我在stonrle里下载方舟生存进化代码,点击安装后显示这个,怎么弄

儿时的梦想就是骑着大恐龙去做战斗,《方舟:生存进化》这款虚幻引擎4打造的沙盒类恐龙末日生存游戏得以帮助我....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:10.84G
语言:英文
系统:WinAll
方舟生存进化玩法全攻略(从新手到高手必看)
时间: 15:46:01 来源: 作者:乐游
想必大家都浑浑噩噩的混到了顶级60级,想必还有想入坑的玩家,今天小编就给大家带来福利,就是方舟生存进化玩法全攻略(从新手到高手必看),这其中包括图文全教程攻略,游戏系统全解析(含“菜单/界面”“上手指南”“进化科技/技能”“生存之道”“武器道具系统”“收集”“战斗”“蓝图制造”“捕猎/驯化”),你值得拥有。
想必大家都浑浑噩噩的混到了顶级60级,想必还有想入坑的玩家,今天小编就给大家带来福利,就是方舟生存玩法全攻略(从新手到高手必看),这其中包括图文全教程攻略,游戏系统全解析(含“菜单/界面”“上手指南”“进化科技/技能”“生存之道”“武器道具系统”“收集”“战斗”“蓝图制造”“捕猎/驯化”),你值得拥有。游戏简介《》作为一个,融合了多人协作和竞技玩法。玩家醒来时发现自己身陷一个上,一丝不挂,而且还很饿。在游戏中它们必须打猎,采集物品,打造武器,调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人。玩家可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙和其他原始生物。游戏还有一个RPG元素,玩家可以打造自己的角色,获得物品,技能和宠物。玩家需要和其他上百名玩家一起组成一个部落,然后在部落斗争中取得胜利,并最终发现方舟的真实目的。在游戏中恐龙不是玩家唯一的威胁。其他玩家可以组织反叛不落来累计资源,经验,重生点,并扩建村庄和城市。在游戏中原始和现代电力文明将同时存在。菜单介绍第一个按钮是加入线上房间。第二个按钮是开始单人模式。第二个按钮是开始单人模式。第三个是设置,最后一个是退出。要开始单人模式,在这里选择好地图后,按下面第二个按钮即可。进入游戏后是捏人各项设置调整人物数据,这里就不多说了。至于你要问我为什么弄了个这么个角色?小矮人才能找到白雪公主啪啪啪啊!然后右边是地图,下面选择出生点,然后是选择名字。都搞定后按倒数第三个就能开始游戏了。进入游戏后,整体分为4部分,上方白框内是近期获得或失去的物品。左下是状态,这里是太热了。此外还有太冷、饿了、渴了、体力耗尽、恶心等。中间是快捷键,0-9选择快捷栏中的道具使用或装备。右下是基础属性,从上到下为:经验、负重、口渴、饥饿、耐力、生命。打开I键菜单,唤出物品栏。最左上方空的是制作中的物品。下面有2个按钮切换物品栏和制作栏,再下来就是物品栏了,物品栏下面4个按钮分别是左上:使用、左下:装备、右上:丢弃、右下:丢弃物品栏中所有道具。再下来就是快捷栏,右上为装备栏,下来是时间和气温这些。中间这个条是经验,然后下面这个按钮是学习蓝图,最下面为属性。属性栏从上到下分别为:生命、耐力、肺活量、饥饿、口渴、负重、力量、速度、防御、制作速度、眩晕感。这里为蓝图获取。每次升级会获得8个点数,用点数换取蓝图制作物品。获取蓝图有等级要求,详细的在最后一行的数字。游戏操作移动——WSAD攻击——鼠标左键瞄准——鼠标右键武器附件开关——N跳跃——空格疾奔——shift蹲伏——C匍匐——X互动——E物品栏——I制作栏——V拖动尸体——G快捷键——0-9显示HUD——H地图——M按键说话——B放置地图标记——P口哨——T;Y;U;J控制台——~切换视角——鼠标滚轮拉屎——Z(拉完在物品栏里面点使用还能吃……别问我为什么知道)游戏系统人物需求要活下去首先要考虑人物的需求。在这个游戏中,除了水分和食物的需求外。还对温度有需求。点H左上角就能看到当前气温,太低的话左下角会出现冷的buff。然而除了太冷,太热也是不行的,这些都是会造成debuff的。除了这些……甚至有着排泄的需求。看,这就是一坨屎……屎拉在地上可以捡起来,不仅是玩家,动物们要拉屎。放到快捷栏中使用的话会把它扔出来,把它扔到田里可以做化肥。当然……也可以在物品栏中直接使用,作用是……为什么要想不开这样做?食物和水首先是食物,无论是肉类还是浆果,下面都有一个时间。这个时间过去以后食物会变质,食用之后虽然也会补充饥饿,但是会掉血。同样的,吃生肉也是这个效果。接下来是水,喝水有两个办法,首先第一个是去河里泡澡。但是这里有2个问题。第一,水里很冷,每次都要下去很麻烦。第二,在海滨有些资源是找不到的,那么要进入内陆,但是内陆怎么会到处都是水呢?所以就要依靠水袋了。站在水里,在物品栏中使用水袋,必须是在物品栏中。装水。然后就能够带到内陆去喝了,你也可以多做几个水袋,多装点水,这样减少补给次数。另外,下雨天和泡水里一个效果。解渴而且能够装水袋战斗、捕猎战斗中,有2种方式能够击败对方。1是击晕,2是击杀。杀死以后就是一具尸体了,用工具或者手撸尸体可以得到他的东西。这里说一下击晕。后期不知道,但是前期只有手和弹弓能够击晕敌人。用这两种方式攻击,血量减少得并不多,但眩晕值增加快,眩晕值满了就会被击晕。