吃鸡游戏吃鸡cpu重要吗吗

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畅快吃鸡需要什么cpu?从奔腾到i7逐个数
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摘要: 畅快吃鸡需要什么cpu?听小编从奔腾到i7逐个数。
  虽然PC已经不是上网,娱乐,游戏的第一刚需,但是diy装机还是常见的话题。最近绝地求生大热,不少朋友又有了升级的动力。畅快吃鸡需要什么cpu  今年硬件价格有点不愉快,这些非个人能力改变的事情,想他干嘛?既然内存和SSD都涨,我们来看看还有什么地方可以省吧,绝地求生虽然不是3A大作,但是公认GTX1060 6GB才是真正1080p下特效全开的显卡。那么,绝地求生对于cpu依赖大不大?畅快吃鸡需要什么cpu畅快吃鸡需要什么cpu畅快吃鸡需要什么cpu畅快吃鸡需要什么cpu  以i7 6700k,i5 7600k,奔腾G4620为例,看看吃鸡到底需不需要高端的cpu,受限于条件Cpu有限,仅供参考。畅快吃鸡需要什么cpu  三个cpu均为14纳米技术打造,1151针接口处理器,频率均非常接近。  真正不一样的还是核心与线程的分别,四核八线程相当于两片i3或者奔腾G4560以上的Cpu;而i5就接近于关闭超线程的i7至于两代cpu分别很大?牙膏厂会给你同频性能暴升10%?呵呵,反正想象一下还是合法的,Kaby lake仅仅是skylake的工艺进步版,主要是多了一个傲腾的支持(仅仅支持第七代酷睿处理器,奔腾和赛扬均不支持)测验在自用的华擎Z270 Killer SLI。畅快吃鸡需要什么cpu  这是一块基于Z270芯片组的主板,兼容第六代以及第七代的酷睿,奔腾,赛扬处理器,Cpu供电部分十相供电,发热量低,稳定性高,超频空间也大。畅快吃鸡需要什么cpu  Skylake是主流桌面级别cpu中首先支持DDR4内存的(X99确实更早,但是定位是基于高烧级游戏玩家),而Kaby lake是二代,IMC更加强大,对于高频内存DDR5内存支持更加好,四内存槽规划方便升级(建议实在预算不够的可以考虑先上一条8GB内存),同时支持最大DDR4 4133内存。畅快吃鸡需要什么cpu  支持Nvidia的SLI技术以及AMD的Cross fire交火技术,同时pci-E 16X插槽采用了合金,更坚固耐用,容错能力也更好。畅快吃鸡需要什么cpu  第七代酷睿平台是最适合M.2接口 SSD组RAID的平台。  为什么这样说?七代Kaby lake具备24lans,完全可以满足双卡组SLI(8X+8X)模式与RAID阵列组建(4x+4x)而上一代的Skylake仅有20lans,再之前的四代,五代平台仅有16lan,简单来说,cpu的pci-E带宽充足才可以让更多的设备运行于高速模式,这一点,过往的X79,X99均具备先天优势,X79等至尊平台的cpu,pci-E通道均高于桌面级cpu。然而,平台的价格随便翻番,这预算让不少游戏玩家却步。畅快吃鸡需要什么cpu  华擎Z270 Killer SLI提供两个Ultra m.2 接口,均支持32Gbps高速率。如果是单一SSD,无论***在那个接口,效能均一致。畅快吃鸡需要什么cpu  过往Z170芯片组主板,能支持USB3.1接口的多是祥硕ASM1142一类的第三方方案,而Z270不仅几乎标配USB3.1,还是原生的,更稳定可靠。但是,单纯以游戏主机而言,Z270并不是必选。B150或者B250已经足够了。当然了,计划玩SLI或者M.2 SSD组RAID的另外说,于现在很火热的Ryzen平台,我自己也有一套1700X。然而受限于主频偏低以及游戏本身对于多线程的支持,窃以为盲目堆核心不见得合理。畅快吃鸡需要什么cpu  游戏主机的核心还是GPU,也就是显卡。以GTX1070作为测验道具,这个级别的GPU已经不会对绝地求生有压力。畅快吃鸡需要什么cpu畅快吃鸡需要什么cpu畅快吃鸡需要什么cpu  要长时间运行稳定,良好的散热是不可少的。