LOL盲僧被动技能怎么使用

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LOL盲僧连招顺序与最优化能量控制
  导读:英雄联盟盲僧连招顺序与最优化能量控制。英雄联盟新英雄盲僧—李森的全方位解读 - 物理英雄攻略
  英雄联盟盲僧连招顺序与最优化能量控制
  使用该英雄:
  在使用神龙摆尾前先释放声波斩,可以利用回音击瞬间接近目标。
  利用疾风最大化伤害输出,降低能量消耗。
  打野时可以对自己释放金钟罩,然后启动铁布衫。
  对抗该英雄:
  分散站位减少李森大招带来的冲击和伤害。
  李森的铁布衫和残废能很好应对物理伤害,但面对法术攻击效果不佳。
  李森极度依赖技能的连续性,使用控制技打断他的连招。
  定位:刺客,近战 盲僧李森这个英雄在国服更新后的三天内从第一天每盘都能看到,现在大概三盘才能见到一次——相比于NOC的依旧每场必现,他确实入手难度和操作上限都要高一些。
  今天和朋友聊天说道李森能量总不够用,遂起一心:做一个优化的用能方案。
  本文讨论两个问题:
  1,李森的连招次序
  2,考虑能量消耗(续航下)的连招优化
  文末还有一条的李森打野小贴士。——本文讲了很多细节,但并不是说河马是执着细节的人。水平所限,只能说一些简单的。
  本帖讨论的东西都没有上能量符文,它们可以用在更合适的地方,比如物穿,比如固定血。
  先补一下基本的数据:
  满能量200,基础每5秒回复50(每秒10点)。被动为施放技能五秒内的下两次普攻获得50%攻速加成(18级裸这个效果AS为1.475,大概0.67秒一下),并每次普攻回复15能量。
  除了大招外,六个技能有三个伤害技能(Q、二段Q、E均为1.0AD加成),W、二段W的防守技能AP主要加成盾效果,二段E的减速为E命中的目标。QER均为物理伤害,计算物抗。
  另外Q和一段E均能察觉到对面的隐身英雄——阿卡利有福了。
  冷却减免的装备适合的李森大概只有幽梦,兰顿预兆和CD鞋三件;但因为能量本来就比较缺,CDR装备我一般不考虑——此时,满级Q六秒(每级减一秒),W八秒,E十秒。
  为何出肉装?因为一些肉装不至于让自己在普攻回能量时太过于嘲讽,连招不顺。但不要***,那样毫无意义——还不如玩盖伦。
  1,李森的连招次序——单纯的进攻连招(技能算0.3秒的施放延迟,普攻有被动后0.7秒一下)。
  因为主要就三个输出技能,两下Q之间不能超过三秒,所以无非是先Q中后E,或者E减速后方便一段Q命中。而无论何时都必须保持60能量方便W撤离。这两条是连招AB的思路。
  连招顺序A:一段Q命中,二段Q切入,一下普攻后接E,再一下普攻后二段E减速,四秒后正好Q的CD转好(二段E的效果也刚好结束),打第二个Q普攻Q。(全程六秒多)——其间有危险可以W友方单位逃脱战场。
  即QQAEAE----QAAQ
  连招特点:需要一段Q命中要打的目标,这个在中规中矩的团战中很难打到想打的目标(对面的C)。
  连招顺序B:W保护我方单位(进入E能打到的范围),一下普攻后一段E,一下普攻后接二段E,利用E的减速AQAQAA。等Q转好QAAQ。
  即WAEAEAQAQAA-----QAAQ
