拳皇14手柄无法使用 XBOXONE手柄按键无反应_全球电竞网
拳皇14手柄无法使用 XBOXONE手柄按键无反应
作者:mxy33
来源:网络
时间: 16:43
拳皇14手柄无法使用怎么办?许多小伙伴觉得手柄比键盘更好操作,但是XBOXONE手柄按键无反应是为什么呢?小编今天为大家带来的就是“mxy33”分享的解决方法,希望对小伙伴们有所帮助,一起来看看吧。XBOXONE手柄无法使用方法一、进入游戏后,在控制设置中切换到手柄。方法二、进入游戏后,用键盘在设置里修改控制器“XBOX”。方法三、修改设置切换到手柄后重新启动或直接重启设置。以上就是全部内容,希望对小伙伴们有所帮助想了解更多游戏信息,欢迎点击全球电竞网
发售日期:
制作公司: SNK CORPORATION
发行公司:SNK CORPORATION
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1心灵***大师。2江湖人称“骚飞”。3玩家最喜爱的攻略向解说。4毒舌,神***手,大神级5太阳神教教主王老菊。6最专业的游戏解说7穿透你心灵的魔音。8温柔心细的戴麻麻,老戴。耍起来爽不爽?XBOX ONE手柄拆解+评测
本文来自网友分享在最数码论坛的文章: 小歪我木有家用机,是纯PC党,在次世代家用机出来的时候也是蛮向往的,但是家用机没玩过FPS游戏,不知道手感如何,不敢轻举妄动,所以一直没入╮(╯_╰)╭。没记错是6月初windows平台的手柄驱动泄露,于是我又蠢蠢欲动了,先入个手柄,再考虑家用机。 回到正题,这篇帖子实际内容为手柄的拆解、PC试玩和手感描述,由于字太多,标贴就偷懒了。这个手柄是在淘宝买的散货,来源是东莞代工厂,至于怎么流出的,小歪也是一知半解,有大神知道的,麻烦给予解释。和正式版盒装没啥差别,作为实用党,果断入了。自己之前也买了泰坦天降(我觉得叫天降泰坦好听点),于是狠狠心入了个泰坦版的。到手之后发现和正式版的外观有区别,手柄底部竟然不是白色的,问老板,得到的回复竟然说这批是工程版的,尼玛手柄也有ES版的?算了,不影响整体美观就好。 本文分三部分 Part1是外观展示及手柄接驳PC的介绍及游戏试玩展示; Part2是手柄的手感介绍; Part3部分是手柄的拆解 (为什么我把拆解这么关键的部分放最后呢,因为大家对于手柄的最直观感觉是外观,手感和实用性,拆解是相对面向DIY意识和好奇心强烈的玩家的) Part1: 正视图,卡酷伊吧,正脸和原装的完全一样 和泰坦天降来个合照 背面就露出马脚了,原装背面是白色的 打开后盖就是电池仓 按键并不是在同一平面上的,据说这是为了提高手感 全新设计的摇杆蘑菇头 左侧握把 按键区 后侧握把 如果你眼力够好,可以看出手柄的左右握把是非对称的,左边的长一点,肥一点 XBOX手柄***的手感还是一如既往的棒,LT和RT键后面各有一个小的马达 Home键上的LED灯是整个手柄最受诟病的,不过我蛮喜欢白色的 手柄前面是与主机接驳的适配按钮还有Micro&USB接口 手柄底部的是连接埠 由于微软还未发布PC的无线接驳设备,那么只能通过手机数据线连接了。底部附赠PC驱动 数据线连上手柄后先验证下手柄真假(现在国内还木有能造假的 驱动识别正常 控制面板里也有显示,不过没有详细的名字 右键查看下控制器设置 控制器设置里显示的是XBOX&ONE手柄 按键设置没有任何问题 先试试最近玩的最多的《火影:究极风暴3》 控制里自动设定好了 进去游戏也是完美识别 各种操作灵活,摇杆灵敏度很合适 再是《超级房车赛:起点2》不用设置,直接识别,这个就是微软自家手柄的优势,三方的罗技F710只有少数游戏是对其做了按键预设,每次游戏都得键盘进行设置╮(╯_╰)╭挺麻烦的 《极品飞车14》依旧没问题,而且操作手感比键盘好很多很多 《极品飞车15》手柄也没问题,但是你会发现,手柄会有游戏加成!!!从刚进游戏的第一次测试圈就能感觉到,游戏对手柄的适配度超级高,什么刹车线,过弯判定都比键盘要好,全赛道弯道ALL&GREEN变的容易多了!!! 《男朋友3》说实话,这个是我买微软手柄的另一个理由,为了体验FPS游戏 从第一关玩起,尼玛,完全就反映不过来,各种准星对不上目标[晕倒],玩的晕头转向的,真是佩服那些家用机用户,你们是怎么适应的?!!! Part2: &&OK,现在我们来谈论最重要的手感&&&&&&&咳咳,我相信很多PC玩家其实也想有个手柄可以用来玩ACT(动作)&、***G(冒险)、RAC(竞速)和FTG(格斗)这类游戏。我们已经厌烦了单一体验的键盘和鼠标,想要得到更多更多的体验,而手柄正好符合了玩家的这一要求。 手柄的人体工程学设计使得握在手中,手指并不会感到疲劳,并能有效杜绝鼠标手(因人而异)。再者手柄的L1、2和R1、2按键配合方向键和功能键可以实现很多组合键的设计,这一点上要比键盘的组合键更加快捷与方便,最重要的是手柄与生俱来的震动功能,让玩家体会到更强的游戏真实感,这些是键鼠玩家无法感受到的。 