畅快吃鸡需要什么cpu畅快吃鸡需要什么cpu畅快吃鸡需要什么cpu畅快吃鸡需要什么cpu畅快吃鸡需要什么cpu畅快吃鸡需要什么cpu  映众GTX 1070冰龙超级版采用第五代全新HerculeZ X4 Air Boss散热器,整体上银灰色的流线型外观显得非常时尚大气,而红色的SLI卡槽罩则使显卡更显灵动,在运用SLI功能时,玩家可以选择自由的将该罩拆卸。散热器采用金属铸造,并经过磨砂处理,摸上去的手感非常的好。此外还有两条灯光带贯穿正面三个风扇。  第五代的百变大力神散热器相比上一代的用料基本是一致的,都是采用了3根8mm热管和2根6mm热管的组合,底座是镀镍铜底,一共有123片铝质散热鳍片比上一代的118片多出5片,而布局方面和上一代的略有不一样。畅快吃鸡需要什么cpu畅快吃鸡需要什么cpu  GTX 1070冰龙超级版的PCB方案在公版基础上也做了增强,其在PG411公版方案上增加为6+1相供电(公版为4+1相),外接供电为单8Pin,全数字供电,这样一来可以为显卡超频提供更多的潜力。显卡基于16nm FinFET工艺GP104核心,内建1920个CUDA核心。支持最新的GPU Boost 3.0技术,可获得更高的GPU动态加速频率,核心频率为1620MHz,Boost频率为1822MHz强大的性能保障了玩家运行4K辨别率游戏以及VR设备时有更好的画质及更高的显示帧率。畅快吃鸡需要什么cpu  三星的显存,编号为K4G8032FB-HC25,频率是8028,容量则为8GB畅快吃鸡需要什么cpu  GTX1070是NV第十代显卡,PASCAL结构,16纳米技术,具备1920个CUDA处理单元,64个光栅,120个纹理处理,显存为256bitGTX1070所不一样的主要是频率。畅快吃鸡需要什么cpu  冰龙超级版比起公版足足提升了100Mhz的核心频率以及200Mhz的显存频率,然而供电还是一样的。畅快吃鸡需要什么cpu  功夫做足了,成果还是不错的,在频率提升的情况下,跑Furmark满载才是十五分钟还是稳在51度,海格力斯的散热系统见到成效。关键是,51度满载,风扇转速仅仅一半不到,来看看游戏中的最多最小平均值吧。畅快吃鸡需要什么cpu  通过对比,很显著奔腾是落后的,尤其是最低帧速,暴跌到i5 7600k一半左右,要知道,两者频率差距不大,而且均基于Kaby lake结构并均具备四线程,然而,高负载的3D游戏,i3一类双核四线程还是有点虚。  而i5 7600k再一次延续了游戏麒麟的名号,对下吊打i3及以下级别;对上,i7在游戏中的表现,基本上没有抛离i5的时候。考虑到平台以及cpu的成本,i5还是稳坐游戏处理的宝座,盲足追新不代表适合,Intel七代酷睿平台虽然创新的地方不多,但是相比于八代酷睿的价格还是非常靠谱的。同样,虽然GTX1070Ti已经在计划中。但这还是无碍GTX1070成为一款适合绝地求生吃鸡的显卡。
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《绝地求生大逃杀》吃鸡最低配置优化心得
来源:UU电玩
绝地求生大逃杀是一款人气火爆的生存竞技类射击游戏,由于游戏优化并不是很好,即使配置达标的情况下,不少玩家还是遇到了卡顿、延迟的问题,其实适当优化下电脑,就可以很好的改善,下面小编就为大家带来绝地求生大逃杀配置优化攻略,给各位推荐绝地求生大逃杀好用的优化软件,感兴趣的快来看看吧。
绝地求生大逃杀配置优化攻略: 这款原售价99块的软件的确是非常好使的,(想支持官方的去steam搜索CPUCores就能找到购买链接了) 本文下面就讲一下CPUCores的5个注意要点以及功能。 1.steam游戏兼容集成,也支持非steam游戏以及应用程序 自动检测PC上的steam游戏,选择自己希望的方案运行steam游戏。顾名思义就是支持steam游戏,当然也支持非steam游戏和一般应用程序, 包括视频编辑,数据库,虚拟机等等 2.操作系统优化(典型例子windows) 首先将整个操作系统运行环境强制塞给你CPU第一个物理核心,其次检查限制Windows相关组件服务,筛选出核心系统组件和非核心系统组件。 然后隔离限制相关的windows程序,以确保CPU平衡,不影响到关键的windows进程。 为什么要禁用限制系统相关服务功能组件? 这个其实很好理解,windows效率为什么会比linux低呢?就因为 windows为了功能兼容性集成了太多的东西,导致内核臃肿效率底下。 但很多功能实际上一般家用都用不上,这些相关组件往往都会在后台启动占用了CPU、内存甚至磁盘,那么就想办法关闭后台这些功能服务组件让后保留核心服务就是一个很不错的优化方法了。
