英雄联盟:老外峡谷之巅怎么看排名LPLRNG学会拿峡谷先

老外怎么看lpl:rng相比edg还是差在ad位
  这一周可以称之为&让一追二&之周,侧面表现出了临近常规赛结尾,没有确定拿到季后赛名额的队伍都爆发出了前所未有的潜力。  EPA(胜)vs QG  &最后一名击败了第一名&  关键词:Doinb失踪、男***偷塔、爆冷     Pastrytime:最近EPA的比赛都给我一种整体配合很棒的感觉,虽然QG中期几波打得不错,但现在EPA经济又追回来了。  Rusty:想起每次看Doinb打比赛他都会说话,一直说话,向队友传递信息。  Pastrytime:在Doinb失踪的情况下,V在第一局的团战中发挥了巨大的作用。  Spawn:(第二场Swift选了螳螂)韦神和小胖会想,螳螂都选出来了,我们怎么不能玩男刀呢。  Spawn:(第二场后)Swift之前感觉就像在说,给我螳螂,我要玩螳螂,但以后我感觉还是玩酒桶挖掘机什么的吧。  Spawn:中国队伍的一个通病就是&&他们换线之后要干什么?当他们在IEM遭遇欧洲队伍时,欧洲队伍就是换线后一次又一次依靠峡谷先锋推线推塔。  Spawn:这场节奏也太慢了,27分钟才8个人头。(请期待Snake vs M3)  Pastrytime:最后一名击败了第一名。  Rusty:QG现在看起来不太像是春季赛初的那支队伍了。  Pastrytime:看看以前的赛事精彩时刻,GimGoon的波比剑姬都有很多单杀时刻,而这一次,优秀的选手依然是优秀的选手,但是队伍(EPA)的其他成员都成长了。  Rusty:确实EPA整队都在视野和控线方面有很大进步,像GimGoon这次也学会控线了而不是一味杀人了。  Pastrytime:虽然Doinb不在,但这次输并不是BORISAL的问题,QG输不是个人的问题。  Spawn:QG一些团战开得没有必要,就是那种就算赢了也得不到什么的团战。  Rusty:现在两个组的头名&&QG不像那个QG了,RNG的一些弱点开始显现出来,一些中流队伍开始上升了,甚至末流队伍也有崛起趋势。  Rusty:MVP是一定要给GimGoon的,虽然他伤害只占16.1%,但是在后期他缓慢推边路,趁QG被牵制在大龙处时结束游戏着实令人印象深刻。  Spawn:有时候看看队伍是怎么输的也是一种评价方式,有的队伍是惜败,但今天QG的输法太恐怖了,第二场打野表现很烂,第三场队伍决策很差。  Spawn:上周LGD赢QG的时候大家都觉得&啊!熟悉的老干爹&,但其实同时QG也在犯傻。  Pastrytime:LPL总能让你惊奇不已啊。  Spawn:(提到第三局EPA Ban两个打野并抢酒桶)如果打野位被限制了那么其实中路也会受到很大影响。  M3 vs SS(胜)  &Snake第一场不应该打到这个地步&  关键词:一波定胜负、双面Snake  Spawn:感觉Snake还是按照一贯的风格来打,而M3则选择了搭配得当的阵容并加以有效利用。  Spawn:比起剑姬我更偏爱巨魔,巨魔无论是打团还是速推都是一把好手,而剑姬只能二者选其一,选哪个取决于她出的装备,出肉装就是打团型剑姬,出攻击型装备就是单挑速推型剑姬。  Rusty:Snake(第一场)39分钟才拿到人头,结果一口气团灭对手直接就一波了,这就是本场比赛的全部内容。  Spawn:(回放最后一波)嗯Tank不错,Zzr也抢到了大龙。但是你(Snake)对上EDG、RNG还能这么玩吗?RNG早在二十分钟就把大龙拿了吧,我不确定他们对上lpl顶级的队伍时还能不能这么做,他们不会让你攒出这么多装备的。  Spawn:(第二场)32分钟28个人头,这场血腥多了,我喜欢。这一场完全打出了人们对于Snake风格的期待,碾压了M3。  Spawn:如果你是Snake粉丝,你看第一场肯定心里一沉看第二场又松了口气,Snake在较弱的A组,如果能一直稳的话,排名可能会再进一步。  