在这种情况下可以进行驯服,至于驯服方法,在之后详细说明。等级、蓝图一开始只有石镐和火把的蓝图,其余蓝图需要在升级时进行加点学习。学习之后才能看到材料需求还有制作。制作、烹饪点V打开制作栏,鼠标指向蓝图可以看到材料的数量需求。达成需求后点击蓝图进行制作,蓝图也可以放到快捷栏进行快捷制作。要进行烹饪必须先有篝火。在篝火内放入木材等可燃物,作为燃料。然后将生肉也同时放进篝火的物品栏。点击light fire点火,过一段时间就会变成熟肉了。收集、采矿这种路边的草丛可以进行收集,这里面会出各种浆果和纤维。浆果用来吃和驯化素食生物,纤维则用来制作物品。镐头和斧头可以用来挖巨石和砍树。当然,徒手也能撸树,但是会掉血。这里要说的关键设定是,石头平常会出石头和燧石两种资源,有时候会出更高级的金属等。而树木会出杂草和木头两种资源。用斧头和镐头分别撸巨石和树木会出偏向不同的资源。比如用镐头撸树就会出很多杂草而木头很少,斧头则反之。生存指南第一次开始游戏,会有大量的东西,但是如果挂掉了,就会一贫如洗……所以我们总不能学习史克威尔一直吃老本吧。一开始捡地上的石头,多捡几块。然后过来徒手撸树,俗话说得好嘛,要致富,先撸树。树会出木材和杂草,1根木头和10个杂草就行了。先制作一个镐头。紧接着就差不多升级了。加点的时候,看着这些玲琅满目的图纸,是不是感觉都晕了?没关系,攻略的后面会给予说明。首先第一级把第二个和第三个学习了。斧头和长矛,这里先说一下有几个是很有必要的。第一排的第1、2、3、5、6、7是必须的,后面两个是房屋。第二排第1、2、3、4是必须的,第三排2、3、6这些都要迅速造出来。尤其是弹弓,也就是3排第二。有了弹弓才能抓萌宠,才有逼格!接下来有了镐头就可以去挖石头。多拿点燧石。先把斧头和矛做出来再说。镐头也可以用来撸树,虽然跟手撸出的东西比例一样,但是更加有效率。先出斧头,斧头出了砍树有更多木材更少杂草。接下来才做矛。前期打不过野生生物,可以摘灌木丛里面的果子吃。记得黑色的果子不要吃。而且出生在水边,不用担心水源问题。基本上第一天就这样忙活完了。制作一个篝火。在篝火中放入木材就能烧,运气好碰到渡渡鸟,干掉了,有肉。肉放到木材旁边,也能烧。注意篝火负重只有50。注意在夜晚要避免战斗,在水边可能会碰到恐鳄甚至帝王鳄。相当强悍。这里顺带说说等级,经验条满了升级这是理所当然的。然而经验条怎么加的呢?当你活着的时候,经验条就会以极慢速度上涨。做采集、捕猎等动作的时候会加速经验条的增长,总之呢,就是时间堆就好了。这里说一下HUD,这个是很重要的。尤其查看时间和气温。按住H就能显示HUD了,可以看到各属性详细数值,以及左下角debuff的作用。左上角可以看到4排文字,时间、天数、气温、角色名-等级(部落)特别气温过低之后会导致的严重问题,就是冷,雪花图标是冷,冰块是冷暴了!这时候就需要生火,如果不够,打上火把,或者生第二团火这样的方式。第二天,来研究一下造房子。这里就以茅草房为例吧。等到中期就能造木房了。要造房子,必须要学5个蓝图,没错,5个。第一排最后两个,一个是地基,另一个是给门留了空的墙。第二排最后两个,一个是屋顶,一个是完整的墙。第三排第一个,这个就是门了。大约5点,天就蒙蒙亮了,这时候往内陆移动,海滨的空间太小,房子只能造个很小的。区内路找块地方造房子。首先是收集材料阶段,茅草房要的材料不外乎杂草、木头、纤维。杂草和木头撸树得到,纤维采集果子的时候能采集到。先把地基打好,把地基制作好后放在快捷栏里使用。选择好位置之后点左键放置。注意不要放一块就放墙,这样房子会相当……小。同样的方法,墙放在地基的边缘围起来。当然,也可以放在中间隔出房间。围成这个样子,留一块不要放,这里放另一种留了门的墙。如果觉得房子太矮,可以把墙叠起来,增高,还能扩充二楼,以后会解锁梯子。最后在空出来的墙中间装上门,一栋房子就完成了……才怪。还要加屋顶。屋顶放在最顶端,扑其之后这栋房子就算完成了,对了,别忘了在家里放个篝火。等到晚上没有光源不行。说不定会被自己的宠物头伸进来吓一跳。其他陈列物,箱子,床什么的。床只是作为一个复活点。那么到这里基本就能生存了,接下来就是捕猎、驯化等等的探索阶段。宠物与骑乘驯化第一步,打晕一只动物,已知的有副栉龙和渐新象打不还手。所以对于它们可以采用直接拳头撸的手段,但是跑的很快,还是建议弹弓。然后就是要喂食了,这里以渐新象为例子。渐新象是素食动物,所以要喂果子,但是喂果子是有讲究的。游戏里一共有白、黑、红、黄、蓝、紫,一共六种果子。其中蓝果子是任何动物都要吃的,白果子是兴奋剂,不能给他们吃。黑果子必须喂,其他的就要投其所好了。比如渐新象喜欢红果子。这里菜单有3个栏位,左边是自己的物品栏,中间是野兽的物品栏,右边是他的属性。把它爱吃的和黑果子都放进去,然后看到右下角它的属性中的眩晕值。眩晕值不能让它归零,强制喂食黑果子增长眩晕值。按中间栏4个按钮中右下的一个。如果没有黑果子,揍他两拳,但是要注意他的血量,眩晕状态中不会增加的。别打死了。在它躺地上吃东西的时候,就去周围继续采集果子扔到他的物品栏里面。黑果子强制喂食,其他的让他自己吃。因为刚刚那只我没准备好,直接就上去撸了,导致果子供不应求,实在没办法驯服。于是乎我换成了一头三角龙。