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古代的中国都使用什么武器?
中国文化源远流长,所谓上下五千年。中国自古也是经历了分分合合无数,大大小小的战争战役无数,在封建社会,都是使用什么样的武器呢?[江讯网出品]夏朝被当做我国的第一个王朝。夏朝当时的兵种分为步兵和车兵,二者协同作战。主要作战方式是徒步格斗,步兵就成为了主力。夏代军队的武器装备以远射程的弓矢和戈矛等长兵器为主。商朝时步兵装备粗陋青铜武器和木盾,商朝贵族装备精致的铜甲铜盔,戈是车战的基本格斗武器,矛是当时步兵大量使用的主要格斗武器。到了西周,战争主要是车战,与车配合的有徒兵,武器装备主要有战车、弓箭、戈、矛、刀、斧、钺、干盾、矢簇、头盔、铠甲等,出现了新兵器戟、剑。防护兵器主要是甲、胄和盾牌。大部分兵器都是用青铜制造的。到秦统一了疆土,有了新的兵种,骑兵。兵器按其功能可分三类:第一类是短兵器,有剑、金钩;第二类是长柄兵器,有矛、戈、戟、钺、殳、铍等;第三类是远射程兵器,有***、弓等。西汉时期,出现了水兵,特种部队。两汉时期是古代钢铁兵器发展的重要时期。依照作战时使用的方式不同,大致可分为长兵器戈、戟、矛、?、锬、铍、杀等、中型兵器钺、长斧、长椎、?、殳、?、钩镶等、短兵器以及用于发射的弓***、箭镞和护身的甲胄等。魏蜀吴三国时代,骑兵普及。普通士兵穿戴熟牛皮制成的保护前胸后背的皮甲,高级将领是鱼鳞铠,也叫“玄甲”,有木制的盾、长短刀、戟、矛槊、弓***(著名的有诸葛连***)、抛石装置。到了魏晋南北朝,南朝兵种以步兵和水军为主,骑兵较少。北朝初以鲜卑骑兵为主力,当攻城战增加后变为步、骑兵混合,之后步兵成为主。这一时期冶炼技术的进一步发展使得兵器质量大为提高。战争频繁促进了马蹬的发明和马鞍的完备。攻守兵器有火车、发石车、钩车、虾蟆车等,这一时期也出现了不少融合少数民族特色的杂色兵器,如鞭、锏等。戟已经很少用在战场上,多用于仪仗,矛也逐渐衍化成了***。隋唐时期,重甲骑兵仍然是军队的,主力矛、***是唐军步、骑兵普遍使用的长兵器。骑兵除使用马?之外,还兼用一部分锤、斧、钺、啄等砍砸类兵器。步兵则装备了长柄陌刀和?(棒)。一种短柄长刀逐渐成为主要的短兵器。宋元时期,兵器以远程兵器或者大范围兵器为主,多以***、***、弓箭为主。火药被广泛应用于军事中,火药武器主要有火箭、突火***、火鞭等明朝的武器以高科技为主。明前期为比较原始的管形火器,比如火铳、手铳等,出现了不少创新的武器例如神火飞鸦、触发地雷等。明后期仿制了佛郎机、红夷大炮。清朝的武器多是弓箭、腰刀、长***。火***只有守卫皇宫的部队配了一些。 清朝后期,国家腐败堕落,军事武器没有多少发展,也没有引进任何一种兵器。一直到鸦片战争,打开了中国的国门,结束了封建王朝,拉开了中国现代化的序幕。(江讯网原创出品)中国不打日本的惊人内幕!日不敢开火真相:双方都清楚一个惊天事实!越船放狠话 不滚就灭你!结果....想了解这些?那么你找对人了,
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西西看了暗帝的视频,关于暗帝刷图用什么武器好?小编发现都是短剑,可能有些人喜欢用太刀,用太刀的原因很简单无非就是外观帅气,我很赞同则合格观点,关键在于暗帝,完全是魔攻,你难道要像其余职业平A?因此西西从网上总结了各种主流观点,玩家可以认真看看!dnf暗帝刷图用什么武器好?网友观点:我感觉高强80粉太刀比较好额,暗帝技能大多自带暗属性,但还是有小部分没有,而且15级的那个被动也决定了暗帝需要一部分平A来输出,所以太刀还是不错的详细解读:【列举武器】+14安弗拉斯的暴怒+14天道之修罗剑+14密制极影剑计算之前给大家说明几点:1.计算暴怒武器基础为764,且+14无视为大转移后的1536,不算入暴击宠物。2.计算天道武器基础为891,且+14无视为大转移后的1750,算入无暴击宠物与有暴击宠物战斗力。3.计算极影剑武器基础为938,且+14无视为大转移后的1536,算入无暴击宠物与有暴击宠物战斗力。4.密制极影剑是大转移后80假紫短剑的名称,并且还会添加新假紫,和假粉都带技能的,不过都是大转移后的事情了,要收高强也得过段阵子等人家强化出来所以暂时先不理会这些武器吧!5.有些人问计算进图面板关力量/智力什么事情,那么我也不想说那么多了,直接放公式。【人物面板=物理or魔法攻击力*(1+自身力量or智力/250)】首先来计算暗帝对于小康水平来说在魂图92~94%减伤率的基础无视比吧,由于暗帝除了远古记忆没有直接加成面板的BUFF技能,所以智力一般进图也就2000水平。