微软方面号称花费高达一亿美刀用来研发设计XBOX&ONE手柄,手柄整体外形依旧是延续XBOX&360的设计,对40多处细节进行了改进和创新。手柄的启动按钮被移植到手柄的最上方,开始键也被&Menu&菜单暂停键所取代,常用的后退键变成了&View&窗口切换键,ABXY键的配色变成了黑底,字体也大的多了,后背的电池仓取消了,变成了内嵌式的。肩键和***变的更大更贴合手指,遥感的蘑菇头也变的更高,更小了。 对于手感来说,最重要的是遥感、***和ABXY键对此的改进微软可是下了一番功夫。 摇杆的蘑菇头是全新设计的,四周是菱形的防滑纹,中间是凹陷式设计,并且高度比XBOX&360更高、更小,这些都是为了保证游戏中操作的精准度,实际操作中也确实如此。摇杆的阻尼恰到好处,不是特别灵活的那种,也不是很死,使用起来更轻松,更准确。 ***键被重新设计,外形更大、更突出,***的按压力度也变得更小,让RAC游戏中的轻踩油门/刹车的反馈变的更准确。 由于手柄的整体外形变得更倾斜,ABXY键外形也相应的为此改变了。手感完全靠导电胶来体现,不过这个真不敢恭维,按压力度略高,直上直下的,按下去疙瘩疙瘩的声响挺大,有种摸惯了薄膜键盘再去体验机械键盘的感觉。 LB/RB个人觉得设计的很失败,按键很硬,通过上面的拆解图可以看出,是通过杠杆原理来激发手柄中央的微动,微软键程不深,但是按键的力度会比较大,高于欧姆龙的国产白点,估计也是因人而异,小歪我是很讨厌这种手感,肩键应该更软更细腻一点。 十字键的手感也比较生硬(除了***和摇杆以外,所以的按键都很生硬),不过按压和回弹的手感不错。这都得益于十字键下部的弹性垫片,不过这玩意是金属材质的,按压次数过多导致金属疲劳,带来手感下降是在所难免的╮(╯_╰)╭ 手柄罕见的采用了4个马达,其中两个在***内,另两个在握把内。***处的马达很小,用于轻微的反馈震动。握把处的马达沿用了XBOX&360手柄的设计,左大右小,同时震动时带来的左右手手感是不同的。有一点很赞的是,手柄的马达灵敏度很高,游戏中细微的动作都会带来手柄的震动,甚至可以做到1S这种很短的震动,所以整个游戏过程手柄大多数时间都处于震动当中。 最后再来说下手柄的材质,手柄的上部外壳和底部外壳并不是同一种材质(也有可能是我的版本不同)。二者都是简单的塑料材质,不过上部外壳摸上去更光滑一点,磨砂手感没底部那么强烈。不过感觉都是普通的ABS塑料,并没有什么特殊涂层并没有太多的讲究。 有一点,我想并不是所有人都能注意到:手柄的左右握把其实是非对称的,左边的宽一点,长一点。这里是考虑到左侧的摇杆在上部,按键区在下部而特意设计的。这也是微软手柄和索尼手柄最大的布局差别,因此也带来了二者独一无二的抓握手感。 XBOX&ONE的手柄手感类似于360的,但是要越与后者(毕竟有40多处的改进和创新)。手柄整体偏大,小手用户会略为苦恼,并且握把肥厚,虽然贴合度很高,但是仍旧不适宜3小时以上这种长时间抓握;手柄的按键区手感偏硬,十字键回弹手感不错,ABXY键则是直上直下的手感;摇杆阻尼合适,精准度很高,使用更加轻松;***手感一级棒!!按压力度很合适,回弹干脆,不肉;四个内置马达保证了游戏过程中手柄精准的震动反馈。 Part3: 开始拆解了 其实最主要的工具是中间这个特殊螺丝刀 为什么说它特殊呢。列位看官请仔细看,六角的中间是有孔的 对应的内六角有孔螺丝 先把两个握把的后盖拆开(由于一个人在家,拍照不便,此步骤省略)里面的螺丝就暴露出来了 事先做过功课,知道标签贴后面有螺丝 用吹风机把贴纸吹热,这样就容易解开了 取下所有螺丝就可以把最外面的外壳取下了 整体如图所示 拿着主体我们继续拆 PS:这里的飞线原装的也是如此,包括那个双面胶亦是 这张图就可以明显看出来左右握把的区别了,连马达都不一样大 全新的十字按键,底部是弹性的钢圈(应该能这么称呼吧 ***键 ***的回弹全凭转轴上的弹簧,别小看了这个弹簧,***无论是按下还是回弹,手感都是非常棒的 这是按下后的状态 肩键和适配按钮所对应的微动 下面开始拆PCB板 要想拆下PCB板,必须把右下角的蘑菇头取下 摇杆 最下层PCB板 这个是最核心的芯片,只有微软知道里面到底是什么,这也是为啥还没出山寨手柄的原因 飞思卡尔&SCKL&26Z128LL4&官网上也查不到详细资料,不过应该是传感器之类的 ABXY键下面的薄膜按键 最中间的就是Home键的LED 肩键的微动 R91电感 4R7电感 XBOX&ONE的蘑菇头手感是相当不错的,相对XBOX&360增加了菱形防滑纹,并且更小,中间是内凹设计,为了增加控制的精确度 按键区内部的导电胶 解开导电胶就是按键 4颗按键 从侧面看,可以看出四颗按键的高度及倾斜度都是不一样的,这个是为了更好的贴合手柄的弧度外壳。