道理是一样的,三角龙也吃红果子。然后这里看到有2个槽,上面的蓝槽则是眩晕值,而下面的黄槽则是满意度。当他自己自愿的情况下每次吃东西黄槽都会增长,黄槽满了即可驯服。这需要大量地时间以及精力来完成。三角龙一般会持续一个昼夜。这是一头驯化完成的成品三角龙。对着它按住E可以调出菜单,不过这些不常用。对它吹口哨,T是跟随,U是停下。那么接下来说说怎么骑乘吧。三角龙的鞍在20级解锁蓝图。这些蓝图中,saddle就是鞍的意思。而前面这个单词trike就是指三角龙,这个就是三角龙的鞍,其他也是如此。在10级会解锁渐新象和副栉龙的鞍。接下来就是材料收集阶段了,三角龙的鞍要140个兽皮,80个纤维,25个木头。其他都好说,兽皮就需要猎杀了。做好鞍以后,打开宠物的物品栏,把鞍装备上去,就可以骑了。我的三角龙英年早逝,不得不又搞了只副栉龙出来。现在默认的E已经变成了骑乘了,要打开物品栏必须按住E选单。所以这里我把这个选单的功能翻译一下吧。Ride:骑乘、Access Inventory-物品栏、Change Name-改名字、Unclaim-放生(慎用)Disable following-不跟随(点击切换成不跟随)Enable following-跟随(点击切换成跟随)Set Aggression To:Aggression-侵略模式:侵略(点击切换成这个,慎用)Cycle Aggression To:Neutral-侵略模式:中性(点击切换成这个)Cycle Aggression To:passive-侵略模式:被动(点击切换成这个)Cycle Aggression To:Your Target-侵略模式:你的目标(点击切换成这个)最好把骑宠和战宠分开,骑宠的侵略模式改成被动,战宠侵略模式改成中性。技能蓝图一览表。每行8个,有21行多1个……一共169个蓝图,包括其中文名称、解锁等级、消耗点数、前置条件和说明。翻译意思也就是个大概,又不标准和不正确的请见谅。第一行1-篝火,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无适用于烹饪肉类、保暖、提供光源。2-燧石斧,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无用于收集木材、岩石、尸体的锋利燧石斧。3-矛,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无一个容易的近战武器,也可以再有机会的时候进行投掷。4-便笺,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无编写你自己的文本。5-布裤,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无提供一些保暖,但只有最低防御力。6-布衣,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无提供一些保暖,但只有最低防御力。7-茅草屋地基,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无一个建筑的基础,这是一个木质框架和一些光滑的杂草的地板。8-茅草屋门框,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无这个茅草墙有一个入口,但需要更多木材保持稳定。第二行1-水袋,解锁等级:3,消耗点数:6。前置条件:无让你随时补充水分,但是会慢慢漏水。2-布护手,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无兽皮填充的手套提供一些保暖,但只有最低防御力。3-布鞋,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无兽皮填充的鞋提供一些保暖,但只有最低防御力。4-布帽,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无提供一些保暖,但只有最低防御力。5-木告示牌,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无一个简单的木牌,用于地标导航或传递讯息。6-兽皮睡袋,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无这个睡袋可以作为一次性重生点,只有你能使用。7-茅草屋顶,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无从茅草屋上面保护你,但没有稳定的建设基础。8-茅草墙,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无一个简单的墙,但总比没有好。第三行1-茅草门,解锁等级:3,消耗点数3。前置条件:茅草门框木头和杂草组成的简单的门,可以锁能够给你一些安全感,但并不强烈。2-弹弓,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。一个简单的远程武器。比起杀死目标,更完美。使用岩石作为子弹。