其次暗强算110。设基础为X,无视为Y,进图2000智力,暗强110,怪物0抗性减防92%,93%,94%。基础收益X*[1+]*(1+110/220)*0.08=1.08X无视收益Y*0.8=0.8YX/Y=1.35当怪物减防率92%,基础为1.08X时,1.35无视相当于1点基础。基础收益X*[1+]*(1+110/220)*0.07=0.945X无视收益Y*0.8=0.8YX/Y=1.18当怪物减防率93%,基础为0.945X时,1.18无视相当于1点基础。基础收益X*[1+]*(1+110/220)*0.06=0.81X无视收益Y*0.8=0.8YX/Y=1.01当怪物减防率94%,基础为0.81X时,1.01无视相当于1点基础。【基础无视比总结】暗帝这种职业太吃无视了,在94%减伤时就已经可以说1:1正比了,如果遇到红牛和守护,估计0.9差不多无视就是1点基础。接下来计算列举出来武器战斗力吧。假设暗帝进图2000智力,属强110,怪物0抗性减防92%。(魂链,虫连,破招等约分)【+14安弗拉斯的暴怒战斗力】764*[1+]*(1+110/220)*0.08=8251.5*1.2=1.8(825+)*1.8=3697【+14天道之修罗剑战斗力】891*[1+]*(1+110/220)*0.08=9621.5*1.1=1.65(962+)*1.5=3543(962+)*1.65=3897【+14密制极影剑战斗力】938*[1+]*(1+110/220)*0.08=10131.5*1.1=1.65(.8)*1.5=3363(.8)*1.65=3699【武器对比战斗力结论】+14暴怒战斗力为3697。+14天道不算入暴击宠物战斗力3543,算入暴击宠物战斗力3897+14极影不算入暴击宠物战斗力3363,算入暴击宠物战斗力3699【武器选择结论】从战斗力看是天道&极影&暴怒虽然说不算入暴击宠物战斗力暴怒最高,但是按照趋势国服一定还会出爆伤宠物,所以暴怒性价比不高。然后就是天道和极影了,虽然说天道战斗力高且还加成技能,但是我还是推荐极影,因为法系职业最缺的就是暴击,假紫如果双属性优先暴击加光环暴击,如果三属性多个10属强就更好了。暴击提高了伤害自然比天道高。而且假紫便宜实惠。暗帝用什么武器厉害?视频解析&最后为玩家介绍暗帝技能:乌希尔的诅咒:这是一个被动技能,在刷图过程中随机标记怪物,被标记的怪物会有诅咒状态,追加伤害,这是一个被动BUFF。影之***:这是一个可以聚怪的技能,但是由于的百分比伤害实在是过低,所以这个优先被舍弃的技能,并不能把他定义为一个伤害技能。异端之刃:从攻击的方式来看和普通攻击相差不多,属于一个小型远程伤害,点来无用。影之束缚:伤害一般,但是直线范围控制范围相当大,可以束缚住敌人的移动,在DNF暗帝的前期刷图非常的实用,在点了TP的情况下,可以在技能抓取当中移动。影之刃:范围性的控制技能,具有眩晕和减少敌人防御的特效,并且是持续伤害技能,加了TP点之后,控制的范围增加,眩晕的等级和减少敌人防御时间增加,这个技能时后期顺利刷图的一个保障。影灵:就是钻入地下,躲避敌人攻击的技能,手残的玩家可以考虑加上。噬灵:灵之散弹的牵制,在噬灵吞噬灵魂之后,每个灵魂都会追加魔法攻击。灵之散弹:对前方的500PX范围内的敌人造成伤害,TP点的作用是减少消耗的灵魂,增加灵魂攻击敌人的数量,伤害可观,主力的输出技能之一。影之枷锁:著名的抓取技能,释放过程当中霸体,在在释放完毕之后,怪物后被打到这个范围之内,怪物依旧会被控制住。TP点的作用是增加多段攻击,这个技能的核心就在于控制,在打群怪的时候,并不是很好控制,对单体的效果俱佳。魅影:这是暗帝小技能当中输出比较强力的小技能了,和剑魂的拔刀斩相似,推怪效果极佳,面对群怪的时候,这个技能效果非常好。血之镜:这个技能的伤害不高,可以抵挡远程攻击,属于可以先控制,后输出的技能。聚能:作用是在一个技能是持续释放性的时候,可以叠加下一个技能,最高5次,每次攻击增加+3%,持续时间短。致命斗笠:可破霸体,对于不能抓取的人只有攻击,释放过程中有怪物靠近就可抓取,比较不错,TP点是减少攻击次数,略坑。死亡预言:暗帝的代表作,选择技能上的首选,对刷图的增益很高。星之陨落:带跟踪效果,提升暗帝的爆发效果。献祭:与按键时间长度有关,越长伤害越高,范围越大。
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