Spawn:Snake单从技术上说每个位置都要优于M3,所以第一场真的不应该打到这种地步,应该在这之前就赢了。  Rusty:如果对的是EDG,玩金克丝的是Deft,那这条大龙(对于Snake)就要说再见了。  Spawn:明天RNG打EDG一定是焦点之战,香锅打厂长,两个lpl现在的顶级打野,新旧两派对决;前三星白成员Looper、Mata对上Pawn再加上另一个三星成员Deft,绝对好看。  Rusty:Tank的风格就是带传送四处支援,我感觉Tank现在在Snake已经找到了自己的定位。  Spawn:像是第一场的一锤定音之战,他的冰女就当机立断闪了进去,他这两场的表现证明了如果他该凶的时候也能凶。但是我对他也有点疑问,就是他果断的时候看起来不错,但是在线上附近的时候又有点不自信。  Rusty:我看他(Tank)打比赛感觉他过去应该是个打野,因为每次他不对线的时候就显得好强啊。XD  RNG vs EDG(胜)  &RNG没能主动出击&  关键词:高手对决、让一追二  Pastrytime:求别再让Looper玩波比了。  Rusty:这一局(第一局)的每一场团战中,尤其是最后一场,Deft都完全没办法输出。  Spawn:现在我感觉还能玩EZ的也就Peco和Deft了,其他人还是别玩这个了。  Spawn:Pawn这波真的是全队的英雄!他牺牲了自己拯救了ADC。  Spawn:这一局(第二局)EDG很清楚RNG不想打团战,于是就围绕着资源争夺迫使他们打团战,RNG如果不想输比赛的话就不得不放弃一些资源,这两支队伍都太清楚对方想干什么了。  Spawn:Looper起来的时候,RNG就会表现得很好,像第一局,但是如果他没起来,我就不知道RNG还有谁能站出来了。  Rusty:香锅这一局对自己要去哪儿没有一个清晰的认识,而Clearlove在前期被抓死后还是能压他。  Spawn:还有选了妖姬本来是想期待在换线的情况下能拿个塔这种,就算失了塔,那也可以把妖姬转移到边路,让娜美去中清清线,让Mata四处游走等等。他们什么都没做,没能主动出击,所以RNG有个问题就是,一旦他们在比赛里失去主动权,就再也很难扳回点什么了。  Pastrytime:像小虎和香锅在前期合作拿了Clearlove两个人头,感觉这种合作模式RNG可以再探索探索,但现在看来很明显有点缺少练习,远没有香锅和Mata的配合那么熟练。  Rusty:Clearlove打得非常好,但香锅还能跟得上他,差距在AD位,Deft玩得实在太好了,娜美不太能追上他。  Spawn:我第一次看见Meiko的时候感觉还很稚嫩,但他成长得非常快,他和Deft配合得简直天衣无缝,知道什么时候该凶,Deft一级的时候治疗就被打出来了,但他们对线的时候还依然能够尽量打出优势。  OMG(胜) vs IG  &又在看Rookie一人对抗世界了&  关键词:独木难支  Spawn:大家一直都说IG需要再来一个Carry点,我感觉现在夕阳对于OMG来说就是这样。  Pastrytime:(Rookie璐璐差点单杀对面沙皇)Rookie就是这样,无论玩什么英雄都能给对面施压。  Rusty:(第二局后)最近无状态的表现真的没什么可挑剔的,至少他的沙皇是这样。  Rusty:(第三局)又在看Rookie一人对抗世界了,Kid啥也没干,姿态在淘宝权施加的压力下挣扎现在情况很不妙,然后Rain又一次&&他从司马老贼手里抢了轮子妈但是玩得并不好。  Spawn:好的卡牌可以做很多事,像Pawn就是个好例子,可能直到游戏中期都没什么伤害,但关键时刻能抽出黄牌就够了。而无状态这把的卡牌也是一开始没什么伤害,但下路那波Gank连抽了几张黄牌。  Psatrytime:OMG这局前期很主动优势很大,但是他们居然就停手了&&他们不知道该怎样结束比赛。  Rusty:上周之后仿佛一切都不一样了,LPL现在局势扑朔迷离。  Spawn:Rain和可可是这场的大漏洞,即使是11-3的维克托也弥补不了。  