3-储物箱,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。一个用来储物的小盒子。4-简单的床,解锁等级:5,消耗点数:8。前置条件:兽皮睡袋。或许不是最舒服的床,但能作为你和你的部落的重生点。5-渐新象鞍,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。给一个渐新象装备并骑它。6-臼杵,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无这个简单的石头装置可以用来磨成新的物质资源。7-火花粉,解锁等级:5,消耗点数:3。前置条件:无通过用研钵和杵石研磨燧石创造只能通过臼杵制作。8-抽血器,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:水袋。使用这个提取人类血液。第四行1-麻醉药,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。回复你的血量,但会让你犯困。只能通过臼杵制作。2-旗帜,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。标记你的部落领地和炫耀你的色彩3-站立火炬,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。插在地上的高火炬,提供光源和温暖。4-木质地基,解锁等级:5,消耗点数:9。前置条件:茅草地基。一个建筑的基础,这一个是由坚固的木材构建的。5-木板墙,解锁等级:5,消耗点数:9。前置条件:茅草墙。一个坚固的木制墙壁隔绝内外,并提供结构完整性。6-锅,解锁等级:10,消耗点数:9。前置条件:篝火必须包含基本燃料点火。把各种成分与水混合制成汤,炖菜和染料。7-兴奋剂,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无。会让你清醒,但会降低你的耐力。只能通过臼杵制作。8-火药,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:火花粉一个强大的推进剂,任何火器和***的必需品。第五行1-信号***,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:火药。一个一次性信号弹发射器。发射一个明亮的火花粉球暂时照亮区域。2-小型望远镜,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无。这种原始的工具,是相当有效的远程侦察装备。3-漆刷,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:无适用染料,然后作为建筑涂料。4-小型田地,解锁等级:10,消耗点数:9,前置条件:无小型田地,用栅栏挡住害虫。5-副栉龙鞍,解锁等级:10,消耗点数:9,前置条件:无给一头副栉龙装备上并骑它。6-灌溉管·引入口,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无为一个灌溉网络运输水。7-灌溉管,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:灌溉管·引入口直灌溉管道,用于在地面运输水。8-灌溉管·水龙头,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:灌溉管·引入口这块石头控制自来水灌溉网络,可以为容器和作物提供水源。第六行1-公告墙,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:木告示牌。一个简单的木质墙上标注着信息,需要贴在一堵墙上。2-木质屋顶,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草屋顶。一个稳定的木制天花板,隔绝内外,能够搭建更高楼层。3-木质门框,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草门框&木板墙一个木制墙壁有一个入口。4-木门,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草门&木质门框一个稳定的木门,可以开关,可以锁而且很安全。5-木板斜坡,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:木质屋顶。一个向上或向下移动的木板,也可以用来标记直角屋顶。6-皮裤,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:布裤。让你感到温暖,同时提供一些物理防御。7-皮衣,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:布衣。让你感到温暖,同时提供一些物理防御。8-弓,解锁等级:15,消耗点数:12,前置条件:弹弓弓的主人常常成为伟大的征服者。需要箭作为弹药。