魔兽世界怎么玩有没有人帮我玩下

以前85玩过 现在估计跟萌新差不过,有没有***姐或者大兄弟一起玩


大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

每个人都喜欢玩游戏,有的人玩游戏是为了娱乐,有的人玩游戏是为了刺激,有的人则是为了泡妞也有人是为了打法时间。游戏是自由的,所以同样的游戏在不同玩家的手里会有玩出不一样的成绩来,不过其中有些成绩在外人看特别无聊……

《上古卷轴5:天际》搜集1000个巨魔头骨

《上古卷轴5:天际》是一款经典的沙盒游戏,在游戏里基本上你能想到的都可以做到,如把把巨魔的头骨堆满房间……

国外有玩家就在家里收集了1000个巨魔头骨堆满了整个房间,连下脚的地方都没有,就连橱柜以及二楼也全都是头骨。或许有人觉的国产里网游动不动就收集99个怪物物品,这1000个不算多。

但是要知道在《上古卷轴5:天际》里巨魔是很罕见的怪物,而且你找到了并且打死了还不一定就掉落头骨。此外搬运也是很麻烦的事情,因为角色最高负重基本上300磅,而一个头骨有3.5磅,大家可以算一下他要跋山涉水搬运多少次。

最重要的是……收集这玩意完全没有任何的成就或者其他奖励! 

《马里奥网球 ACE》路易吉小勾勾长9.4厘米?

任天堂近期公布了马里奥新作《马里奥网球 ACE》,不过一部分无聊的欧美玩家,在一张马里奥弟弟路易吉身上发现了亮点。推测出路易吉小勾勾的尺寸约为3.7英寸(9.4厘米)

据说还运用到了三角函数人物比例,对其人物模型进行严密的推算。后来他们又因为路易吉是否是Bo起状态下进行了长达3天的争论,哎……这届玩家的思想太污。

要不?你们考虑一下库巴?

《塞尔达传说:荒野之息》把鸟人推回家

大家都知道《塞尔达传说:荒野之息》是一款神奇的游戏,因为是开放世界的设定所以可以玩出很多花样来。

国外一位叫Nesis的玩家发现可以推动NPC,而且只要你有耐心可以把NPC推到任何一个地方。然后他发现了一个Kass的鸟人说他想回家,于是善良且又无聊的Nesis就推着鸟人爬山涉水,翻山越岭花了两个小时最终把鸟人送回到了他的家。

当Nesis把鸟人推进家门后发现他家里已经有一位一模一样的鸟人了!

《荒野行动》1小时换1分钟烟雾表演

一位叫“侑ghost”的播主忽然觉的无聊想做点什么,于是就进入靶场模式花了近一个小时的时间收集了20多个的烟雾弹,然后做什么呢?

然后他就跑到高台上把烟雾弹全部丢到空无一人的练习场,看着空荡荡的练习场变成云雾缭绕的仙境。一个小时的收集,换来1分钟的烟雾表演,观众只有自己一人,自封全服最无聊玩家也算是名副其实了。

这位主播无聊到让人感到一丝丝的凄凉呢……

《魔兽世界》花8000小时把自己变成NPC

《魔兽世界》的熊猫人是生活在与世隔绝的迷踪岛上,新生熊猫人都是中立的,但是到了12左右就要选择阵营离开小岛,踏入艾泽拉斯这块铁血大陆了。

但是国外玩家Doubleagent不想离开迷踪岛,于是在岛上的他通过采集草药和挖矿获得经验值来提升等级。这可是一件非常需要毅力的操作,因为采药挖矿能获得的经验大约只有90点,而100级的时候需要超过一亿点经验,但是Doubleagent坚持了玩8000多个小时把自己升到110级。

话说航天器从地球到月球大概需要190个小时,8000小时足够登月42回了,所以也难怪暴雪会被oubleagen毅力感动,甚至以他为原型创建了一个NPC来纪念他的壮举。

《梦幻西游》大型线上捉迷藏

梦幻有不少休闲玩家,他们聚集在一起就是截图,聊天,挑逗NPC打豆豆(大雾)。但是有玩家把休闲玩出了新高度,那就是在游戏里玩捉迷藏游戏。

场地是建业城,起点是药店,一人当鬼,大家躲好后就开始找。但是建业城太大了,找起来太费时,当鬼的就不太乐意,于是后来玩家就改成指定地点,这样玩起来速度就快很多了,基本上鬼只要1个小时就可以把人全都给找出来了。

