是加强还是削弱感觉lol虚弱削弱了

LOL:有利有弊,7.15版本狗头改动是加强还是削弱? - 卓不凡
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LOL:有利有弊,7.15版本狗头改动是加强还是削弱?
LOL:有利有弊,7.15版本狗头改动是加强还是削弱?
最后编辑: 2:43:51
没想到狗头这个在路人局中一度弱势的英雄竟然要有咸鱼翻身的一天。在美服7.15版本,狗头获得了一次小规模的改动,登场率直线上升。那么到底发生了什么,且随小编一起来看看。狗头在7.15版本的加强体现在两方面:1.灵魂烈焰(E技能)“护甲削弱由原来的20/25/30/35/40调整为15/20/25/30/35%。”有人说这是一个加强,但是小编希望大家能够辩证的去看待这个问题。护甲改为百分比,有好处也有坏处。好处就是对肉的克制很大,一个300护甲的坦克,瞬间就能减105的护甲。但是在前期大家都没护甲的情况下,这个技能反而没有以前效果好,多兰戒主E这套比较稳的打法也肯定消失在玩家的视野,前期难平稳渡过。2.死神降临(R技能)“开启大招后,Q的技能CD将减半,且这个加成受冷却缩减的影响。”什么意思呢?满级Q的原本CD是4秒,在40%冷却缩减的情况下CD为2.4秒。那么开启大招后这个CD继续减半,一个Q仅仅只需要1.2秒!!当然,按照拳头公司的一贯尿性,爽都是只能爽一个版本,只要强下一个版本必削弱,小编觉得应该会削弱Q的CD,使Q在大招中的冷却略比以前少一点的样子。结语综上,前期的狗头依旧弱势,甚至还要比以往很弱一些。但是中期的狗头是真的无敌了,毕竟1秒一个小朋友。后期不用说,看团战。
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游客游客(182.142.126.*)&&评论于&& 前期削弱没错,但问题是前期你需要考虑杀人吗?没猜错的话你Q到300层时实际上已经是中期了甚至已经是后期这个时候E的百分比破甲会比以前的固定穿甲要差吗?另外,打脆皮就按100护甲计算少5点穿甲难道会有天壤之别吗?还有狗头打团一般打不到脆皮。游客游客(89.87.83.*)&&评论于&& 事实一个真正玩的好的狗头,从不主e,都是主q。主e参照大司马,主q看黑店视频。主q,20分钟300q,很不容易。游客游客(73.62.218.*)&&评论于&& 以前双多兰主e十分无赖。。。游客游客(85.236.92.*)&&评论于&& 这再次证明了狗头是后期英雄游客游客(106.50.120.*)&&评论于&& 真的是要一Q一个小朋友了…
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