第七行1-石箭,解锁等级:15,消耗点数:3,前置条件:无一个基本的燧石箭头的箭,箭支可以拾回。2-大储物柜,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:储物箱。一个更大的储物柜。3-降落伞,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:无。用它来缓慢下降,跳伞时禁止使用。4-驰龙鞍,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:无给一头驰龙装备上并骑它。5-灌溉管·十字,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:灌溉管灌溉网的交叉点,用于将水源一分为三。6-灌溉管·倾倒,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:灌溉管。倾斜的石管运输网络,用于坡地运输。7-灌溉管·垂直,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:灌溉管。一个灌溉网络的垂直石管,用于悬崖运输。8-堆肥箱,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:储物箱。一种体积庞大的箱子,将翔和茅草变为高级化肥。第八行1-木质广告牌,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:木告示牌。大型木广告牌地标导航或传送消息。2-木质围墙地基,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:木质地基这个很便宜,狭窄的基础是用于构建区域周围的围栏。3-木柱,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:木质地基。增加建筑的结构完整性,也可以作为使建筑倾斜的高跷。4-木舱门,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:木质房顶。这个木质屋顶有个洞,可以装活板门。5-木梯,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:无。一个简单的木梯用来上下爬高。也可以用来扩展现有的梯子。6-皮手套,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:布手套。让你感到温暖,同时提供一些物理防御。7-皮靴,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:布鞋。让你感到温暖,同时提供一些物理防御。8-皮帽,解锁等级:20,消耗点数,12,前置条件:布帽。让你感到温暖,同时提供一些物理防御。第九行1-镇静箭,解锁等级:20,消耗点数:15,前置条件:石箭&麻醉药。攻击力不如其他致命的箭支,但会迅速增加受害者的麻木感。2-锻造炉,解锁等级:20,消耗点数:21,前置条件:篝火。需要茅草、木材或火花粉点火,炼化未经提炼的资源。3-三角龙鞍,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:无。给一头三角龙装备上并骑它。4-恐龙通道,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:木门框。一个巨大的门,让大多数恐龙可以通过。5-恐龙门,解锁等级:20,消耗点数:6,前置条件:恐龙通道。大型木质门,可以将恐龙带进来。6-木质高台,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:木质房顶一层坚硬的木质走道连接区域。7-木质活板门,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:木质舱门。这个小木门可以用于舱门。8-木质窗框,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:木板墙。一个木板墙上有个洞。第十行1-工作台,解锁等级:25,消耗点数:16,前置条件:无一些无法直接制作的蓝图在这里进行制作。2-铁镐,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:无主要用于收集燧石岩石、茅草树木以及尸体。只能用工作台制造3-铁斧,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:石斧。用于收集木材、岩石、尸体的锋利铁斧。只能用工作台制造。4-长矛,解锁等级:25,消耗点数:18,前置条件:矛。一个强大的近战金属武器。不像矛,不能扔只能用工作台制造。5-指南针,解锁等级:25,消耗点数:16,前置条件:无。使用它让你明白该往哪走。6-普莫诺蝎鞍,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:无给一只普莫诺蝎装备上并骑它。