王子如果是这样,会不会大幅影响炉石传说天梯环境周报

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守望先锋S2即将结束 S3将不会重置段位
  美服官网最新蓝贴消息,第二赛季将于11月24日结束,而第三赛季将在12月1日开启。其中提到了几个重点,第三赛季开始时,天梯等级不会完全重置,而是基本沿用第二赛季的等级。第一手游网小编带来了第三赛季的前瞻,一起来看看下文吧!
  暴雪这次没有提到定级赛,小编的理解是,可能没有定级赛了,但大家的天梯分数会比第二赛季少一点,然后赢了比赛后分数会加得比较多。
  以下是蓝贴原文:
  首席设计师Scott Mercer:
  现在开始,我们在PTR测试服上测试第三赛季的竞技模式改动。除了一项幅度较大的改动之外,我们还想和各位讨论一下天梯等级和段位的计算方式这些幕后改动。
  竞技模式最大的变化,是第二赛季和第三赛季之间的非赛季时间缩短。根据社区反馈,我们决定将非赛季时间缩短至一周,第二赛季将于11月24日的零点结束,而第三赛季将在12月1日开始。另外,在非赛季时间,我们将会在游戏中内置下个赛季开始的倒计时。
  在解释天梯等级和段位的变化之前,让我先解释一下竞技模式中的匹配机制。首先,我们一直以来尽力提供最公平的比赛,实力相近的队伍之间的公平竞技能使你尽可能地享受《守望先锋》的乐趣。另一方面,我们也希望每个新赛季都像是一个新的开始。这两个目标有点矛盾。如果我们在新赛季开始时完全重置每个人的天梯等级,那么所有分段的玩家都会相遇并打出实力悬殊的比赛,直到系统可以重新评估每个玩家的技能。因此,当新赛季开始时,我们不会完全重置你的天梯等级,而是使用上一赛季的天梯等级作为起点。
  我们试图改进的另一方面,是如何基于天梯等级将每位玩家分配到他们的段位(青铜,白银,黄金,白金等)。当第二赛季开始时,黄金和白金段位中的玩家数量远远超出了我们原先的预期,而在青铜和白银段位中的玩家则过少了。这是我们计算您的第2季的初始天梯等级的结果。我们试图在第二赛季开始时重置部分玩家的天梯等级,但结果并不如我们的预期。相反,低于平均水平的玩家在第二赛季开始时,他们的天梯分数比他们第一赛季中表现出的实际水平高出一筹。这意味着,他们在第二赛季中开始游玩时,他们的天梯分数往往会下降,这让人很难受。这也意味着在黄金和白金段位中,玩家们的水准差异有比我们预料的更大。这正是我们在第三赛季中要避免的。
  因此,我们正在测试服中尝试使用一种不同的方法来确定第三赛季的初始天梯分段。和给每位玩家一个新的开始相比,我们更倾向于让比赛公平。我们还会将您的天梯初始分数略微下调,这样,在赛季开始时出现掉段的玩家数量会减少,而且比赛双方的水准会更加接近。
  这个变化意味着一些玩家不会在进入第三赛季时处于第二赛季的段位中,而且比赛获胜取得的天梯分数在赛季初期会略微提高。然而,在你经历了足够多的比赛之后,你的天梯分数的收益和损失将恢复正常。
  我们将密切关注玩家在测试服上的排名结果,看看我们的目标是否得到满足,并且可能在此测试周期中进行进一步调整,这可能需要重置测试服上的天梯分数。如果是这样,我们会尽可能提前通知。
  同时,我们非常感谢各位的反馈,并衷心感谢所有帮助我们进行测试的玩家!
