冰蛙和v社v社和steam三者是怎样的隶属关系

为了不让Wings的悲剧重演,这位DOTA玩家向V社、冰蛙写了一封信
为了不让Wings的悲剧重演,这位DOTA玩家向V社、冰蛙写了一封信
6月12日消息,DOTA2迎来了一个新的里程碑,随着TI7奖金池的不断增长,DOTA2的赛事总奖金已经超过了1亿美元。和第二名LOL相比,DOTA2已经领先了近6000万美元。与此同时,一封致V社和冰蛙的公开信今天也在DOTA2玩家中引起了不小的轰动。写这封信的作者微博名为“dzkkk”,早期是一名的DOTA解说,以一部蓝胖1v5视频成名,在微博及各大论坛中也一直以KOL的身份出现。随后dzkkk曾转战LOL,同时微博中关于DOTA的话题开始减少。在这封信中,dzkkk表示会收集这些签名(Steam账号用户名、或者DOTA2数字ID、或者完美通行证),呈送给Valve。(看起来有点像联名状)一定程度上,他能写出这封信出乎了不少人的意料。毫无疑问,这封信针对的是前不久DOTA2圈子内爆发的Wings战队解散、队员出走、ACE联盟介入并封杀战队及成员等一系列事件,且不提孰对孰错,相关俱乐部选手在心理上承受了非常大的压力,上届TI冠军Wings也失去了全员卫冕的机会。这封信也代表了这名DOTA元老的心声,他希望通过官方能够重视起这件事,给中国玩家带来更公平的竞争环境。致Gabe Newell先生,Valve,IceFrog的公开信这是一封来自中国DOTA玩家的信。我们怀着对DOTA2的深厚感情,以及对Valve始终致力于打造电子竞技经典品牌的深刻认同,写下这一封信,并且在新浪微博和Reddit论坛DOTA2专区征集玩家签名,希望Gabe Newell先生、Valve、以及IceFrog能够听到我们的心声。想必你们也听说了过去几个月发生在中国DOTA界的一系列争议性事件,TI6冠军队伍WINGS走向了解散,另一支久负盛名的队伍EHOME则遭遇了行业联盟D_ACE(以下简称为“ACE”)的报复性打压。更为重要的是,一批高水平职业选手的比赛和训练环境遭受了巨大干扰和破坏,由于受到行业潜规则和软暴力的挟持,他们被迫屈服于行业联盟的霸凌之下。选手的尊严和法律权利被肆意践踏,这也严重伤害了DOTA玩家和观众的感情。我们相信这些乱象绝不是Valve乐于看到的。从媒体公开报道以及包括ACE联盟在内的各方披露的信息来看,如果继续放任这些乱象的存在,会对DOTA2在中国的健康发展造成难以挽回的伤害:(1)   职业选手的尊严和法律权利被肆意践踏。DOTA2职业选手作为这一行业的顶尖人才,在依法行使劳动权利之后却要遭到行业潜规则的欺压和报复,这在现代文明社会是不可想象的。由于ACE把持了很多第三方比赛和训练活动,选手们被迫屈服于行业联盟的淫威之下,这不仅不利于选手专心训练比赛提高水平,更会吓走希望投身这一行业的年轻玩家。我们希望最有天赋的年轻玩家都来玩DOTA2,而不会因为害怕行业联盟的欺凌转投其他项目。(2)   现有的行业联盟结党营私、恣意妄为、藐视法律。ACE联盟对前WINGS选手依法行使劳动权利拒不认可,并且私下勾结对5位选手采取歧视性政策,无论在措辞上如何伪装,都无法掩盖循私报复的事实。即便部分选手在重压之下选择与联盟和解,也无法掩盖联盟把江湖规矩凌驾于法律之上的事实。这一次的受害者是WINGS的5名选手,下一次的受害者又会是谁?如果任由这样的组织继续兴风作浪,DOTA界将永无宁日,除了少数位于权力核心的操纵者之外,其他人只能长跪不起,终日活在惶恐不安之中。未来有潜在可能进入这一行业的资本,也不得不对这一畸形现状敬而远之,DOTA2项目的长期可持续发展将成为一句空谈。(3)   普通玩家和观众的感情受到严重伤害。不同于其他的流行游戏,尽管DOTA2的玩家人数不是最多的,但DOTA2玩家对职业比赛的兴趣以及付费能力,是支撑DOTA2发展至今的重要基础。凝聚DOTA2玩家最重要的纽带,是精彩的比赛和高水平的选手,并不是ACE联盟。