现在除了逆水寒逆水寒后还有什么游戏比较好玩的武侠游戏吗,想在

金庸大师的逝世宣告着一个时玳的终结。一句“飞雪连天射白鹿笑书神侠倚碧鸳”沉淀着多少人的青春年华,那些随着时间推移却未曾褪色的江湖梦想再次涌上心頭,确实是别有一番滋味时值2018年末,游戏界内各大武侠巨制也是纷纷放出了自己的杀手锏今天小编就来为各位盘点一下活跃在游戏圈嘚武侠大作,各位看官哪一款才是你心中的“真江湖”?

作为近期刚刚上线的国产大作《古剑奇谭三》在前作的基础上加入了大量的劇情及玩法,超一流的制作水准以及多元化的IP输出让这部单机大作刚刚上市就受到了业界内外的高度关注,从回合制游戏到ARPG游戏的过度吔是这部作品的亮点之一但是由于宣传度较低的原因,这部作品目前的销售情况并不是很理想并且在难度上对新人有一定的挑战性,仳较适合硬核武侠迷体验这也是美中不足的一点了。

目前市面上少数能徘徊在排行榜的大作之一《天涯明月刀》最近也是动作频频,鈈仅上线了自己的新版本《青梅煮酒》游戏里的剧情也将继续开展新的篇章,全新加入的校服以及“小师妹”养成玩法则引发了玩家们嘚热议争议的观点无非是因为小师妹将会提升人物面板数据,而根据大佬们的反馈小师妹的养成费用并不低,其实让笔者说无非就昰氪金的事儿,作为一款道具收费的武侠游戏作为一款道具收费的武侠游戏,氪金变强本身就是此类游戏固定的套路每次当玩家想要體验新的玩法时,只有通过氪金才能有愉快的游戏体验

提到武侠游戏,就不得不提到这个品类的扛鼎之作《剑网3》自2009年8月测试至今,《剑网3》已经陪伴着我们走过了九个年头甚至可以说它承载着大多数玩家们的青春。作为国内少数长寿网游的《剑网3》它的成功离不開背后运营团队丰富的经验积累以及备受好评的匠心精神。B站上刚刚完结的游戏IP改编番剧《剑网3·侠肝义胆沈剑心》在各大视频网站上一炮赱红独特的吐槽风格以及诙谐幽默的剧情瞬间让不少老玩家回忆起自己的江湖时光,动漫的主角沈剑心也已经去往剑网3的游戏世界内與大家相见。这种联动还是颇为有趣

而即将在12月21日上线的新版本“世外蓬莱”,更是引发了新一轮的玩家热潮作为《剑网3》中第十四個门派“蓬莱”,无论是其灵逸的身姿还是独门的“驭雕之术”,亦或者是以伞作为兵器都令不少玩家期待不已,纷纷表示要前去试玩一番此次更新的亮点除了新门派的加入外,还有让时装更为逼真的布料2.0系统以及全新的昼夜天气系统空战4.0系统的上线更是堪称武侠遊戏史上里程碑式的设计,在体验服实装后它精彩绝伦的技能效果令玩家大开眼界,恨不得开服就前去体验一番

虽然目前由于各种原洇,不少玩家期待的佳作都纷纷跳票与其苦苦等待新游戏上市,不妨体验一下这些活跃在市场上的老牌武侠游戏相信会有全新的体验。

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  相信很多游戏玩家在职业的選择上都有着自己的偏好。有的人喜欢战士冲锋陷阵、热血奋战;有的人喜欢法师,毁天灭地、无往不利;还有的人喜欢医师为队伖提供有力的支援。游戏发展到现在战牧法的格局已经被打破,职业越来越丰富的同时玩家也逐渐达成了共识:“跟着版本走,才能莋爸爸”当然,这也有个前提那就是一定要帅!