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抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 &&《健康游戏忠告》[杂谈]看到那些被天梯逼疯,心态爆炸的玩家有感,再谈守望与人性以及天梯环境
这个问题我之前和一些吧友做过比较深入的探讨。[url]/read.php?tid=[/url]现在我是这么觉得的个体的人类希望在虚拟世界中不受束缚释放自我。而守望这个游戏设计出来,每个角色都是残缺的,逼得你必须依赖队友。输出在屏障和强奶面前不能为所欲为。重装没有奶跟着就是残疾,充电宝。奶妈面临医者不能自医的尴尬。也就是说某种意义上这个游戏设计本身就是个人类追求个体强大的愿望是相悖的。相反却是把每个个体塑造成残疾让他们必须彼此互相依赖。好像我听过的一个寓言,一群人围着一个大桌吃饭,每个人拿着一米的长勺,这个长勺相比给自己喂东西更适合给别人喂东西。如果硬要喂自己那就要撵走周围的人。所以如果在天堂里,人们会彼此配合吧食物用长勺喂给他的同伴。如果在平凡的人间,人们则会为了让自己有足够的空间使用长勺而扭打起来。只有当觉悟提升到一定程度后,人们愿意为了更高的追求,为了合作的快乐,为了更稳定的胜利,压抑一部分的个性融入团队,他们才会去合作。通过合作确实可以发掘这个游戏的精髓,找到合作的乐趣和胜利的喜悦,然而不是所有的人都有这样的觉悟,即便有觉悟也不一定有足够的能力去实现它![b]也就是为什么很多中间层抱怨的,天梯体验不好,又上不去分,而高水平玩家对此却不以为然的原因:团队合作不是想就可以,你还要有实力摆平你的队友和对手你才能成为一个team player,而只有合作的意愿而没有摆平队友和对手的实力,你就只能被那些“自私”的玩家欺负!!这不是那些普通玩家的错,也不完全是些“自私”玩家的错,而仅仅是他们想要继续这个游戏就必须面对的现实。[/b]至于这游戏目前存在的组队系统,首先总所周知那些经常六黑的,要么是长年累月的装甲车,要么是做着不可告人事情的黑车,而普通玩家的小货车会遇到什么可想而知,游戏体验可能还不如散排。现在,这个游戏面临一个根本的困境,那就是游戏的目标人群和实际玩家群体不匹配。好比学校的重点班,本来是培养祖国的花朵,进了一大群社会青年。这个游戏需要做的,1)要么是修改游戏核心理念时期对团队合作不那么苛求。2)或者是通过一些机制将团队合作型玩家和不合作玩家严格地区分开。这是暴雪目前在尝试做的事情。jeff最近的蓝贴里说,比起惩罚不正常值游戏的玩家,他更希望奖励好好游戏的玩家。对此我觉得jeff还是希望他的玩家在天堂里,而不太愿意接受我们活在一个很不美好的人间的现实。3)没有坚决的果断的措施隔离两种玩家,也不改变游戏的核心设计,那么按照现状继续下去,游戏中不合作类型的玩家会像病毒一样,他们会将不合作的行为传染给那些愿意合作然而实力不那么强的玩家,让他们也变得“自私”,要么就是让他们因为游戏体验差而退出,最终这游戏会变得极端两极分化,最有活力也占比最多的中间层玩家大量流失,而没有这些人的支持,守望的电竞帝国也必然沦为泡影。没有人口基数,再好的游戏也只能像星际,风暴一样,变成少数人的游戏,最终随着时间流逝被忘掉。也许在个别核心玩家看起来,只要自己的“高端游戏”圈子还有在玩,那些菜鸟玩不玩无所谓。