M3 vs QG(胜)  &M3打QG时依然能从换线中打出优势&  关键词:QG磨合期     Froskurinn:这个牛头点了风语者的祝福,我记得第一次看有辅助点这个天赋是Mata。牛头e有群体治疗效果,而Mata把这个治疗效果最大化,首先他减了技能CD,之后点了这个天赋还可以给队友加护甲。  Froskurinn:(第一局)RAPHAEL确实在几波重要的团战中站出来了,虽然这点并没有体现在他的数据上,这场的MVP可能会给Yolo或者PentaQ这种数据好看的人,他们确实也做到了他们应该做的,但RAPHAEL才是那个至关重要的决策者。  Froskurinn:Keep your dreams(WE队服上的标语,梦想不灭)。  Atlus:这是说WE。  Froskurinn:现在是说M3,他们是两支完全不同的队伍好吧。  Atlus:这一局QG之所以赢,单人路选手或者AD的表现并不是那么重要,主要是Swift和Mor的表现比第一局强太多了,尤其是Mor,一个Q拿下一血,感觉他拿布隆的时候整个人都不一样了。  Atlus:(第三局)BORISAL前期有点难,RAPHAEL的飞机有点优势,但是BORISAL明白他得后期Carry,就默默发育,之后确实在后期起到了应尽的作用,最后几波里在半空中就把背着炸药包的飞机击落,看着真不错。  Froskurinn:如果QG再也不让Doinb上场那真是个巨大的错误,也是一种对自身实力的削减,BORISAL玩得是不错,但Doinb比&好的中单&要更好,他不仅是对线强,队伍凝聚力方面也更强。  Froskurinn:M3是A组的末流队伍,但打QG时依然能从换线中打出优势,所以QG面对RNG、EDG、LGD的时候很令人忧虑啊。  Froskurinn:说到换线,那些不看LPL的人会觉得Snake长于换线,虽然Snake总在换线,但其实他们并不太会换,换线好的例子有很多,像是去年的LGD,可以说是LPL史上最好的换线模式之一。  EPA vs SS(胜)  &Zzr仿佛感受到了更大的压力&  关键词:EPA前期强势  Fish:(第一局)即使EPA在发育的时候也很清楚下一步要干什么。  Froskurinn:(第二局)Zzr表现得相当不错,打野位领先了5000经济,速度Rush掉大龙很果断。  Froskurinn:Snake引入Tom后,Zzr仿佛感受到了更大的压力。  Atlus:Clearlove赛季初说过如果有人同他竞争的话会给他前进的动力,让他成为更棒的打野。我们发现这招已经对Clearlove起作用了,不知道会不会对Zzr也起作用。  Froskurinn:爱***和Tom,LPL打野界真&英&雄。  Rusty:EPA前期挺有优势但后期决策上有问题,我们可能会说他们不太能解决豹女啊什么的,第三局其实已经好多了,但还是&&  Fish:这其实就是两队差距所在,像第一局EPA大优势但Snake拖了好久;第二局Snake一路拿资源一路碾压,EPA毫无还手之力;第三局EPA前期又大优势但无法迅速结束战斗。这么一比较Snake果断得多。  WE vs LGD(胜)  &盲射是韦神标配&  关键词:漫长赛时、韦鲁斯  Atlus:(下路LGD越塔强杀)Imp是我见过在对面塔下最无畏的一名选手了。  Fish:(韦神小龙团后一箭收掉Condi)这箭应该是盲射吧?!他没看见Condi啊。  Froskurinn:他经常这么干,这是韦神标配。  Froskurinn:我喜欢Mystic的纹身。  Fish:Imp是不是也有个纹身?  Froskurinn:对,他纹了个老鼠。  Atlus:LGD这把的下路阵容梦回S4啊(老鼠加锤石)。  Froskurinn:这两场完全是一边倒,LGD一路领先,每局都能领先一万经济。  Atlus:Froskurinn猜对了,这场韦神是MVP。  Froskurinn:实际上大龙应该得MVP。  