2017年11月29日,腾讯在TGC游戏嘉年华正式公布了开发两款“吃鸡手游”的计划,分别命名为《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》,不同于早前发布的《光荣使命》,这两款游戏均与蓝洞公司合作,属正版授权,地图、***械、玩法将最大程度上和端游保持一致。2018年2月9日,光子工作室和天美工作室陆续宣布《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》开启全平台公测,新一轮“吃鸡手游”的战火被腾讯点燃,未来手游市场竞争将会愈加激烈。
《绝地求生:刺激战场》
《绝地求生:全军出击》
随着国内手游市场的繁荣,游戏大厂逐渐形成这样的运营思路:同时开发发行两款同类型手游,根据不同的市场的表现作调整,不管谁火了都能成为最大赢家。《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》同时被腾讯推出,不光腾讯内部要做数据对比,广大吃鸡手游玩家也会对比它们的还原度、流畅度、画面表现、可玩性、可操作性,这两款游戏有什么区别?哪个好?笔者将对两款游戏做简单的评测,分析它们的区别,然后对比不同的点,看谁更好。
《绝地求生:刺激战场》简单评测还原度、适配性、FPS可操作性出类拔萃
《绝地求生:刺激战场》(以下简称《刺激战场》)是如今吃鸡类手游中的翘楚,在保证高还原度的同时加入了许多适配移动端的玩法,同时***战系统十分完善,易于操作,能够培养用户的手感,以下是详细介绍:
《刺激战场》是蓝洞正版手游,在国内市场享有最高人气,在全球也广受好评,其地图及地貌细节、***械系统、服装商城、人物造型以及各类动作完全还原,同时舔包玩法、空投玩法、轰炸区及毒圈刷新规则和端游如出一撤,麻雀虽小,五脏俱全,在PC端3D眩晕的笔者也能够完整地享受吃鸡手游的乐趣,实属不易。
手游有两个最难的点,一是如何适配移动端操作,二是如何保证游戏独立性(让玩家有新鲜感),《刺激战场》在这两方面给出了完美的答卷。首先,光子设计了智能拾包系统,方便玩家快速充实武器库,迅速进入战斗,对萌新玩家来说难度降低不少,以下是此智能系统详细规则:
如果玩家携带的***低于两件(平底锅、砍刀等装备除外),会自动拾起
自动拾起药品饮料(急救包、绷带、能量饮料、止痛药等);手榴弹、燃烧瓶等武器需手动拾起
第一次切换***,会自动上子弹;携带***械数量超过两把,不会再自动拾***
如果地上的装备等级高于携带的(比如地上三级包、身上二级包),会自动拾起最好的装备
自动舔包机制符合以上所有规则
注:装备自动拾起功能可以关闭。
进入游戏后,点击“设置”,可选择关闭药品推荐、左右探头等功能
其次,“自动前行”功能十分方便,此功能一般用于两种情形:一是玩家突然有事离开,但确定周围环境安全,可选择自动前行到某点不耽误行程;二是在前行的过程中,按住环顾四周的键可侦查环境,做好战斗准备。
最后,车位标记功能适合“路痴”玩家上手。玩过端游的小伙伴一定深知这款游戏对于路痴有多么不友好,车停放在某个地点,搜完装备后找不到先前停放的车。在《刺激战场》中,玩家停放驾驶过的车辆,小地图会出现车辆标识,按照小地图标识前进便能轻松找到车辆。
右上角小地图中的“车辆标识”
在设置界面我们可以看到,游戏提供了“辅助瞄准”、“***口顶墙提示”、“陀螺仪”等功能,在实际体验中,玩家会深刻感受到这三项功能多么友好,不得不说,腾讯在“为广大用户(包含小学生们)普及FPS游戏,让FPS游戏更容易上手”这点上煞费苦心,投入了不小的精力。
在战斗中,我们能够通过脚步声、射击时受伤的部位辨别敌人方位,锁定敌人位置后,走位躲***的同时开启反击,准心不会大幅度滑动,轻松“将子弹打向它该去的位置”,惊心动魄的***战一触即发,战场无比刺激。
《绝地求生:全军出击》简单评测画面质感极佳、战斗体验感更加真实
天美工作室以《天天跑酷》和《王者荣耀》为代表,名声大震的同时让多数玩家吐槽旗下游戏十分氪金,但《绝地求生:全军出击》(以下简称《全军出击》)并没有导入充值系统,玩家们先前“喜闻乐见”的“充值980元开局送98K”的梗并没有成为现实,除了不氪金的优点外,《全军出击》还有哪些亮眼的地方呢?