如果是这样的话,这些自视甚高的玩家我觉得已经和守望先锋这个游戏的初衷背离了。那么这样自私的高端玩家,某种意义上和那些毒瘤玩家并没什么区别,只不过碰巧他们非常擅长守望先锋这个游戏而已,而不愿意把这样的快乐分享给大家,甚至高高在上地看不起普通玩家。不光是守望,很多圈子就是被这些自以为是,故步自封,自私保守的人物搅黄的。当你们说自己是守望先锋大师,而别人说这是个什么鬼游戏的时候,那种感觉好吗?还是希望这游戏越来越好,我只是希望这游戏还有很多的潜力,不要葬送在人性的阴暗面之中。
支持,白金奶T玩家表示心累
想上分要付出的太多了
不要指望花钱娱乐的人会跟着设计者的态度玩,掏钱了就是来当大爷的唯一手段是分隔开这些人
3500分左右的局比较明显。动不动就6c。混子们个个心比天高,可是手上操作又菜,数据又烂,摆明了是混分混上来的,却还真的以为自己能carry2333。符合以下条件的玩家,你们还是老实补位吧。双飞的法鸡,源氏,闪光,76单次存活消灭低于3麦克雷命中率低于47,每十分钟暴击低于10(暴击率根本就是个无关紧要的数据,一样的爆头数,命中率低会导致爆头率高。37命中率7暴击实战中爆头次数少于45命中5暴击)76号命中率低于43,每十分钟暴击低于30(一般是32左右)源氏拔刀击杀数/拔刀数&1.4(以上数据样本大于20局,低于提出的数字基本都是混子,肯定不是carry点)
楼主说的有道理
不过在我看来 让暴雪改屁股的核心机制不太可能
所以要么玩家适应
要么玩家离开
最后看游戏热度说话
合作 和秀个人并不矛盾
只是合作的程度如何把控
守望里需要合作的程度太高
大部分一般玩家不喜欢
职业玩家无所谓
这就很尴尬了
所以这游戏到底是为了讨好大部分玩家
还是讨好少部分职业玩家
这是个取舍问题
暴雪如果想不明白
以后惨痛的教训会让他明白
(风暴要火)
[s:ac:blink]当论坛风向变成快速就是练英雄的这种样子的时候我就觉得以后竞技练英雄搞事体验会更好,这两者对我来都一样,当然对我没什么影响,快速都是六黑要么不玩,排位只打定级,除了第一赛季六黑多打了几把。还有被竞技搞蹦这种人怕不是在快速也搞蹦过队友。
足够多的人数和足够长的历史,形成类似社会契约的共识和传统,新生儿一进入这个环境就会被同化和顺应规则。从某种意义上说,现在守望开一年,基本这一批或者几批只是在形成传统创造历史,所有先行者都是炮灰。
这个游戏还是取消单排算了,我a了四次了,大概是这么个循环:带着吃饭的心情吃屎——屎里有毒——忘了屎味——继续吃屎。198加150箱我倒不后悔,只后悔花在这游戏上的500+小时
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]novsamuelquan[/uid] ( 18:25)[/b]怎么才叫合作与不合作哩。。如果我选半藏就叫不合作,那么为啥不直接删除这个英雄。。或者我玩突击就叫不合作,那么为嘛不删除突击。归根结底,这个游戏的乐趣不平衡。。奶肉玩家觉得突击自私,突击玩家觉得奶肉玩家太过功利。
把每一局奖惩加大增大这一局金牌及其他数据对分数的影响,比如一个金牌十分
一直就觉得现在有很大一部分所谓的混子 混在各个分段,这是让大家心里“最难以接受的”。。因为很多时候,特别是现在这种赛季出,大部分甩锅会出现你是怎么混到这个分段的????
这种类似情况。排位要是每次都完全从零开始呢?