7-煤龟鞍,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:无给一头煤龟装备上并骑它。8-中型田地,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:小型田地。中型田地,用栅栏拦住害虫。第十一行1-水泥浆,解锁等级:25,消耗点数:3。前置条件:无。很厚,用来防水。也可以作为砂浆加厚另一种物质。只能使用臼杵制作。2-水槽,解锁等级:25,消耗点数:7。前置条件:无灌溉或收集雨水、手动积水后使用。如果加上水龙头,就能自动灌溉附近农田。只能使用工作台制作。3-金属告示牌,解锁等级:25,消耗点数:15。前置条件:木告示牌。一个金属标牌,用于地标导航或传递讯息。4-木窗,解锁等级:25,消耗点数:12。前置条件:木窗框。木梁上可开关的窗口,提供保护免受攻击和偷窥。5-铁裤,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:皮裤。提供适度保护,也可以得到一点温暖。只能通过工作台制作。6-铁盔甲,解锁等级:30,消耗点数:18,前置条件:皮衣。提供适度保护,也可以得到一点温暖。只能通过工作台制作。7-铁头盔,解锁等级:30,消耗点数:18,前置条件:皮帽。提供适度保护,也可以得到一点温暖。只能通过工作台制作。8-水壶,解锁等级30,消耗点数:12,前置条件:水袋。安全携带大量的水,但有点重。第十二行1-自制手***,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:信号***。这个简单的左轮手***拥有高精度和灵活性。2-瞄准镜,解锁等级:30,消耗点数:13,前置条件:无精心塑造的水晶镜片让***械拥有更远的精准距离。这个附加到支持的武器上来获得更高精准度。支持步***和手***。只能在工作台制作。3-简易子弹,解锁等级:30,消耗点数:6,前置条件:火药。主要用于自制手***。只能通过工作台制作。4-剑龙鞍,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:无。给一头剑龙装备上并骑它。5-金属公告墙,解锁等级:30,消耗点数:6,前置条件:金属告示牌&公告墙。一个金属墙上标注着信息,需要贴在一堵墙上。只能通过工作台制作。6-金属地基,解锁等级:30,消耗点数:24,前置条件:木质地基。一个建筑的基础,这一个是由坚固的金属构建的。只能通过工作台制作。7-金属墙,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:木板墙。镀金属的混凝土墙,隔绝内外。只能通过工作台制作。8-金属门框,解锁等级:30,消耗点数:24,前置条件:木质门框&金属墙。镀金属的混凝土墙有一个入口。第十三行1-铁手套,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:皮手套。提供适度保护,也可以得到一点温暖。只能通过工作台制作。2-铁靴,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:皮靴。提供适度保护,也可以得到一点温暖。只能通过工作台制作。3-长管步***,解锁等级:35,消耗点数:18,前置条件:信号***。简单而精准的步***,但装弹时间长。只能通过工作台制作。4-简单步***弹药,解锁等级:35,消耗点数:6,前置条件:火药。一个适用于长管步***的奇怪弹壳。5-大型田地,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:中型田地。大型田地,用栅栏拦住害虫。6-无齿翼龙鞍,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:无给一头无齿翼龙装备上并骑它。7-帝王鳄鞍,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:无给一头帝王鳄装备上并骑它。8-猎***,解锁等级:35,消耗点数:18,前置条件:信号***近距离射击异常强大,但射击距离很小。只能通过工作台制作。第十四行1-简单猎***弹药,解锁等级:35,消耗点数:6,前置条件:简易子弹在管套里有几发简单的子弹,用于猎***的弹药。只能通过工作台制作。2-金属柱,解锁等级:35,消耗点数:18,前置条件:木柱&金属地基。这种金属支柱增加了建筑的结构完整性,也可以作为使建筑倾斜的高跷。只能通过工作台制作。3-金属屋顶,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:木质屋顶。一个稳定的镀金属混凝土天花板隔绝内外,也可以作为更高的地板。只能通过工作台制作。4-金属门,解锁等级:35,消耗点数:12,前置条件:木门&金属门框。一个稳定的镀金属混凝土门,可以开关,可以锁而且很安全。只能通过工作台制作。5-金属斜板,解锁等级:35,消耗点数:12,前置条件:木制斜坡&金属屋顶。一个向上或向下移动的镀金属混凝土板,也可以用来构建屋顶。只能通过工作台制作。