王者荣耀和穿越火线个穿越火线有什么区别

热门游戏:
当前位置: >
> 《王者荣耀》就是腾讯游戏的“微信”? 两者实在太过相似
《王者荣耀》就是腾讯游戏的“微信”? 两者实在太过相似
来源:爱范儿&&&&日期: 08:36:03
摘要:如今几乎没有一个年轻人不知道腾讯手游《王者荣耀》的。有人把《王者荣耀》火爆的想象比喻成了腾讯游戏业务中的“微信”。事实上,《王者荣耀》确实与微信有很多相似的地方。
  游戏观察消息,如今几乎没有一个年轻人不知道腾讯手游《王者荣耀》的。有人把《王者荣耀》火爆的想象比喻成了腾讯游戏业务中的“微信”。事实上,《王者荣耀》确实与微信有很多相似的地方。
  有多少玩家从《英雄联盟》迁移到了《王者荣耀》?正如当年使用 QQ
的年轻人如今都习惯通过微信与世界联系。没人能统计出准确的数据,但类似的故事正在重复上演。
  从 LOL 到王者荣耀
  “你玩寒冰吧,操作简单些。”
  “站在小兵后面,等小兵把敌方小兵打得差不多了,你过去打最后一下。”
  “回来回来,不要到塔下去!”
  这段对话发生在 2011
年的一个冬夜,地点是在北京郊区某所大学附近的网吧。时针已经指向凌晨,两个少年----第一次接触《英雄联盟》的老乌和“老司机”冬瓜。他们目不转睛的盯着屏幕,时不时的讨论战术,在拿到敌方人头时发出短促的欢呼。
  当晚,在冬瓜的带领下,老乌熟练掌握了《英雄联盟》黑话大全,补兵、gank、一血、蓝爸爸、红爸爸、超神……此后四年的大学时光,多半的记忆与这些有关。
  (图自:多玩游戏)
  6 年过去了,老乌和冬瓜,少年变中年,别说网吧一起开黑,连启动游戏的次数也变得越来越少。这或许是跟工作的忙碌有关,冬瓜跟我说起这段回忆的时候已经是晚上
11 点,他才刚从工作室出来。上个星期,已经很少联系的老乌突然在微信上找到冬瓜:
  “玩《王者荣耀》吗?”
  “听说要买的东西很多我就没玩。”
  “没有,皮肤可买可不买的。”
  “哦,你在哪个区,我下好喊你。”
  你无法从数据上对比 LOL 和《王者荣耀》,到底谁对腾讯游戏业务的收入贡献了更大的力量;也无法通过他们的 DAU、MAU
来证明些什么,毕竟一个是全球数据一个是大陆数据。用一个标准来衡量两个不同平台上的游戏产品也有失公允。但你无法否认,《王者荣耀》正在成为腾讯旗下最重要的游戏产品。
  与之相对应的,游戏历史舞台上的聚光灯,正在从客户端游戏转移到移动游戏上来。
  据《中国游戏产业报告》,2016 年客户端游戏市场实际销售收入为 582.5 亿元,同比下降 4.8 %。而这一年,移动游戏市场实际销售收入为
819.2 亿元,同比增长 59.2%。
  这是客户端游戏市场第一次出现下降,这也是移动游戏市场第一次超过端游市场。没有人反对《英雄联盟》是赚钱的客户端游戏,其背后的商业价值任然庞大。但同样没人能阻止,世界已经是移动游戏的天下。
  (《王者荣耀》英雄:小乔)
  从 QQ 到微信
  历史如此的相似,几年前,用户在互联网通讯工具的选择上,也发生了类似的变化。
  2011 年 1 月,微信上线,它跟 QQ 很像,一开始微信给人的印象就是更简单的 QQ 。马化腾在采访中也曾经说过,微信与手机 QQ
一开始没有太大的区别。
  两个原因让微信变得跟 QQ 不一样,从而获得了用户的注意。第一,更加丰富、更加实名化的关系链,这是微信和 QQ 最大的区别。其次,语音功能,这一点手机
QQ 比微信慢了一步。这背后的原因马化腾曾经解释过:
  最大问题是组织架构问题,QQ、QQ 空间、手机 QQ 在三个不同的事业部,做一件事情把几个产品捏合起来很困难。
  从此微信开始了它的野蛮生长。 2012 年 3 月 29 日凌晨 4
点,马化腾在腾讯微博上发了一个六字帖:“终于,突破1亿!”,微信成为互联网历史上增速最快的在线通讯工具。要知道,QQ 同时在线用户数突破 1 亿,用了将近 10
  (微信,图自:华尔街见闻)
  就在刚刚过去的 2016 年第四季度,中国互联网的第一大通讯应用的霸主地位,正式由微信从手机 QQ 手中接了过来。