当然也可以去控制面板的系统与安全的管理工具里面的组件服务、服务、本地安全策略里面进行手动的开启与关闭的。 想必很多人都知道本身系统对多核心多线程的支持是比较到位的,通常会平衡占用率使用所有CPU核心以及线程,对于CPU来说对于系统的稳定是第一优先级。 这个时候你打开游戏,难以避免会与操作系统或其服务组件竞争抢CPU的情况。从而使的游戏无法充分利用好CPU。这种情况以我的认知可以用两种方法解决。 1、调整优先级
打开任务管理器详细信息找到你的目标游戏或应用进程,右键。优先级的调整。 2、CPU相关性 隔离法
步骤跟优先级实际上没什么区别,操作系统运行全部交给一个核心其实就是这种。
拿作者自己的图片来解释,一个四核CPU,让除游戏以外的所有应用包括操作系统全部隔离到第一个核心里,其中的2、3、4核心三个核心就可以彻底的用于游戏的运行而不会产生相互冲突的情况。个人认为这个做法至少要三核心以上的CPU,单纯的双核只能留出一个核心基本上也没什么作用了。 3、游戏优化 让CPU优先处理游戏。此外,可以让游戏禁用或开启超线程,让你轻松掌控具体到单个CPU核心以及超线程的使用。 首先我们得先初步的理解一下超线程,超线程到底是什么? 目前CPU线程分两种,第一种是一个核心一个线程的物理线程,比如目前的i5就没有超线程。第二种是单核双线程 一个物理线程,一个逻辑线程(也就是所谓的超线程),逻辑线程(也可以叫逻辑核心)是由CPU核心多加了一个逻辑处理单元,并且与物理线程共享ALU整数运算单元、FPU(浮点运算单元)、L2 Cache(二级缓存) 虚拟出来的一个逻辑线程。 也就说单个核心双线程并不等同于两个物理核心,因为他并不是完整的物理核心。超线程的主要目的就是提升CPU核心的工作效率。 理论情况下在同架构同工艺下,双核&单核双线程&单核单线程。 但有时候会出现 单核双线程&单核单线程 情况。 但还有另外一种情况,那就是本身游戏或应用不支持多线程或超线程的时候,也就是本身对多线程 超线程不支持的时候, 优先物理核心线程,把资源集中于单个物理核心CPU中,让单线程程序不会因其中一个逻辑CPU闲置而大幅度影响CPU效率,但由于被停止运行的逻辑CPU还是会等待工作,多多少少还是会影响的,前面说过了,逻辑线程和物理线程是共享很多资源的。这就造成了CPU性能的闲置浪费,超线程的CPU也就比没有超线程的CPU效率低了。 以前有一种很流行的说法,那就是同架构的i5玩游戏要比i7更好,这个说法在那时候实际上是没有错的。 因为那时候大部分都是四核优化,无法支持8线程的i7,所以那时候开着超线程的i7玩游戏甚至都不如i5。关闭超线程反而比较好,但是现在没有这个问题了,因为现在的新出的3A游戏基本多线程支持很好,几乎都支持8线程甚至12线程。 所以关闭超线程一般只对那种对多线程优化支持不到位的老游戏有作用。反之,对于像战地1、看门狗2对多线程支持比较好的游戏关闭超线程反而会降低CPU的工作效率。这也有可能就是你说的降低了游戏帧数。或者可能是强制锁定帧数也就是所谓的锁帧。所以在考虑是否关闭超线程之前,先确认一下这游戏到底支持多少核心线程。我是推荐默认就开着,除非老游戏多核支持不足否则没必要去关。 4、非核心系统进程以及非游戏进程的优化 非核心进程与非游戏进程全部仍进一个核心里。包括常用的浏览器和falsh视频播放器组件。因此,你可以继续看你的直播和视频,而不必担心影响到的游戏的帧数。 这个实际上跟第二点一样是一个套路。放两张作者的图说明一下: 操作系统默认执行方案:(帧数无法到达理想状态)
CPUCores优化(留给游戏100%专用核心提升效率以取得最理想的帧数)
