天梯怎么打不思议迷宫魔导套打造,是抢开局吗,总是被停住

补丁前抓紧上分?那你一定要懂得如何克制天梯环境
在削弱补丁上线前,必定有很多人怀着赶紧上分的心思(毕竟新环境究竟是什么鬼样,谁都说不准)。但是说归说,但上分总是觉得有心无力,即便已经月末,但依然冲不出鱼塘,究竟问题在哪里?
上分常见错误有二:费用、克制环境。
据目前中国炉石现在很多玩家的通病来看,有两个问题是非常严重的,首先第一个就是“一定要把费用打满!”,这个是普通玩家最容易犯的错误。其次就是“面对天梯不知道怎么去选择针对克制的卡组”,很多玩家对于天梯中主流卡组理解不够,那么如何克制主流卡组,针对当前环境呢?
多数人心里都是没有数的,所以请听听以下目前三大主流卡组克制攻略。
鉴于补丁不知道什么时候上线,所以大伙儿请划好重点,理其核心方能融会贯通。
目前天梯三大毒瘤分别是宇宙牧、王子贼和魔块术,他们分别都有知名的弱点,而我们要做的事情就是利用针对卡抓死这些毒瘤的弱点,同时尽量不破坏自身的构筑,在环境中抓毒瘤上分。
一、如何克制宇宙牧?
对于宇宙牧大家可能非常了解了,天梯比赛一霸也是目前炉石出场数量最多的卡组之一,很多时候能不能赢宇宙牧取决于他58摸到手上的速度。而关键点来了,能够克制58牧的方法,很多时候就是降低“58同城”的速度或者说不让前者58同城。
克制要点:降低宇宙牧抽到“58”的概率;
克制卡组推荐:
克制要点:克制拉兹战吼,拖延58进度,爆T牌取胜或者脏鼠拉T牌!
林恩控制术是抓58牧比较舒服的卡组,首先在卡组构筑上,林恩术的4个体系都能够非常直观的限制58的到来,这也是全炉石卡组中目前对于58牧最针对的卡组了。
首先黑暗之主能够让5费缚链者拉兹和卡扎库斯效果使用不出来,几乎3个蜡烛扔进去对面都是想骂娘的!再者黑暗之主在已经达成2个蜡烛的时候,对方如果没有灭或者其他解牌其实对局58牧继续过牌是有很大的压力!
其次卑鄙的脏鼠和侏儒吸血鬼都是能够在一定概率上抹杀“58同城”的。脏鼠一般玩家会选择在5费之前尽量把拉兹拽下来,尽管没有成功让对面拉兹打出战吼也没事。我们还有一张,那么算好对面的手牌,在读牌后配合灵魂虹吸把维纶拉下来吸掉,对方也是非常伤的!而侏儒的吸血鬼就非常简单粗暴了,小编建议摸到了就尽快使用,多托一轮对于对方可能摸到58的概率就会更大.当然这张牌纯属拼命,如果没有爆掉对方58那么等于帮对方过牌了,除非爆了58两张或者维纶震爆其他的小编都认为是在帮助对方过牌!
