&>&&>&&>&&>&正文
现在的游戏工作室选材越来越奇葩,小编实在看不出这款作品想阐述什么。。。。一个西装革履的苦逼上班族赖以谋生的公司被狼人入侵了,他发现自己每天一起工作的同事也开始变成狼人大肆破坏,于是苦逼上班族(这上班族还是公司高层,啧啧啧)只有无奈地抡起拳头,展开一场公司保卫战。&&&&&& 来自 Riverman 的新作《The Executive 经理大战狼人》,游戏标题和内容的匹配程度简直为零,另外从宣传视频来看,妥妥的又是一款高举“无厘头”大旗的游戏。
&&&&&& 游戏看起来像是充满了动作要素的过关游戏,里面那些一板一眼的僵硬动作和 6、70 年代动作电影一样的慢镜头特写,绝对是故意设计出来的。手绘风格的画面也和《披萨大战骷髅怪》如出一辙,不过相对真实手法的人物表现,场景背景就显得有点简陋。游戏的机制比较诡异,玩家首先用格斗的形式和狼人对殴一番,然后再用 QTE 的方式来破坏公共设施进入下一画面,实在难以猜测实际上手的感觉如何。
&&&&&& 游戏最早于今年5月下旬曝光,计划于2014年登陆 ios 平台,在2013年的最后一天,官方公布了一段最新视频来为游戏宣称,感兴趣的可以关注一下。
提示:支持键盘“← →”键翻页> 文章正文
玩仙侠2已经有三天了,我跟广大的朋友一样都是上班族,新玩家,通过几天的研究,为大家写一份攻略。必要条件:一个在线时间差不多的5人小队,其中需要一个奶。一个比较活跃的宗门。首先说下团队的好处:1.更有效率,配合就默契,野队就怕行动不统一,切线都切半天的。&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2.刷出来的装备可以互换,这样可以省去不少钱。&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 3.野外PK不再是弱势群体,这游戏恶意PK很常见,抢怪抢地盘,你一个人肯定会被欺负。&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4.刷材料,刷宝珠更效率。(找不到小伙伴的可以世界上喊喊,家族里面找一找,组建了团队以后可以建个微信群,平时联系就方便多了)再说下家族的好处:1.家族援助,可以获得更多经验。装备援助可以缩短制造时间。&&&&&&&&&&&&&&&& 2.可以更方便的交易和找队友。做一些大型活动。&&&&&&&&&&&&&&&& 3.答题的时候会有人报***。&&&&&&&&&&&&&&&& 4.不懂的也可以有人解惑。下面是游戏的一些技巧和心得:1.装备选择,属性选对口的品质中等偏上的,做到极品装备最好的卖掉。2.新出来的活动掉落优先卖拍卖。3.不要急于去获取刚出来的新东西,比如你刚45了,就想穿一套45装备了,优先积攒仙珠,忍耐1天,然后直接买成品。4.在自己还不够强的时候,尽量少积累仇人,厚积薄发。以后会有他们还债的时候。这游戏有搜索仇人位置的道具。5.拍卖行挑选东西时候,东西比较多,装备后面有个爱心关注值,多看看那些被别人关注的装备。群众的眼睛是雪亮的。6.每天药店限量的药丸都买完。7.家族援助任务,平时做点丹药放包里,闲的时候多关注下,援助一次3500多经验。8.装备强化到5就够了,宝石先合一套3级,2级以后就用合成符合3吧。9.游戏设置有个优先级别,PK的时候优先人,挂机的时候优先挂。10.安全区移动多用翅膀飞行。11.争分夺秒任务,最好是12点刷新做,吃上双倍之后就挂一夜小怪,任务品质差的到了50级让家族人帮你刷上去。12.机械、玄灵岛刷材料,位置最好挑最远点,等怪的时候上马,战力差的就随时准备跑,等捣乱的人跑了再回来,游击战。13.安全区域杀人是要红名的,万一红名了,要么就盯着,要么就把经验修炼了,死了可是要掉很多经验的哦。14.要是你有点小钱,弄点元宝买点洗红丹然后再高价挂拍卖,不要问我为什么,请叫我雷锋。Sorry,出错了:Not Found
Sorry,出错了:Not Found
Error: Not Found
at /data/web/nblog2.0/app.js:90:15
at Layer.handle [as handle_request] (/data/web/nblog2.0/node_modules/_express@4.13.4@express/lib/router/layer.js:95:5)
at trim_prefix (/data/web/nblog2.0/node_modules/_express@4.13.4@express/lib/router/index.js:312:13)
at /data/web/nblog2.0/node_modules/_express@4.13.4@express/lib/router/index.js:280:7
at Function.process_params (/data/web/nblog2.0/node_modules/_express@4.13.4@express/lib/router/index.js:330:12)
at next (/data/web/nblog2.0/node_modules/_express@4.13.4@express/lib/router/index.js:271:10)
at /data/web/nblog2.0/node_modules/_express@4.13.4@express/lib/router/index.js:618:15
at next (/data/web/nblog2.0/node_modules/_express@4.13.4@express/lib/router/index.js:256:14)
at Function.handle (/data/web/nblog2.0/node_modules/_express@4.13.4@express/lib/router/index.js:176:3)
at router (/data/web/nblog2.0/node_modules/_express@4.13.4@express/lib/router/index.js:46:12)
at Layer.handle [as handle_request] (/data/web/nblog2.0/node_modules/_express@4.13.4@express/lib/router/layer.js:95:5)
at trim_prefix (/data/web/nblog2.0/node_modules/_express@4.13.4@express/lib/router/index.js:312:13)
at /data/web/nblog2.0/node_modules/_express@4.13.4@express/lib/router/index.js:280:7
at Function.process_params (/data/web/nblog2.0/node_modules/_express@4.13.4@express/lib/router/index.js:330:12)
at next (/data/web/nblog2.0/node_modules/_express@4.13.4@express/lib/router/index.js:271:10)
at SendStream.error (/data/web/nblog2.0/node_modules/_serve-static@1.10.3@serve-static/index.js:120:7)
at emitOne (events.js:116:13)
at SendStream.emit (events.js:211:7)
at SendStream.error (/data/web/nblog2.0/node_modules/_send@0.13.2@send/index.js:245:17)
at SendStream.onStatError (/data/web/nblog2.0/node_modules/_send@0.13.2@send/index.js:356:12)
at onstat (/data/web/nblog2.0/node_modules/_send@0.13.2@send/index.js:621:26)
at FSReqWrap.oncomplete (fs.js:152:21)