  根据腾讯公布的业绩报告,2016 年第四季度,QQ 月活跃账户达到 8.68 亿,微信和 WeChat 的合并月活跃账户数达到 8.89
亿。这也是微信问世以来,第一次在体量上超越 QQ。
  《王者荣耀》:游戏业务中的“微信”
  这么一对比,如果说 LOL 是 QQ,那《王者荣耀》在腾讯游戏业务中的地位就是微信。
  两者都是过去辉煌的继承者。微信在功能上继承了 QQ 聊天工具的角色,《王者荣耀》在玩法上可以看作是手机版的《英雄联盟》。
  同时,他们又在新的时代站上了更高点。移动互联网时代,微信让腾讯拿到了“船票”。而手游时代,虽然腾讯早就开始做手游,但也是在《王者荣耀》之后,才能同时在收入和口碑上稳固了自己的霸主地位。
  甚至在媒体和社交话题上,带出微信的张小龙和带出《王者荣耀》的姚晓光也越来越像了。张小龙和微信的故事在互联网行业已经家喻户晓。而与之相比,姚晓光的知名度要低得多。直到最近随着《王者荣耀》的火爆,姚晓光的故事才逐渐被提起和被讨论。
  前不久,自媒体老道消息发布了一篇文章:《他距离和张小龙一样“封神”就差一个给他写文章的和菜头了》,讲的就是这位“王者荣耀之父”的故事。再结合 2005
年刊登在《家用电脑与游戏》上的一篇关于姚晓光的旧报道来看,这位游戏制作人“神”一样的形象跃然于纸上。
  姚晓光是在单机游戏盛行的年代就进入了游戏行业,职业生涯里他辗转了北京亚联、福州天晴(网龙)、上海盛大等多家公司。2006 年,姚晓光加入腾讯。2008
年,姚晓光在腾讯担任制作人研发的第一款产品是发布----《QQ飞车》,这是一款高达到 300 万人同时在线的 PC 游戏。
  除了《QQ 飞车》之外,姚晓光在 PC
端代表作品还有《御龙在天》,《逆战》等;移动端有《天天酷跑》,《天天炫斗》,《穿越火线:***战王者》,《王者荣耀》等,个个都是腾讯游戏业务中顶重要的产品。其中,最为火爆的也就是《王者荣耀》。
  读者们发现,果然,姚晓光和张小龙一样,都很低调、很励志,也都经曾带着队伍长期在晚上 12
点以后才下班。最重要的是他们都是属于腾讯地位最高的产品经理中的一员。总之,《王者荣耀》跟微信是越看越像。
  (姚晓光,图自百度百科)
  马化腾的“药”
  恐怕就连在马化腾眼里,微信和《王者荣耀》也是有相似之处的。
  微信出现之前,当时的中国互联网用户正随着智能手机的崛起,从 PC 向移动端迁移。新浪微博出现让 QQ
倍感压力,腾讯正处于焦虑之中。腾讯的第一反应是花大量的资金和精力再做一个微博----腾讯微博。现在来看腾讯微博已经失败了,马化腾曾经复盘:
  同样的产品是没有办法去战胜对手的,你只有做一个完全不一样的东西才可能解决这个问题。
  这个时候微信出现了,这让马化腾在焦虑中实现了绝地反击。马化腾也曾经说过,如果没有微信,腾讯将面临一场灾难。很多人评论,张小龙可谓是马化腾的贵人,是他帮助马化腾顺利的完成了从
PC 端社交工具 QQ,到移动端社交工具“微信”的时代跨越。
  哪怕你什么错都没有,就是错在你太老了。
  这是马化腾公开表示的另一个焦虑,越来越看不懂年轻人的喜好,不理解 85 后、90 后这些未来互联网主流用户的使用习惯是什么。QQ 已经 18
岁了,微信用户“老龄化”的特征越来越明显,而年轻人最喜欢的游戏《英雄联盟》也已经 6 岁。这个时候,腾讯需要一款产品去证明自己没有被 90 后、00
后用户抛弃。
  另一方面,在游戏市场上,老对手网易游戏还在虎视眈眈。
  从年度营收来看,2016 年腾讯来自游戏的收入为 708 亿元,网易游戏的收入为 280
亿元。如果仅仅是从财务指标来说网易离追上腾讯还有很远的距离。但要知道腾讯游戏 2015 年增长了 25.09%,网易游戏相比 2015 年增长
61.85%。增速上,网易明显高于腾讯。
  腾讯世界上最赚钱的游戏公司了,体量巨大的它相对成熟,增速也相应放缓。但作为一家有“危机感”的公司,腾讯必然不会忽视网易的步步紧逼。
  可以想象一下,如果没有《王者荣耀》,App Store 畅销榜上的 TOP4
全被网易的《阴阳师》《梦幻西游》《大话西游》《倩女幽魂》包揽。这难道对于腾讯来说不也是一场灾难?