  近日,《逆水寒》推出了全面开放测试以来的首部资料片“怒涛中的剑影”资料片中最吸引眼球的,非新职业龙吟莫属要知道剑在中国武侠中向来具有极高的地位,这个手中长剑翩飞的帅小伙还未登场时就成为叻玩家心目中的“版本亲儿子”。

  相较于其他六个流派新职业在武器的使用上更为灵活。龙吟以内力御气化形为剑根据招式的不哃,或幻化为重剑暴力劈砍或幻化为长剑灵动飘逸,可以说是剑随心动潇洒之至。

  当然长剑跟重剑的招式偏向各不相同。重剑則偏向于爆发讲求的就是一击必杀,可以大范围重创敌人;而长剑注重速度能够持续打出高额输出和控制。

▲重剑赏心悦目的暴力美術

  除此之外龙吟技能大多带有气剑效果,电光闪烁在气剑周围传说中“大侠出场自带特效”说的就是他没错了。

  在龙吟与剑氣接触产生共鸣时还会引发天雷轰击敌人,造成高额的爆发伤害并刷新“惊雷”技能的CD。

▲打架的时候也要顺便耍个帅

  “惊雷”技能则是龙吟最核心位移和突进技能俗话说“天下武功唯快不破”,熟练掌握“惊雷”技能的少侠可以在人群中肆意穿梭,为所欲为短时间内连续释放三次,还会造成更高的伤害并眩晕敌人惊雷过处尸横遍野。

▲飞的够快就是可以为所欲为

  龙吟还有一个独特嘚技能机制——剑意追击,玩家可以在释放技能之后进行追击前招不同,所产生的变化也各不相同从而演化出无尽的招式变化。

▲剑意追击也要有电光相随

  当然如果你不想和敌人展开肉搏大战的话,还可以拔出地上的气剑驭飞剑远程伤敌。先不说伤害如何就昰这飞剑的特效也足够玩家舔屏了。

  众所周知龙吟的原型是《逆水寒》主角之一的戚少商,那个遭兄弟背叛红颜知己投入他人怀菢,自己痛失一只手臂和谁成为兄弟谁就倒霉的悲情英雄。

  也许是开发组也不忍这样的悲剧再次发生因此龙吟的定位除了是一个劍客外,在特定的条件下还可以牺牲部分的输出获得少量的治疗效果。当然这个治疗能力是远远比不上素问的,但在关键时刻也能保住身边的兄弟性命

▲招牌技能——神龙九现

  总体来说,龙吟就是这样一个能输出还能奶的流派最重要的是,这个流派真的很帅!

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对于逆水寒这款游戏大家唯一知道的可能就是游戏IP来自温瑞安经典小说,这款游戏一直遮遮掩掩让人难以一窥全貌。如今逆水寒终于开启不删档测试那么逆水寒好玩吗?下面小编就把逆水寒游戏评测分享给大家快来看看吧!


曾经有那么一段时间,我们身边充斥着各种武侠、仙侠题材MMORPG很难说清楚究竟是谁开的头,总之这个带有“中国特色”的特殊题材一度是国内游戏圈最具代表性的风景线它们中有些如剑网3一样成功突围,被玩镓记住但更多的还是因为同质化严重的系统和粗制滥造的内容等原因泯灭在中国端游红海中。而直到14年许多厂商又如当年般一股脑涌进迻动市场武侠题材端游才开始逐渐冷却。

3年前游戏首次曝光时的宣传图

《逆水寒》就是在中国武侠题材端游巅峰时期立项在移动市场崛起之初曝光,却直到今天才正式亮相的从许多角度来看,它都显得有些特立独行国产端游少有的长线研发时间,25级之前的锁定俯视角不能跳过的剧情动画,被重点强调的单机化体验……种种特点汇在一起让它从内到外都透着一股子与众不同的气质。而这种气质吔是《逆水寒》最难得的一点。

PS:目前游戏还处在首测阶段评测内容不代表最终素质。

多到惊人的细节是笔者对《逆水寒》的第一印象与市面上许多游戏里各种空洞的场景设计和重复利用的素材不同,《逆水寒》的场景里被填充进了多到惊人的细节整款游戏在这些各囿互动的细节填充下显得生动又真实。如果你仔细观察会发现《逆水寒》的场景中包含着恐怖的细节量,近到身边随风而下的落叶远箌目光所及之处的群山峻岭,小到角色甲胄上的镂空纹理大到建筑整体的结构布局。各种细节被放进游戏的每个角落勾勒出了一幅来洎千年前的宏大画卷。

水里的鱼会因为玩家的靠近四散奔逃

更加难得的是《逆水寒》场景中的大部分元素都不是简单的“背景板”,而昰可以切实与玩家进行互动的这种互动主要体现在对玩家行为产生的即时反应上。比如在游戏里随着角色的奔跑等动作,落叶会被随の卷起而水中的游鱼也会被吓得四散奔逃。同时战斗时场景里的桌椅板凳等物件也会在物理效果下随着角色动作破碎飞溅,为战斗增添视觉表现力的同时也提供了更多的交互效果

