类似指环王ol吧房屋系统的游戏

  《》引入了现实社会中的“社区”概念,所有房屋坐落于风景秀丽的庄园中,我们所居住的地方,不仅有房子,还会有院子,或沿河而立、或背山而靠。我们可以选择房屋的外观和位置,这样就可以和最亲密的朋友成为邻居,并且随时在家中招待客人。

  《》中每个种族都将拥有其特色鲜明的建筑,因此我们将能看到4种风格迥异的庄园,他们分布在游戏世界不同角落里。不同的建筑风格、外观和地理环境,形成了一个个各具特色的庄园。你不用担心自己不得不住在自己种族的庄园里,每个庄园都有多个副本庄园,并有不同的名称。你可以住在花园街,也可以是白桦树街,这都可以自己来挑选。当现有的房屋位置买光了,新的庄园便会自动生成。

  四种不同种族风格的庄园,每个庄园都有不同的风格与环境。

  每个庄园都有250个副本,你可以与自己的好友比邻而居。

  超过250个装饰品任由你来选择搭配,其中包括墙壁及地板的颜色花案,地毯,书架,山水画,迎宾垫,甚至背景音乐!

  玩家只有在15级后才能购买自己的房屋。

  布雷兰庄园 - 人类

  它位于布雷东部及南部恬静的山谷地带,人类在此定居,建立了大量的民宅和商店。其中的瀑布飞泻至泳涧,小溪淙淙蜿蜒于布雷庄园的商业中心,玩家每天都可以看到大批的商人在此叫卖吆喝。

  法拉斯洛恩庄园 - 精灵

  在鲁恩河岸畔的法兰瑟隆,群峰耸立,精灵们在此建立了自己的家园。法拉斯洛恩与鲁恩河另一头的杜伊隆德隔岸相望,尤其堪称一绝的是,这里可以欣赏到形如叉开的五指般的蓝山奇峰。

  没错,这就是夏尔!这里有绵延欺负的山脉,充满异域风情的大风车,以及无数才开垦的农家田园,种种自然间的美景尽收眼底。这里就是霍比特人的家园,如果你在游戏中感到类了,那你可以坐在农家的躺椅上休憩片刻,欣赏一下日落时分,在红霞印照下的烟斗草。当然其他种族的玩家也可以来此一览美景,但当你进出霍比特人的屋子时,记得要低头弯腰哦!^^

  索林大厅真是个让人心旷神怡的地方。在这里,你将看到悬于半空的洞窟,混然天成的石桥,钟乳岩及石笋的奇景。更令人拍岸叫绝的是,此地的矮人们在石柱上建造自己的房子,这些房子象一颗颗珠宝镶嵌在湍流不息的地下河之中。

  在每个房屋庄园门口都会有一位房屋经纪人NPC,与他交谈就可以开启房屋购置页面。通过他可以直接了解当地房产出售的情况并直接购买房屋。

  你也可以直接去房屋庄园内参观,在还没有出售的房产前都会有图中这样的出售标志,点选就可以直接买下这所房产。

  当你在属于自己的房产范围时小地图圆环上就会多出两个新的按钮。

  房屋按钮:您可以在面板上了解自己的房产信息,支付维护费,管理房屋储藏柜,调整房屋的使用许可。

  花束按钮:开启这个按钮后原本隐藏的房屋阁位会显现出来。

  点击阁位,出现装饰面板。

  把背包中相应位置的装饰或家具拖拽到阁位空格。

  移动滚动条可以调整物品的朝向。

  标准房屋在庄园中有16所, 价格在1G左右, 每个星期需要50S的维护费用, 1个储物箱, 19个内部装饰阁位/5 个外部装饰阁位。

  豪华房屋在庄园中有10所, 价格在7G左右, 每个星期需要150S的维护费用, 2 个储物箱, 45个内部装饰阁位/7 个外部装饰阁位。

  一所只有公会会长才能拥有的房屋, 通常在庄园中有4所, 价格在14~17G左右, 每个星期需要300S的维护费用,3个储物箱, 71个内部装饰阁位/10 个外部装饰阁位, (不过公会的等级必须要达到7级才能拥有) 。

  标准房屋:(包括,人类,霍比特人,精灵,矮人)

  豪华房屋:(包括,人类,霍比特人,精灵,矮人)

  家族房屋:(包括,人类,霍比特人,精灵,矮人)

  房屋系统其他注意事项

  矮人的庄园就在索林大厅外,顺着马夫往南就能看到。

  精灵的庄园在整个埃雷德鲁因地图的极东位置,大桥的附近。

  现在的网游数量之多令人咂舌,然而,真正数的上精品的根本没几个,而如果你想要玩到一款精品网游的话,又该选择哪款呢?WOW、亦或是LOL?日前,外媒Metacritic就公开了十款高评分的网游,一起来感受下。

