人机大战王昱珩赢了吗,人类是输了还是赢了

「人机大战」人类输的只剩下段子了--百度百家
「人机大战」人类输的只剩下段子了
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人类只剩下段子来刷存在感了
3月9号世纪人机大战“开战”
AlphaGo已经2:0打败李世石了
你可能不会下围棋也看不懂围棋
但还是想要刷一下人类的存在感
人类可能会0:5输给阿尔法狗
人类只剩下段子刷存在感了
李世石输了,外国网友认为只有中国棋手才能打败AlphaGo了。下面是外国网友的评论:If AlphaGo com to China,it must be failed,because it cannot connect to Google sever......
由此看来连外国人都觉得只有中国人才能“战胜”机器人了(段子),但据红叔了解,阿尔法狗在和李世石下棋的时候是单机状态,也就是说它木...有...连...网...(阿尔法狗内心独白:你们这群无知的人类)人类会受到很多因素的影响而没有发挥好(阿尔法狗内心独白:这个理由我无话可说)
无论接下来结果如何
空气中都将弥漫着机器的味道!
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人工智能与人类智商的碰撞:人机大战谁输谁赢?
【一游网专稿,转载请注明出处】
本月中旬,谷歌人工智能AlphaGo程序与韩国围棋九段棋手李世石的对决吸引了各界的关注,最终李世石以1:4输给了AlphaGo,这也引起了人们的各种猜想。
随着人工智能科技的日益成熟,这项科技将会给人来带来哪些影响呢?很多电影都运用了这个题材,有人与人工智能和谐相处产生感情的,也有人工智能反攻人类造成社会动荡的,不一而足。
而这两天,AlphaGo确认将挑战《星际争霸2》的新闻也屡见头版,如果AlphaGo真的赢了,将会对游戏界造成什么影响呢?
事实上,这也不是人工智能首次挑战操作游戏了,2014年4月公布的一段视频显示,DeepMind很早就开始挑战过电子游戏,其中之一就是款雅达利1975年出品的游戏《乓》(Pong,国内一般叫做&打砖块&)。在《乓》上面,人们见识到了DeepMind开发的AI的惊人学习力:一开始AI像新手一样,只会用挡板追球;在30分钟(200盘左右)后,能挡住球3-4次;在300盘左右时,AI已经完全不会漏球了,达到了完美操作的境地;最后,AI自创了各种消除砖块的方法,超过了人类的极限,让大家惊叹不已。
其后,Deep Mind相继挑战了25款游戏并大获成功,其中就包括知名的雅达利知名街机游戏《功夫大师》(Kung-Fu Master,1984年游戏)。
挑战完简单的游戏后,DeepMind开始尝试《魔兽争霸》和《星际争霸》等更复杂的暴雪游戏,但这一次的挑战以失败告终。这时候的AI还不及一个蹒跚学步的小孩:小孩子可以把学到的东西运用到新的环境中,但AI则不行;AI对所有的东西都要重新学一遍,对于星际这种复杂的游戏,AI根本无从下手。
时间来到2016年,与李世石的对战使AlphaGo声名大噪,谷歌也开始积极的找寻下一个目标,除了《》这类随机性比较高的卡牌游戏外,也对《星际争霸2》这种即时性的战略类游戏发出了战帖。
经过了更为精密的计算和科技水平的提升后,这次,AI能否在电子游戏上战胜人类呢?
游戏公司开发游戏都会考虑到人类的操作极限,比如手速和思考速度,而AI作为超越人类极限的程序,必然会在这方面碾压人类,就如同在体育比赛中,很多高科技产品会轻而易举超越人类一样。所以,这样的比赛可以说是不公平的,就像游戏中的开挂一样,属于***的行为。
在考虑了这一方面的因素之后,AI与人类站在同一水平线上,开启智商的碰撞。人类与机器最大的不同就在于,人类可以根据各种不同的情况随机应变,而机器则是写好的程序,可能已经预算好了各种可能发生的情况,但是在游戏中,随时都可能发生新的状况,对于这一点,没有预先设置好程序的机器就没有办法作出相应的反馈。所以,AI想要在《星际争霸2》中战胜人类,就需要经过不断的实战训练来提高自身的应对机制。
围棋也是一种非常复杂的运动,AlphaGo之所以能战胜围棋高手,就在于它分析了数以万计的围棋对决情况,并对自身的运算能力和分析能力进一步提高,不需要知道对手想干嘛,只用知道下一步棋怎么走。围棋是一个变化相对较小的图像信息,而游戏中则要整个画面的变化情况,人类可以一眼观全局,而对于AI来说则是相对困难的事情。在游戏中,不仅要了解自己的局势,还要分析对手的行为,从而对对方的决策有了概率较大的猜测。这一点AI是很难做到的,它没有自主的思考,只能依托程序。AI能够解决这种问题的途径就是增加更多的运算系统,如图像分析,策略分析、对周围环境的监测等。