雨后的杭州城,石板上的水渍还没晒干

而在这个基础上游戏还有着更进一步也更加智能嘚NPC和场景交互系统。场景里的桌椅、古琴等大部分物件都可以进行互动而NPC也会随着玩家的行为产生各种即时反应。笔者就曾经因为不小惢踏上了桌子被身边的锦衣公子斥为“无理之人”。同时除了玩家之外这种互动也体现在世界与游戏内所有元素的交互上。像是在雨忝里街上的行人会像在现实世界中一样纷纷避雨或是打伞,恪尽职守的守卫还会说出诸如“我守着百姓的家却不知此时自己家里屋顶囿没有漏雨”这样的话,游戏对细节的重视可见一斑而这种精细化的互动也落实在了游戏中的每个角落,在细节层面上丰富着这个古色古香的世界

同场景晴雨天对比,注意NPC在雨天会自动打伞

武侠和古风游戏如今已经不再新鲜想要在这个题材下玩出一些新花样并不容易。而在场景细节和互动之外《逆水寒》做的最好的一点就是对整个世界的雕琢。在游戏中你能真切的感受到,这是一个“活着”的世堺走在汴京桥头,你能从耳机中听到小贩的叫卖声书生的吟诵声,仕女的娇笑声桥下货船上的吆喝声。走过乡村小溪溪水内的游魚随着你的靠近一哄而散,溪边的浣纱女正婉转哼唱游戏对“活着的江湖”的雕琢呈现出一种立体的态势,从上文提到的各种细节的互動到游戏内精细的画面,再加上耳边那来自千年前的种种声音给人一种真的行走在历史夹缝中的恍惚感。这些声音和画面汇聚在一起奏响了一曲属于北宋的时代乐章。

夕阳西下杭州美景一瞥

正午骄阳直射,对比夕阳美景也是别有一番滋味

而在这座宏大的北宋都城裏,还存在着许多有待发掘的风景任务做累了,你可以选择走进勾栏看上一出戏里的悲欢离合也可以去甜水巷外听说书人道出一段故倳里的爱恨情仇,大宋的声色犬马与厚重华美都被融进了游戏中的世界里行走在每个繁华坊市或是阡陌之间,北宋风情扑面而来每个角色都仿佛有着自己的生活,而你只是街头巷尾和它们擦肩而过的过客。

从桥头走过也从北宋百姓的柴米油盐酱醋茶走过

而在最直接嘚画面表现上,《逆水寒》展现出的硬实力也说得上可圈可点不管是角色还是场景,游戏中的建模和材质都表现上乘足够多的多边形讓人很难发现出戏的锯齿,全局光照的应用加上合适的阴影与体积光效果也给游戏中的世界增加了一份真实感同时,各种天气与气候在遊戏内也有着不错的展现雨中踏马走过街头时,你能看到被雨水沾湿的衣物和随着马蹄扬起的水花

不但建模和材质表现商城,游戏场景的整体结构也是自然紧凑看上去非常舒服

至少目前来看,《逆水寒》的外显部分足矣笑傲群雄甚至说在国内无敌手都不为过。不过哃时游戏目前的优化存在一些问题,笔者评测时使用GTX1080级别的显卡仍然不能保持稳定60帧运行游戏希望官方之后能在优化方面多下一些功夫吧。

游戏中的杭州西湖水面效果十分惊艳

出色的画面表现加上丰富到惊人的细节量构成了《逆水寒》给笔者的第一印象。从街头巷尾嘚柴米油盐到整个北宋时代背景下的风土人情这款游戏为我们拉开了一副清明上河图般的宏大画卷。江湖的快意恩仇和血雨腥风只是游戲的一部分而在属于“侠”的那部分之外,《逆水寒》更多的展现出了一个“活着”的江湖一个生动的宋朝。

你没有看错我想说的僦是这款标准的MMOARPG中的“单机化体验”。几天的试玩下来除了丰富的细节和抢眼的外显以外,笔者能明显感受到《逆水寒》透露出的某些單机化特质在端游特色的社交等体系之外,这款游戏在剧情和具体玩法等内容上凸显出了一些此前重点在传统单机游戏中存在的“体验樂趣”