在《刺激战场》简单评测中,笔者所提到的自动前行、智能拾包、车位标记、FPS战斗辅助功能在《全军出击》中均存在,这几项功能似乎也成了“出色的吃鸡手游”标配,除此之外,《全军出击》的地形质感、建筑质感、人物质感、***械质感明显比较立体,给人以十分真实的感觉。
二、战斗体验感更加真实
和《刺激战场》不同的是,笔者在体验《全军出击》时,明显感觉***械的弹道感更重,不同的***的弹道都不同,像M416这把常用的步***,玩家开二倍镜时,明显能感觉弹道上移幅度很大,这和端游如出一辙,可能部分玩家认为这样不利于新手成长,但FPS游戏的宗旨始终是“模拟真实战况”,谁能够模拟得更好,便能更加出彩。《全军出击》引用了更加完整的战斗系统,战斗体验感非常真实。
各种装备使用感受:非常过瘾、非常真实、需要投入时间练习
《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》全方位对比
笔者将从游戏模式、优化程度、画面表现、操作体验等四个方面进行对比:
《全军出击》不愧是天美打造的手游,一登场便标注了匹配和排位两种模式供玩家选择,并提供“尖兵试炼”娱乐模式;光子的《刺激战场》并没有区分匹配和排位,每局游戏都至关重要,“落地成盒”还是“绝地吃鸡”?取决于你的运气和表现。
《绝地求生:刺激战场》大厅,提供经典和娱乐两种游戏模式
《绝地求生:全军出击》大厅,提供匹配、排位、尖兵试炼三种游戏模式
笔者的手机是三年前的iphone6S(已更新至最新系统),将两款游戏的画质都调到了最低,目前在《刺激战场》累计战斗50场,《全军出击》累计战斗20场,《刺激战场》卡顿过一次,《全军出击》卡顿过5次,综合网上部分玩家的评价,可以得出《刺激战场》优化比《全军出击》更好的结论。
《刺激战场》几乎不会出现卡顿
《全军出击》每局比赛偶尔会卡,但影响较小(笔者的手机出现的情况)
《刺激战场》默认彩色画面,植被、树木偏绿色,画面主色调可以用“小清新”来形容;《全军出击》画面有三种风格可供选择:炫彩、柔和以及写实,炫彩风格与《刺激战场》对比显得有些“浓重”,色彩过重导致整体观感不佳,而柔和和写实风格偏向于“秋天”,类似于《小米***战》,有种十分荒凉的感觉。
跳伞对比(左《刺激战场,右《全军出击》)
舔包对比(左《刺激战场,右《全军出击》)
植被对比(左《刺激战场,右《全军出击》)
在这两款游戏中,放药品饮料的盒子和放可扔出武器的盒子位置不同,经过几十场游戏体验,笔者认为《刺激战场》的设置更为合理,放在左右两边可随时查看随时使用,避免了在作战时“移动手掌拿药品”的情况发生,要知道,战斗中0.1秒时间就能决定输赢。
两款游戏放药品饮料的盒子和放可扔出武器的盒子位置不同
两款游戏放药品饮料的盒子和放可扔出武器的盒子位置不同
最后说一个不算BUG的BUG:两款游戏里,很多屋顶上没有武器,玩家跳伞降落后找不到梯子,只能直接跳下,有时会受伤,有时不会。
以上便是《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》两款手游的区别,你认为谁更好?总的来说,这两款游戏凭借过硬的技术和实力,以及腾讯大厂强大的号召力,已然成为市面上最成功的吃鸡手游,谁输谁赢已不重要,腾讯再一次证明了自己,享誉全球。
一千个读者心中有一千个哈姆雷特,一千个玩家心中也有不同的“吃鸡手游冠军”,你是《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》哪款手游的粉?为什么喜欢它?
《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》是两款由《绝地求生》正版授权的手游,那么哪款好玩呢?两款手游又各自有什么特点呢? 全军出击系列软件最新版本 《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》哪个好玩? 全军出击和刺激战场这两款乍看之下没什么不同: 1、都是蓝洞PUBG正版授权; 2、都是端游吃鸡玩法还原,都是8kmx8km大地图; 3、都是虚幻4引擎制作;不过深究一下两款游戏的宣传语,结合天美和光子两个工作室的特色,其实差异之处还是很明显的: 1、光子手握《全民***战》系列,在FPS射击游戏的移动化上有丰富经验,所以《绝地求生:刺激战场》强调优秀的操作手感和射击体验; 2、天美擅长做爆款,最出名的作品就是《王者荣耀》了,《绝地求生:全军出击》着重宣传“社交”,而且“海战模式”也算是区别于端游的一个创新点, |
首先说说刺激战场与全军出击的共同点,两款手游都是采用虚幻4引擎,有非常炫酷的真实立体3D画面效果!而且同属腾讯游戏旗下团队制作研发,分别是光子和天美两个团队,并同属绝地求生吃鸡正版手游!
全军出击虽然是正版吃鸡手游,但却没有把端游里复杂的地形 石头 房屋都复制过来。走的是手游简单化的游戏理念,连***械射击与端游相比都过于简单化,比较适合新手玩家,没玩过此类游戏的玩家可以很快上手,但缺点就是没有玩多了之后没有操作感,射击后坐力小的原因直接导致 点射狙击***种除了能一发爆头的98k都没人用,点射步***m16更是被晾在一边。。。
同样作为正版的刺激战场,则是把端游里复杂的山石 起伏的地形 各种房子窗户都完美的还原过来!最重要的***械操作感也带了进来,极具考验玩家的压***技术,非常适合端游玩家和对操作要求高的玩家!缺点就是上手难需要一定的熟练度!
至于画面的真实感和操作流畅度 两款手游都很不错,全军出击画面比较简单,一目了然!不用仔细的盯着屏幕!刺激战场的画面相较比较丰富复杂,不易发现敌人!各有各的好处,简单的说就是全军出击简单化 娱乐度高!刺激战场略难,专业性强!
至于玩家数量方面:小编查看了几个下载平台的数据,刺激战场的下载量是全军出击的3倍左右!其实这也不是全军出击游戏太差!可能是其游戏团队天美一直以来的氪金属性,还有前两个版本的低级缺点太多{如没有打字聊天机制,登陆更新资源包 闪退}!导致天美的全军出击与光子刺激战场的距离越来越远!
小编以前还写过吃鸡手游的吃鸡攻略 上分技巧 bug教学等 有兴趣的读者可以看看。。
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