对coccoc类游戏排行榜有没有特别的看法

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今天新手卡之家和大家讲解盘点coc类似游戏15款各种迥异风格任你选说明
  有玩家总结出了类似COC部落冲突的15款游戏,那么下面就来看看这些类似部落冲突的都有哪些游戏吧!值得玩家入手吗?一起来看看到底如何吧!希望玩家会喜欢哦!赶紧来试试看吧!  【原创作者:白富美探测器】  一 、英雄部落 app写明的不仅仅是coc私服  摆明的山寨告诉你 连刚进入游戏的教程都几乎一样 不过建一个一级的金库要15分钟  该游戏简介 简单来说就是以英雄联盟中的英雄作为英雄(男女王)来博取玩家眼球 然后各种宝石 总的来说一句话:我这游戏就是比coc实惠好玩  兵种除倒数第三分别对应 黄毛 弓箭 哥布林巨人 炸弹人 法师 皮卡 倒数第三楼主也说不上是什么东西 单独上图
  国产游戏的尿性 签到奖励等等 好在你没有贵族等级   总结 一、英雄部落(Clans of Heroes)由papabox制作的一款山寨部落冲突游戏 画面中等偏粗糙 兵种和coc可以说一模一样毫无创新 看到此游戏说明 可见制造商是想做好这个游戏的 于是引用了lol元素 符文 来博取玩家的眼球 在楼主看来 这款游戏野心大诚意不足 虽然有自己的亮点(lol元素 背景可换等等)但粗糙的画面实在让我不忍直视 而且 英雄还需要穿装备  这点玩过网游手游的朋友肯定就知道多坑了 感觉国人并不会买账  coc和lol都很喜欢的朋友或许会去尝试一下?
  二、龙骑帝国 看到腾讯以及部分截图让楼主想拉屎  腾讯出品,大家都懂  前名叫:推翻那部落 现改名为龙骑帝国
  16倍速造兵特权 我开始慌了  是时候看看这游戏的兵种了 兵种很多 容楼主一一道来  是楼主错了 兵种看起来很多 有特色的却很少 类型和coc的几乎一样 但这个比较有意思 可以直接偷掉外置的大本变成自己的  打的时候不仅可以搜刮一次 打完了还可以把别人当作自己的采集器搜刮三天 不知道最高级的贵族能不能永久搜刮别人啊   总结二、龙骑帝国 一款被部落冲突抄袭的腾讯游戏 画面比起刚才介绍的英雄部落要好上那么一点点 兵不像coc的可爱风 中肯的说应该有人会喜欢 兵的种类很多 有自己的独到创新之处 不仅是玩家的部落掠夺另一个部落的资源 而是殖民 就是我不仅要抢你的东西 我还要你当我的采集器
  总的来说 龙骑帝国确实有自己的特色 不过腾讯游戏  你懂的 想坑玩家钱的地方硬是要摆在画面很显眼的位置
  三、王国战争TM(Kingdom clash)  楼主好像又看到了盖伦 不好的预感  由Firemocha制作 简介中并没有详细的描写 让楼主下完了一探究竟  讲真 这游戏让我感觉很糟糕  这.....