  连招特点:W友方目标时,队友往往吃了一些CC技能,李森没有W逃脱也不显的危险;Q在E的减速后命中也有保障。缺点是需要等Q的CD,爆发不如第一套的伤害高。
  2,考虑能量消耗(续航下)的连招优化
  相较三忍,李森的能量使用(甚至可言能量控制)是非常需要技巧的。
  两句话:不乱用技能,多进行普攻。
  一段和二段技能的使用间隔不能超过三秒,但也有那么3秒够进行普攻(废话!)。在连招顺序A中,QQ作为切入技能,可打满两下被动效果(只多花0.7秒)再一段E,然后继续打满两下被动,再减速。
  如图,A优化思路很简单,但保证在技能循环全程能量都没有低于60→随时都可以用W跳回己方单位以便逃跑。第一个二段Q打满两下能让直到第二个QQ连招的六秒内能量都多余60,一段E后的两下普攻能让第二个QQ连招用完后都有60能量。当然,如果有能量符文(两个紫色就够10点上限了),前一个操作可以省去。→两个紫色带十秒一块钱,六分种还能多一个眼钱呢!更别说其他更直接的符文了。(***是第一步的比较,绿色是第二步)
  B的优化思路是利用两段Q中间可有三秒时间打满两下,以期在第二个QQ循环中留足能量应对突发情况。且因W切入时间较靠后,一套打完后恐进入收割阶段,能量多一些便于打残局。
  补充:A、B循环均为进攻循环。防守时一来利用W和Q的机动逃跑,二可以用二段E减速放风筝→比如。。。手上捏个Q内瑟斯,急于进食的大虫子等等。
  实例:蛮王追击李森,先手丢了个嘲讽减速,李森W跑向一个较近的小兵。然后蛮王旋风跟上,李森看身上减速时间还长,就开了二段W(加30物抗和25%双吸血)和蛮子硬打两下。待嘲讽快结束,EE造成60%减速,在近程拉开距离,从容逃跑。
  当然,比如内瑟斯已经丢了个减速给李森,那么在E的350范围内快速丢出减速,双方都出水银鞋的情况下,一个效果递减3秒,一个效果递增3.5秒,虽然内瑟斯更有优势,但李森后发也不吃亏。伺机用W跳友军逃跑。
  一个打野的小贴士(今日和群里朋友聊天所得,经河马亲测):
  1/14/15天赋,红破甲黄护甲符文(蓝紫无关)。一级W,二级E,三级W。
  开局直接吸血权杖,点大鬼,打三小鬼(利用好技能后的两下加速);然后三小狼,直接打蓝BUF(点金刚刚CD好点掉蓝BUF)→大概3:15秒。回程买鞋和2红,打红BUF。基本无损打掉红BUF→大概4:10,然后喝瓶红打掉双石头到4,升Q,单路5,双人4不到,可以gank一波。
  此法不用五红瓶布甲出门,打蓝BUF时血最少能掉到90多,此时最为危险。但其后效率都很高,可发动对线上的gank,甚至可以去对面野区骚扰。
(编辑: 冰封 )
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>>>盲僧最强十二式连招 你能学会几招?
盲僧最强十二式连招 你能学会几招?
10:25:59 条|来源:|作者:|
盲僧最强十二式连招 你能学会几招?
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本文来自15W电竞头条,作者素还真,转载请注明。
经过之前两个版本加强之后,盲僧胜率的夸张提高与野区强势终于迎来的削弱。那么在7.1版本中,盲僧又该用又该何去何从?