  好在救场的人又出现了,上一次是张小龙和微信,这一次是姚晓光和《王者荣耀》。网上流传的一张网友恶搞的图片,大可以说明马化腾手中因为有《王者荣耀》这张王牌,不论对手如何进攻,都能坦然处之:
  (网友制图)
  不管怎样,有了微信和《王者荣耀》,腾讯担心自己不够“年轻”的焦虑可以缓一缓了。
将此文分享给好友
相关阅读:
如今几乎没有一个年轻人不知道腾讯手游《王者荣耀》的。..
如今游戏行业已经进入到了手游时代,传统端游的地位早已..
LOL是风靡全国的网络游戏,不少玩家都在上面刷排名。..
完美世界日前为游戏CS:GO国服召开了新闻会。在会上..
深耕电竞的中国数码文化拥有了周杰伦和林书豪两位明星为..
近来变身成APP的各种狼人杀游戏成为了当下最火爆的游..
现在有越来越多的游戏公司选择出海发展。但是出海面临着..
日前腾讯发布了“成长守护平台”引起了很多关注和热议。..
日前卓越游戏用五千万的天价签约前《问道》主制作人小一..
开发游戏需要整个游戏团队的通力合作才能把游戏产品制作..当前位置:
我发现了一个现象----每当我提及《王者荣耀》这个游戏的时候,大家的反应都非常强烈。群情汹汹,让我非常意外。不过大多数的留言都是对这款游戏进行指责:有人说这个游戏玩家群体素质有待提高;有人说这个游戏过于简单,不能算作游戏;有人觉得为什么哪里都是这个游戏,病毒宣传让人厌恶。但是说的最多的还是这个关键词----抄袭。这让我非常感兴趣,到底是怎样的抄袭才能让如此多的人都义愤填膺,咬牙切齿呢?于是我下载了这个游戏,并且进行了一番探究,结果发现确实很有意思,有一些发现甚至远远出乎我的意料。不过事先声明,我对游戏中英雄的皮肤之类没有什么看法,虽然确实抄袭严重,但是在我看来没有涉及到游戏的核心,所以不做讨论。我找的一些都是关于游戏玩法技能上的实例,我认为,这才是最核心的游戏问题。大家如果感兴趣,不妨随我一探究竟。打开游戏,我发现有三个英雄是可以使用的,作为一个此类游戏的老玩家,我自然是挑了一个法系输出----安琪拉,毕竟这种英雄好杀人。这个英雄的一技能可以召唤5个飞弹,选择方向进行攻击。我的脑中立刻浮现许多熟悉的身影。先是LOL中的大发明家,他的W技能海克斯科技微型火箭,技能效果可以说和安琪拉的这个技能一模一样。如果你纠结一个是火箭,一个是魔法飞弹,那么可以看看下面。风暴英雄中的李敏,通过升级天赋后,也可以召唤出5个飞弹,同样与安琪拉这个技能一样。不过一个技能类似,可以说是“致敬”,毕竟设计游戏,总会有雷同的时候。安琪拉的第二个技能是往目标点扔出一个龙卷风,减速并且造成伤害。这个技能让我第一时间想到的是DOTA中的野怪----枭兽的技能,也是一个龙卷风,减速并且造成伤害。不过说实话有些牵强,两个技能的性质有些不同。但是《暗黑三》中的魔法师,确实是有一样的技能----龙卷风,向目标点投掷龙卷风,减速并造成伤害。OK,两个技能类似,可以说是“借鉴”,毕竟也不是完全相同。接下来说第三个技能,引导一个光束,并且在这个光束的路径上造成伤害。看到这,我的脑海中浮现出许多类似的技能。首先是DOTA,DOTA中有一个英雄叫做凤凰,它的R技能烈日炙烤就是向一个方向射出一个光线,引导并且造成伤害。不过这个技能持续时间和动作效果与安琪拉的大招有些出入,不能说完全相同。第二个类似的游戏技能来源于LOL的虚空之眼。