从目前的科技水平来看,AlphaGo想要在《星际争霸2》这类游戏上战胜人类并没有必胜的把握。
其实人类也没必要觉得被人工智能战胜是一件很丢脸的事情,人工智能是一种能力比较单一的程序,而人类则可以在各方面提升自己,并且,制造人工智能的初衷并不是碾压人类,而是人类加长的手臂,人类的望远镜,帮助人类探索更多不为人知的秘密的工具,帮助人类提升自身认知的道具而已。或许多年以后,玩游戏的人很少了,而你对种种充满情怀的游戏还不舍得丢弃,这时候,AI就可以化身强劲的对手,或许还加入了对喷的程序,让你毫无违和感的徜徉在游戏世界中,就像回到了当年。
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AlphaGo人机大战人类必输吗?
发布时间: 19:59
AlphaGo人机大战人类必输吗?人类纪元日,IBM公司机器人“深蓝”,第一次显露出在“国际象棋”上的优势,战胜了当时的人类棋王卡斯帕罗夫。
时隔19年,Google公司的“AlphaGo”作为A.I 代表再次向人类邀战。他选择的对手名为李世石,是过去十年获得冠军次数最多的世界第一棋手,而他们的竞赛项目正是号称“人类最后一块棋盘”的围棋。围棋,使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条直线将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者胜。与象棋不同,围棋的棋路变化繁复。 AlphaGo人机大战人类必输吗?中国有句古话说“千古不同棋”,指的就是围棋,所以即使是计算机,也不能仅靠“蛮力”穷举来取胜。 在这次比赛的前两局中,AlphaGo 向人类展示了A.I 的智慧,就连他的对手都说,自己要取胜只有五成把握。最终结果如何?让我们拭目以待。作为 A.I 届的一员,小溪也关注了这场“人机大战”的盛会,但我不想炫耀人工智能此时的胜利,而是想想谈谈“围棋”这个文化本身。
围棋,虽然不是大家日常生活中随时随地可以接触到的,但一定是耳熟能详的。从小到大看的古装题材文学作品和影视剧中,围棋作为“琴棋书画”四艺之一,是知书达理的大家***和学富五车的公子少爷必须掌握的技艺。就连历史上由少数民族统治的元、清两朝的贵族,都以精于围棋作为有文化、有修养的体现。
但是,让我们反观现在----这场全球瞩目的盛会上:被称为“世界第一棋手”的李世石,来自韩国;风头正劲的机器人明星和他背后的人工智能技术,来自欧美;就连“AlphaGo”的名字中的“Go”也是取自日语“围棋(??)”的发音“igo”。 AlphaGo人机大战人类必输吗?中国,除了观人机大战人数最多以外,仿佛与这场盛会说不上半点联系。
人机大战人类必输吗?难道是我的记忆出了错误?围棋并不是中华文化的产物?
为此,小溪去查看了“围棋”在几个较大的搜索引擎里的释义,发现几乎都有这句话:“起源于中国,在春秋时期已有记载”。由此可见,围棋的确是中华民族的文化瑰宝,但小溪不明白,经过千百年的传承,曾经的瑰宝为什么现在就“拱手让人”了呢?难道又要像以前一样,等到别的国家拿去申遗的时候,才想起来在网上打口水仗吗?(围棋还没有收进“世遗名录”,还没有收进“世遗名录”,没有收进“世遗名录”!重要的事情说!三!次!)
还好,网络让我们看到在中国也有一位天才国手----柯洁,他在自己的微博中这样介绍自己:“正式比赛以单盘8:2碾压李世石,获得过三次世界冠军,在世界范围内这个年龄段有如此成绩前无古人。”& AlphaGo人机大战人类必输吗?虽然他桀骜不驯,扬言:“就算阿法狗战胜了李世石,但它赢不了我”,虽然纵观过去十年他的胜迹不及李世石,但少年英雄,未来不可估量。(李世石83年生人,比柯洁年长14岁)
人机大战人类必输吗?就算有一天,所有人类都在娱乐竞技中拜于 A.I 手下(对不起,小溪说了实话),但这样的少年偶像和1亿观战人中的6千万中国人,都是能推动中华文化传播和继承的强大力量。希望未来的日子里,当一个个世界级盛会再次举办时,我们能看到越来越多的“中国符号”!

参考资料

 

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