游戏时间长的高手,肯定有自己的队友,开黑肯定能快速脱颖而出,
这主要是给单排的一次机会,也许有能解救一部分人的心态。而且现在扣分大过于加分,而且不论原因的统一执行,就让很多 T 和 奶 感到绝望,努力了还是输了,不努力还要被骂··········
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=81393]钓鱼大师[/uid] ( 19:46):[/b][b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]novsamuelquan[/uid] ( 18:25)[/b]怎么才叫合作与不合作哩。。如果我选半藏就叫不合作,那么为啥不直接删除这个英雄。。或者我玩突击就叫不合作,那么为嘛不删除突击。归根结底,这个游戏的乐趣不平衡。。奶肉玩家觉得突击自私,突击玩家觉得奶肉玩家太过功利。[/quote]该换的时候头铁不换,需要你补位不补位,乱甩锅这些就是不合作呗
我今天遇到的一年来最糟糕的一次经历让我也开始思考这个问题了,觉得lz你很多话说的很对,包括你之前发的那个帖子我也很喜欢,还有老孟说的那段话,还有之前有人说这就是一个囚徒困境的问题,我觉得很有道理不知道还记不记得美服论坛那个“ow是一个无私的游戏,但玩家却很自私”的帖子,出现这种情况,到底是玩家的问题还是游戏机制本身有问题?我们到底是应该靠规则来约束玩家,还是靠奖励去激励玩家?如果暴雪希望这是一个团队游戏,要如何依靠运营来让玩家按照他的意愿来玩游戏?怎样界定和判断玩家行为?这些问题太复杂了,而ow所需要的合作又太精密,不知道何去何从。还有你说的有一段我也很赞同,就是高分段玩家那段。我们看到直播、比赛中大都有着良好的配合和沟通,他们是制度的获益者。
有什么好爆炸的,肯定会输啊,要是一直赢那人人5000分了。
天梯是最功利的模式,作为一个来放飞自我的玩家,我选择快速和乱斗,强目的性和功利行的天梯,只会让人慢慢丢失玩游戏的乐趣。
守望先锋这游戏最大的问题在于短板效应过于严重吧一个人不认真玩结果大家都得受罚jeff懂游戏 但是不懂人性
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=81393]钓鱼大师[/uid] ( 19:46)[/b]你的命题就有点问题吧?选半藏没问题,但打不出战果还不沟通,全程头硬锁半藏,这种就是不合作同样的道理还有头硬面对双飞用狂鼠,把压力全部扔给队友甚至还变相给队友加压力的自然是不合作当然肉和治疗也会有这种不合作的玩家,比如面对大小狗还头硬用和尚不换DJ的,信仰路霸执意单坦的都算楼主说的是玩家自私自利不沟通不互补的问题,而不是英雄歧视
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=81393]钓鱼大师[/uid] ( 19:46):[/b][b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]novsamuelquan[/uid] ( 18:25)[/b]怎么才叫合作与不合作哩。。如果我选半藏就叫不合作,那么为啥不直接删除这个英雄。。或者我玩突击就叫不合作,那么为嘛不删除突击。归根结底,这个游戏的乐趣不平衡。。奶肉玩家觉得突击自私,突击玩家觉得奶肉玩家太过功利。[/quote]你提出的问题很有意思。其实什么是合作什么是不合作从玩家感受来看几乎是显而易见的。然而有时又是模糊的,特别是出了问题,到底是阵容不好还是尽力了但实力不济,还是故意不合作,搞破坏?五个队友都搞不清楚情况甩锅一个正常玩家的情况也有,而且在低端局可能还不少。首先选择半藏本身并不是错误,选择输出也不是错误。选T奶也不代表着没有错误,这不是一个那么简单的问题。然而因为人类固有的局限性,总是会用简单粗暴的方式看待问题。我说了,[b]一个真正的团队玩家要搞定他的队友和对手。[/b]搞定队友,首先你要让队友信任你配合你,而不会否定你排斥你,为了你发生争执口角,同时你也愿意为队伍的胜利做一定的妥协。搞定对手,意味着,没错,你要干你这个位置上该干的事,干你的敌人,让他们觉得你的存在是个威胁。这两件事,你做不到,那么你就是拖后腿破坏团队减少队伍胜利机会的人。举个例子,你选择半藏又不和队友沟通,又射不准给不了敌人压力,你就是毒瘤。你选择半藏,跟队友说我半藏不错的,打不出效果就换,队友给了你机会没炸锅,然后你打出了效果射死很多人,敌人针对你,你回使用通用型更好的英雄,一样打出效果,你就是合格的玩家。
每个人都多一点宽容,心胸宽阔一点,环境就会变好了为了一个游戏而生气怎么说都是不划算的事还有,玩游戏就是要赢,但这个标准只需要拿来要求自己,别拿来要求队友,你永远不知道队友在想什么,并且队友怎么玩是队友自己的事,你只有给建议的立场,而没有指责的立场后使用快捷导航没有帐号?