《英雄联盟》27个大区全部满级

对多数LOL玩家来说一个帐号就足够了,顶多在来两个在其他区的方便和朋友开黑什么的。但是去年有大神大概是闲的无聊吧,于是就在游戏27个区都创建了号,而且全部练到满级30级。(改版之前)

要是不开双倍那些充值道具,一个号要满级大概最快也需要一个星期,27个号全部满级至少要玩上两个月的时间。

小弟有话说:每个人对游戏的态度都是不一样的,或许些人认为这些玩家不止是无聊更是傻。但是子非鱼安知鱼之乐,每个人对快乐的追求都是不一样的,他们可能觉的玩游戏最快乐是玩游戏的过程,而非用最快的速度把装备砸最好。

那么问题来了:你在游戏你做过最无聊的事情是什么?

《魔兽世界》怀旧服的消息屡屡传来,很多人对此都有自己的看法。下面我从一个老玩家的角度谈谈个人的见解。我从2004年年中进入Beta测试,年底玩韩服,05年春天玩国内测试服,4月26号建号一直玩到约2010年,完整经历了“地球时代”,应该有一定发言权。

目前对怀旧服最主流的声音之一是,没有点卡,不好!这个我就有话说了,当年我们玩地球时代,我们骂的是“只有点卡,不好!”为什么现代人反过来开始骂月卡了?要搞清楚这个问题,必须从根本出发来看看月卡和点卡哪个更贵?

按目前的价格,半年360,但有几个人会真的充360然后在半年时间里一直刷?我们就按一个月75块算。然后再说点卡,当年点卡分两种,30块钱4000分钟,叫大卡;15块钱2000分钟,小卡。那很容易可以算出一张月卡=2.5张大卡,或10000分钟游戏时间。也就是说如果一个月里你玩1万分钟以上,月卡比点卡划算。

(我知道点卡价格改过,一会下面还要说到)

1万分钟,这可不是件容易的事。一个月30天,相当于每天要玩300多分钟,将近6个小时。猛一看简直不可能,你让我现在一天玩6个小时魔兽,别说没时间,就算有时间,我根本不知道玩什么。作为一个边缘玩家,我现在一般在每个版本末期上去玩一阵,打点开荒装备;然后在新版本开放时上去把级练满,大概要花15~20小时吧,再刷一会副本,然后就没事干了,继续AFK。这也是为什么有人说现在的wow太快餐的原因,你可做的事情已经很少而且很集中。

但以前,地球时代,完全不是这样。你可做的事情太多了,级没满要练级吧?装备不好要去副本刷吧?专业技能要不要练?没钱买千G马你不烦?

由于游戏屡次改动,现在练级已经很轻松,首先花钱就可以直接到100级,100级之后再练十几个小时就到110级就满了。以前哪有这种服务?既不认地图又不熟任务,就算我有韩服、内测的经验,练到45级(当时封顶)也花了一个多星期,每天起码8个小时以上的游戏时间。至于纯新手,一个月过去还不到45级的比比皆是。

再说装备。现在有随机团队本,刷一身低保装问题不大。以前哪有这种东西,为了搞一件蓝装你恨不得上刀山下火海。当时大家对蓝装迷恋到什么地步?我们30级左右时在南海镇一带练级打鱼人,鱼人有几率掉蚌壳,蚌壳可以开出来一个东西叫彩色珍珠,是一双蓝色的“蛛丝之鞋”的原料。这鞋属性很差,加精神的,没什么卵用。但是当时大家不懂啊,只知道是蓝的,蓝的能不好吗?那么这个彩色珍珠价格被炒到1.5G一个——当时1.5G能值人民币两块钱。从这种细节你就可以知道当时大家对装备是什么态度了。当然那时也有很多暴富传说,朋友在西瘟疫刷锅,狗屎运打到一把克罗,卖了3000人民币!所以这游戏里的装备确实是有魔力的。

