傲剑2武魂进阶数据2三界战场怎么进

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更新时间:1年前
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确认此操作吗?主策谈武魂2新版本:副本关卡全随机 未来将减负
主策谈武魂2新版本:副本关卡全随机 未来将减负
【17173专稿,转载请注明出处】
重复刷同一个副本太单调,那么一个每次通关的关卡内容随机的副本你见过吗?4月13日上线的《武魂2》新版本&九霄之谜&将推出新副本&九霄迷宫&,每次通关的关卡内容都随机。此外,新版中还推出PVP战场:&三界战场&,同时开放跨服PK系统。17173专访了《武魂2》主策划王晓星,听他来讲述新版本的内容。
一分钟看完采访:
1.新版本推出新PVE副本 每次关卡全随机
2.新增跨服PK 未来还能约战并定制角色切磋
3.游戏已制定减负计划 将推出新的江湖技能
新PVE副本关卡随机 未来跨服PK将可约战
17173:在即将到来的《武魂2》大版本中,将推出哪些新内容和新玩法?
王晓星:这次《九霄之迷》的版本,包含的内容挺丰富的。涵括了新的PVE副本、新PVP玩法和新能力,希望可以给玩家带来一些新的体验。
九霄迷宫BOSS战
过去的一段时间里面,我们的确将重点放在了帮会PVP上。以帮会为主体,让帮主带领帮会成员组成整体来对抗其他帮会,这能给玩家带来集体的归属感。这次也会延续这个方向,我们推出了三界战场的帮会对抗新玩法,让帮会对抗有新的PVP体验。
在过去这段期间,我们确实缺少PVE的新内容,阎罗十殿作为最终15人副本已经存在很长一段时间。为此,这次会给玩家带来新的PVE体验,九霄迷宫的副本玩法。而且九霄迷宫仅仅是这次PVE更新的序章,后面还有新的高难度挑战副本玩法。
17173:此次新推出的副本&九霄迷宫&,它和之前推出的副本相比,能带给玩家哪些不同的体验?
王晓星:过往的副本,从无间地狱,到阎罗十殿,我们定制了一些独特的副本体验,这种副本首推体验会比较好,但每周重复刷同样的内容,玩家确实会感到容易疲劳。
这次推出的九霄迷宫玩法,是一个迷宫玩法,在5*5的迷宫布阵中,会有不同的随机关卡,可以让玩家在每周的副本玩法中,能体验到不同的关卡挑战。关卡有多种多样的类型,给玩家带来尽可能丰富的体验。
17173:新版本中推出的三界战场,与其他战场相比有哪些特点?
王晓星:三界战场同样也是个帮会PVP对抗玩法,但比起过往争夺资源的一些玩法上,这次的玩法更像是一个公平竞赛,类似足球,棒球,橄榄球这种团队竞赛一样。避免攻防设计不平衡,这次采取了上下半场互换攻防的设定。同时,这次的对抗更讲求帮会指挥和成员的策略和配合能力,还可以通过欺骗对手帮会,来获得战略上的胜利。
我们很难让每个帮会的实力都很平均,但我们希望弱小的帮会在玩法中能够发掘击败强大帮会的方法和策略,来让玩法对抗更富戏剧性。今年的年度联赛,我们也希望通过三界战场的竞赛方式,可以看到更多精彩激情的对抗。
17173:《武魂2》的跨服PK中有哪些新内容?
王晓星:有一部分很忠实的玩家,非常喜欢在长安***切磋,但因为只能在服内切磋,交流面不是很广。因此我们开放了跨服的切磋场景,让喜欢1v1,3v3的玩家可以自由切磋,交流心得。
同时,后面会逐步开放约战功能,可以向指定服务的指定玩家发起挑战。以及更长远会计划公平切磋,定制角色进行公平竞技,这个是非常有趣的内容。
游戏已制定减负计划 将来会推出新江湖技能
17173:部分玩家认为现在《武魂2》里的活动太多了,有考虑相关的减负计划吗?
王晓星:恩,这的确是我们的计划之一。我们一直都听到两种声音,有玩家说&活动太多了&,有玩家说&不知道做什么好,没事做&。其实本质是我们存在一些性价比比较低的活动,而且定时的团体活动也越来越多。
我们减负的目标有两个,一个是让新玩家可以更快地和老玩家玩到一起去,另一个是让不同类型的玩家都有适合自己的玩法,例如学生和上班族,有时间的玩家和没有时间的玩家等等。我们针对这两个目标制定了一些减负计划,还请玩家期待。
武魂2三界战场
17173:《武魂2》去年推出的新职业唐刀门深受玩家欢迎。今后还有推出新职业的计划吗?
王晓星:暂时没有新职业的计划。虽然推出新门派能给玩家最直接的新体验,但每次开新门派,必然会对目前的游戏环境有所冲击,需要一段时间的调整来平衡玩家的感受。因此每年推出一个新门派并不是十分合适。
17173:《武魂2》未来值得期待的内容还有哪些?
王晓星:在未来的更新中,我们已经设想了好几种不同的更新方向,包含了各种的更新内容。例如PVP方面可能会有新的战场,新的竞技场模式,PVE模式也计划会有更多强大的BOSS加入。同时,我们也计划会有新系列的江湖技能,还计划会优化我们的新玩家进入门槛,让更多的玩家参与到我们的游戏中来。
不过,我们还要仔细分析这次资料片的更新内容的表现,再重新编排一下我们一些计划的优先级,然后评估下哪些内容是急需做的。
《武魂2》主策王晓星
【编辑:17173风间】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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参考资料

 

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