请问现在知道请问这是什么游戏戏了么

游戏并非洪水猛兽!看看我们到底能从游戏中学到什么
日 来源:游迅网 编辑:怪蜀黍
& &有人说游戏是智力的启蒙工具,也有人视游戏如洪水猛兽。再加上近几年总有好事者喜欢拿游戏躺***。以至于让许多人认为玩游戏就是不务正业,甚至还可能成为社会隐患。那么今天,小编就为大家举例一些从童年到现在的游戏,看一看游戏真正能够教会我们什么。
& &马戏团:有一种眼光叫时机,有一种追求叫终点。
& &马戏团是小编小时候曾玩过的一款FC游戏,虽然小编一直没有打到最后一关,但依然觉得这是一款很能发人深省的游戏。游戏操作很简单,只要掌握好时机控制主角起跳就可以了,但对起跳时机的掌握却成了游戏上手难度的难点。所以玩过马戏团的人都知道,想要到达没关的终点,就必须需要掌握好终点前的每一次起跳时机,稍有不慎,哪怕在距离终点前一米的地方都可能功亏一篑。
& &魂斗罗:有一种勇猛叫辉煌,有一种阻碍叫黑***。
& &魂斗罗这款游戏大家肯定也不会陌生了。这款州长和春哥打手***的游戏曾经让无数玩家为之痴迷。小编也很喜欢这款游戏,尤其是在吃到S弹后,小编都会变得勇猛无比。但一得瑟就容易疏忽,所以总是死在背后突然出现的小兵手上。由于这款游戏的小兵是无限出的,所以每走一段路就要注意一下背后出来的敌兵,不然即使你装备了天下无敌的S弹,也仍有可能死在他们偷袭的黑***上,丢了命也丢了武器。推到现实,我们更要注意黑***,越是辉煌的时候越要高度警惕,因为放黑***的人总会认为这是你最松懈的时候。
& &俄罗斯方块:有一种消失叫成功,有一种累积叫失败。
& &这款传说中的&苏维埃倒塌四边形&游戏是全球最,销量最多,玩家最广,也是最困难的游戏。当然它的难不是难在操作上,而是难在它是一款永远不可能有尽头的游戏。而游戏的终结只有以玩家的失败告终。游戏的机制玩法小编在这里就不用讲了,地球人都知道。小编主要想讲的是,这款游戏中的成功就是让方块消失,而失败和错误会累积起来最终导致终结。所以我们更需要记住的不是我们的一两次成功,而是我们失败的地方。
& &大战:有一种叫前瞻,有一种守护叫家园。
& &小编有个朋友是玩这个坦克的大神,看他玩的时候从来不会多放一颗多余的子弹。每次小编我和他一起玩的时候他都是冲到屏幕最顶端站定,然后等着敌方刚诞生的一瞬间就将其击破。(完全不给我留一个敌兵&&)他称这是他的前瞻策略,也是最有效的放手策略,让敌人死在离我们老巢最远的地方是最能保证老巢安全的方法,因为坦克大战的重中之重就是自己的家园。
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