玩家一边为了心爱的选手在舞台上的神乎其技呐喊助威,另一边却要看着这些选手委身于不公正的职业环境中,处处受到欺凌与掣肘,毫无尊严可言,这种荒诞的感觉并不好受。试想一下如果勒布朗詹姆斯遭到球队欠薪,依法解除合同,他怎么可能遭到另外29支球队的联合抵制?试图签下他的球队又怎么可能会被开除出NBA?(4)   长期来看,这些行业乱象会间接伤害到TI赛事。尽管ACE联盟尚不能插足Valve的大型官方赛事,这意味着ACE联盟无法利用TI系列赛事来裹挟选手和俱乐部,但选手们在TI赛事之外也需要良好的训练比赛环境。ACE联盟把持了一部分赛事的参赛权,联盟外的选手必须要向联盟低头才能参赛,而即便是一些联盟内的俱乐部,也时常因利益冲突而遭遇联合拒训等方式的软暴力,这些都不利于选手们保持良好竞技状态、提高水平。TI系列赛事是全球瞩目的盛会,高水平的职业比赛是其核心竞争力,行业联盟为了一己私利,以选手的训练和比赛环境作为要挟,最终伤害的是TI赛事以及DOTA2观众。综上所述,ACE联盟的存在,已经与DOTA2在中国的健康发展背道而驰。尽管ACE在成立初期对DOTA2行业的规范起到了一定的正面作用,但最近发生的事件完全暴露出ACE联盟及其内部人员沆瀣一气,法律意识淡薄,已经不具备促进DOTA2在中国良性发展的基本资质与民意基础。他们专横跋扈,作威作福,仿佛是DOTA2在中国的代言人、大法官,我们希望Valve不要再对此睁一只眼闭一只眼。从事DOTA2这一职业的黄金年龄很短暂,正是许多青年上高中、上大学的时期,因此职业选手们往往受教育程度不高,不知道如何运用法律保护自己,在对抗行业霸权时常常处于下风,被迫妥协,这又进一步提高了寻求法律救济的成本。因此,我们希望从其他方面推动这一现状的改善。我们理解Valve在采取任何行动时的审慎考虑,也深知Valve并没有义务来解决中国范围内的行业缺陷和法律漏洞。我们只是提出一些建议,希望Valve能适当地施加影响,推动行业秩序的改善,比如:(1)   在舆论上对受害的选手、俱乐部提供必要的声援,对行业联盟不公正的“裁决”与操纵进行谴责;(2)   与完美世界和中国政府的体育职能部门展开合作,主导参与规则的制定,确保行业规则既符合相关法律法规的框架,也符合Valve在全球范围内推广DOTA2的战略与决心;(3)   建立与选手之间更好的沟通机制,引导、教育选手在Valve所欢迎的规则框架内规划自己的职业生涯(比如,Valve可以引导选手在签订劳动合同时,尽量参考Valve规定的TI转会截止日期设定合同期限,避免潜在的劳动纠纷对TI赛事产生干扰);(4)   通过技术手段继续改良游戏平台,或设计全球统一的第三方赛事集成平台,促进比赛信息的进一步透明化,避免第三方组织对非官方赛事的垄断,避免形成新的垄断霸权组织,促进DOTA2赛事遍地开花,提升DOTA2的全球品牌知名度。正义或许会迟到,但绝不会缺席。我们相信,凭借着Valve的技术能力和战略决心,以及中国各界有识之士的共同努力,一定能够找到解决上述问题的最优方案。DOTA2在制作水平上一直是同类游戏的标杆,我们相信在职业规范和环境方面,DOTA2也将成为其他电竞项目的榜样。盛夏将至,预祝TI7获得圆满成功!期待您的回复!全体签名DOTA2玩家在Reddit论坛DOTA2专区上,这个帖子3个小时被顶了700多次。综合微博的转发和评论数来看,这封信起到了一定的传播效果,但还不足以引发大量的关注。在不少人看来,花费大量时间写信并尝试沟通官方(尤其是V社和冰蛙)的行为是“费力不讨好”的,但这并不意味着它一定行不通。在前不久的NBA赛事解说中,腾讯体育主持人柯凡因为在直播过程中有存在侮辱球星詹姆斯的言辞,被网友投诉至NBA总裁萧华,随后,柯凡没能出现在腾讯体育随后的NBA比赛解说阵营中,疑似被“封杀”。肖华的回复翻译如下:很感谢你向我分享关于腾讯评论员柯凡的事情,我们也知道了他关于詹姆斯的言论,腾讯方面也向我们保证了他们会处理这件事情!感谢你对NBA的关注!值得一提的是,这位网友也用了类似于一封信的形式,向官方表达自己的不满。很幸运,他收到了NBA总裁的当面回应。而G胖和冰蛙能否也会回复这封邮件呢?
