真三国无双3杂兵兵怎么把杂兵都改成女兵

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导读:从《三国无双》系列到《战国无双》系列,《无双大蛇》系列再到《剑风传奇无双》,ω-Force小组为我们制造了很多难忘的回忆。
& & & 今年(17年)是“无双”系列的20周年,该系列首部作品《三国无双》于20年前2月28日正式发布在PS平台上,那时的真三国无双还不叫《真&三国无双》,游戏也不是无双割草模式,而是3D对战格斗,这也让不少玩家把他们划做两类游戏,并不属于同一系列。
“无双” 系列 回顾
初代的三国无双里面的貂蝉,赵云,关羽
& & & &因为《真&三国无双》和《三国无双》的游戏类型有着很大的改变,所以更多的人认为在日在PS2上发布的《真&三国无双》才是“无双”系列的初代,对于这个更多的是见仁见智,我们不多做讨论。最初在PS2平台上发布的《真&三国无双》第1、2代是出过中文版,但通通都被视为英文版“Dynasty Warriors ”( 也就是 三国无双)的续集 ,因而《真&三国无双》的英文版也就自然而然的变成了“Dynasty Warriors 2”,这也是很多不熟悉真三无双系列的同学很是疑惑欧美版的系列号总会比中文版多一位的原因。
真三国无双3:相对于现在,感觉比较粗糙的建模
& & & 之后03年到05年期间,353和354相继上架PS和PC平台,国内也开始大范围接触到无双割草的乐趣。随着《真&三国无双 》系列在国内的热度上升, 在PC GAME的魔兽争霸平台上 玩家推出 的 以真&三国无双剧情为蓝本的魔兽RPG,就备受玩家喜爱。06年光荣更是推出网游类型的《真&三国无双BB》(07年国内由上海天戏代理运营,《真三国无双OL》),割草游戏改成网游竞技,让无数真三粉丝蜂拥而至,至于收益那就要看光荣和天戏的财报了,反正现在《真三国无双OL》还在运营,没有停服。
竞技游戏, 真三国无双OL截图
& & & &07年也是355出现的时间,355怎么说,是一个比较有争议的版本,而且很多都是负面的。在355这个作品中光荣为了追求割草的爽快感,大量降低的杂兵的AI,从形式上的小兵变成意义上的“草”。最开始的355画质并不好,特别是PS2上的移植版,掉帧严重,直到xbox360和pc上的355出现,画质有了很大的进步。人物和场景相当于前几作也更加写实,“敌羞吾去脱他衣”“敌羞我去脱了抹洗他”等等经典翻译台词(日文台词音译)也让355广为流传。战场变得更加真实,高地地形,攻破城门,占据城池,同时也加入了游泳,爬梯,翻滚等人物动作,这些虽然让人眼前一亮,但是355却丢失了无双的精华----C技。以连舞代替了C技,割草是割的很爽,进入无限连舞状态,一割就是一大片。然而游戏的打击感却大大的削弱,重复的连舞,也让武将的可操作性变低。游戏里面重要的素材武器和军马,只要不断的刷地图将领就能获得,可玩性大大降低。除此之外,355还有一个让很多玩家不能苟同的就是部分剧情完全不走历史路线,剧情动漫化,在吕布的无双传记中我们还可以看到吕布大战天下英雄这种只在龙珠“天下第一武道大会”出现过的剧情,而且还是两次!我们知道吕布的武力比较高,但不用这么直白的表现出来,这样还让三英战吕布的剧情还怎么走下去?&
小乔的(杀必死)夏裙清凉mod
貂蝉的白色婚纱mod
& & & &355也可以说的上是无双系列的一个分水岭,之后无论是356还是357游戏风格都开始转变,军团数量变多,玩家除非在特殊剧情模式下否则是不能作为最终boss(总大将),如果我们选了原来的地图重要将领,系统则会更换另一名将领作为地图将军。我们也不能再去抢其他将领的马了等等,356、357的部分系统也是延续了5代。游戏里面的Mod系统也是从5***始,众所周知的貂蝉,孙尚香等绅士mod都是从这里开始的,不过无双的mod改变的只有服装和特殊动作,并没有太多的攻击特效,相比于国外GTA,骑马与砍杀等沙盒游戏mod来说,光荣还是过于保守。
356新增武将:练师
& & & &11年上市的356算的上是一个粉丝向好评的游戏,增加了新的可操作的武将,增加了更多的武将剧情等等,但是在非真三粉丝看来这是却是一款无聊的不断重复的打斗游戏,每个武将都有独特的无双即时演算,是的,非常的华丽,但是在打斗过程中一两次的即时演算会玩家感觉很新奇,但是一个地图中因释放无双而出现的即时演算次数绝对不会少于两次。在敌军中冲杀的正嗨,释放无双大招收割然后出现即时演算,2、3秒的时间没有事可干,只能静静的看着屏幕中武将在那里各种摆poss,就像被突然掐断的高潮,不上不下非常难受,类似的游戏还有《真人快打》。
356处于无双即时演算中的司马昭&
357吕布之女吕绮玲狐狸mod
& & & &13年面世的357和356相比增加了吕绮玲等11名武将,单独增加了吕氏传记。不过最受玩家喜爱的还是其中的IF系统,一条正史,通下来畅快淋漓,但,是悲剧,一个个武将会逐渐永远的消逝在战场上。只是357的剧情并没有356刻画的那么细腻,那么容易使人产生共鸣。356的宛城之战中典韦为曹操断后被箭射死之时还未忘记要和许诸一起去种田的约定,死的悲壮,死的温情,但是在357中却是刚刚还精气神十足的典韦,突然就倒下了,身上无半点伤痕就倒下了。。。还能更敷衍一点吗?
