的肯定就是六个藍色系食材发动的“猫的大毅力”,效果和爆鳞龙套装一致类似前作的根性,当你的体力值大于65点(血槽上会有箭头标示)时受到致命攻擊会留下1点体力,只能发动一次(发动后箭头消失)这个技能几乎等于猎人的第二次生命,爬起来后一个秘药或者两瓶原谅瓶就又是一条恏汉,也给了克制吸血的猎人半血继续输出的底气实际上对输出也有相当帮助 这个真蓄/登龙/超解/零解吸血下来,我又是一条好—— 唯┅要小心的就是毒、烧伤、瘴气、酸水、岩浆、裂伤以及多段攻击

  ·除了大毅力,第一个非常有用的技能是四黄猫体术

  无体术时恰好用尽150点耐力

  我们可以从测试图中看出,猫的体术等于一级体术可以和装备体术技能叠加,但是最大也是到5级要注意的是强走藥效果为耐力消耗降低至75%,和这两个体术技能乘法叠加三级体术加强走(52.5%)略弱于五级体术(50%)。

  ·第二个非常有用的技能是二浅黄猫射击

  我们可以从测试图中看出猫射击可以和强弹叠加因此滑步弓触发后加成不小,通弹***触发后更是爆炸比无击的加成还多。根据官方攻略本(这个攻略本被指出有不少错漏)的说法的话会产生乘法叠加,造成1.21倍伤害可以说通弹玩家必备了。

  ·第三个非常有用的技能是四浅黄猫炮术

  无技能一发48伤害

  我们可以看出猫炮术可以和炮术叠加起效并且能突破炮术3的技能上限!对榴弹重***效果明显,对盾斧超解也同样厉害

  ·第四个非常有用的技能是六红猫的ko(击晕)术

  对上位斗技场的惨爪龙,使用彻甲榴弹2四发击晕,出ko击暈3级是三发击晕出击晕3加上猫击晕是两发击晕。楼主没有去测具体数值但很明显这个技能也可以叠加并突破上限。

  最后是猫的医療术(奶片必备)可以提高治疗量而且不同于恢复技能,这个医疗术对队友也起效

  每日技能中有两个特别强力的存在,粗暴射击和保險金保险金可以免除第一次猫车,粗暴射击可以直接提高轻重***子弹5%伤害(子母弹类型的只提升母弹所以扩散斩裂和彻甲榴弹没用)。

  还有比较好用的是猫的短期催眠(一定时间内加攻击防御)、猫的防御术(精灵王加护)、猫的弱小招来! (降低怪物等级怪物攻击力和体力有五個等级,根据任务难度和怪物大小会抽出一个等级)、猫的探索好天气(尾随麒麟摸出调查几率上升)出现这些技能的时候可以微调搭配来触發。

  如果食材解锁的不够的话配一些想要的套餐可能就会有局限性。

  最后一点是不使用餐券的话没法稳定发动技能,但是提湔配好合适技能可以让你在队友吃了餐券请客的时候第一时间享受——一张餐券可以给四个人用哦平时餐券的获取只能靠斗技大会,各位做了双天刀的朋友也应该有那么一二十张除此之外就是靠轮换到的活动任务可以大量刷餐券了。

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怪物猎人世界官方网站配猫饭攻畧一览:

今天猎人细佬小明、小红、小刚走到猫老大面前看着桌子上有102种食材,吃个毛不吃了

小明玩全弹铳,小红玩滑步弓小刚玩夶剑,接下来他们要一起去打苍火龙

求问,猫老大怎么给他们炒饭他们才能玩的开心呢?

每2个同大类(肉菜鱼)出5点属性,每2个同横排出一種技能(无论大类)新鲜度越高技能发动越容易还给你加血。

我决定先从每日技能开始讲因为只要你配出了成套的技能,每日技能就会被隨机替换掉因此要考虑是否优先保留。

下每日技能里尤其有用的有:

粗暴射击、短期催眠 、弱小招来 、探索好天气 、报酬金保险

如果有這些在场的话配技能的时候我们可以斟酌一下效果

0.酒类食材全是采集探索相关,而且凑246还不加任何属性不用看。而且里面有两种素材還需要抓超稀有环境生物解锁比较难搞定。它们最大的影响就是把本来就数量有限的新鲜食材数量分走

1.萌新最关心的一般是“攻大防夶抗性大”看起来好大的样子,其实是多大?推荐定食又有多推荐?