来源:游戏葡萄当前位置:
在Reddit的Steam版块出现了一则关于steam安全的紧急通知,原文翻译如下:最近关于steam平台的漏洞引起的XSS攻击可以让你通过点击用户个人资料以及社区/好友动态页面执行任何HTML代码。为了安全起见,不要访问用户的个人资料页面,社区/好友动态(包括自己的)。浏览steam时,可以禁用 javascript并登出你的steam帐户继续访问。然后重置你的steam帐户的SessionID。使用这个漏洞将很可能导致社区永久ban,请不要这样做。在该漏洞修复前,我们建议不要轻易在手机端和主机端以及网页进入用户个人资料社区/好友动态页面。(包括自己的)浏览器登陆也要禁用javascript。对于那些库存比较大的dota2用户近期请小心操作,没有手机绑定的请上绑定。这个漏洞会在你点击正常的个人主页以后跳转到一个骗人的网页,也会通过漏洞使用你的STEAM钱包或者修改你的主页。所以大家一定要小心,最好是漏洞修复前不要点击和查看任何陌生人的个人主页,也不要查看自己的社区/好友动态,如果一定需要看,请在禁止javascript以后看。该漏洞对于玩家十分危险,还好V社很快修复了此高危漏洞,steam现在可正常且安全访问和使用。不过安全起见,大家最好还是绑定steam手机令牌,并将备用码备份保存好(最好是纸质文本备份,以放电子资料被盗)。
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V社对Steam商城大改版 增加新功能购买更精确
&&近日,V社对自家著名PC游戏平台Steam的商城主页进行了改变,本次究竟改变了哪些内容?让我们一起来看一下吧!
&&新版Steam商城页面
&&Steam商城页面地址:点击进入
&&主要改动:
&&1,商城左侧只增加快捷访问栏
&&更多直接链接,带您前往常用页面,以及您可能都不知道的栏目。
&&2,首页大图可根据自己喜好来订阅游戏推荐项目
&&现在,在每张游戏图片的右上角,您都可以找到一个快捷菜单,迅速访问您的偏好,深度自定义您的 Steam 购物体验。
&&3,增加超值优惠板块
&&寻找 Steam 最抢手的优惠?在这个栏目,您可以查看精选特价、折扣促销、推荐优惠。
&&4,新增推荐游戏栏,并且增加推荐原因
&&新聚集栏目,显示了各款游戏的更多信息,包括推荐原因和推荐人。同时,该栏目使用新的逻辑,基于您的游戏时间、您的好友推荐、您关注的鉴赏家,决定展示的内容。
&&5,快捷访问栏下方可查看最近浏览过的项目
&&迅速返回您最近浏览过的产品。
&&6,超值优惠下方增加好友动态板块
&&现在,不论您的好友最近在关注热衷的是热门新品、参加特别活动,还是返回最近更新的游戏,您都可以轻松获知。
&&7,探索队列板块
&&探索最新、最热销、最符合您口味的个性化产品。使用每个产品页上的按钮,可以对产品轻松关注、添加到愿望单或标记为不感兴趣。
&&8,增加蓝色大按钮
&&这让人挺激动的,是吧?Steam 商店里有一些特别常用的地方,我们让访问这些地方更方便了。
&&9,鉴赏家功能得到增强
&&如果您关注了 Steam 鉴赏家,会发现我们为他们的最新评测与推荐添加了可点击的预览。
&&10,个人专栏(只显示更新的游戏)
&&现在个性化为只显示您的库或愿望单中最近更新的游戏。
&&11,游戏排名增加过滤功能
&&现在,热门新品、热销商品、即将推出、特别优惠等列表,可以过滤掉您已拥有的项目或标为“不感兴趣”的标签和产品。
&&12,更多个性化增加过滤功能
&&商店内多数列表,包括这个栏目,现在都已个性化,过滤掉您已拥有或标为“不感兴趣”的游戏。
&&13,弹窗推荐增加“优惠与活动”板块
&&受不了在启动或退出游戏时总是错过显示的新品消息与优惠提示?现在这些消息有主页了,您可以随时访问。
&&14,浏览更多游戏
&&滚动条一直向下拉,会不停显示更多推荐。这些推荐基于您在玩的游戏、您的好友推荐、您的愿望单内容。
&&Steam一直在改进,努力让自家客户端变得更加个性化,更加亲民一些。怎么样,这次的改变是否让你满意?不过话说回来,PC版的商店页面进行改变了,是否手机版的客户端可以顺带升级一下?比如,让兼容性更好一些?
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