  防御建筑和coc基本类似 这游戏我决定介绍完兵种赶紧下一个  这游戏真的让楼主不忍直视 已经关掉了 兵种方面创新有 但不多 黄毛弓箭巨人炸弹人法师野猪天使等 对应的都有  总结三、王国战争TM(Kingdom clash)楼主简单了解一下这个游戏就关掉了 因为画面真的让人感到便秘,但是缺没有vip系统 除了画面 这是目前看来最接近coc的游戏了,如果实在闲得蛋疼不妨去试一试 反正楼主看到造兵画面是瞬间尿了一地
   四、X战争:僵尸冲突(Clash of zombies)由caesars制作 以超级英雄对抗僵尸为题材的一款游戏,简介也是公然挑衅coc 可见此公司对这款游戏充满了信心 比较新颖的是可以召唤自己喜欢的超级英雄 钢铁侠 绿巨人什么的 把部落战转移到打僵尸上 能否吸引到coc的玩家呢,下好了再详细介绍  这游戏总感觉在哪玩过  这游戏的噱头来了 教学关卡先让你双一次 反正你不充钱永远别想拥有这么多满级英雄  黄毛 弓箭 哥布林 巨人 炸弹人 气球法师 天使 龙 皮卡 一一对应 一个不差 气球在这里的名字叫 基洛夫 玩过红警的人都知道  亮点大概就在这了吧 可以培养多个不同英雄 等等...最后张图 Jinx??? are you kidding me?  补一张战斗图片   总结四、X战争:僵尸冲突(Clash of zombies) 画面整体布局是模仿coc的 但精细程度还是略逊一筹 兵种虽然是coc照搬 但是是科技风格 亮点在于可培养自己喜欢的英雄而不是男女王 就是不知道培养起来是否比男女王还困难 毕竟数量很多 appstore下载的目前只有英文版 没有贵族系统 可以说是很接近coc的一款游戏 如果里面有自己喜欢的英雄或者喜欢科技风的不妨一试 反正你最后都会选择coc  补两张图
  四、军团冲突(Clash of legions)由haiying wang制作 简介毫无亮点 截图可以看出大概是科技混合军队风格的游戏(?) 到是很粗暴的说出了抽卡片的系统 我只想说 这种游戏一般活不久  进游戏了 这女的头是从别的游戏抠下来ps上去的吗...感觉别扭得很 不是卡通风格就不要学我们村姑了好嘛  教学关卡等等 看到英雄可以达到100级我都吓尿了  没错 这游戏英雄是靠抽来的 并且分品质 进入游戏不久后系统很快就会送你一只垃圾英雄 每个英雄最高可达到100级 并且有vip系统  搞毛?wifi 4G都打不开这游戏了 这游戏的兵种过后再补上   总结五、军团冲突(clash of legions)现代 科技风格的一款游戏 英雄的设定很是坑爹 我相信大部分玩家还是喜欢用可以打的到的资源直接造出王的 画面只能说一般 有坑爹的vip系统 如果你喜欢抽奖 卡牌系统 并且喜欢coc的游戏模式的话 不妨一试(这游戏服务器貌似炸了 兵种过后补上 大概)
  六、帝国时代之罗马复兴 由RiverRun制作 是一款以帝国时代为背景的游戏 亮点也就在于帝国时代 博取小时候玩过罗马复兴人的眼球 下载了就知道 这和帝国时代系列的关系几乎没有 就是给coc弄了个皮肤而已  游戏画面  值得一提的是 这游戏刚建号时就可以拥有一个英雄 但是第二张图 大家都看得懂  防御设施 几乎和coc无异 恶心的是陷阱可以用宝石多买一个  看来是不能给大家介绍黑水兵了  升水兵种图   总结六、帝国时代之罗马复兴 画面个人感觉还可以 比之前介绍的一些要好 英雄很难培养 分装备打造 强化 甚至有练级的经验书 很繁琐 打着帝国时代的旗号 却没感受到一点小时后玩帝国的味道 没有vip系统 喜欢帝国的朋友不妨一试(这个是楼主唯一玩了一个小时的另类coc)