VG vs EDG(胜)  &Deft是我见过的最好的寒冰选手了&  关键词:EDG视野掌控、寒冰  Froskurinn:Dandy这赛季一共玩了五个打野英雄,并不是因为他只能玩这五个,而是因为他需要Carry队伍。  Froskurinn:Easyhoon这把选璐璐不是为了保AD而是要保Dandy男***。  Froskurinn:璐璐可以分割战场,拿来Counter轮子妈这种希望对面站位集中的英雄很有效。  Rusty:EDG领先太多经济了,还带着大龙buff,还有一个四个大件的轮子妈。  Froskurinn:是Deft,他们不是有轮子妈,是有Deft。  Froskurinn:EDG有维克托和轮子妈,在狭小地形可以爆发出巨额AOE伤害,你看VG在上路赢的那场团战,虽然人都到齐了但并不是5v5,而一直是2v2、3v3这种,而一到真正的5v5团战EDG就靠阵型碾压了。  Atlus:还有经济分配上的问题,前期璐璐一直表现很好,身上有很多经济,一直到中期都可以Carry,那后期Carry的Dandy怎么办呢?都没什么人头。  Froskurinn:拿卡牌打沙皇挺好的,因为沙皇99.9%不会带传送,因为沙皇如果带传送,一落地得先花五秒钟把沙兵立起来,不能打出即时伤害。  Foskurinn:EDG(第二局)视野掌控太可怕了,卡牌的大,寒冰的E。  Atlus:Deft是我见过的最好的寒冰玩家。  Froskurinn:最后一波他靠走位躲掉了Dandy所有技能,包括大招在内。  Froskurinn:其实像EDG这种有双传送,有卡牌和寒冰带来的视野优势,没必要非得打5v5,所以前期Pawn发育得不太好关系也不大。而且就算被逼非得打5v5,也可以强行4v5。(有牛头有波比)  HYG vs IG(胜)  &什么都不需要改变的就是Rookie了&  关键词:四个buff  Fish:(第一局)HYG本来应该有能优势的路吧,但压力太大了,因为Chimin早期被Kid限制住之后就做不了什么了。  Fish:HYG这支队伍在比赛中虽然一直在尝试,但是很难再进一步,LPL的其他队伍也在HYG获得早期对线优势后一次次地击溃他们。  Atlus:说到对线,感觉Time对线没有Rain强势啊。  Froskurinn:这跟Kid也有关系,Kid从来不去下路,但第一场他抓崩了对面打野,但这一局Chimin对整个地图影响都很大,所以下路也很难了。  Froskurinn:像HYG、EPA这些LSPL来的队伍经过了LPL一番历练后都成长了许多。  Atlus:尤其是EPA的进步有目共睹。  Froskurinn:什么都不需要改变的就是Rookie了,他非常清楚自己要做什么,希望能在季后赛保持住带领队伍走得更远。  Froskurinn:Kid的酒桶很厉害,他是从AD位转到打野位的,可能有人觉得&他永远代替不了Kakao&,我不是说他比Kakao好,但看着不赖。  RNG(胜) vs OMG  &小虎还可以成长得更好&  关键词:RNG后期团战  Froskurinn:(第一局)这把MVP要不是小虎我不服。  Atlus:沙皇和轮子妈的AOE伤害太高了,而且都是打在对面C位头上了。  Atlus:Mata一选牛头就很高兴,他玩牛头真的太出色了。  Froskurinn:OMG第一局前期还是很有优势的,但RNG还是证明了他们后期5v5团战很出色。  Fish:EDG还有一场,RNG还有两场,争夺B组头名的主动权还是在RNG手里。  Froskurinn:现在确定能进季后赛的有QG、WE、Snake、LGD、RNG和EDG,那么OMG、IG和VG在争夺最后两个名额。  Froskurinn:小虎这两局都不错,他应该是LPL唯一一个因为年龄而推迟上场的选手,作为联盟最年轻的选手之一,他还可以成长得更好。/Article//269386.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章LOL半决赛落下帷幕,最终韩国人等待了四年,迎来了他们第一个内战总决赛。