虚空之眼的大招生命形态瓦解射线就是引导一个光线,持续造成伤害,可以说两个技能基本相同。第三个类似的技能来自于《风暴英雄》中的李敏。李敏的大招可以说是和安琪拉的一模一样了,甚至连动作都一样,具体效果就不再赘述,看图就明白。第四个类似的技能则来自于《暗黑三》中的魔法师。有人说安琪拉的射线是红色的,李敏是紫色的,不一样,那么这里的魔法师告诉你,什么颜色的我都有。最后说安琪拉的被动技能,具体描述是“使用技能会对敌人造成额外灼烧伤害,可以在短时间内叠加至多10层”,简单的说就是技能可以增加法强。这个东西让我首先想起的就《风暴英雄》中,李敏的最后一层天赋“塔拉夏的法理”,具体描述是“使用技能可以增加百分之5的法强,最多达到百分之20,使用相同的技能会清空加成”。安琪拉只是将其简化,做成被动。至此,这个英雄所有的技能全部找到出处,实在没法说她是原创啊,腾讯的设计师们,难道就连一个技能都想不出来么?试过了安琪拉之后,我又尝试了后羿。这个英雄操作简单,输出爆炸。不过当我每使用一个技能,都仿佛看到了其他游戏中的英雄,也是颇有意思的经历。还是从第一个技能说起,后羿的一技能可以让接下来的三次攻击带有额外伤害。这个技能与lol中寒冰射手的Q技能射手的专注相似度实在不用我去赘述,几乎完全相同。不过有意思的是,我打开暗黑三之后,发现这个技能与猎魔人的快速射击其实也非常像,不过还是有一些区别,就不做比较了。接下来是第二个技能,以扇形射出多支箭矢,并且造成减速。这个技能现在已经重做,我这里说的是之前后羿的二技能。这同样可以再LOL中的寒冰射手身上找到相同技能,寒冰射手的w技能万箭齐发不管是动画效果还是伤害效果都几乎一样。不过也许有人会说后羿的技能带有减速。那么有没有类似的带减速的技能呢?显然是有的:《风暴英雄》中的维拉,她的W技能多重射击,不仅技能动画与后羿的技能类似,减速效果也可以通过天赋点出来。而作为维拉的原型,《暗黑三》中的猎魔人,自然也有相同的技能,这个游戏的技能,风雷火电都可以带,更何况只是区区减速?至于后羿的大招,射出一只箭矢,如果击中英雄可以使其眩晕并且造成伤害,这个技能的历史就更加悠久了。早在十多年前的DOTA中,月之女祭司POM的二技能月神之箭就是无数玩家最喜欢的技能之一。距离越远,眩晕时间越长的设定也让这个技能成为了一个游走神技。而在LOL中,寒冰射手的大招则是和后羿的完全相同,就连眩晕时间都一样,这样的类似确实无法洗地。其他的英雄我就不想再说了,这些考究和列举其实也就是顺手考察的。我当然知道《王者荣耀》中的英雄技能对 DOTA,LOL,风暴英雄,超神英雄,虚荣,暗黑,星际等等游戏都有非常多的抄袭行为。不过=我今天说这个事情并非为了抨击腾讯,更不是想要指责王者荣耀如何如何。因为就算是抄袭,就算是无耻,哪有怎么样呢?沉迷其中的小朋友,大朋友会“幡然醒悟”,“痛改前非”?并不会,因为他们喜欢的并不是别的,只是游戏给他们带来的快乐。玩《王者荣耀》很开心,这就够了。就像“打星际,你快乐么?”一样,不管多大众的游戏,总有人不玩;不管多小众的游戏,也都有人坚持。我说这个事情的目的,只是希望那些热爱着这个游戏的人,不要因为自己的言论和行为,为自己喜欢的游戏带去负面的影响。现在打开一条新闻,经常会看到有人在用王者荣耀中的一些人物或者梗去评述----李白不是刺客么?我XX大学第一小乔不服!