  六点五、  没错 这和第六的题材一毛一样 楼主懒得下载了 感兴趣的同学可以下载看看是个什么尿性
  七、战争总动员 由腾讯制作  号称腾讯最好玩的手游 腾讯游戏的旗舰之作 顶级游戏画面 电影般享受 然而更新时间却停在了14年12月19日 预热一发 晚点接着更  给大家找点截图 直接下一个游戏吧  总结七、战争总动员 腾讯又一渣作 服务器从2014崩到2106还没下架,难道有着肮脏的py交易 从截图看来 这款游戏画面和龙骑相似 题材为现代的战争 或许腾讯把维护服务器的钱都投给了龙骑帝国了吧
  八、城堡争霸:遗落之镜 又一腾讯出品 玩家将扮演城堡的领主 掠夺其他玩家的城堡 英雄可以进阶 升级技能 刷新天赋 打造自己独一无二的英雄  都是坑钱必备  然后游戏界面 此游戏英雄需要抽奖  抽完还不算 想摆在你的部落里需要买一个英雄站台  依然有贵族等级 各种活动 任务 值得一提的是 刚开始就能使用魔法 剑雨类似闪电 治疗就是治疗  道具屋 可以抽各种补给品 和?丝拉开差距  没错 是抽  防御建筑 少之又少 除了箭塔和最后个都是陷阱  兵种图  可以看到这个游戏兵种还是比较丰富的 伤害信息依次:对轻甲 中甲 重甲 建筑 英雄伤害  总结八、城堡争霸:遗落之镜(CC) 画质总的来说还算不错 兵种不少不是完全照搬coc 依然坑在贵族等级 英雄的培养上 相信卡牌系统早就让很多玩家厌恶 防御建筑很少 坑钱系统很多 比如道具屋什么的 让人感觉诚意大减 不推荐去玩的一款游戏
  九、口袋战争 天降奇兵 由Xin Liu开发 混合科技 科幻 机甲元素的一款游戏  开场动画 好炫啊这个画面  主界面 vip 累计充值一下就能看到  圣诞树直接买 完爆一切种树阵  防御设施 还算比较全面的和coc大同小异  楼主猜测这是武装自己的机架(双王)的建筑 因为没有看到可以建造出英雄  兵种 也是一一对应coc兵种  总结九、口袋战争 天降奇兵 画面感觉比腾讯的三款诚意多一些 游戏有vip等级 融合机甲科技科幻 不论是防御建筑还是兵种都是星战之类的风格  总之激光是少不了的 如果你不介意vip系统 喜欢激光biubiubiu的话 不妨一试
  十、陌陌争霸:霸王大陆  边交友边抢夺 和同城好友感受乐趣 ? EJOY简悦公司制作 陌陌旗下的游戏  陌陌不好好发展约p软件也跑来凑热闹 下载好了详细说  终于看完教程到主界面了  每天免费送两次秒兵 这点比较好,但是出去打别人还要算上我的兵走到别人那里的时间  防御建筑和陷阱 诸葛*** 圣炎塔  三个原创陷阱 迷惑陷阱比较有意思 踩到的敌人会改变目标 比如巨人踩到 会将目标从防御建筑改为任何  四王 酒馆可以让玩家给玩家捐自己的王,捐王不再是梦想  研究了半天都点不开兵种详细图 前10个应该对应着圣水兵 后5个黑水兵这样子?  不多说了大家自己看吧  接上  兵种可切换天赋,具体作用不得而知  英雄技能等级要买这玩意升级 并且还有几率失败的样子??   十、陌陌争霸:霸王大陆 游戏画面算过得去 攻打其他人方法引进别类游戏的一种方式,个人感觉很麻烦 但也许能更好的体现城池攻打城池的感觉吧 防御建筑 兵种比较完善 坑的地方还是在于培养英雄 很多山寨coc都喜欢在这点上搞噱头想赚玩家的钱 游戏有vip 但是没有vip等级 总体来说 这个游戏有很坑的地方 但不至于到不能玩的程度
  这是楼主昨天找的游戏  十一、Battlefront Heroes 由Crooz制作 貌似是一家日本的公司 题材为军事方面  过完新手教程后  英雄以及防御建筑 感觉这游戏可以啊 没有国产游戏那么花   总结十一、Battlefront Heroes 画质可以 并且盈利方式可以说和coc相差不大 没有所谓的vip 抽卡片系统 这游戏楼主是挑不出啥刺来 喜欢军事题材的朋友可以下一个试试 不得不说外国人做的山寨真的比国产的强一大截 就算这是山寨 人家也是良心山寨
