LOL:王者800点的尼克卡特一家 可怕有多可怕

LOL王者卡特VS五个黄铜,这次王者会翻车吗?
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今日搜狐热点原来LOL卡特最怕的英雄居然是他:一招足以让不详敢怒不敢言
& & & & 【每日科技网】  都知道,前段时间卡特沉默了许久,一度被玩家们所遗忘,但是最近6.4版本的突然登场,让卡特再一次有了回归热门中单AP英雄的迹象。最近卡特在中单英雄排名一跃提升了15个名次,排位中也有玩家开始禁不详了,以至于让鱼玩君特别注意到她。其实这次卡特在6.4版本中算是增了不少,Q技能不光提升了引爆标记的伤害收益,从0.15x法术强度加成,提升至
0.2x法术强度加成,而且对后续目标的伤害也不再降低了。看起来,拳头也是看到了卡特在最近一大段时间的排位中表现很差,开始有种让卡特回归&中路carry&的行列中来的想法。
  既然卡特已经加强了,这个英雄在这个6.4版本中的表现必然会比之前的版本更为强势了,Q技能的加强,主Q副W可让卡特线上刷新能力跟上,不再被压的连补刀都是一个困难,这样才能够让卡特顺利度过尴尬的前期。为什么说尴尬,只因为这个英雄虽然被赋予为中单AP刺客中的佼佼者,中期最能带节奏的AP英雄之一,但前期线上的能力欠缺一直为玩家所弊病。补刀天然劣势,游走如果没拿到人头基本就会自我&颓废&的开始,团战打不出伤害,又没有什么控制,到时候会比一个辅助的贡献值还低。
  如今加强了Q技能,线上能力强了,自然受到很多老不详玩家的热捧,成为中单carry型AP英雄,高手拿卡特上分也成为了可选英雄之一。她可是之前最容易拿到五杀的英雄,没有之一,如今回国中路,自然很受欢迎。那么,在如今6.4这个版本中是否有个英雄能够完全counter卡特呢?
  鱼玩君告诉你,的确有。他就是虚空先知
玛尔扎哈,我们喜欢叫他蚂蚱。蚂蚱这个英雄不管是线上,还是团战,都可以非常完美地克制住卡特,可以让卡特线上补不上刀,吃不到经验,一不小心就容易被蚂蚱单杀,因为蚂蚱只要大招技能CD好了,基本上卡特就得死,除非卡特猥琐塔下,或者被迫换路和游走,别无选择。线上主E的蚂蚱狂推线,让卡特线上最多只能在自家塔下补塔刀(卡特塔下很难补刀,这个相信大家都知道),补塔刀的能力不行的玩家,就只能塔下吃吃经验。
  团战的话,只要卡特敢E进人群跳死亡莲华,蚂蚱一个大招足以让卡特团战零输出,还会被蚂蚱给秒掉。即使没大招,小技能Q技能沉默照样打断卡特大招。让卡特很难在团战有所作为。没拿到助攻和人头的卡特不能刷新小技能,就会让卡特处在危险境地。如果卡特没有出水银的话,E在蚂蚱面前那岂不是想免费回城,早点投胎。
  除了蚂蚱之外,大虫子,小鱼人,狐狸,冰女和劫都算是用来对抗卡特很不错的中单英雄选择。不过呢,鱼玩君还是最看好蚂蚱,毕竟蚂蚱的技能比较直接,一般卡特被蚂蚱大中都得死,根本没有逃生的机会,除非卡特出了水银饰带。但后期有哪个卡特肯出水银?所以,鱼玩君才认为,蚂蚱算是所有克制卡特的英雄当中最完美的一个。
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LOL英雄联盟卡特琳娜&刀锋战士的王者归来
  英雄介绍
  卡特琳娜
  卡特琳娜一个传奇般的英雄,曾在过去无数的美服版本中大放异彩,被各种水平的选手争抢并被作为lol的女性代表人物和ryze一起站在新版美服登陆界面,而如今国服的新老玩家却很少有对这个英雄特别亲睐原因有二。
  第一新玩家并不了解这个英雄的可怕之处,非常之高的操作要求对于他们来说太不切实际,以至于很多人玩过之后觉得这个英雄无从下手华而不实。