欢迎您来到凯恩之角,奈非天!
查看: 2282 - 回复: 15
帖子:501符文:5
如题,如果是这样不是逼大家都玩天梯模式了???
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%94%BE%E9%A3%9E%E5%BF%83%E6%83%85-5289/hero/
帖子:689符文:2
后知后觉啊
http://kr.battle.net/d3/en/profile/deadman-3543/hero/
帖子:87符文:2
你是从没关注过吧...
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E5%BF%98%E6%AD%B8%E7%84%B6-3704/hero/5597853
帖子:501符文:5
忘归然 发表于
你是从没关注过吧...
是的 ,你们说一下啊????
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%94%BE%E9%A3%9E%E5%BF%83%E6%83%85-5289/hero/
帖子:43符文:2
如果没有,谁吃撑了去打天梯
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/PirateK-3833/hero/4588502
帖子:2565符文:13
D3最腦殘的設定就是限制了玩法....
2.1之前就是叫你打秘境
2.1之後就是叫你打天梯
&对,整个D3就是脑残的限制你玩的就是打怪。&
帖子:1052符文:8
一堆传奇宝石
那个能回血的 我口水啊
帖子:1472符文:24
足足有七八寸长 发表于
一堆传奇宝石
那个能回血的 我口水啊
传奇宝石啥的,是普通模式也有的。
天梯只有几个很脑残的限定传奇,秘术师的是移除传送冷却魔杖,取而代之的是25秘能消耗。。。。。看过这个传奇的秘术师普遍表示可以不用去天梯了。
&我等法狗反正是沦为门童,这个魔杖能让我们更萌,我表示不玩不行。&
&到了2.1,你必然会去玩天梯的,暴雪这点都想不到的话就没必要开天梯了。你看的数据和装备都只是冰山一角。&
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/牙籤-3951/hero/
沃尔0/1 致志0/1 杨裤0/1 极品蛇杖0/1 秘法塔链0/1
帖子:1877符文:3
反正蛮子没有发现这一季的天梯有什么专属传奇是一定要用到的。
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%8E%A9%E5%AE%B611-5742/hero/
帖子:1700符文:18
果然不看蓝贴,就那么几个赛季专属,脑残了才去
帖子:37367符文:559
每次看到传奇宝石就想起D2里的彩虹刻面 虽然那是珠宝
帖子:2174符文:13
看情况& && && && &
帖子:501符文:5
牙签哥 发表于
传奇宝石啥的,是普通模式也有的。
天梯只有几个很脑残的限定传奇,秘术师的是移除传送冷却魔杖,取而代 ...
天梯装备普通模式要是有该多好啊
帖子:1668符文:5
圣光爆率翻倍 发表于
天梯装备普通模式要是有该多好啊
等一个赛季结束之后,天梯的装备普通就会掉落了。然后下一个赛季的天梯又有新装备了。如此循环。其实相当于普通比天梯慢点享受。
这是人造人19号金正恩同学啊。是美帝国主义的邪恶发明,目的是颠覆赛亚人的自由国度-朝鲜。
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/NEsireWang-3118/hero/226281
帖子:4710符文:55
暴雪想赶你去天梯办法多得是,最简单的把天梯装备弄逆天点就没人玩普通了,目前说什么都为时过早,当然天梯装备逗比也是有可能的,这说明暴雪不想把人都赶往天梯
http://cn.battle.net/d3/en/profile/selene-5384/hero/
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