  十二、口袋侏罗纪 由网易移动游戏制作 背景由部落战转移侏罗纪时代恐龙战 英雄貌似可以自己操作进攻方向 这点不错 再也不怕绕圈  国产手游两大毒瘤之一的网易 不知能否良心一把  日常教学关卡 我发现国产的很喜欢一开始就让玩家拥有 使用英雄啊 以及突然出来个穿恐龙衣服的妹子是什么鬼  说好的侏罗纪呢  vip特权 收礼到手软 谁还稀罕长老的位置!  系统日常送英雄 升级龙阴.巢就可以多拥有一个英雄  又是签到系统 vip系统 卡牌抽取、***系统  咱们名字别这么弱智 成不??  这游戏小兵就4种(或许以后可以解锁更多) 前2种会跟着自己的英雄出战 后两种可以采集两种资源   总结十二、口袋侏罗纪 网易把这款游戏的重心放在了培养卡牌里(英雄) 也就是和一般的卡牌养成手游基本无异 谈不上山寨coc coc类的游戏 靠的是兵种的配合和玩家的运用技术程度能否推掉对面 而这个游戏 看的是谁的英雄稀有度高 谁的稀有英雄多 谁钱多 谁就?
  十三 疯狂联盟  一款QQ空间游戏 楼主本来想只盘点山寨手游的 不过有几位朋友都提到了这玩意 那就不得不说一说了  待楼主一探究竟再来详谈  我觉得这是本贴所有游戏最漂亮的开场妹子  又是VIP特权 单人模式有体力限制可 掉落 提升士兵能力的东西  我想知道掉落概率是多少  秒兵有专门用的军令 这个创意还是可以的 就是不知道这玩意难不难得到  挺周到的 还有快速升级 多花2000金币 原来升级时间为10分钟 楼主猜测高本以后升级和快速升级需要的金币肯定差得很多吧  防御建筑,我看个防御建筑干嘛非得告诉我钻石贵族享受8折优惠啊 X*** 军团杀手??一个弹簧而已竟然被称为天雷阵 你特么当我们都是弱智么  皮卡 以及最后两个 cnm策划你是实在想不到名字了吗 强行引进LOL英雄?   总结十三 疯狂联盟 腾讯在QQ空间里的应用游戏 画风为2D卡通画风 背景为古代 兵种完全照搬COC并且有VIP系统 黄钻还可享受打折 别的不想多说 楼主真想一拳打爆做这个游戏的人的gao丸 不过讲真 这游戏把比例缩小做成手游 剔除那些明摆着就是要坑玩家钱的要素 这特么不就是中国风的一款COC了么 个人感觉有完爆腾讯其他三款山寨 就画质画风而言 楼主比较喜欢这一款,不过说到底还是一款山寨  烈酒(黑水)兵无法给大家展示了 如果有高本的玩家不妨贴出来给大家看看
  十四、 星球大战 指挥官 应吧友要求更的一个游戏 由LucasArts制作 该公司是有星球大战的正版版权的 星战题材 楼主不是很了解星战 下完体验一会再细说 不过这游戏在国外貌似是挺火的(或许?)  过一下开头剧情 过完发现自己基地被炸了  之后玩家需要选择自己的阵营 简单来说帝国的机甲? 反抗君英雄? 貌似可以用电影中的主角  更新一波兵种  兵种很多 高本后还有两个可以产生兵种的建筑楼主看不了 有兴趣的吧友可以自己去官网查,众多兵种灵活配合 打法应该也会多变 这是游戏的优点 但此游戏有vip系统 有些兵种需要vip一定等级才能解锁购买  护盾生成器 可保护范围内的所有建筑不受伤害直到此建筑被破坏或护盾瓦解 升级可增加护盾生命值  然后是该游戏的吐槽 楼主都可以不用自己写了 appstore的评论区简直骂声一片 楼主给大家总结一下:  1 貌似vip是4月一次更新出来的 然而vip特权太多 资源 攻击 生命值都有加成  这怎么说也过分了点  2 后期建筑过多 摆放成问题 更别说什么阵型 