  第二因为出现了更多的stunslow的英雄,来限制kata的高机动性和猛烈的大招,出现了更多的优质tank干扰kata的farm和团战输出,出现了更多全新概念的dps取代这位刀锋女王的地位,老玩家们渐渐觉得kata的黄金时代已经过去。
  下面我要讲的是我对这个英雄的理解
  卡特琳娜的技能是无消耗的这是在早期版本中大家喜欢她得最主要原因那个时候很少有无消耗的英雄,莫德凯撒和盖伦还有各种忍者英雄都还没有出现,连蒙多的飞刀和蛮王的旋风也是要费血的kata的弹射飞刀能在补刀的同时很好地骚扰对手瞬步提供了高机动性杀手本能的双面效应能让你应对各种情况大招的 ad和ap加成都很合理也因此衍生出了ad流和ap流两种打法一般的人都会有AD或AP的偏好高手则会通过分析局势而看情况出装
  但是早期的kata基本上都是倚重大招的伤害的大家都把卡特琳娜是为高爆发团战找机会一秒五的神级英雄少数人会更猥琐出一些攻速或者血量的装备但是主导思想不变——kata玩得好不好死亡莲花的使用至关重要
  我觉得现在的kata同样需要注意这些要素但是由于更多的stun和爆发dps的出现需要新一代的kata选手把死亡莲花的重视程度减弱这也是绝大多数人放弃卡特琳娜的最主要原因
  我将她定义为尖刀一般的先锋制胜之道在于野狼一般的狡黠和敏捷
  技能使用
  以上废话了那么多现在讲讲我的思路
  一般我用kata都会要求中单一技能E闪击目的就是机动性中路对线,
  其实需要注意的问题比边路要少很多精确的补刀是基本要,素其次就是反骚扰只要对方忍不住放
  技能你多过之后马上就可以闪击,砍人两下然后撤回来有人会问中间的一般都是远程英雄你跳过去打人两下跑,回来的过程人家打你四五下这不是亏吗?
  我只能回答熟悉所有英雄的技能就会知道他们什么时间是弱点最大的这时候跳上去揍他他,除了普通攻击没有别的办法怎么样保证你跳上去他又不敢还击,这是对英雄的理解程度的问题需要慢慢磨练。
  然后就是Q弹射利刃有了它找准时机e-普攻-q-普攻这是一瞬间的事情对方反应过来也只能还手1-2下然后你马上回头优势不言而喻
  我的习惯是主e副q但是根据对线的难易程度有时候会选择主q副e或者是4级的时候点一级w有R升R死亡莲华
  6级之后不用急于离线gank霸线打钱才是重点6之后一定要学一点w杀手本能然后就是将qe点满
  小型团战看准时机对方队形好就用q骚扰有机会就e上去粘着打(我出的符文是攻击速度的配合攻速鞋早期普攻输出不会很高高但是也不低,这个后面会仔细讲解我的想法)这时候如果对手想要急火你马上撤对手扑上来你走我们的人跟上这时候你这个团战发起者再重新跳入战场等对手的控制技放得差不多了马上死亡莲华完毕后就只剩两种情况了要么你e上去追人要么你e掉逃跑
  大型团战你就不能是战斗发起者了,因为那样你绝对被秒这就要看己方tank的功底如果吸引火力成功,则跟上开打这时候对方的dps如果高端则必定转向集火你,我的建议是如果你在之前的战斗中发现对方的dps有仇视你的倾向则大团战有两种选择一、告诉坦克开打直接冲向对面的dps等对方控技放掉果断上去秒二、站在稍靠后但是进入对方dps射程的位置吸引控制技然后e逃走安全之后,这时候对方的dps应该已经冲锋了双方的技能都放得差不多了然后你再跳入战场收割。
  记住一定不要倚重大招那个曾经是很变态但是那个时代已经过去适时机地闪入闪出才是你应该下功夫研究的地方
(编辑: 佚名 )
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