6-高级工作台,解锁等级:40,消耗点数:24,前置条件:工作台。用蓝图和材料在这里加工高级项目。7-消声管,解锁等级:40,消耗点数:13,前置条件:无。在***响后慢慢释放气体,降低噪音。降低武器射击时发出的噪音。支持:长管步***、手***、突击步***。只能通过工作台制作。8-手雷,解锁等级:40,消耗点数:21,前置条件:火药。拉环后5秒爆炸,确保那时候你已经把它扔到目标区域了。只能通过工作台制作。第十五行1-甲龙鞍,解锁等级:40,消耗点数:18,前置条件:无给一头甲龙装备上并骑它。2-猛犸鞍,解锁等级:40,消耗点数:18,前置条件:无给一头三角龙装备上并骑它。3-金属灌溉管·引入口,解锁等级:40,消耗点数:15,前置条件:灌溉管:引入口。为一个灌溉网络在陆地上运输水的金属管道。4-金属灌溉管,解锁等级:40,消耗点数:12,前置条件:灌溉管&金属灌溉管·引入口直灌溉管道,用于在地面运输水的金属管道。5-金属舱门,解锁等级:40,消耗点数:18,前置条件:木窗框&金属屋顶这种镀金属混凝土天花板有个放活板门的洞。只能通过工作台制作。6-金属活板门,解锁等级:40,消耗点数:14,前置条件:木质活板门&金属窗框。这种镀金属混凝土板可用于开关舱口只能通过工作台制作。7-金属栅栏地基,解锁等级:40,消耗点数:12,前置条件:木质栅栏地基&金属地基。非常坚硬!在狭窄的地基周围建造栅栏。只能通过工作台制作。8-金属恐龙通道,解锁等级:40,消耗点数:12,前置条件:恐龙通道&金属门框。一个巨大的金属门,让大多数恐龙可以通过。只能通过工作台制作。第十六行1-金属恐龙门,解锁等级:40,消耗点数:8,前置条件:恐龙门&金属恐龙通道。一个巨大的金属门,可以开关让恐龙进出。只能通过工作台制作。2-聚合物,解锁等级:40,消耗点数:6,前置条件:无。这些东西强大得让人难以置信,少量金属就能制作,然后在表面加热任何东西。只能通过高级工作台制作。3-电子芯片这种多用途的电脑芯片可以用来创建电子设备。只能通过高级工作台制作。4-防弹裤,解锁等级,45,消耗点数:15,前置条件:铁裤。可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。只能通过高级工作台制作。5-防弹衣,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:铁盔甲。可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。只能通过高级工作台制作。6-简易***,解锁等级:45,消耗点数:30,前置条件:手雷让它们互相靠近来形成一个爆炸陷阱。只能通过工作台制作。7-金属灌溉管·十字,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:金属灌溉管&灌溉管·十字。灌溉网的交叉点,用于将水源一分为三。只能通过高级工作台制作。8-金属灌溉管·倾斜,解锁等级:45,消耗点数:12,前置条件:金属灌溉管&灌溉管·倾斜。倾斜的金属管运输网络,用于坡地运输。第十七行1-金属灌溉管·垂直,解锁等级:45,消耗点数:12,前置条件:金属灌溉管&灌溉管·垂直2-金属灌溉管·水龙头,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:金属灌溉管&灌溉管·水龙头。3-巨齿鲨鞍,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:无。给一头巨齿鲨装备上并骑它。4-剑齿虎鞍,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:无。给一头剑齿虎装备上并骑它。5-金属窗框,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:木质窗框&金属墙。一个金属墙上有个洞。只能通过工作台制作。6-金属楼梯,解锁等级:45,消耗点数:21,前置条件:木质楼梯。一个坚固的金属楼梯用来上下爬高。也可以用来扩展现有的梯子。只能通过工作台制作。7-战术手电,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:无。这个手电筒的光可以照射到广阔的区域,但会让你更容易被看到。把战术手电附加到武器身上。支持:手***、长管步***、突击步***。8-Gps,解锁等级:45,消耗点数:21,前置条件:指南针。能够让你确定自己在岛上的位置。第十八行1-防弹靴,解锁等级:50,消耗点数:16,前置条件:铁靴。可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。只能通过高级工作台制作。2-防弹手套,解锁等级:50,消耗点数:16,前置条件:铁手套。可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。只能通过高级工作台制作。3-防弹头盔,解锁等级:50,消耗点数:20,前置条件:铁头盔。可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。