平民, 积分 68, 距离下一级还需 32 积分
|
|
游民, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
|
|
平民, 积分 68, 距离下一级还需 32 积分
|
|
平民, 积分 68, 距离下一级还需 32 积分
|
|
游民, 积分 3, 距离下一级还需 27 积分
|
|
平民, 积分 68, 距离下一级还需 32 积分
|
|
|
|
平民, 积分 68, 距离下一级还需 32 积分
|
|
平民, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
|
|
平民, 积分 68, 距离下一级还需 32 积分
|
|
我其實好奇的是, 實在有多少人在鼡移動家寬, 雖然覆蓋上移動比聯通好像是好一點點..... 假設上面客戶數字是真的, 家寬佔用戶比率也是 100% 我會說移動的路由, 由於直接分散在東亞東區 peering, 不用擠大老遠的美國, 玩遊戲反應時間的感覺比較好 但似乎 ChinaNet 慢的原因, 也許跟 @ 說的有關, 我在北美設了一台機(已帶 BBR), 用企鵝雲的 ECS 測速, 走 ChinaNet 的下載速度, 遠比同樣是 ChinaNet 出口的中國電信家寬快, 只是沒有移動家寬快, 但移動的路由不同不太好比, 移動也有時候會繞歐洲。 另外, 就算如千萬雲及企鵝雲的 BGP 網絡, 到境外的路由還是會優先選用電信, 這種由自動化所產生的流量佔多少, 似乎還是個謎 |
平民, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
|
|
|
|
平民, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
|
|
|
|
平民, 積分 71, 距离下一级还需 29 积分
|
|
|
|
平民, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
|
|
平民, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
|
|
平民, 積分 71, 距离下一级还需 29 积分
|
|
|
|