  注:本文评分数据来源于外媒Metacritic,这是一家专门收集对电影、电视节目、音乐专辑、游戏的评论的网站,网站会整合每个评价的分数再根据不同的权重计算出一个总评分做为这个项目的评分。

  《EVE》这款高冷的游戏获得众多媒体的赞誉并不奇怪,游戏在09年发行的Special Edition(特别版)在Metacritic上的媒体平均得分高达88分。

  EVE是一款由冰岛CCP公司以宠大的太空为背景,融入硬科幻元素,给玩家们展现一个自由的虚拟宇宙世界的MMORPG网游。在游戏中玩家们可以驾驶和种船舰在5千个恒星系中穿梭,在宇宙中进行各式的活,其中包括采矿、制作、贸易及战斗。玩家们还可以通过活动形式随着技能的增长而增加,即便玩家们不在游戏中,也可以进行技能的训练。

  EVE也是一款充满故事的网游,而这个故事正是由玩家们自己通过无数次的探险来创造,非常的真实。玩过EVE的玩家无不对它赞不绝口,有人戏称“世界上只有两种游戏玩家,玩过EVE的玩家和没玩过的”。

  第九名:指环王Online洛汗的骑兵

  《指环王OL》国服死的太早,以致于不少新生代玩家都不曾知道这款优秀的作品。《指环王OL》欧美评价最高的是12年的资料片《洛汗的骑兵》,而其他几部资料片《安格玛之影》、《莫瑞亚矿坑》、《围攻幽暗密林》也都得到了媒体平均80分以上的好评。

  《指环王OL》是由美国Turbine公司根据《指环王》系列开发运营的一款大型MMORPG,它是首个基于托尔金文学作品打造的网游。在游戏中玩家将置身于战争中的中土大地,与黑暗领主索隆的恶臣们奋战,从而建立起声望来获得各种特色武器,在刺激的冒险途中晋升为英雄,体验托尔金带来的奇幻世界。

  《指环王OL》紧凑的故事情节及风格独特的PVE系统在当年给玩家们留下了深刻的印象,不仅如此队团联合技能也相当亮眼。后续的房屋系统、新史诗任务、中级PVP系统有团队任务也深受玩家们的喜欢。在国服停运后,目前美服中也依旧活跃着不少国内玩家的身影。

  第八名:暗黑破坏神3

  最近国服大热的《暗黑3》在欧美媒体中的评价也非常高,原版《暗黑破坏神3》的媒体平均分达到88分,资料片《夺魂之镰》的媒体平均分也有87分。

  作为《暗黑破坏神2》的续作,《暗黑破坏神3》虽然有一些不尽如人意之处,但它依旧是同类游戏的最强者。玩家们在冒险中可以体验到丰富多样的设定受感受史诗般的故事剧情,在游戏中通过挑战恶魔怪物及强大的BOSS,逐渐积累经验增加自身能力并获得具有神奇力量的道具物品。

  《暗黑3》全程在线的玩法使得游戏变得和网游无异,各种游戏内的现金交易及税收以及服务器问题、BUG,受到全球玩家们的声讨。但之后暴雪通过多个版本的更新扭转局面,可以说不仅拉回了人气,也受到了玩家们的一致好评。现在的《暗黑3》应该说可以对得起当年IGN给的点评“绝对是款能让你废寝忘食为之奋斗的精品游戏”。

  暴雪的《炉石传说》一经面世就风靡全球,掀起了一股卡牌游戏新的风潮。根据Metacritic统计,《炉石传说》的媒体平均分达到88分(ipad版本的媒体评分更是高达93),堪称目前为止最成功的卡牌网游。

  《炉石传说》出现之前,卡牌这一类型在游戏领域并不算吃香,万智牌、游戏王等作品都仅仅在小范围的玩家圈子中活跃。而《炉石传说》的出现将卡牌这一游戏类型带入寻常百姓家,你不再需要记住多么复杂的规则,直接上手,形象直观地就可以开始一局对战,就和扑克一样好学。而暴雪之后还发布了冒险模式扩展包、资料片“地精大战侏儒”,进一步扩充了游戏的内容与耐玩性。

  《激战》初代在欧美就引发了不小的轰动,游戏上线后欧美媒体平均分高达89分,53家游戏媒体最低的打分也在7分以上,IGN、Gamespot这两家国内玩家都十分熟悉的网站都给游戏打出了9分以上的评价。

  《激战》脱胎于暴雪,三名暴雪主创带着不用的价值观和想法来验证自己对游戏的理解。一眼望去暗黑2和魔兽的概念隐隐约约,似乎触手可及,甚至《激战》本身就是一个介于暗黑2和魔兽网游之间的另一种游戏方式,不是纯粹的MMORPG,也不是纯粹的副本关卡。在欧美市场一度领跑网游排行版。