林恩也是针对58牧比较厉害的牌,但是目前58牧有一张沉默和一张群体驱散,我们要在合当的场合使用林恩,而不是盲目的裸拍,下面介绍一下使用的小技巧。
①我们最好用着魔男仆去骗掉对方的一张沉默,如果骗掉了那么可以尝试裸拍,当然在高端局宇宙牧得知我们是林恩术的话是很难骗掉的。
②在费用高一点的时候,8费或者10费我们可以配合双亵渎等手段在自己回合主动送掉林恩。如果对手没有第一时间交出沉默,那么轮到我们的回合可以地狱烈焰,紫水晶等牌主动触发亡语,千万不要贪,这些解牌对于打58牧是没有作用的。
希望大家在使用这套牌抓宇宙牧的时候不是盲目的使用针对牌,很多针对的牌也有使用的小技巧。
克制要点:通过爆牌体系爆掉对方58取胜,或者加速过牌靠疲劳取胜。
爆牌弑君贼也是58牧的克星了,寒光智者配合暗影步消失等牌是非常针对58牧这种卡组的,58牧面对不太下随从的爆牌弑君很难打出一些手牌,这样导致58牧的手牌几乎都处于一个非常多的状态,很多时候都是保持在9张。那么一次寒光智者加暗影步就能爆非常多的牌,只要对方DK被爆就赢得胜利了。当然58牧被爆了拉兹影响非常大但是不代表就能稳赢了,对于牧师来说DK在还是有机会的。
优点在于能够爆掉对方关键牌并加快疲劳进度,进入盗贼的优势期,缺点在于如果运气不好没有爆掉关键牌反正能够帮对方过牌,但是总的来说还是优大于劣,毕竟爆了牌58即便是成型能够打出的牌也因为爆掉伤害少了很多。
克制要点:叠甲是重中之重,高质量随从的压力也能变相够吸收伤害!
青玉德目前版本也是打58牧的好手,双分叉路口和DK几乎可以瞬间变成一个30血30甲以上的铁头小德,牧师看到几乎都是头皮发麻的。而58牧如果准时“58同城”可能还有机会,但越是拖到后期牧师流失的伤害越来越多(58还没成型之前卡牌被消耗太多),导致最终伤害不足以打穿小德的护甲血量就没有机会了。我们拿TOM的青玉德来说,双分岔路口+双橡树的召唤+双终极感染+DK本身5甲就硬生生提高了51点护甲!(还不包括DK主动转甲!)而且这基本是现在青玉德的一个标配,58牧在打这套德之前基本就要有一个面对81血的小德的心里准备!
当然打牧师也有很多克制的卡组,比如无限火球法也是一个典型克制58牧的卡组,但是因为玩的人数不多就不说了,这里就列举3套常见的。
二、如何克制王子贼?
对于王子贼也不用多介绍了,从冰封王座的黑马到现在,王子贼已经成为高强度卡组的代表了。其卡组特点就是二王子上限高,随从质量优等,返场能力强,有不低的斩杀线,几乎铺场卡组所拥有的优点王子贼都沾上了。那么想赢王子贼就必须比它铺场还要快,所谓“天下武功唯快不破”就是这个道理,同为铺场,先铺者为优!
克制要点:快速铺场抢血,利用攻击频率优势取胜!
快攻骑作为版本第一铺场职业,当然不惧怕王子贼,王子贼毕竟还算一个中速铺场职业,并不能算纯快攻卡组。克制优势方面:
①快攻骑曲线克制王子贼,几乎不会卡手的优点是盗贼比不了的,因为铺场快,盗贼如果前期稍微卡手,没有摸到背刺小海盗等牌很容易崩盘,在很多对局中盗贼还没占住场面就已经没有血了。
②快攻骑攻击频率克制王子贼,一般来说在3~4回合的时候盗贼最多2个生物或者全部被解光了,而快攻骑已经接近满场了,这个时候王子盗没有墙,骑士完全可以选择全走脸不解,那么王子贼的随从也根本解不过来。
克制要点:英雄技能压制,盗贼没有回复能力。
T7猎作为版本抢血职业的代表,在很多方面克制王子贼,王子贼的强势期在5费的时候,刺杀花等combo都是在稍微高一点的费用才能使用,一般到5费时盗贼已经没有多少血量了,即便强势期到来也无力回天!最关键的点在于盗贼没有一点回复能力,如果后期盗贼被压制到还剩6血,这个时候就是拿回场面也能难取胜,毕竟猎爹英雄技能非常压制这些不能回复的职业!
克制王子贼的也有野兽德等卡组,思路基本和快攻骑一样,但是克制的没那么明显,很多时候王子贼虽然被克制但是因为上限高的原因,还是能和很多劣势卡组强行55开的。
三、如何克制魔块术(新环境预定毒瘤)?