只能通过高级工作台制作。4-金属广告牌,解锁等级:50,消耗点数:15,前置条件:金属公告墙&木质广告牌。大型金属广告牌地标导航或传送消息。5-金属窗,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:木窗&金属窗框。金属梁上可开关的窗口,提供保护免受攻击和偷窥。只能通过工作台制作。6-金属高台,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:金属屋顶&木质高台一层坚硬的金属板走道连接区域。只能通过工作台制作。7-牛龙鞍,解锁等级:50,消耗点数:21,前置条件:无给一头牛龙装备上并骑它。8-发电机,解锁等级:50,消耗点数:24,前置条件:无。一个巨大的机器,将石油转化为电能。只能通过高级工作。第十九行1-直电缆,解锁等级:50,消耗点数:16,前置条件:发电机。一根电线,用于在陆地传输电。只能通过高级工作台制作2-插座,解锁等级:50消耗点数:16,前置条件:直线缆。一个电网的输出口,当插座连接发电机,周围所有设备都会被提供电源。只能通过高级工作台制作3-精良的手***,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:简易手***。这把先进的手***有着高射速和弹药量,但是牺牲了伤害。只能通过高级工作台制作。4-先进的子弹,解锁等级:50,消耗点数:8,前置条件:简易子弹。主要用于精良的手***。只能通过高级工作台制作。5-遥控键盘,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:电脑芯片用来遥控开关门和灯。只能通过高级工作台制作。6-灯柱,解锁等级:50,消耗点数:20,前置条件:站立火炬需要电力接入。灯区不会增加太多热量。只能通过高级工作台制作。7-斜线缆,解锁等级:55,消耗点数:16,前置条件:直线缆。一个倾斜的电缆传输电力上升和下降。(机翻,能看懂就行)只能通过高级工作台制作。8-垂直线缆,解锁等级:55,消耗点数:16,前置条件:直线缆。用于传输电力垂直上下的电缆。第二十行1-十字线缆,解锁等级:55,消耗点数:24,前置条件:直线缆。一个电网十字交叉口,用于将电力一分为三。只能通过高级工作台制作。2-巨鹰鞍,解锁等级:55,消耗点数:21,前置条件:无给一头巨鹰装备上并骑它。3-雷龙鞍,解锁等级:55,消耗点数:21,前置条件:无给一头雷龙装备上并骑它。4-冰箱,解锁等级:55,消耗点数:20,前置条件:大储物柜。需要电力来运行。使食物变质需要花很久时间。只能通过高级工作台制作。5-空调,解锁等级:55,消耗点数:21,前置条件:冰箱需要电力来运行,提供适宜的温度。只能通过高级工作台制作。6-C4遥控器,解锁等级:55,消耗点数:24,前置条件:电脑芯片该装置采用无线电波引爆所有采用相同频率的C4。只能通过高级工作台制作。7-C4炸药,解锁等级:55,消耗点数:12,前置条件:简易爆炸装置。这种先进的炸药可以摧毁建筑物。8-突击步***,解锁等级:55,消耗点数:24,前置条件:长管步***。这把***拥有最快的射速。只能通过高级工作台制作。第二十一至二十二行1-先进步***弹药,解锁等级:55,消耗点数:8,前置条件:简易步***子弹。主要用于突击步***。只能通过高级工作台制作。2-激光瞄准器,解锁等级:55,消耗点数:24,前置条件:战术手电这种先进的瞄准装置中间有一个红点。把激光瞄准器装在一个武器上。支持:手***、长管步***、突击步***只能通过高级工作台制作。3-全息瞄准镜,解锁等级:55,消耗点数:24,前置条件:瞄准镜这种先进的瞄准镜范围可以看到远处的人的脸。把它装到一把***上,获得更准确的瞄准。支持:手***、长管步***、突击步***只能通过高级工作台制作。4-巨兽通道,解锁等级:55,消耗点数:28,前置条件:金属恐龙通道。一个巨大的金属混凝土与聚合物增强通道,可以用一个庞大的门允许任何生物通过!只能通过工作台制作。5-巨兽门,解锁等级:55,消耗点数:15,前置条件:金属恐龙门&巨兽通道一个巨大的金属混凝土门,可以用一个巨兽通道允许任何生物通过!只能通过工作台制作。6-雷克斯暴龙鞍,解锁等级:60,消耗点数:40,前置条件:无。给一头霸王龙装备上并骑它。7-火箭发射器,解锁等级:60,消耗点数:32,前置条件:长管步***。人类的终极便携式大杀器。只能通过高级工作台制作。8-火箭弹,解锁等级:60,消耗点数:8,前置条件:手雷主要用于火箭发射器。只能通过高级工作台制作。9-自动炮台,解锁等级:60,消耗点数:40,前置条件:突击步***需要电力来运行,消耗子弹射击,可以自动攻击范围内敌人。只能通过高级工作台制作。《方舟:生存进化》玩法全攻略(从新手到高手必看)已更新完毕,感谢你的阅读!--------------------------------------------------------------------------------------
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