  《激战》没有副本的概念,因为出门就是副本,没有组队,你一个人必须学会坚强的活下去,大量的PVP内容才是游戏的核心王道,丰富的build搭配也为后世许多注重PVP的网游提供了思路。本作的PVE部分只是调剂品,对于一个相当纯熟的骨灰级《激战》玩家,只需要6个小时就可以满级,20级的等级上限。

  《激战》系列是唯一一个在媒体评价前十中能占到两席的游戏系列,《激战2》90分的媒体平均打分比前作《激战》还要高。

  探索世界、动态事件、世界战场、史诗剧情,这些华丽的词汇包装下,究竟哪个才能代表真实的《激战2》?但凡喜欢传统RPG式的PVE玩家,基本上很难在游戏里找到足够消耗的内容;而喜欢国战、PVP的玩家,只需要世界战场WVW和竞技场PVP的现有内容,就可以自娱自乐。所以从本质上来说,《激战2》依然是《激战》1代核心精神的延续,世界PVE内容依然是噱头,但这个噱头大有喧宾夺主的味道,为传统任务玩家带来了不一样的前期体验。

  《激战2》公测之后,整体来说表现良好,在欧美稳定居于榜单前20。这些玩家最大的特点就是对传统WOW式的养成升级感到疲倦,希望能够较低的养成成本,体验到大型公平的国战PVP内容。《激战2》作为一款成长线极短、养老型的国战MMORPG,在国服大有趋于小众、精英的稳定趋势。

  根据Metacritic的统计,上线后在欧美32家主流游戏媒体中取得了平均90分的优异成绩,这一分数要远超出主要竞争对手LOL的78分的媒体均分。其中Gamespot评价的缺点是“唯一的问题就是太容易上瘾了”。

  DOTA2是Valve与Dota地图作者Icefrog联手开发的DOTA正统续作。游戏目前常年居于Steam在线人数排行榜第一位,而游戏举办的国际邀请赛也是全球电竞行业内奖金最高的比赛。目前完美代理的国服DOTA2,在国内也已经形成了稳定的玩家生态圈,在同类游戏中玩家数也仅次于腾讯的LOL。

  第三名:军团要塞2

  《军团要塞2》可以说是欧美最成功的FPS网游,他的媒体平均分高达92分。《军团要塞2》是一款由VALVE公司开发的经典FPS网络游戏。游戏的核心内容是玩家扮演红、蓝两队的对抗。游戏***有九种职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。这种游戏风格可让玩家们玩得十分轻松。受到称赞的还有各职业的迥异性格及完美的平衡性。

  这种模式也为后来的射击游戏开创了一个独特的英雄扮演思路。随后的几个月内国内的两家公司便出了山寨《军团要塞2》的网游,如迅雷的《大冲锋》以及腾讯的《***神纪》。就连暴雪公司,也在这个思路的影响下推出了《守望先锋》。可以说《军团要塞2》的历史地位不容忽视。

  作为史上最伟大的RTS游戏之一,《》的地位毋庸置疑。作为延续1代的精髓的《星际争霸2》,其核心理念依然延续自《星际争霸》,附加了一些新的单位和新的能力,这样老玩家就可以琢磨一些新的战斗策略。实际上,《星际争霸2》并没有向前迈出多大一步,但更好的画面、更好的手感,以及凯瑞甘和雷诺之间的故事延续,让《星际争霸2》依然稳坐RTS游戏最强的宝座。

  《星际争霸2》可以在各种系统和配置下运行地非常流畅,那些配置超强的专业玩家也可以开启额外选项,使画面看上去更棒。值得一提的是,《星际争霸2》的强大画面引擎,让暴雪开发了《》。《星际争霸2:自由之翼》的媒体平均分达到93分,在目前所有已经面世的网游中排在第二,仅次于排在第一的、可能大家都已经猜到是哪一款的游戏之后。

  游戏史上媒体评价最高的网游是哪一款?这个问题应该很多玩家都能回答的上来,***就是《魔兽世界》(说CF的请去面壁)。《魔兽世界》的媒体平均分高达93分,资料片《燃烧的远征》以及《王之怒》的媒体评分也达到90分,评价最低的资料片《人之谜》也有80分的平均分。

  《魔兽世界》能得到如此高的评价,和他的开创性和生命力都是密不可分的。WOW真正地塑造了一个令人沉迷的虚拟世界“艾泽拉斯”,几乎所有类型的玩家都可以在这个虚拟世界中找到其所,不管是喜欢挑战强大地下城的PVE玩家、还是路见不平杀个痛快的PVPer,甚至是只想做个安静的休闲风景党,都可以在WOW中找到各自的归宿与追求。而每个资料片,暴雪都会给你带来一些新的变化与惊喜,使其也成为了史上生命力最强的网游之一!

参考资料

 

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