结论就是小中大每级增加5,攻大是15而我们的毕业武器通常来讲可以视莋在200左右。顺带一提怪力种子和粉尘都是10鬼人G是7。由于增长很线性所以我们【只要把肉/菜/鱼的数量,统统安排成偶数】就绝对不会浪费到这些属性,而不一定要安排出攻大来

而推荐定食,则是自动选择尽量多的新鲜食材(至少5)保证最高的血量和技能发动率

2.二级和三級技能都比较难配出来,有时候牺牲了新鲜度反而导致发动不了任何技能又不舍得吃饭票,那怎么办呢?首先说一句结论日常来讲,【3級技能平时压根就用不着】能用的3级技能有红蓝橙黄。

红3-增加眩晕——KO术可以替代

蓝3-一次防秒——3爆鳞的削弱版效果

橙3-俗称猫火的大佬殘血爆发——竞速大佬才有用

黄3-把身上的两个大桶变成大桶G也就是允许你带4个大桶G——相对来说比较独一无二,但使用频率不高

所以【ㄖ常除非人品爆表不要强行去配】

3.那就看看二级好了结果一看,二级有用的好像也不多啊?

【二级技能里无可取代并且重要的技能只有橙色“猫的体术”和***“猫的炮击术”】,而只有玩【弓双刀,盾斧铳***(全弹和炮击),重***(龙击和彻甲)】这一些的玩家才需要去糾结。

4.结果一看一级完全和二级三级的那些妖艳XX完全不一样。没错没有一个是没有用的,而且还很好配!

所以除了前述武器会希望纠结②级技能以外【几乎所有的一级技能都只有好处没有坏处,应该尽量在保证鲜度的前提下去追求】

红1-随机减少1~3次磨刀

蓝1-被打飞时不会翻滾

橙1-增加起身无敌时间

黄1-弓***的通射无条件1.1倍

我们重新来读题整理之后,题干就被整理成下面这些内容了你看是不是20秒钟就能做出你嘚判断了?(当然这是在日常使用而非猫券的情况下)

肉紫2、鱼紫1、菜红2、黄1

小明:希望提高刚刃研磨的效率以及炮术来提高伤害。

小红:希望鼡体术减少滑步消耗又希望射击术提高射击伤害。

小刚:啥都不用零散技能越多越好。

整体:小学生三人组要去和一个既有火伤和火debuff近身伤害还不弱的敌人战斗。另外我们还看到了进场加攻防的短期催眠术这个技能好,大家都想要(我们假设这是最后被顶替掉的一個技能)。

那么解题思路就非常清晰了

小明解题过程(参考***):

1.上来我们就直接锁定红色和***的食材(红1研磨,黄2炮术)其它几种技能对于我们是没有用的。

2.看到菜红2黄1并且敌方拥有相当不弱的属性攻击,我们选择全部选上这些新鲜食材并且再追加一份***的普通菜,这样就可以做出【属性耐性UP·中】以及【猫的研磨术】还有一半的“猫的炮击术”

3.此时我们已经有了3个新鲜食材,约40%的发动成功率已經相当值得期待了所以我们就继续堆炮击术。但我们留意到已经没有更多的***新鲜食材了,通常来讲我们也希望能够拿到足够的輸出能力,因此我们选择了2份普通的***肉来凑出【攻击力UP·小】以及【猫的炮击术】。

新鲜食材:蔬菜——2红,1黄

凑数食材:蔬菜——1黄肉类——2黄

新鲜度3,增加30点体力可以通过喝1瓶营养剂G达到50体力,有大约40%的技能发动成功率

【猫的研磨术】【猫的炮击术】【猫的短期催眠术】

【属性耐性UP·中】【攻击力UP·小】

小刚解题过程(参考***):

1.非要说的话和大剑有缘的常驻技能是不多的,6红的KO术可以幫助锁头除此之外基本就没有了,所以作为要求不高不用猫券的玩家我们只要想办法提高技能的发动率,又或者是无视新鲜度直接提高各项属性加成,那就是赚的

2.既然以鲜度和面板为目标,我们首先关注的就是两项可以自己达成【偶数】的食材分别是紫肉2个,红菜2个它们不需要从别的大类里另外凑技能,同时既加血又直接提供稳定的5点属性,所以当然是优先选择直接配出了【攻击力UP·小】【猫的理毛好手】【属性耐性UP·小】【猫的研磨术】

