守望先锋死神皮肤幽灵幽灵形态怎么用 幽灵形态使用攻略

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守望先锋死神技巧分享死神打法操作心得
守望先锋死神冷酷而又无情,相信大家都为之着迷。但是死神在守望先锋中究竟有什么打法与技巧呢?死神操作上有什么需要注意的地方呢?一起来看看小编为大家带来的守望先锋死神全面解析吧。
shift键:幽灵形态
使用后进入无敌模式,可以移动,无法被任何技能伤害或控制,也可在被控制后使用解除控制。
持续时间大约3秒,期间不能攻击/换弹夹/使用技能,使用时无延迟,冷却时间8秒。
E键:暗影步
使用后在准星位置出现预览动画,左键确认后进行传送,大约两秒后传送完成。
确认传送后,本体在传送起始地,会有两秒左右无法移动无法攻击,可以被攻击。
同时传送目的地会有明显动画显示,敌方可见,传送完成前无法通过攻击传送目的地的虚影试死神收到伤害。冷却时间15秒
Q键(大招):死亡绽放
对小范围内进行乱射,范围内英雄将受到大量伤害,没护盾的任何目标吃完一整轮大将会被秒。
大招过程中可以收到伤害,可以被眩晕技能打断。期间会大喊着&die...die...die...& 呆...呆...呆...
进阶指南-关于输出
守望先锋死神除大招只有普通攻击,弹夹只能攻击8下。
要始终铭记死神使用的是散弹***,发射后大约子弹分布在准星圆圈半径乘二的范围内。
所以死神的输出离得越近越好,非坦职业被近距离打实了两***就死。相对的,远距离射击相当于给对方挠痒痒。于是乎,暴雪给死神设定了两个技能,都可以用来接近目标。
使用幽灵形态,利用使用后3秒无敌时间穿过敌方重重火力网,抵近或者绕后击杀敌方。若是敌方火力点过远,则可以在安全地带利用暗影步传送到敌方附近,或接着使用幽灵形态靠近或绕后清理敌方火力点。
死神的大招造成的输出巨大,动画效果也很骚包。死神的大招输出距离很短,短到闪光一个闪现就闪出范围了,虽然在使用中可以移动,但是移动速度较慢。所以也可通过之前提到的快速接近敌方的方法靠近后使用大。然而很多新手都没注意到死神在使用大期间是可以被攻击/打断的。所以在很多时候,很多人就暗影步配合幽灵形态冲到地方腹地开打,然后die刚喊出来就被乱***扫死。
正确的使用方法应该是:
1.趁其不备,比如从建筑物上/台阶上/阳台下突然跳下放大,打对手一个措手不及。
2.在队友的掩护下,比如壁垒的火力掩护,莱茵哈特的护盾掩护下施放大招。
进阶指南-关于生存
作为一个以撕破对方火力覆盖的突击性英雄,冲进去打死人并不困难,困难的是杀了人之后全身而退。
幽灵形态这个技能攻防一体,8秒的冷却时间也能确保能被频繁的使用,这也是他唯一的生存技能。
地图的熟悉程度对死神很重要,哪些地方是可以绕路过去的,从哪些地方走会打对手一个措手不及研究熟练可省下幽灵形态和传送方便击杀后脱离战场。
哪些地方有血包/血瓶方便击杀后回复继续击杀/撤退。
暗影步使用要注意,有延迟,对方也能看到传送点。贸然传送到敌方火力点下会被敌方提前瞄准击杀。在敌方火力覆盖下贸然传送会被直接击杀。
暗影步也能在击杀对方后,走进一个安全位置传送出战场。
大招使用尽量确保不会敌方强大火力覆盖或被打断大招。打断大招的技能有各种晕的技能,比如莱茵哈特的大,麦克雷的E键眩晕弹。
进阶指南-关于被克制
作为超远程狙击手,站位稍有不当就会被瞄准击杀。而死神对超远程英雄来说毫无威胁。
黑寡妇开大后可看到死神位置从而预判。
二号狙击手,威胁稍小于黑寡妇,同样可以远程击杀。
同样也能在一定范围探知位置。
麦克雷进攻属于既可远程左键点射,又可靠近右键打空弹夹造成散弹***的效果。
对远程近战皆有一定的杀伤能力。
另外他的E技能可作为打断死神大的技能,也可作为近战时眩晕死神造成进攻空挡的限制能力,比较难缠。
法老之鹰在天上飞翔时,死神对他基本毫无威胁。然而法老之鹰很多时间都是在天上一边飞一边打的。
T与死神属于相互克制,T都会有较强的近战能力而且血厚。
何时应该风筝T,何时应该正面打适用于不同情况。
1、在己方被敌方火力压制时,死神是独行侠,除了闪光,基本不会有人跟着你一起去清掉敌方火力点。大多时候都是成全了团队,牺牲了自己。
2、对于贸然冲入己方阵地的突进型英雄可以克制,对保护己方关键英雄作用很大。
3、值得一提的是大招能量条是随着大招使用逐渐减少直到施放完成降到0,被提前打断不会使大招能量条清零,打断后可以接着存能量条然后重新放大。
4、若对方是防守方,而且有阵地战英雄,比如壁垒,请务必确保团队里有死神。
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守望先锋相关新手卡守望先锋热门文章一周热门文章网络游戏排行榜《守望先锋》这款游戏中,有一些一旦释放就无法手动终止的技能,例如死神的幽灵形态、莱因哈特的烈焰打击、裂空的脉冲炸弹等等。
《》这款游戏中,有一些一旦释放就无法手动终止的技能,例如死神的幽灵形态、的烈焰打击、裂空的脉冲炸弹等等&&有玩家呼吁,是否能够给幽灵形态加入手动终止的功能。为此,《守望先锋》的设计师ff现身论坛,为玩家解答这一难题。
玩家提问:死神的幽灵形态,能否改成可以手动终止?
Goodman:事先声明我下面要说的并没有跑题,但是这种&一键到底&的技能,在你逃跑的时候确实会有很多好处。与之类似的技能还有路霸的呼吸器和莱因哈特的烈焰打击。
我们确实可以把这类技能变为手动终止,不过这是因为这些技能有可以让敌人利用的&缺点&,守望先锋的英雄的能力才会变得如此有趣。
举例来说,游戏中伤害量最高的是法拉的大招火箭弹幕,但是释放这技能会让法拉变成一个活靶子。如果能够灵活运用,你就会游走在&尽可能对敌方玩家造成伤害&和&保证不会被快速击杀&的。你会看到职业选手使用的法拉会在进攻要道上空不停地盘旋寻找机会,在合适的位置她可以对更多的敌人造成威胁,同时还能够保护自己。
死神这种情况比较特殊,幽灵形态这个技能是一个很强大的技能,但是同时你也会意识到他在释放这一形态的时候不会攻击你。如果你有条件勤加练习,你还可以提前预判幽灵形态结束的时间点并且发动攻击。如果死神可以随意终止这一形态,那这个技能在终止的时候会有一定的,并且会对敌人发出警告。否则你会发现在技能终止的瞬间死神就会对你(至少有一部分网络延迟为0的玩家目前可以做到)。
要强调的是,设计组对于这个技能的改动还在讨论中,不过我想向你们解释清楚为何会这样设计,以及这个技能改动之后对于游戏也好,玩家也罢,都会有一些负面的&代价&存在。
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参考资料

 

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