(dnf)这个dnf智力对固伤加成加成是不是有问题?明明刚穿上的装备面板比之前的装备高7

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地下城与勇士90级版本已经更新开放,那么小伙伴们知道新增的所有攻击力、额外爆伤、额外黄字等伤害加成之间是如何计算的呢?下面就是快吧小编为大家带来的DNF伤害加成之间的算法介绍,一起来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&DNF伤害加成之间的算法介绍1、黄字代表性装备:别云剑、手搓系列、杀意衣上、球手上衣、遗迹手镯、贪食手镯、精炼项链等等计算方式:黄字之间取最高值,即如果你有一个50%的黄字装备和一个18%的黄字装备,他们两个是不叠加的,只取最高的那个黄字装备的效果。2、爆伤代表性装备:名刀、巨爹、逝魔裤子、杀意裤子、球手裤子、暗杀戒指、贪食戒指等等计算方式:爆伤之间取最高值,即如果你有一个30%的爆伤装备和一个15%的爆伤装备,他们两个是不叠加的,只取最高的那个爆伤装备的效果。3、白字代表性装备:天丛云、暗钝、未完成系列、羊杖、贪食项链、空城等等计算方式:白字和白字之间不冲突,提升加算。4、属性白字代表性装备:黑手、宇宙真理、雷剑、死亡冰柱、世界的支点、永恒守护、小霸王、布鲁的怨灵十字架、灵魂剥离等等)计算方式:属性白字和白字类似,不过更强,属性白字的伤害还会受到自身属强的二次提升,比如自身有220点属强的话,20%的属性白字能打出40%的白字伤害。5、额外黄字代表性装备:妖刀、星际毁灭、月影霜岚、龙肝虎胆等等)计算方式:额外黄字之间不会冲突,提升加算。6、额外爆伤代表性装备:地狱浩劫、缘定三生、辉煌耀世、先祖庇佑之柱、龙肝虎胆、时光的轨迹防具等等)计算方式:额外爆伤之间不会冲突,提升加算7、所有技能攻击力代表性装备:荒古系列、精炼手镯、赛亚人手镯、恍惚手镯、石碑、圣剑、离子驱逐者、无形魔链等等)计算方式 :技能攻击力之间是乘算,如荒古和启明星手镯之间是乘算,荒古自身的技能攻击力和开魔能之后的技能攻击力也是乘算,启明星自身5%的技能攻击力和强化所提升的技能攻击力也是乘算。8、所有攻击力代表性装备:暗影蔽日、天空旅行者单件、大魂链、恍惚项链、英雄王、非缄默、上元节防具、万世防具等等)计算方式:所有攻击力之间不会冲突,提升加算。9、【物理/魔法攻击力增加%】或【智力/力量增加%】代表性装备:物攻/魔攻/独立面板:魂链、威、贤者、逝魔上衣护肩、拳风、灵魂剥离、恍惚戒指、假面、混沌等等 ;智力/力量面板:佩鲁斯、艾尔文、魔皇之杖、黄金杯、贤者等等计算方式:百分比面板装备之间不会冲突,提升加算。百分比加成不包括强化的无视攻击力。例如:我***面板是10000,我带上一个加20%面板的魂链和一个加15%面板的黑白境界-混沌,那么我进图的面板是1%+15%)=13500说到百分比装备,又想起前段时间有人说的:&黄金杯吃奶,有奶提升更大!& 特么谁想出来的!这理解是不对的,黄金杯没奶的情况下提升18%智力,约18%的伤害,其实不到这个点,有奶的情况下还是提升18%的智力,还是18%的伤害提升,有奶没奶黄金杯的伤害提升是一样的,难不成有奶爸的情况下黄金杯18%的智力提升还能加20%伤害?伤害算法公式:提升后的总伤害=【基本伤害*(1+黄字%,取最高值,没有则填0)】*【(1+爆伤%,取最高值没有则填0)】*【(1+技能攻击力%,没有则填0)*(1+技能攻击力%,没有则填0)...】*【(1+所有攻击力%+ 所有攻击力%...没有则填0)】*【(1+额外黄字%+ 额外黄字%...没有则填0)】*【(1+额外爆伤%+ 额外爆伤%...没有则填0)】*【(1+白字%+ 白字%...没有则填0)】例子A条件:我有一个15黄字的装备,一个50黄字,一个20爆伤,15技能攻击力,30技能攻击力,15所有攻击力,30所有攻击力,15额外黄字,30额外黄字,20额外爆伤,10白字,7白字,5白字,20白字套入公式:提升后的总伤害=基本伤害*(1+50% 黄字取最高值,没有则百分号前面填0)*(1+20% 爆伤取最高值没有则百分号前面填0)*(1+15% 技能攻击力分开乘算没有则百分号前面填0)*(1+30% 技能攻击力分开乘算没有则百分号前面填0)...*(1+15%+ 30%...所有攻击力加算没有则百分号前面填0)*(1+15%+ 30%...额外黄字加算没有则则百分号前面填0)*(1+20%+ 0%...额外爆伤加算没有则百分号前面填0)*(1+10%+ 7%+5%+20%...白字加算没有则百分号前面填0)以上就是快吧小编为大家带来的DNF伤害加成之间的算法介绍,韩服16年10月27日改版把物理/魔法攻击力增加%加成方式改成了乘算, 国服正式服静候等明年吧!
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点开装备面板我第一眼一般只看一眼力量或者智力
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本帖最后由 划破的三 于
11:55 编辑
不论固伤还是百分比
一般看一眼力量或者智力就关了。。。
我这习惯啊是不是不太好
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我看独立……
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死灵:力量大于3000。。。。。。
八亿仪式套的传说&
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所以贴吧教导新人时常说百分比职业过渡附魔可以考虑力量,方便进团
不同职业 双攻差距挺大,记不住这么多职业的精通和武器面板。233&
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我也是&&可能ACT6以前留下来的习惯 三位数的年代 突然看到个破千的 哇好?啊 的种种
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那作为一个红眼我只有1900力
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我也是。。。毕竟看起来直观,毕竟力量和增幅有关,但是物理攻击魔法攻击就比较虚,有些职业有增加面板的技能
+1增幅高的都是认真玩的&
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看职业然后装备,百分比职业看魔攻物攻,固伤就看独立
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是的,你可以看我的
吓尿了 我这还在2900逛游的咸鱼素&
4000大佬!&
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我和你差不多
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