这游戏围墙是真的少 能把主要建筑围起来都算不错了  3 游戏bug多 ***反馈了态度差   总结十四、星球大战 指挥官 毕竟是正版授权的游戏 画面楼主没看过星战 还是给星战粉来评论吧 作为正版游戏 它的游戏性还是有的 首先让玩家选择电影中正反两派阵营 各有特色 可以说是亮点之一 其次结合星战元素 比如防护盾什么的 不像其他山寨直接照抄coc 然后兵种也很多 也有英雄 不过一次战斗只能出场一个 楼主认为 说这是一款山寨coc是不太正确的 倒不如说这是一款类coc游戏 总之 这游戏有它的优点和特色 但缺点也很明显 在上一楼已经总结了很多玩家的吐槽,总的来说就是 中国代理太特么想赚钱了
  十五、战争时刻 又是一款军事题材的游戏  重点在于简介的最后一句话 这是一款非常棒的高级游戏 你不一定玩得懂  待本渣9试试有多高端再来细说  你特么是有多怕玩家不充值  好暴躁的游戏 一上来就让升级大本  这个游戏和其它的不同点 需要升级传送门才能用更多兵种出去打钱  特点二 自己的兵可以守家 图二那些小绿点就是 有点红警美国大兵的味道  兵种等级也好像红警啊 特点三 没死的兵不计算消耗  世界地图可以这么玩 类似扩展自己的领地之类的  宝石兵房 附上防御建筑  又是vip  兵种 还算挺有特色的  最骚的是还能和coc一样关联设备!  总结十五、战争时刻 由Tieao game制作 一款类coc现代战争题材游戏 画质楼主觉得像是玩具一样 说好听点就是比较朴素   游戏有自己的创意 看得出制作得还算是比较用心的吧 很多游戏元素楼主肯定还没探索出来 但是有vip系统 和宝石玩家的优势很大的缺点 而这些是普通玩家不能用时间来达到的优势 装饰品也挺应景的 不像别的游戏几乎都是抄袭coc 说得比较乱 总的来说就是 这款游戏有自己的优点 特色 楼主唯一不喜欢的就是vip 其它都过得去(宝石貌似可以在游戏中的交易所换得) 如果喜欢军事战争类coc的朋友 楼主推荐这款或者11号游戏
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评分:8.0分
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新手卡之家 ,浙ICP备号你知道的有多少呢?COC游戏当中10大不解之谜 _ 多玩COC专区
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你知道的有多少呢?COC游戏当中10大不解之谜
00:23:53 条|来源:|作者:|
      你知道的有多少呢?COC游戏当中10大不解之谜
      
  原文作者:拳拳都美
  第10位:鱼与杯段
  每天或者每几天总有帖子发出来,某某在某杯段获得了成吨的&大鱼&让人催涎欲滴,于是路人甲乙丙丁纷纷跳到该杯段,然而当自己进入该杯段开始搜索的时候却发现&鱼没了&这着实让人头疼。
  到底杯段能否决定鱼数量这个可谓公婆各说自有理,当然也无人去考究过,这略神秘的区域,若隐若离,于是总有人会跟着起哄,各杯段乱跑。
  神秘指数:5.5
  第9位:顺序
  对于该游戏的&建筑建造顺序&和&科技升级顺序&到现在还有很多人持不同意见,例如初九的&连***&该不该第一时间摆放,初十的&地狱塔&是否第一时间摆放,科技是先升?丝还是高富帅等等。
  本来就是各自有各自好处的升级方法,但是每个人都认为自己的顺序是最棒的并给出种种理由。而最后总是不了了之,就好比饭桌上讨论&蔬菜&和&肉类&应该先吃那个一样,这基本无解。
  神秘指数:6
  第8位:墙