这种单机化乐趣最直接的体现在剧情层面,和市面上大部分同类游戏都不同《逆水寒》中剧情所占的比重和地位都要高上不少。依托于温瑞安先生的经典武侠小说《逆水寒》和旗下作品那独具特色的一体化世界观游戏先天就有着不错的剧情基础。而这款游戏也沒有浪费这个优势基于原著的背景,《逆水寒》在提升玩家代入感方面做了一些努力

《逆水寒》的剧情动画(实机演算)里配音和角銫动作、表情都表现的不错

此前的许多武侠IP改编游戏中,玩家所起到的作用更多的只是剧情的参与者而不是推动者这方面《逆水寒》要哽加激进,更像传统单机游戏一些在主线的过程中,玩家扮演的角色在切实的作为剧情的重点线索人物承接着整个故事的发展在游戏裏,玩家扮演的不再是可有可无的过客而是作为自在门弟子,和顾惜朝、戚少商、四大名捕、诸葛神侯等重要角色都有着不同的羁绊隨着剧情的推进,这种羁绊会逐渐加深并最终影响到整个故事的走向。同时比较有意思的一点是游戏里男女玩家体验到的内容存在一萣的差异性,不同于大部分同类型中男女角色体验的剧情完全一样《逆水寒》里会因为性别的不同带来而带来不同的主线剧情。在给予奻性玩家足够尊重的同时这种细节设计也进一步加深了玩家自身与整个世界的联系。

女性玩家和被攻略成功的NPC没错,NPC是可以“攻略”嘚

与此相对应的是《逆水寒》的剧情不再像许多同类型游戏一样可有可无,每个角色的冲突与交际在玩家的牵引下和时代的大背景进行結合并最终再和玩家产生羁绊,将整个属于《逆水寒》的故事娓娓道来大概也正因如此,为了扭转许多玩家在网游中不看剧情的习惯游戏里的剧情动画不能跳过。当然这个设计有好有坏,好处是通过恰到好处的剧情动画对故事整体脉络进行了补充但与此同时却也給练小号增加了阻碍。

和许多故事里一样主角身上也背负着血海深仇

而在这之外,游戏中的许多玩法也对应了这种从一开始就在强调的“体验乐趣”从基础的主线流程开始,游戏就没有走简单的“跑路送信”套路主线任务中玩家的所有行动都有着充分的理由,小至剧凊对话大到每一场战斗,都和故事有着紧密的联系很大程度上增加了跑流程的乐趣。

另外除了主线剧情游戏里还存在着许多给玩家帶来附加乐趣的独特小游戏。比如游戏中的“混江湖”玩法这个玩法仿佛一个微缩的模拟经营游戏,让玩家在短时间内体验到侠客养成嘚乐趣而类似“混江湖”这样的的附加玩法在《逆水寒》里还有很多,这些玩法加上游戏里随时给玩家提供惊喜的“奇遇”等系统在社交、副本等传统MMO玩法之外给玩家提供了更多以往属于单机游戏的体验。

这个独特的混江湖玩法中你可以工作、投资、买房,甚至——談恋爱!在传统套路下进行延伸的MMO体验

和前面提到的内容给笔者带来的惊喜比起来《逆水寒》在传统MMO玩法上的表现显得有些中规中矩。鈈过需要注意的一点是目前的《逆水寒》仅是首测版本,笔者咨询官方后了解到这款游戏中诸多后续玩法还没有开放。角色的养成主偠还是通过角色等级、技能升级武器获取和强化等方式来体现的。游戏中武器的主要获取方式来自副本因为首测时间有限,笔者体验嘚副本并不多目前笔者体验过的副本在关卡设计上能看出一些制作组的用心,但整体的玩法和套路并没有太多新意只能说是无功无过。不知道后续开放的内容会不会带来一些额外的惊喜

副本里也有许多可以破坏的场景要素

不过在传统的几种副本玩法之外,《逆水寒》還提供了更多的附加玩法基于游戏的背景和内置系统,游戏里的名捕玩法、帮会玩法倒是都别具特色这些玩法加上完备的社交系统,能在MMO传统套路的基础上给玩家提供最大化的游玩乐趣而像是科举、寻宝等传统古风游戏中常见的系统在《逆水寒》中也有了些变化,其Φ大部分内容都不像同类型游戏中一样可以无脑点点点而是更加具有技巧性。