这也标志着韩国依然是LOL的统治战区,他们没有因为三星被掏空就变弱,反而是激发起了一批新生代力量的出现!而有人说外国人的心态好,其实也不然,并非事事大将之风,要淡定!LOL三大幻觉之一:我以为我能打掉锐雯是个逗比,铁男也好不到哪去!锤石:“日狗了!拳头你是打算让这个Bug带到游戏消失吗?”仇深似海系列一仇深似海系列二仇深似海系列三年轻的纳尔和老狐狸慎蒙多:你乱晃个毛LOL一位外国玩家记录了新手VN100场比赛的变化,从不会对线,不会补兵,屡次被击杀,然后到熟悉操作,懂得大招隐身规避技能和追击,再到最后的感人操作。用短短的时光胶片记录下了游戏中最美好的成长时刻,下面让我们随着他的纪录在今天凌晨结束的IEM总决赛当中,SKT3-0战绩击败Fnatic,以全胜的战绩结束了本次赛事。而国外网友对于Fnatic夺得第二名的成绩也感到满意,认为其他赛区和LCK差距实在太大:第三局游戏:SKT:你们能投降吗?我今天带来的是国外六名主播解说LPL第七周比赛时的金句。DuDu:第七周似乎没什么让人大跌眼镜的比赛,按照现在的排名LGD有希望进入季后赛,B组的几支队伍咬得很紧,解说们下一周期待的比赛是LGD对QG。SSvsRNG(胜)
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& 老外看LPL:Mata和Looper配合得太好了
老外看LPL:Mata和Looper配合得太好了
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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今天带来的是国外六名主播解说LPL第七周比赛时的金句。
DuDu:第七周似乎没什么让人大跌眼镜的比赛,按照现在的排名LGD有希望进入季后赛,B组的几支队伍咬得很紧,解说们下一周期待的比赛是LGD对QG。
SS vs RNG(胜)
Froskurinn:LPL相当喜欢选豹女,他们经常会爆发小规模团战,而豹女在野区统治力很强;当豹女被Ban时,千珏就成了他们的首选。
Froskurinn:我很喜欢小虎的一点就是他不会把自己定位成一个保守刷子型中单,他在RNG扮演的更多是进攻型角色。
Froskurinn:Mata和Looper配合得太好了!过去在三星用的就是这个传送套路。
Froskurinn:(RNG集齐五龙推塔时)我想提醒大家的是上回EDG即使身上流淌着五龙的金血,又有Deft的大嘴,也还是输了。
Atlus:RNG第七条龙了。
Froskurinn:集齐七条有什么额外的效果吗?XD
Atlus:想对RNG说的是“亲,别对大龙buff如此执着,地图上还有很多其他值得发掘的”,但是RNG决策清晰并且奏效,所以也没什么好说的。
Atlus:现在谈谈RNG在IEM到底学到了什么,他们学会拿峡谷先锋了,这是件好事儿。
Froskurinn:这两场大约只有四次5v5团战,其他的都是3v3,2v2。看起来无论是出于什么原因,似乎RNG就是不想打团战,但其实他们团战打得很好。
Atlus:嗯执行力不够,也缺少信心。
Rusty:虽然这两场都赢了,但问题是RNG队里似乎没人会说“现在可以打,去吧”,这个问题可不常见。Mata还是会在游戏早期作出清晰决策,建立优势,在这点上还是熟悉的RNG,但问题是关键时刻,没人能下决定。
Froskurinn:(提到下场EDG)EDG现在队伍越来越庞大了,他们在为未来培养人才,阿布也从BP教练变成了总教练。
EDG(胜)vs M3
Froskurinn:现在由Rapidstar为EDG做决策,但他招致了一些非议,像对QG时选了大嘴,但是却没给它足够的保护(指BP阶段)。
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