专业技能是什么东西?现在练专业我不知道怎么练,好像都有速成方法。以前没这种东西,就是一点一点挖矿采草。裁缝更惨,满世界喊着要收布,就指望着把技能冲上去能造14格包可以回血,结果真冲上去了发现14格包根本卖不出去——买得起的人早就有了,没有的都是买不起的。还有练锻造也是大坑,地图上跑半天遇到个小瑟银矿,挖一锄头就没,那种心情现在的玩家是不可能懂了。

最后,一切问题都是钱的问题。到了60级你没有千G马,走在路上就低人一等,从身材到移动速度都低人一等。你就是想要有一匹马,必须得有这么一匹马,而它的价格是1000G。我自认也是个奸商,没少干那种把装绑绿装(小号锻造打的)按3、4个G价格卖给穷苦的一线民工的事,但攒够买马钱还是满级后快20天的事,我还是个术士(术士的千G马是做任务做的,成本大约400多G)。当时需要用钱的地方太多了,学技能要钱(当时技能是每升1、2级就有一个新技能可学,学一次要好几个G),冲专业技能要钱,拍卖行里还经常有些海豹人挂出打到的装绑紫装在那里诱惑你……赚钱的方法说实话,根本没有。当时没有日常、周常,没有Raid队甚至没有副本队,你怎么赚钱?除了采集就是刷,所以才有刷锅、厄运西刷大树、单刷BRD酒馆、刷提尔之手、刷ZG鳄鱼……后来有个版本改了,满级之后再做任务,多出来的经验可以折算成钱,于是大家又满世界找任务做。有这么多事可以干,怎么会没有在线时间?

在那个年代,我一个月大概用4~5张点卡,大卡。事实上当时沉迷WOW的地球时代玩家,每个月3张大卡起步。作为对比的是台服包月大概是88块钱,一比之下当然是月卡划算,所以大家都喊着点卡太坑了,我们要月卡!

那么回到一开始的问题,月卡划算还是点卡划算?如上文所说,每个月游戏时间可能会在1万分钟以上,甚至是2万分钟。以改过的点卡价格,30块2700分钟来算,需要7.5张点卡也就是220块,而月卡是75块。哪个划算,一目了然。

有人说了,不行啊,我现在是休闲玩家,我不可能一个月2万分钟的去肝啊。说得好,这就是第二个问题,我们还会不会那么肝?

***是不会,因为没有肝的环境了。

会说出“点卡比月卡好”这句话,就说明其实你从心底已经排斥那种昏天黑地的玩法。可能你只是想上去休闲一下,一天玩个10来分钟,当然心情好也能玩几个小时,打个副本或是挖挖草挖挖矿,费伍德拔一拔萝卜,钓鱼做泰坦等等。但前提是“心情好”。现在这社会,要想心情好可太难了。至于什么Raid?开荒?哦兄弟我大号装等都上千了橙色武器也拿过好几把了,现在再回来打什么Raid,去拿一些紫装(我过过手的紫装起码有上万件)?那是不是有点太落后啊。

所以归根结底是我们见过了,对游戏失去了新鲜感。

说到这里可能会有人跳出来bb,你们老年人真是身上一股陈腐气息!说了这么多,你到底玩不玩!那好吧,我可以表个态:开怀旧服,我会玩,至少会玩一个月。不就是几十块钱嘛。玩什么?找感觉。想我还在韩服玩的时候,从来没参加过Raid;后来国服内测,勉强打了一次STSM,还没打通;最后开公测,我就特别想打穿五人副本、尤其想去Raid。为了这种欲望我奋不顾身,和朋友一起运作着人最多时能组出3个大团的公会。如果现在回去,我只想静静地当一个普通玩家,随便玩玩,不想获得什么,也不打算对谁负责。因为当RL、会长的责任很重,世界频道经常有人会喊xx公会xx骗点卡/抢装备,然后你就得去擦屁股。我玩了五年WOW,感受最深的就是这一点。如果有怀旧服,我就打算解决这个遗憾。

弥补当年的遗憾!这大概是怀旧服存在的价值。新玩家不会来,老玩家里自认为圆满了的,大概也不会来,只有还留有遗憾的人会来。我觉得这就是怀旧服的状况。

参考资料

 

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