7.1版本盲僧大招削弱
猛龙摆尾[ R ]
伤害从 200/400/600&降低至&150/300/450
在削弱之后,盲僧这个英雄的单挑能力明显会有微弱下降。笔者是1000场以上的盲僧玩家,就相对于之前W技能的双吸加强,与被动普功的能量返回加强相比,我觉得这次削弱虽然是实打实。但实际上看数值可以看出,50/100/150的差值实际上相当于一次普攻伤害罢了。
出装思路的转变
可以说这件装备被很多盲僧所钟爱,因为配合盲僧被动提供的攻速加成,收一组野怪所需要的时间非常短。但是现在来说,盲僧的单挑能力会有微弱下降。而这间倾向刷野的装备,最好调整就是换成CD锤子(+25AD;10%冷却)。
原因很简单:
其一,提亚马特对战斗的实际加强只有20AD与一次半夏普攻伤害的主动AOE。锤子这件装备除了价格上比提亚马特少100之外,AD加成比提亚马特高5点,还有10%冷却加成。
其二,合成锤子可以尽早得做出第一大件,成品打野刀。这是非常重要的一个点,因为输出盲僧出了这件装备就意味着伤害提升跨度最大。
熟悉装备参数的玩家很容易会算出。525的合成价格,能够有35AD加成。这是什么概念?一把长剑+10点攻击力需要的是350价格。
这样的出装调整,提亚马特的省去,意味着盲僧可以快速做出打野第一大件。AD加成高了,变相地让其可以拥有出色的单挑能力。
出装调整引起的刷野思路调整:
诚然,这样的出装会减慢刷野的速率。但是我们可以在玩法上进行调整。在入侵野区的时候,给敌方留下小怪。因为新本中,野怪的刷新时间加了一般,举例来说,当敌方Gank我方下路的时候,自己若没有机会抓上,那么可以选择收掉敌方上部分野区的大怪,留下小怪。这样可以变相的减少敌方野区收益,损己100换敌1000。
盲僧打野套路推荐
红BUFF开局:
盲僧是单体输出极为出色的英雄。在红色方的时候,叫己方下路多帮忙打Buff,第二Q技能基本可以收掉。这样可以利用时间,快速移动到敌方上方的红Buff出,路过的爆蛋果实往红Buff方向踢爆。因为敌方会刷3狼,这样快速打掉红Buff后,踢爆大龙坑上的爆蛋位移到大龙坑回去刷自己的蓝Buff。这样相当于是3Buff开,敌方失去了在前期对拼能力极强的红Buff,野区优势瞬间起来。
蓝BUFF开局:
速3套路,让己方下路打蓝Buff,然后自己Solo掉两只小狼,然后回来收蓝Buff,之后留着CJ来Solo蛤蟆。这样的速3套路可以选择在敌我双方下路还是1级的时候,叫自己下路对拼,自己可以选择躲在草里伺机Gank。之后便是收掉敌方大型的石甲虫与F6。回家后去红Buff看,尽管可能被收掉,但是这样也会非常赚,帮下路打出优势同时让敌方野怪收益减少。
盲僧操作细节
我们看看这段韩服王者局的GIF视频。盲僧是一个双Buff,蛇女只有2级,双方召唤师技能在。盲僧的优势点是双Buff+3级,比蛇女多一个等级。
在这段视频中,盲僧可以说是完美的操作,一丝操作多余。先是插眼W,然后开启二段W吸血,为了之后可能的越塔而尽可能的吸血;随后,E技能减速,但是前期减速补足被因技能动画而拉开了距离,所以盲僧选择Q技能,后马上闪现,尽可能的普攻打伤害,因为盲僧的第二段Q技能是低伤加成,再后续中,因为兵线卡掉的位置,盲僧无法再A出来一下,所以选择Q过去,无奈伤害不足,蛇女选择马上闪现逃走,抗三下塔伤害的盲僧无奈被蛇女反杀。
在这个一连串的操作中,盲僧的操作可以说是已经很完美,但是盲僧高估了自己第二段Q技能的伤害,这是被蛇女的反杀关键,因为在这套操作中,可以说,击杀不了,就撤退吧。但是这非常的丢人,因为先手抓人,没有打出敌方的闪现技能,反而自己用出了闪现,这使得盲僧失去了原有的理性,被蛇女反正。
值得一提的是,蛇女也有一个不算失误的失误,就是闪现可以躲掉盲僧第二段Q的伤害,在如此短的距离,能够使用闪现在0.1秒左右的Q伤害响应中,躲掉技能是非常难的。就算是有足够的反应时间与手速,也难以把握这个时机点,所以说这个是不算失误的失误。
所以,一个召唤师技能,往往会成为逆转战局的关键,盲僧的R闪。关键都是建立在召唤师技能的使用上。这告诉我们,当需要秀操作的时候,要注意敌方是否用闪现技能(可以询问队友,敌方线上是否有关键召唤师技能),在考虑这个技能的基础上,再选择自己的操作连击。
更细节的R闪
R闪,很帅,而用得最多的是,R敌方一个C位回来让队友击杀。但是在越高端的段位中,R闪的作用非常之多,绝不仅仅如此。
闪现躲掉技能
利用“球”杀人
打出足够的AOE伤害
对输出盲僧而言,R技能在连撞的情况下相当于一个巨额AOE伤害技能。盲僧是削弱了,但是我们可以通过装备细节上的处理,来拟补。
团战咋玩?