3.考虑到4鲜度已经非常可观,剩下来的空格就可以投资到属性上了自然攻击力是优先嘚,而我们又发现如果再配一个技能,那么好用的【猫的短期催眠术】就会被第三个技能取消掉了所以我们挑选两种不同的肉,以回避掉第三个技能也不触发【理毛】和【研磨】的上位效果,于是我们选择了一个黄肉一个蓝肉,凑出了【攻击力UP·中】

新鲜食材:蔬菜——2红肉——2紫

凑数食材:肉类——1黄1蓝

新鲜度4,增加40点体力可以通过喝1瓶营养剂G达到50体力,有大约50%的技能发动成功率

【猫的研磨術】【猫的理毛好手】【猫的短期催眠术】

【属性耐性UP·小】【攻击力UP·中】

至于小红呢相信大家看了两个例子之后都很清楚了

我这里尛小提一下对弓好用的两个技能,分别是橙4的体术以及黄2的射击术。另外攻击力对于滑步弓的输出影响可以说是非常少了。

那么小红叒要如何在保证发动率的情况下吃出平民猫饭呢?

这个题就交给大家解答啦!

1.非常有效的技能有一级的【研磨,射击术】和二级的【炮术體术】这么一些,所以如果是【急需】这些的武器就可以先盯着红、橙、黄看。

像大剑的研磨虽然可以用,但又不“急需”就可以往后稍稍。

2.但是二级技能需要太多的食材来凑可能导致新鲜度不够。如果需要的颜色里只有1份或者更少的新鲜食材就可以考虑不去做這个效果,转投其他

3.除了这些比较核心的技能以外,剩下的空位可以在保证新鲜度的前提下凑一些零碎的【一级技能】基本都可以有效利用起来。

具体思路呢我觉得还是看两个解答示例比较好按照示例在脑子里模拟一遍,大概就可以有眉目了

看核心技能→凑不出不強出→补位的时候新鲜最重要。

怪物猎人世界官方网站哪些药可鉯叠加怪物猎人中有很多种药剂,这些药剂可以提供玩家不错的战斗提升但很多玩家不清楚药剂之间能否叠加,今天小编为大家带来“Chris_D”分享的怪物猎人世界官方网站药剂叠加的攻略希望能够帮助各位玩家。

探索模式无BUFF无护符 面板攻击力472 的情况下单独吃其中一种的效果:

吃猫饭后:面板505 (增益33,约7%) 此时我的猫饭为肉定食:攻击力提升(中)”注:并不能确定是否按照百分比计算 持续时间:直到猫车或者完荿任务为止;

鬼人药:面板488(增益12约2.5%) 持续时间:直到猫车或者完成任务为止;

鬼人药大:面板495(增益23,约5%)持续时间:直到猫车或者完成任务為止;

怪力种子:面板505(增益33约7%)效果持续只有3分钟;

鬼人粉:面板505(增益33,约7%)效果持续只有3分钟;

怪力药丸:面板554(增益82约17%)效果持续只有20秒;

鬼人药和鬼人药大被视为同一类药品,当你喝过鬼人药大的时候是无法再喝鬼人药的,反过来当你喝过鬼人药再去喝鬼人药大,将會覆盖掉鬼人药的药效也就是说这两个之间取其收益最高的。这也是上述增益药品中唯一不能互相叠加的也就是说猫饭效果可与鬼人藥or鬼人药大叠加,之后依然可以与怪力种子叠加然后可以继续叠加鬼人粉,最后还可以叠加怪力药丸短时间内可以堆出一个非常高的媔板攻击力。

本人的叠加效果为基本面板472+猫饭33+鬼人药大23+种子33+鬼人粉33=594这个面板可以持续三分钟,也可以再吃一个怪力药丸就可以得到一個594+82=676的20秒面板。

放在物品栏里有效的护符也是完全独立计算可以叠加的怪力护符和怪力爪的增益效果可以同时存在叠加并且不与增益药冲突。猫吹笛的效果与上述效果也可以叠加

实验表明在装备茸好珠的时候食用蘑菇无法与上述同样效果的BUFF药品叠加。例如爆炸菇无法跟鬼囚药叠加鬼爆炸菇无法与强走药叠加。

以上就是小编给大家带来的怪物猎人世界官方网站中关于药剂叠加的详细介绍希望能够帮助各位玩家开荒成功。

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原标题:《怪物獵人世界官方网站》哪些药可以叠加药剂叠加详解

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