梦幻西游2宝宝不PK只做任务。力劈,善恶,壁垒哪个好?
做任务,力劈是杀人用的。或者遇到高防的怪, (一般任务的怪高防御的不是没有!但是确实是没几个!)基本没用。 壁垒不防御其实也就一个必中的效果,高不了太多。 善恶,高连的优先!
宝宝知道提示您:回答为网友贡献,仅供参考。
任务的话善恶和壁垒好点, 善恶打的比较多,就是会出善报 壁垒输出稳定,但是伤害不会太高 只任务的话个人推荐善恶。
必须善恶啊,力劈对高防的伤害高,壁垒对防御的有效,而且你要买个力劈成品特别的贵,还是善恶比较好点
做任务,力劈是杀人用的。或者遇到高防的怪, (一般任务的怪高防御的不是没有!但是确实是没几个!)基本没用。 壁垒不防御其实也就一个必中的效果,高不了太多。 善恶,高连的优先!
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任务的话善恶和壁垒好点, 善恶打的比较多,就是会出善报 壁垒输出稳定,但是伤害不会太高 只任务的话个人推荐善恶。
必须善恶啊,力劈对高防的伤害高,壁垒对防御的有效,而且你要买个力劈成品特别的贵,还是善恶比较好点
话说PK场上的召唤兽历经这么多年来的波折,已经从多年前的单一功法宠演变成了功血法三大类。而这三大类里面有可以细分为诸如血法,血功龟速,高速等等类别。几年来资料片的推出人物的属性在不断地朝着多元化发展着,尤其是最近的资料片《出神入化》,每个门派的两种经脉选择更是让玩法多样化。而作为人物战斗中最重要的辅助--宝宝,也随着人物的属性变化在不断地进化着。今天我们就来初步盘点一下在各种PK格局中常见的宝宝,看完之后,你是否会看到自己宝宝的影子呢?
话说PK场上的召唤兽历经这么多年来的波折,已经从多年前的单一功法宠演变成了功血法三大类。而这三大类里面有可以细分为诸如血法,血功龟速,高速等等类别。几年来资料片的推出人物的属性在不断地朝着多元化发展着,尤其是最近的资料片《出神入化》,每个门派的两种经脉选择更是让玩法多样化。而作为人物战斗中最重要的辅助--宝宝,也随着人物的属性变化在不断地进化着。今天我们就来初步盘点一下在各种PK格局中常见的宝宝,看完之后,你是否会看到自己宝宝的影子呢?
此类宝宝的特点就是暴力,纯粹的暴力。加点是全力,或者是大量的力+少量的血耐敏。这一类宠在早期的服战中最为常见,如今大多已经转型。
全力高攻宠的特点就是力求每一次出手都能达到最高伤害,攻击目标通常是对面的攻宠和法宠。配合强大的宠物修炼下,一个必杀就很有可能秒杀对方宝宝。
不过这种宝宝的缺点也是很显然的,就是牺牲了抗性追求暴力,你秒别人容易,别人秒你也容易。输出宝宝一般是对方清宠的目标,不神的话在场上的时间过少,难以发挥作用。
常见技能组合:高必+高感+高隐+高偷+高神佑+高吸血+高连+高夜+高强力等(当然也有用低兽决的,下同)
由于全力攻宠的生存能力是一大问题,而且在全力攻宠间存在着谁后出手谁就有可能被秒杀的危险,导致攻宠开始注重抗性和速度。而防御对于攻宠来说只是杯水车薪,气血不仅能够提高面对攻宠的抗性还能提高面对法宠的抗性,于是血敏攻宠就诞生了。
血攻宠应该说是在召唤兽装备推出后盛行起来的。铠甲可以上加气血的灵石,项圈可以加速度,上速度灵石,再加上如意丹洗的一些属性,抗性自然就上去了。血攻宠就是力求抢在对方攻宠前面出手,而且受到对方攻击时由于气血足够而不会被秒杀。
宝宝装备可以收到加伤害的,一件加40的伤害的话三件也可以加120,加上加伤害的灵石,伤害能增加不少。有了宝宝装备对于伤害上的弥补,抗性上的提高,宝宝的部分属性点也解放出来加在体质上面。
血攻宠的缺点就是爆发力没有全力宠那么猛,但是能够有效提高在场回合数的话,总的输出还是很客观的。
可以说,现在攻宠大多是朝着高血的方向发展的。配合一些特定的技能,比如壁垒,力劈,能组合出不错的攻宠。
技能搭配与全力攻宠大同小异,血攻宠有时候也喜欢打高敏,高反震。
首先来看看壁垒击破的效果。
壁垒击破:忽视防御的攻击,攻击的目标防御,则会受到更大的伤害。用此技能攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能产生的技能效果。
法宝传奇资料片带来的震撼,除了法宝,便是龙龟了。龙龟大阵一时间统治着武神坛的大大小小角落,法防+高防让无数法系和狮驼岭等传统清宝宝常用军头疼不已。而随着墨家玩法的推出,壁垒击破可以通过挖五宝得到,壁垒宠一时间风生水起,壁垒击破兽决的价格也是水涨船高。
有了壁垒宠,当狮驼准备起飞的时候,你的宝宝是选择防御,还是不防御呢?
