告诉我,带神兵天降是什么生肖的武将需不需要比吕蒙速度快,我只

指挥类伤害技能是不是只要我方減伤技能快过他就能减伤还有汉董速度快过敌方反间携带武将就能废掉反间?
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是带 被你发现了 无心白楼也是一样
水煮方便面 发表于 00:13
帅气嘚草包 发表于 04:28
是带 被你发现了 无心白楼也是一样
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很容易带上百战精兵,加二十点速度快过大部分吕蒙

现在高端大都督打架,很多人都選择全点速度了 

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很容易,带上百战精兵加二十点速度,快过大部分吕蒙

现在高端大都督打架很多人都选择全点速度了。
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现在高端大嘟督打架很多人都选择全点速度了。

全速周瑜很多但全速吕蒙不多见,非要为了不多见的全速吕蒙来让汉董放弃太多防御不值得
全速吕蒙不多,但是加10点20点速度的吕蒙很多
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全速吕蒙不多但是加10点20点速度的吕蒙很多

所以,20点速度的汉董足以快过20点速度的吕蒙

有很多小伙伴经常问小编这个武将加点应该怎么加?首先你需要明白你的武将在阵容中的定位,是输出还是辅助输出,还是控制或是减伤解控?

输出将在自身属性没有奣显短板的情况下(点名群吕布,谋略实在太低推荐全谋加点),应该全加与输出有关的属性(谋略或攻击)

控制将或者给对面上debuff的将没有带先手技能的情况下,应该全加速度用来抢先手控制。

解控将应该把速度调到刚好超过你的输出这样可以最大化保证你的输出不受干扰。

主动减伤将应该确保在对面输出前出手可以最大化减伤收益。主动回复将可以最后出手保证有足够的伤兵让你回复。

其他的有的还需要根据佩戴战法调整速度比如佩戴大赏的将速度要比月英快,配戴神兵的将要比吕蒙快灵帝黑科技队汉董要确保比敌方吕蒙先出手等等。

定好了速度其他还有剩余的点数就全加能增加你佩戴与自带战法收益的那个属性。注意有些战法是固定收益,有些战法是受属性影响收益在配将配战法的时候,那些属性较差的将适合带固定收益的战法比如磐阵,属性较好的将适合带受属性加成的战法

坦克:吸收大量伤害,保证在收到大量伤害后能不阵亡控制型辅助:限制对手输出/控制能力的角色

增益型辅助:通过回复/增益效果强化己方队伍的角色 。

物理输出:通过普通攻击/物理战法造成大量输出的角色

谋略型输出:通过谋略战法造成大量输出的角色。

注意:单武将搭配不同战法可能可以同时担当多个位置本篇攻略暂不讨论武将的详细携带战法情况,只单纯讨论该武将可胜任哪些位置

根据各个角色的相对应能力汾数分析武将卡的整体分数(单项最高 10 分),几个项目总分与武将适用度并无绝对关系,有时候一个点极强就能让一个武将进入一线

输出能力:单局能够造成的输出数值进行决定。

生存能力:以能吸收的伤害数值多少的能力决定

控制能力:以对对手削弱以及控制能力决定。

增益能力:以自身对队伍的减伤/治疗/增伤能力决定

好了,小伙伴们本期精彩到此结束,你们对此有什么看法呢欢迎在下方评论区评论出你們的看法。喜欢小编可以加下关注分享一下小编的作品哦!

一个速度比吕蒙快的武将带形兵の极那白衣有形兵的伤害加成吗,有大佬知道不

参考资料

 

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