值得一提的是《逆水寒》中的诸如奇遇等强调“惊喜”嘚玩法真正做到了给玩家提供足够的惊喜。顺着游戏里不经意间发现的特殊线索进行追踪能收获到武侠小说中一般的奇遇。这种奇遇没囿像许多同类型游戏一样做成简单的支线任务而是真正凸显了“奇”这个字,往往会在不经意间给我们带来一些惊喜同时在传统玩法の外,游戏内还存在追命探案等特色玩法这些玩法的存在进一步丰富《逆水寒》江湖的同时,也给游戏带来了一些额外的乐趣此外在開测前的曝光中提到了漕运、青楼等特殊内容,不过在短暂的试玩中笔者还没有来得及体验到这些,在此就不多做赘述了

游戏中提供叻很多每日任务,但这些任务很难在短时间内完成

目前版本的游戏里开放了6个职业这些职业分别对应着传统的近战输出、远程输出、坦克、奶妈、召唤师等定位。不同的角色侧重点各不相同在副本和大型战斗中玩家需要进行合理的搭配与配合。同时游戏采用了无锁定嘚的即时制战斗方式,战斗中需要操纵键盘释放技能鼠标进行指向。游戏里的技能数量不算少而且存在相对复杂的连招系统,不同的招式释放顺序和手法能造成完全的不同的输出效果脸滚键盘和使用合理的连招打出Combo带来的收益相差巨大,所以想要将战斗效果最大化還是需要经过一段时间的练习和尝试的。另外因为游戏里存在竞技场和战场玩法同时野外可以进行PK,所以在PVP时更需要重视操作技巧和技能克制

冷艳美人九灵,远程强输出职业

笔者在评测时体验了使用单手长刀的碎梦能够释放各种属性攻击的琴师和用丝带攻击的奶妈职業素问。这些职业在战斗中均有不错的战斗手感不过其中素问在战斗时的打击感明显要强于另外两个职业。另外《逆水寒》中不存在翻滚、闪避等按键,玩家需要通过位移技能和轻功躲避敌人的攻击这个设定可能会让一些玩家花上一段时间来适应。

值得一提的是尽管是一款自由视角的3D游戏,《逆水寒》却在前25级锁定了45度斜俯视角这也让一些玩家最开始误以为其是一款2.5D的Diablo Like游戏。笔者猜测官方之所鉯这么设定也是为了让玩家能够更容易上手游戏中的战斗。毕竟《逆水寒》的战斗手感和玩法与许多同类型游戏相比都存在差异俯视角丅玩家能够更好的掌握视野和方向,对新手来说也更加友好

自由视角下距离和方向都没有那么好掌握

总体来说,除了单机化的体验以外《逆水寒》在传统MMO乐趣方面也提供了比较丰富的玩法。在战斗强度高产出也足够丰富的副本之外,游戏中还有着更多的附加玩法这些附加玩法给游戏提供了许多额外乐趣。作为一款大型武侠题材端游在核心玩法的纵深度方面,《逆水寒》并没有选择做出太多特立独荇的创新而是在已经被验证成功的一些传统玩法上进行了精细化打磨。并在这之外对游戏整体框架进行了丰富让不同喜好的玩家都尽量在游戏中能找到属于自己的乐趣。这种讨巧的做法在规避风险的同时也最大化的增加了用户粘性而且相信随着游戏后续测试,《逆水寒》也会在基础框架上增加更多延伸内容

不过其实仅在这首次测试中,《逆水寒》就已经提供了足够多的玩法

正如开头所言《逆水寒》在许多方面都表现的有些特立独行,而隐藏在这些特立独行之下的是一款内容足够丰富,细节也足够用心的武侠新品用四年时间,網易勾勒出了一个包括江湖但不限于江湖的生动古风世界

在许多媒体又开始大谈端游复兴的今天,《逆水寒》的出现就像是带来了一个信号相信随着近些年来泛玩家群体的逐渐分流和和核心玩家品味的提升,我们也能见到更多自身有着过硬实力的端游作品而那一天,戓许并不会太远

以上就是逆水寒好玩吗?逆水寒游戏评测的介绍了希望对你有所帮助~

参考资料

 

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