壁垒宠除了克龙龟大阵外,还有着一个很大的优点,那就是壁垒击破是法术驱动的物理攻击,是必中的。在必中面前,高招架和神奇的躲避几率便是浮云了。壁垒宠可以不用打高连,高隐,高飞,这样能省下不少格子,还不用受到高连或者高隐降伤害的烦恼。
现今的壁垒宠多是血功型的,高血+高攻,带高必,高神佑,高偷,高吸血等等。
以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中率临时提高 等级*2+10
这里有一篇力劈华山的测试---详情点击
在服战的早期,力劈宠就在已经大放异彩,当年喜狼的大力让无数人印象深刻,大力对付封系经常能打出非常养眼的数字。同样,对于这个很好的技能,各个级别的玩家也是力争无疑。所以力劈也经常出现在X9的PK战场上。借着炼妖,力劈从大力移植到了低等级的宝宝上面。现在力劈对于低伤人物或者低伤召唤兽造成的伤害非常可观这一点已经毋庸置疑了。而力劈凤凰则是各个炼妖达人的首选目标,因为凤凰出战等级低,天生带高神,这样成本能降低不少。
借着测试帖,小米在这重列一下一些力劈的注意事项。
1:力劈华山是怎么MISS的?
答:力劈华山在使用时候会出现召唤兽施法动作,然后才出现物理攻击,若为MISS则不会出现施法界面而是直接物理攻击导致MISS
2:力劈华山对防御的目标有用吗?
答:有的,虽然界面不会出现目标防御的动画,但是输出伤害会减少一半
小编给大家分享一下一位玩家对于壁垒和力劈的心得。他有四个老虎,三个自用,一个七红壁垒,另外两个打成隐攻了。
日常使用上肯定是隐攻老虎的收益要好,加个战鼓伤害2300左右,比很多大唐伤害都高,并且日常怪很少带反震,连击触发率极高。
而隐攻老虎与壁垒老虎在内丹的选择上的差异更加强化了隐攻老虎的爆发力,高级内丹的选择都是舍身击,关于舍身击与生死决的选择他就不多说了,壁垒,泡泡,力劈,猴子,肯定选择舍身击,而他隐攻也建议选择舍身击,保持稳定的输出收益。
低级内丹上,隐攻选择迅敏,奇袭,连环,狂怒,而壁垒的选择只能是迅敏,奇袭,矫健,狂怒,连环的收益很多地方都有分析,大家可以去看看数据狂们做的分析。
在内丹上的收益隐攻又拉开了一个档次。他的老虎在剑会与擂台的时候,经常能收割好几个神兽,因为高连击率,基本出连击就能带走一个神兽,而壁垒出暴击也很难打掉一个神兽,壁垒更好的是清对面的血宠。
这是区别,其实壁垒在最近的那次更新后的加强上,提高并不明显,远远比不上力劈,他那个垃圾资质的力劈,打剑会,一个暴击能打掉对面辅助三千多的血,壁垒是做不到的。
后面应该还会出高等级的力劈宠,大力金刚那样的,到时候壁垒估计没人会想玩了。
最后附上这几个宠给大家看看。