R的开团。R技能的开团也是最眼花缭乱的,例如QQWR俗称Insec踢,或者说WR闪都是很好的开团技巧。如果你用的还不是很娴熟,没关系,那我们就将它用来斩杀或者是保护后排,相应的那我们就不能让太吃资源,更要出肉。Q的斩杀。因为Q技能附带着已损生命值的伤害,所以我们如果想输出最大化需要的是永远将Q技能作为收尾技能使用,比如说QAEARQ。
天赋符文推荐
这样点天赋的亮点在于,翠神对于刷野怪来说,相当于一次普攻伤害,对前期来说打野速率提升极高,更可以配合Q技能的低伤加成。对于盲僧这种英雄来说,Buff加成时间比刺客更加强。巫术与资质则是为了提供瞬间的爆发。
符文选择红色攻击力*9&***护甲*9&蓝色冷却*9&精华攻击力*3
盲僧最通用的符文。被动的攻速加成让自己可以不需要在精华上选择攻速。当然对面是AP伤害阵容的时候可以选择把***换成生命值。
这两件装备是盲僧的标配。剩下的装备看阵容而定,盲僧是经过削弱的,动态出装上的调整更需要我们权衡,因为一丝的利弊我们都不能放过。
敌方AP输出多:
这件装备是对抗AP的神器,相比于夜之锋刃。魔刀被动护盾与触发护盾后附加的双吸Buff,让这件装备倾向的是抗AP伤害与后续作战,所以饮魔刀切合的英雄是抗AP伤害与有持续输出能力,又或是自身作为团队中,需要在前方抗住AP伤害的时候,也要出这件装备。
值得注意的是,如果出这件装备。在符文的选择上,把蓝色换成魔抗更好,因为CD已经满了。溢出的冷却不如换成魔抗更有收益。
敌方控制多:
上面的GIF上可以看出,盲僧是需要经常去开团的。这件装备是对抗控制阵容的不二之选。常与魔抗鞋子配对。
对抗AD阵容:
板甲可以让其快速的进入战场开团,这才是为什么不选兰顿而选择板甲的原因。常与物抗鞋子配对。当然还别忘了残局神器:复活甲!
盲僧也是笔者的信仰英雄,希望各位除了要坚守信仰之外,还要拿出配得出信仰的力量!祝新年长胜。
我认为我的盲僧操作是够的。因此我有信心自己是最强的盲僧。”Peanut这样解释说。2017季中冠军赛小组赛,SKT vs GAM比赛战报。小编就为大家简单盘点一下近期比赛中各个位置上的关键角色,以方便大家更清楚各大教练的BP方向。一图看懂峡谷先锋改动。LPL第八周首日LGD VS RNG的比赛战报。LSPL春季赛第九周,RYL vs GD比赛战报。3.27测试服:新模式登场,有关盲僧的两款新召唤师头像问世。Hi,大家好,欢迎来到“竟报”栏目时间。在这里,每天会收集最热的撸圈资讯与观众老爷们分享。天神之视 无可遮蔽
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