总所周知魔块术也是目前版本的一代霸主,卡组非常强势在面对快攻卡组有非常强力而灵活的AOE,而面对慢速卡组山岭和末日守卫的压制也是非常强大,是目前来说比较全能的强势卡组。而强中自有强中手,魔块术的对局还是OKT卡组比较优势。
克制要点:算好山岭数量解场,算好末日守卫斩杀,赢只是时间问题!
任务法是抓慢速卡组的经典套牌了,魔块术如果摸不到橙武器是很难用末日守卫进行输出的,而强力的山岭巨人我们也可以用冰环末日或者变羊来解决。这样魔块术几乎没有输出的空间,魔块术的奶量在后期也会慢慢的不足,所以只要拖下去赢只是时间问题。
克制要点:注意好对手斩杀,快速过牌58取胜
宇宙牧对阵魔块术来说没有那么大的压力,只要58不是那么的卡手其实还是很好打的,特别是后期“58同城”之后魔块术的恢复能力完全跟不上宇宙牧的伤害。不同于林恩术,魔块术本身也没有带针对宇宙牧的单卡,所以相比来说非常难打。唯一要处理好的点是魔块术的山岭无面,以及橙武过后末日守卫可能带来的斩杀,只要能够防好这些,牧师也是可以轻松取胜的!
克制魔块术挑选了两套经典的卡组,还有一些没有列举,也希望玩家们能逃离魔块术的噩梦!
总结:不管是天梯还是比赛,在对局中一定要做到“知己知彼方能百战不殆”,只要了解对手的弱点,稍微针对或者克制就能够为自己增加不少胜率呢。
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操作难度来说,生物套完胜魔牙套呀,不明白!
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美服欧服第一都是生物。亚服第一也一度是生物
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美服欧服第一都是生物。亚服第一也一度是生物
组队也是生物吗?
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你再打一套卡的山就可以
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先集齐魔牙,打了卡德山。
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我家的巫醫也轉生物了, 不過再打卡峰很大功程就是, 再高的層數, 如果你15秒要斷一次蝠放死壁是很大影響的
帖子:1131符文:2
Mark 发表于
我家的巫醫也轉生物了, 不過再打卡峰很大功程就是, 再高的層數, 如果你15秒要斷一次蝠放死壁是很大影響 ...
并不是太大影响,前两轮本身为了放够一定数量的噬魂肯定会打断,只要在冰阶段开始不断伤害并不会有本质上面的下降,何况生物套不放妖术生存问题在拖了几组精英的情况下也会极端突出。实战中也不可能永远站在一个地方转到天荒地老。生物套最大的优势可能是没魔牙那么卡。
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%8B%BC%E7%8D%BE-8
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Pirotess 发表于
并不是太大影响,前两轮本身为了放够一定数量的噬魂肯定会打断,只要在冰阶段开始不断伤害并不会有本质上 ...
难道你没试过火蝠妖术后马上火蝠不会打断太极吗?而且妖术每秒10%回血持续15秒
帖子:1131符文:2
专治各种医闹 发表于
难道你没试过火蝠妖术后马上火蝠不会打断太极吗?而且妖术每秒10%回血持续15秒
上面说断火蝠,你来个断太极,能别逗?!
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生物套送的蛤蟆在妖术cd一半的时候就没了 有点坑
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生物套送的蛤蟆在妖术cd一半的时候就没了 有点坑
CD15秒,4件套效果15秒......
帖子:8符文:2
生物套最大的劣势:贪元素戒指,不想补妖术BUFF,然后猝死。。。。。。生物套的死亡率明显高于磨牙套。。。
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CD15秒,4件套效果15秒......
我特意放了一下蛤蟆 绝对是在cd好之前蛤蟆就没了
http://hero.d.163.com/hero/cn/阁下何不因风起丶-9
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我特意放了一下蛤蟆 绝对是在cd好之前蛤蟆就没了
只是蛤蟆没,又不是特效没。。。。
帖子:2566符文:72
只是蛤蟆没,又不是特效没。。。。
不过实战的感觉是 蛤蟆一消失 就容易秒躺
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