  游戏中有一个防御体系叫&城墙&可以升级到很高级,高级后会给地面队部带来很多干扰。
  本来越高越好的,但在某个版本后,官方提高了&城墙&所占的匹配值,于是就开始有&反墙派&和&挺墙派&他们各自的理由都很充分,&反墙派&认为有弹跳有空军,城墙简直可有无可,而其占的匹配值太高,完全没必要。
  &挺墙派&却认为城墙能起到延缓敌军进攻的目的,越高越好。反正两派别偶尔会爆发小规模论战,总体是谁也不服谁。
  神秘指数:6.5
  第7位:check fish
  有人会认为搜鱼和选择的语言有关,认为某些国家的语言更能搜到大鱼,或者有某个&频道&的鱼更多。
  某些&频道&没有鱼等等,但其实从头到尾到底是不是误传,也从来没有人去验证过,反正到现在还是有人觉得这个是假的,也有人觉得这个是真的。而笔者觉得这就如同&check fish&一样,这个汉语式的玩笑罢了。
  神秘指数:7
  第6位:藏鱼
  关于这个有过很激烈的讨论,总有人认为会把不活跃的村庄雪藏起来,也有的人认为没有被雪藏,总之这两个流派总是隔断时间就闹得不可开交,也没有人真正严格意义的去想办法分析实验,给出一个***,偶尔会有一些零碎的图片,但总体还是缺乏说服力。
  而且官方也没有明明确确的告知玩家会这样做,这就更增加了一些神秘感,这两派的争论还将继续下去。
  神秘指数:7.5
  第5位:速本和稳本
  至于是先有稳本还是先有速本目前我们也无法考究了,就好比现有蛋还是先有鸡一样。
  但有个有趣的地方,不管速本发了多少的帖子,一有一个新的马上会有大量的人进去发表各种意见,有赞同的有反对的有调侃的有谩骂的有嘲讽的有崇拜的,以至于谁好谁坏根本分不清。
  至于这个就更没法做实验了,因为要对比的东西得有参照物,就比如一个是鱼一个鸟,你要比谁飞得快或谁游得快那可以比,你却比谁更厉害这个怎么比。
  神秘指数:8
  第4位:摸你
  摸你就是正戏前需要做的,前戏需要大量摸你对吧,呵呵,开个玩笑。模拟派和生撸派对于模拟这个事情的看法非常的立场明确,不像速本和稳本,起码有各种不同的声音,关于模拟只有两种声音,要么捧上天要么踩入地。
  而且这两派通常像吃了火药一样,而且还是tnt这种高性能的火药,大有不斗个你死我活不把你说服我就不做人的决心,至于为何这么激动,实在耐人寻味。
  神秘指数:8.5
  第3位:地震和弹跳
  这是个新兴的争论点,地震和弹跳在某些地方作用重叠了,导致地震党和弹跳党各执一词都说各家的宝贝更有优势,地震党说地震范围大于弹跳,时间长,而且能削减部分建筑血量;弹跳党说弹跳占用的法术单位少,能多带法术。
  性价比更高,有的甚至帮出弹跳只要紫水而地震要黑水来说事。反正只要任意一党发表自家更有优势的言论,另一派一定会闻风而至,大开杀戒。可谓本是同根生啊。
  神秘指数:9
  第2位:部落战搜索
  关于这个的说法很多,比如那个时间点搜索遇到那个个国家,某个时区搜索时遇到的对手会怎样怎样,用什么国家语言匹配会如何如何,匹配多长时间会这般这般等等。
  笔者觉得除了最后一个稍微有点说服力外,其它都是些神秘的东西,也没有人去证明过到底有用没用,到底是真是假,总之江湖有哥的传说只是哥不说,仅此而已。
  这个争论的人相对少些,但神秘指数更高是完全合理的,因为就是大神对这个问题也是一知半解更何况一般玩家呢。
  神秘指数:9.5
  第1位:部落战匹配值
  没错,把它排在第一是名至实归的,因为这也是整个游戏最神秘的领域。这个领域只有该游戏编程的人能明确知道,而且会根据实际情况随时调整,所以一般人是永远无法摸根摸底的。但目前有一个说法却让很多人相信,就是部落战对战时显示的攻击对方基地可获得的资源数,他们把这个当作匹配值参数。