356中典韦为曹操断后浑身中箭半步不退
357中典韦之死
& & & &不想看悲剧就走IF线,无论是汉子还是妹子通通都可以带回家,只是需要立 打flag。IF关卡和flag的加入,让游戏剧情细节更加细腻,往往会让玩家相信这是另一个时空的历史,或者就是“真实的历史”只是被掩盖了而已。如赤壁不败的IF开启条件就是要保证郭嘉在之前的剧情里面不死,假如郭嘉不死,之后的三国又会是一个什么样的三国?大家都会很想知道,是不是还能保证三国鼎立?因而游戏对玩家的吸引力被大大提高,而且角色的粉丝也会非常乐于其中。至于357其他的,玩玩就好,认真你就输了,光荣在里面已经玩嗨了。
357庞统的武器mod(救生梯)
357王元姬的武器mod(明星照片)
期待又害怕的358
& & & &根据目前358官方所透露的情报,我们对358有个大致的印象,新一代的真三没有IF玩法,以体验武将生平故事为主,每一个武将都能成为自己的主角,只是所操作的武将会受到其在三国活跃的时间影响,如使用典韦,我们将看不到宛城之战之后的三国故事。官方号称358的游戏世界将会是 比《仁王》还漂亮的开放世界, 开放世界这个设定如今虽说早已烂大街,但是如果将它用在合适的地方,将会有着出乎意料的效果,对于358来说无论它推出之后的真正品质如何,但就关358是该系列首部开放世界作品,就能让它成为“无双”系列史上的里程碑。然而要是武将的操作性跟不上,一样没有什么用,就像355的画质比354的画质要高出好几个档次,但是更多的真三粉们更喜欢354。只是目前能看到的只有部分造型上有改动的武将,武将的其他细节现在还暂未公布。
& & & 358第二个比较有意思的就是官方特别强调的潜行渗透的任务,新增的实时时间和天气变化系统也会为玩家的潜行渗透带来便利。可以想象一下,如果可以实现:虎牢关战役中,我们操作赵云脱离大部队悄悄摸摸的潜行进入董卓的酒池肉林,完美避开吕布,直接刺杀掉董卓,结束战役或者在战前躲在宫殿某处观赏一下貂蝉的出水福利,点评一下貂蝉妹纸的三围身材什么的,等到吕布和其他将领打的不可开交的时候,偷偷对着吕布某个位置射一箭,射玩就跑,贼刺激!对于官方一而再再而三的强调有很多潜行任务,小编就不得不怀疑某些任务会被脱裤魔会设计成去偷女武将的某些贴身事物,如胖次,咳咳,那是不可能的。既然要偷贴身的东西,那么肯定就会要去女武将们的私人空间,潜行的时候遇到女武将正在换衣服,正在洗澡,正在睡觉这种王道***剧情,脱裤魔会放弃不用?不要怀疑脱裤魔还有节操这东西,他的节操在357中就已经掉光了。
无双全明星中女武将的浴场福利CG
& & & 对于目前《真&三国无双8》所放出的各种资料,无论是潜行也好,攻击系统改变,材料收集改变等等,其实对于小编并没有很大的吸引力,小编最在意的是在曹操时代,身为曹魏第一将,其勇:“贲,育弗加也。张辽其次焉(傅子)”的曹大司马曹仁在358的造型和技能有没有改变,还是不是依旧是防御武将的造型?