5、直播推流 隔离OBS的CPU消耗,从而使得直播推流不会影响到游戏的帧数。 同理这个也是个隔离法,有玩过直播的应该知道,直播推流常用软件比如OBS对CPU的要求有时候甚至不会比3A游戏低,是会大幅度影响游戏帧数的,而且动不动就是十几帧,几十帧。这也就造成了游戏跟直播软件互相争抢CPU资源的情况。 直播推流3A游戏我推荐至少六核i7或RYZEN级别 甚至更多的核心的CPU使用这个方法。否则用了这个隔离法也无济于事。双核心四线程用于操作系统直播推流,剩下四核8线程用于游戏。(这样就不会造成瓶颈)。都知道现在同一代CPU主频相同,但是一个双核一个四核,肯定四核能帧数能高不少。如果普通家用级i7,腾出两个核心(至少2个)用于直播推流,剩下两个核心跑游戏势必会造成瓶颈。 这款软件对于老游戏还有一些单核主频性能差主频略低的但核心多的CPU或许会有一些作用,但是对于7700K或者这样动不动主频就上4.5单核性能强劲的CPU或者多线程优化比较好的游戏恐怕效果就不大明显了。老游戏吃单核性能,所以隔离法和关闭多线程带来的提升对于7700K基本不痛不痒。但你拿来直播推流吧,前面说过剩下2个核心会有瓶颈,本末倒置了。对于桌面家用级四核i7直播推流不如调整设置推流软件以降低CPU的占用。 这个工具并不适合小白,很多人并不会设置。所以导致出现了很多帧数骤降的问题。 适用于具体的哪些游戏哪些配置的PC最后还是得靠自己去分析判断,如果你理解了我说这些东西基本上你也就能自行判断了。 对于小白,我是比较推荐win10游戏模式的正式版的推送,大概就在4月。我估计套路跟这软件也是差不多的,微软团队毕竟是大团队,CPUCores这种民间小团队没法比
综上所述,这款软件对于高配没什么用,但是对于低配电脑非常有用。 看了上文小编带来的绝地求生大逃杀配置优化攻略,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来下载吧!
加载中。。。
加载中。。。跑断腿烧坏CPU
“吃鸡”为何如此艰难?
在游戏画面和游戏引擎不断更新的今天,一款游戏画面的好坏可以说直接决定了游戏的销量。《绝地求生:大逃杀》作为目前世界上最为火爆的游戏之一,自发售以来大大小小的更新已经数不胜数了。但是糟糕的优化,让这款游戏出现了不少问题。
《绝地求生:大逃杀》宣传片
视频更直观,建议在wifi环境下观赏!土豪请无视
《绝地求生:大逃杀》
绝地求生的游戏是“大逃杀”模式,来自与电影《大逃杀》,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
平等的玩家们通过区域内的资源冲突,随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。 游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。”
游戏画面给人最直接的直观感觉,树叶和草丛的纹理,***械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。
在游戏刚上市的时候,它的游戏画面和UE是不能与一线大厂的游戏比的,Steam平台上只有吐槽优化,其余全是好评。但这点已经随着更新有所改进。
在PC上糟糕的优化要靠故意降低游戏画面更是完全浪费了“吃鸡”苛刻的配置需求,而在最近更新为1.0以后,蓝洞官方似乎有意将电脑配置需求降低。
此次更新,包含游戏引擎驱动的变更,画面效果提升等多项升级。烧显卡,烧CPU,也烧着玩家的心。但是,优化做得更到位的话,能够使得更多的玩家在游戏中拥有更为流畅的游戏效果。
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每次《绝地求生:大逃杀》更新,都会带来一些问题,如果你在游戏中遇到问题,都可以在订阅号下面留言。针对留言,我们都会尽力去解决,致力为玩家打造更流畅的游戏体验。
PS:上期《绝地求生:大逃杀》关于武器的趣事获奖的是下面这位机友!
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