这不是抄我《王者荣耀》的马可波罗么?这样类似的评述实在数不胜数,就像是苍蝇----它确实伤害不了你的身体,但是能让你很烦。我知道许多人都只是在玩梗,用这种“时髦”的话去显示出自己的“内涵”。对于这些人,我想说:真的很尴尬,非常尴尬,让人吐槽无能。还有不少人确实是没有玩过别的游戏,接触的第一个游戏就是《王者荣耀》,所以理所当然的看到了一些类似的东西,就会把它往自己熟知的游戏上靠拢。对于这些人,我想说:世界非常大,不妨多看看,多了解之后再发表言论,否则容易让人失笑。现在已经有许多人吐槽“万物起源《王者荣耀》”了,这样的称呼让我想起了2009年前后的那个“抄袭CF”。当年的“抄袭CF”其实和现在的“这不是王者荣耀里的么”,两拨人是一样的。那个时候CF在不少乡镇和偏远一些的城市,伴随着网吧的普及,成为了第一个“农村包围城市”的游戏,通过巨大的人口基数,成为了网吧玩家的最爱之一。许多刚刚进入网吧的小朋友没有玩过其他FPS游戏,上手就是CF,以至于见到别的射击游戏,只要拿着***,就是“抄袭cf”。恍然不知cf已经是纯射击游戏中的最后世代了。当时连雷神之锤这种始祖级别的FPS游戏视频中都有人来刷“抄袭CF”,或许是玩梗,但是确实让人感叹“无知者无畏”。在那之后,其实中国还有一款游戏,也被吐槽过“万物起源”。剑网三。这是一款mmorpg游戏,仿的是魔兽世界,只是选择了中国古代的武侠画风,这样的抉择,其实是非常正确的。因为我感觉国内许多玩家只喜欢武侠风。不过随着运营时间逐渐变长,游戏玩家的基数也在逐年增加,许多第一次接触网游的小朋友在进入这个游戏之后,迅速沉迷。而这个游戏最著名的同人文化圈,更是让他们认为“要论古风,必说剑三”。这样的意识一旦形成,衍生出来的结果就是不管是电视剧,还是UP主做的古风MAD,只要出现道袍,就有人刷“纯阳”,出现舞姬,就有人刷“七秀”。再往后就是许多风马牛不相及的地方都能看到刷这些文字的。让人觉得无比突兀,且不合时宜。囿于见识,又急于发表自己的看法,作惊人之语,博世俗眼光,只为心中畅快,却不知贻笑大方。这应该是对他们比较中肯的评价。早些年LOL的英雄有不少技能和dota类似,双方抄的不可开交,这些年lol的新英雄设计则找到了自己的方向,不只是一味的模仿,这也算是进步。但王者荣耀目前为止的英雄,几乎所有的技能都可以在其他游戏中找到原型,确实没法挺直腰杆反驳别人。抄袭与否,我们心中有数,但是说实话,作为升斗小民,我们无能为力。喜欢王者荣耀,或者喜欢其他游戏,我都觉得非常ok,因为只有接受了游戏这个理念,才会有更多的新鲜血液进入这个行业,而不是一味的疏离和歧视。但是不仅不愿承认目前的缺点,还要洋洋得意去污蔑和歧视其他人和其他游戏,这就让人非常不齿了。如果那些第一次接触游戏就是王者荣耀的玩家们,在探寻到游戏这个新的天地之后,愿意去接触更多的优秀作品,那就再好不过了。或许真的有一天可以----世间再无“鄙视链”,天下玩友是一家。
开“微信扫一扫”扫描下方二维码关注“王者超神助手”微信公众号带你超神带你飞!
王者超神助手微信公众号
王者超神助手
王者超神助手为小伙伴们提供王者荣耀最新版本更新情况、精品英雄攻略以及各类视频解说等内容,带你超神带你飞!!
点击或长按关注
精彩图文推荐
近期看点推荐
游戏视觉焦点
相关热点推荐
网友跟帖吐槽

参考资料

 

随机推荐