真三国无双7,曹仁,武器牙盾
& & & &曹仁在无双系列中多以血厚防高,稳重,善防的坦克形象出现。历史上曹仁的防守是非常有名,无论是南郡守周瑜,刘备,还是樊城之战守关羽。南郡最后虽然是丢了,但是要知道当时的战局,曹操赤壁方败,士气低下。而曹仁所防守的南郡也是客场,说是没有占据天时地利人和的防守也不为过,要知道当时关羽绝北道,李通,徐晃,乐进等将领均无法前来救援。但是就在这种情况仍然坚守了1年多,重创吴军精锐部队击伤周瑜。
“关羽攻樊。时汉水暴溢,于禁等七军皆没,禁降羽。仁人马数千人守城,城不没者数板。羽乘船临城,围数重,外内断绝,粮食欲尽,救兵不至。仁激厉将士,示以必死,将士感之皆无二。徐晃救至,水亦稍减,晃从外击羽,仁得溃围出,羽退走。&(三国志&曹仁传)”
& & & &曹仁除了善于防守,还非常勇猛,说是文物双全也不为过,武力值不弱于张辽,计谋不虚周瑜,擅长鼓舞士气,意志坚定。但在游戏里曹仁的武力值却一直被设定的很低,这并不是我们所希望看到的。 如果曹仁的造型依旧延续7代的风格,以防御为主,那么我们将不能在358里面看到曹仁带 上 几十骑 就敢 扑进数千军中, 杀进杀出 把 受困 人救回来, 震慑四方的无双猛将剧情, 这就真的有点小失望了 。要知道三国的猛将可不仅仅只是赵云,张辽,吕布等人,还有更多不为大众所熟知的有勇有谋的猛将 ,不过今年光荣在20周年庆公布的是《无双全明星》,《真三国无双8》其进度目前还未完成一半,面世时间又将会被延时到18年?19年?反正今年是看不到了。我们还是一起搬个小板凳等着吧。
《真三国无双8》:一个让人期待而又担心的“无双”该投稿暂无简介从《三国无双》系列到《战国无双》系列,《无双大蛇》系列再到《剑风传奇无双》,ω-Force小组为我们制造了很多难忘的回忆。从《三国无双》系列到《战国无双》系列,《无双大蛇》系列再到《剑风传奇无双》,ω-Force小组为我们制造了很多难忘的回忆。[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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真三国无双3----护卫兵攻略
  黄巾兵护卫入手法:可以使用黄巾势力后即可
  黄巾兵护卫入手法:可以使用黄巾势力后即可
  南蛮男、女护卫入手法:可以使用南蛮势力后即可
  护卫兵经验值点数变化
  人数 兵种
  0:2人 0:剑弓
  500:3人 1000:剑弓+***
  1000:4人 2000:剑弓***+戟
  1500:5人 3000:剑弓***戟+***
  2000:6人
  3000:7人
  4000:8人 称号
  0:杂兵
  阶级 2000:强者
  0:兵卒 4000:达人
  1500:什长 6000:修罗
  3000:伯长
  4500:亲卫队
  阶级上升时,基本能力同时增加。
  上位称号 属性 条件
  朱雀 火 体力MAX
  青龙 雷 无双MAX
  白虎 烈 攻击MAX
  玄武 冰 防御MAX
  黄龙 斩 防御MAX AND 其他数值一定水准以上
  能力值相关
  初始值 极限值 黄龙条件
  体力 140 240 220
  无双 140 240 220
  攻击 45 115 110
  防御 60 100 100
  每阶级上升时,体力无双+10,攻击防御+5,共3次机会。
  能力相关上升
  剑兵 ***兵 戟兵 弓兵 ***兵 黄龙所需值 Max所需值
  体力 4 3 3 3 2 50 70
  无双 3 4 2 3 2 50 70
  攻击 2 2 4 2 3 50 55
  防御 1 1 0 3 2 25 25
  攻击回数相关
  称号 基本攻击回数 护卫心得装备时
  修罗 4 5
  朱雀 4 5
  青龙 4 5
  白虎 4 5
  玄武 4 5
  黄龙 5 5
  持有各种不同的武器升级后会有不同的技能效果,而达到黄龙的称号有非常多的方式,一共可以升级19次。下表只要护卫的各项数值达到黄龙基本数值,即可成为黄龙称号的护卫兵。
  剑兵:攻击和防御能力平均.能力也会均衡成长.
  ***兵:攻击范围大.使用突刺攻击.能力成长倾向"无双"和"攻击力"
  戟兵:攻击范围大.使用跳跃运力攻击.能力成长倾向"体力"和"攻击力"
  弓兵:以一定的间隔用弓箭进行间接攻击.与弓箭攻击的相关能力较易成长.
  ***兵:同样以弓箭攻击.射程比弓兵远.与弓箭攻击相关的能力较易成长.
  剑兵 ***兵 戟兵 弓兵 ***兵 黄龙所需值 Max所需值
  体力 4 3 3 3 2 50 70
  无双 3 4 2 3 2 50 70
  攻击 2 2 4 2 3 50 55
  防御 1 1 0 3 2 25 25
  大家可以根据自己的喜好升级各种特长的黄龙护卫兵
  推荐黄龙护卫兵最终状态
  体力 无双 攻击 防御
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