疑问,为什么都是dnf外传职业黑暗武士,黑暗武士叫杂狗

DNF黑暗武士觉醒解析 外传职业无转职无觉醒_全球电竞网
DNF黑暗武士觉醒解析 外传职业无转职无觉醒
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在地下城与勇士当中很多的职业都是满级之后,玩家对于黑暗武士这个职业就有所疑问,下面就来给大家介绍一下有关黑暗武士的职业定位,好让大家全面的了解一下这个职业。 组合技系统 ①组合技概况: 普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士
  在地下城与勇士当中很多的职业都是满级之后,玩家对于黑暗武士这个职业就有所疑问,下面就来给大家介绍一下有关黑暗武士的职业定位,好让大家全面的了解一下这个职业。  组合技系统  ①组合技概况:  普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6个技能空位是特殊的组合技能空位,每个格子对应下来都是6个一列的组合技能。黑暗武士可以把自己的职业技能任意组合放在6套组合技的任何一个位置,施放组合技的时候一列组合技通用一个快捷键。  即一个黑暗武士的一个技能快捷键,是可以对应最多6个技能的。  组合技的释放顺序是从上往下。第一个技能用过之后,下面的技能可以有三秒的缓冲时间等待施放。被攻击硬直&施放其它技能时,本列组合技同时进入CD,CD时间为平均CD稍多。(也就是说,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通过放一堆短CD小技能使得这一列组合技全部技能的CD只有十秒左右)  注意,抓取技能如果没有命中,组合技也会进入CD。  ②组合技柔滑系统:  六列组合技能,每一组最开始的技能统称为起手技能。起手技能是可以相互之间无条件强制打断,以及无条件打断任何后排技能。比如我六套组合技的起手分别为卡洛大崩不动剑舞鬼闪墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒内放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根据技能特性判断。比如在大崩砸地之前中断,那么这个大崩就相当于只是跳了一下而已。  ③组合技伤害系统:  一列组合技能,起手技能的伤害为实际面板100%,往后每跨一个阶段,伤害提升20%,依此类推,第六个位置技能的实际伤害为技能面板的200%。这是黑暗武士的主要伤害来源,是为了弥补无远古无EX而存在。  虽然黑暗武士的技能伤害很强大,但是黑暗武士的设定上没有转职和觉醒的一个职业,所以玩黑暗武士的小伙伴要注意咯,该职业无法转职,不过相对众多的技能也能让黑暗武士强大起来,希望能帮到大家。

参考资料

 

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