游戏与游戏之间怎么样借鉴论文框架算抄袭吗,怎么样算借鉴?

[理性讨论]游戏之间,借鉴和抄袭的界限在哪?
在正题开始之前,先说一点题外话,急性子的可以直接去看下半部分去年我喜欢的一位网文作者被爆出抄袭事件,两篇文章重点部分截取出来做调色盘逐句对比,剧情脉络还有梗都很相似,词句也有抄袭不过抄法比较高明,并不是单纯的复制粘贴,但是一旦被拎出来对比就原形毕露,撞两三个梗还可以算做偶然,但连撞十多个设定剧情都相似实在洗都洗不干净。但是小说抄袭太显而易见了,只要一比就一目了然,抄了一点还是通篇抄看的非常清楚,然而比起来游戏就复杂的多,游戏玩法、设定、画风、技能、关卡……能抄或者是借鉴的地方实在是太多了[b]下面开始正题[/b]星露谷这游戏我虽然挺喜欢玩,但也之一直认为它是抄袭,没有二话。结果去贴吧找攻略的时候看到了一些相反的言论,不少人说只是借鉴,并不是抄袭。(我印象最深的一句评论大意是:凭什么你农场里种出茄子,我也种出茄子就说是抄袭)好吧,贴吧林子大了什么鸟都有,毕竟还是该游戏的粉丝,说出什么话都不奇怪。然而今年这次TGA最佳独立游戏还给了星露谷提名,这才让我产生了很大疑惑,TGA评委不管怎么说也是游戏业界的业内人士,比我这个普通玩家不知道高到哪里去了,他们认为星露谷不算抄袭吗?那么是我的认知错了?[b]星露谷之于牧场物语,到底算是抄袭还是借鉴呢?[/b][b]那么LOL和DOTA,剑三和WOW,OW和军团要塞呢,到底哪些算抄袭,哪些算借鉴?[/b]列出来的这些游戏我都玩过,其他有相似例子的评论里可以补充出来,希望大家理性讨论,有理有据就更好了
个人感觉星露和牧场只是玩法类同[s:ac:抠鼻]
玩法不受到版权保护,星露谷除了玩法外的素材故事等全部是原创,所以不构成抄袭
首先你要明确,玩法是没有抄袭一说的
借鉴不过是抄袭的高级用法,说起来不那么难听而已,还有个更高级的词叫致敬雷同程度:致敬&借鉴&抄袭
对于某个玩法、系统[s:a2:惊]如果玩家没有get到制作方的用意[s:ac:哭1]玩家购买力高涨但是是择优意识匮乏和对自我需求的认知不清晰。[s:a2:你看看你]制作方做的太烂导致玩家根本无从体会用意到底为何[s:a2:偷吃]制作方没有对该玩法、系统有足够深入的理解,导致做出来的东西虚有其表上述原因会让玩家感觉是抄袭而不是借鉴
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2068241]盖塔光线[/uid] ( 13:38)[/b][s:ac:呆]就是说做的好的话 被广泛认可就算是借鉴 否则一大片人黑就成抄袭……了吗
请学习那些是知识产权,哪些不是
看制作公司来,有些制作公司怎么做都是抄袭有些制作公司换个皮肤是创新在不同的论坛制作公司不同说白了,抄袭和借鉴之间没有明确的界限,人的主观判断因素较大
LOL不是被黑抄袭dota吗 怎么玩法就不算了 CF也被黑抄袭CS
魔兽其实也没几个东西是自己做的 都是抄抄来的
一直不明白OW和军团要塞里的核心内容玩法,比如占点,夺旗,加上火箭跳,陷阱等等,不都是quake最早里有的么怎么现在就变成OW抄袭军团要塞了?
在这个论坛里,腾讯的都算抄袭,暴雪的都算致敬借鉴[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]molanling[/uid] ( 13:40)[/b]某种程度上来说,是的制作精度未达标和制作理念混乱往往是导致产品“山寨感”强烈的罪魁祸首
细节上雷同,那就是抄袭模式相似,可算借鉴
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Tub74557[/uid] ( 13:43)[/b]这种说法最常见....还有说借鉴花园战争什么的,但不太常见我就没写上.....
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1137342]System[/uid] ( 13:38)[/b]不要张嘴就来,致敬最大的区别就是本来就是特意做给知道原作的人看的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Tub74557[/uid] ( 13:43)[/b]真要硬扯的话其实OW的核心玩法更多的是借鉴了这款steam游戏[url]/app/333930/[/url]
抄完比原版做的还强,就不是抄袭而是发扬光大
这个只能让法律来裁定。说到游戏届的抄袭,我觉得有个典型例子不能不提。那就是三国杀抄袭bang!和英雄杀抄袭三国杀(中国特色,山寨的山寨)。首先,基本可以确定两个绝对都是抄袭。但是抄袭也有高下之分,三国杀的抄袭是我目前为止见过唯一的抄的比原版厉害的例子。作者将三国这个背景完美融入了游戏进去,加上很有特色的美术风格,使得三国杀对国人来说绝对比bang!出色。这种抄袭虽然在知识产权上是为人所不耻(后面那些抄三国杀的都会揭这个伤疤),但是玩家是认可这种抄袭的,因为这种抄袭实际还带了创新。至于英雄杀抄三国杀以及其他各种杀就没什么说的必要了,只不过是国内常见的不要脸抄袭的另外一个例子,不过顺便提一句三国杀ol给盛大代理后体验还不如李鬼英雄杀。
再多说一句,在讨论抄袭这个话题的时候必须考虑到国内环境,我没记错的话bang!和三国杀都起诉了抄袭者。但是bang!的设计者是意大利公司,三国杀的对手是身经百战的腾讯,后面好像都不了了之。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]沉默羔羊12秒[/uid] ( 13:42)[/b]lol S2开始一大批英雄都是dota2从来没有的英雄机制,也是这批英雄让lol走向巅峰,最明显的例子就是好玩的瞎子和劫

参考资料

 

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