  也的确,明明部落战排位就是靠这个值决定的嘛,然后就出现一堆什么爸爸塔67,什么连***45之类的推算。而且越来越多人相信这个就是真的。完了,真的。
  就好比伽利略没有做斜塔实验前世人都觉得一个10斤的铁球会比1个一斤的铁球下落的快一样,也许真相真的就把握在那么一些少数人手中吧。
  神秘指数:10
  总结:
  本期的游戏中10大不解之谜都是经过笔者长期游走各种游戏论坛,总结各种玩家意见、建议、看到各种撕逼、调侃后自我总结的,虽然也带入了一些个人感***彩,但还是基本秉承了中立的态度去阐述这些现象,希望大家看后有所启发,虽然是玩一个游戏,但是真的不可人云亦云,否则不仅显得自己傻逼,也把别人变成傻逼了。然后这个游戏都是SB在玩,游戏也就成了SB游戏了。
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※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※国产类COC游戏《这就是战争》上手图文评测
来源:当乐网
[提要]之前因为网友的强烈建议让这款游戏由《部落战争》变为《这就是战争》。其画面非常细腻,可以自由放大和缩小游戏主地图。建设方面可供调配的建筑非常多,建筑物的功能需要慢慢熟悉。
  【基本信息】
  游戏名:《这就是战争》
  游戏类型:策略塔防
  收费模式:道具收费
  支持平台:安卓
  游戏状态:内测
  【测试信息】
  测试人员:哥哥的棒棒糖
  测试设备:Nexus 7
  网络接入:3g/wifi
  测试时长:2小时
  流量消耗:2M/h以内
  【初印象】
  之前因为网友的强烈建议让这款游戏由《部落战争》变为《这就是战争》。其画面非常细腻,可以自由放大和缩小游戏主地图。建设方面可供调配的建筑非常多,建筑物的功能需要慢慢熟悉。对钻石(充值)的依赖非常大,因为不管是建筑CD还是战斗CD都比较长。不管是建设还是战斗的策略性都很强,不过偶尔会跳出游戏。整体感觉还不错。
  【画面】7.5
  画面非常细腻,游戏背景和建筑、农民的设计都很精致,简单又不乏美感。
  【操作】7.5
  在主地图上可以放大和缩小游戏画面,以调整视野范围。放置战斗单位和布置建筑物的操控都十分方便。
  【战斗】7.5
  《这就是战争》的战斗策略比较强,初期需要消灭火炮,然后劫掠储金库,一旦进入炮火射程,战斗单位就会遭到攻击,所以战斗单位初始的放置位置非常重要。
  【单人游戏】7.5
  在悬挂免战牌的情况下,可以进行单人游戏,每场战斗都有具体的可获得战利品(金币和能量)的数量。需要注意的是,所有的派遣部队都会被消耗,所以参战部队不战斗的话就太浪费了。
  【联网对战】7.5
  没有免战牌的情况下,可以在联网对战中搜索对手,当然也可能被玩家上门来找茬。
  【辅助系统】8.0
  如果对建筑物的功能以及作战方法不太熟悉,可以点击右下方的助手图标,会帮你进行傻瓜式操作,一步步进行攻略。
  【奖杯】7.0
  游戏中有很多奖杯成就吸引着玩家,每个成就都有得到的具体方法,取得成就后就会获得一些奖励。
  【总结】7.5
  各建筑的功能、战斗的策略性、联网对战等都比较出色,玩家除了在战斗中花心思进行配置和战术调整之外,也可以在家园的经营方面好好研究一下。
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[责任编辑:周舟、鲁南]
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