rpgrpg mackerrxp自定义角色脸谱透明

RPG Maker XP 的角色说话时如何显示脸谱图于对话框 - 怎么办? - 怎么治?
Anders Rune Jensen 提问:
RPG Maker XP 的角色说话时如何显示脸谱图于对话框
之前在其他有看过类似的问题,但还是不会使用不知哪个大大能来教我(图解的比较容易懂)? 更多: (但请不要回答我 去网站上找之类的回应)
Mrk Mnl 回答:
您好:请先找到自己要的脸图http://fayforest.sakura.ne.jp/sozai/english.html里面有无版权图片,之后再脚本编辑器(剧本编辑器)里的main前面新增一个页面,贴上这个脚本& 点我下载=====================================================之后就可以显示脸涂了....至于要怎么显示呢\f[档名]:显示头像,图档需置于Graphics\Pictures\之下,尺寸为100x100的png图档。例如\f[f1]就是在该段对话显示f1这张头像。&\p[参数]:调整对话框显示位置,参数为0显示于主角上方;为数字则显示于该编号的事件上方;为-1则显示于画面中央并且对话框透明。&\v[参数]:显示变数,参数=变数编号。&\n[参数]:显示姓名,参数=资料库角色编号。&\c[参数]:改变字的颜色,参数=0~7。&\s[参数]:改变文字的显示速度,参数=0~19。&\h[参数]:改变文字的显示大小,参数=6~32。&\o[参数]:改变文字的透明度,参数=0~255。&\a[档名]:于文章显示时播放音效,比较少用。&\g:显示金钱。&\.:延迟1/4秒后才显示文字。&\|:延迟1秒后才显示文字。&\~:文章显示完后自动关闭对话框,通常前面会加入\.或\|。&\\:打出\这个符号。===========================================================================&用\f那一个& 之后那个中括号里打档案名称,不用路径或副档名,之后再打你想显示的文字就行了,希望有帮助到你,有问题欢迎再发问,要选我最佳喔^^以上全手打请勿山文。
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【新手提问】RPG MAKER XP怎么添加人物在游戏中的画面(即角色脸谱
新问题如何将两张地图连起来(即可以换场景的)
回1L:用对话加强脚本。
回3L:用事件中的“场所移动”
1:制作XP的素材其实挺容易的,用图片处理软件把人物图片位深度改为32,就OK啦(或者将头像覆盖在XP的脸部图像)2:用事件中的场所移动
头像么……脚本或者显示图片……
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