新300英雄黑技能技能什么都能黑

  在经过玩家们的各种猜测后,新英雄终于露出了他神秘的面纱。和很多玩家猜测的一样,这是一个大树的“近亲”,并且能够在游戏中制造草丛。而最让人感到惊喜的无疑是这个英雄的被动技能了,能够瞬秒野怪的机制简直是颠覆了我们对传统打野的认知。那么接下来,小编就根据本站在测试服中实验出来的一些数据来详细的给大家解读一下新英雄的一些特点。
  一、技能详解
  森林之父 艾翁
  被动:森林之友
  艾翁无法攻击非史诗级野怪。艾翁可以点击野怪制造小树林,小树林消耗施法耗费174/183/190/197/203/208/212/215/216/217/216/213/209/203/196/186/175/161生命值、135/141/146/150/153/155/156/156/154/151/147/141/133/124/113/99/84/67法力值,当小树林完全成长时(42 - 2x等级秒),艾翁会放生野怪并获得该野怪的金钱与经验值,使用惩戒可以立即放生。5级后艾翁通过放生野怪获得buff时,队友也可以获得额外的buff,当队友击杀一个具有buff的野怪时,艾翁获得1个buff。
  技能解释:爱翁的这个被动无疑是他最大的一个特点,能够瞬秒野怪真是让人有些头疼。而且5级之后能够获得额外的BUFF也是能够最大化的帮助自己的团队。通过这个被动,爱翁在队友的配合下很容易就可以抢掉对手的一个BUFF怪后全身而退,同时他也能够更快的升到三级来配合队友进行一波GANK。
  然而,虽然被动看起来简直是一个神器,但通过测试服的实战小编发现,爱翁在前期刷野并非我们想象的那么简单,而且他在野区的单挑能力是真的有些弱。原因如下:
  1、爱翁在低等级的时候击杀一组野怪就需要消耗近两百的生命值。而他的初始生命值仅有550,成长生命值则是74,并不算很高。所以在前期的刷野中,爱翁基本上都处于一个血量很残的境地。
  2、爱翁的伤害型技能并不多,他的技能机制让他更像一个团队型的食草打野。加上前期打野有些伤,所以他在野区时很容易被对面针对的。更不要说他前期那种极度残血的状态了。
  以下是本站编辑在测试服试玩时爱翁在三级前的一些血量显示。
【升到二级就仅剩一半血量】
  【打完三狼和F4后只剩丝血,此时还有石头人+红BUFF没打】
【惩戒红BUFF到三也只有三分之一的血】
  综合而言,爱翁的被动强是强,但他在前期要十分注重眼位的控制,避免自己被抓。否则就很容易一波爆炸。由于血量的减少是固定数值,所以等到装备起来后,这个缺点也就不会那么明显了。
  Q:根深敌固
  法力值消耗:60 冷却时间:16/15/14/13/12秒
  艾翁召唤根须造成 80/125/170/215/260 (+0.7 AP) 魔法伤害,并且禁锢第一个命中的敌人1.2/1.4/1.6/1.8/2秒,禁锢期间友军点击该单位进行普通攻击时会自动朝目标突进,直到与目标的相隔距离为该友军的最大攻击距离为止。
  Q技能无疑是爱翁的核心技能,需要主加的。无论是遭遇GANK时候的逃跑还是配合队友来击杀都能起到不错的效果。不过关于Q技能有几点我们还是要说明一下。
  1、Q技能的二段释放是一个很需要掌握的东西,如果无脑释放很容易让自己陷入对手的包围圈。具体的效果有些类似锤石的Q,但又不全是,只要在Q到对手的时候没有对对手进行攻击,那么爱翁就不会触发二段Q从而冲到对手面前。
  2、Q技能是一个GANK的神器,它能够让那些近战英雄直接位移到对手的面前,相当于为队友添加了一个位移的手段,十分BUG。所以释放的准确度要好好练习一下。
  3、有了W技能后,爱翁在草丛里射程是比较长的,这个时候触发二段Q并不会冲到对手面前,而是会根据爱翁的最大射程来进行位移。
  4、虽然无法打野怪,但Q技能仍旧可以作为在野区的位移技能,类似阿木木的Q。
  5、Q技能的二段效果只能有一人享受。也就是说如果有人已经利用了二段Q的位移,其他人就无法再享受这个效果了。
  可以说,Q技能的存在让爱翁能够和很多英雄进行配合,无论是前期的GANK还是后期的开团,都能够很好的限制到对手。譬如配合慎、布隆、牛头等英雄,都是不错的选择。
  W:揠苗助攻
  法力值消耗:30 冷却时间:0.5秒 每40/36/32/28/24秒获得1充能,最多3个
  被动:在草丛中,艾翁的普攻将变为远程且额外造成20/30/40/50/60 (+0.3 AP) 魔法伤害。
  主动:艾翁制造一团草丛,持续30秒,3秒后该草丛具有遮掩隐蔽效果。
  W技能就是很多玩家们猜测的创造草丛的技能了。爱翁在草丛中(任何草丛都可以)能够变成一个远程的英雄(具体射程看起来和小克烈的射程差不多),无论是GANK、追杀还是团战中都是个很不错的技能。而且W的释放也是有一些技巧的。
  1、W释放在原本就存在的草丛边或者墙边会生成一丛更大的草,而单独的放在地图上生成的草丛则会相对较小。当然,如果你连续在空地上释放了三个草丛,那么第二个和第三个也是会享受到第一个草丛加成的。
  2、爱翁创造出的草丛是在三秒后才会出现遮掩效果的,所以千万别刚看到草丛就进去想要卡对面的视野,否则不小心就要上逗比集锦了...
  3、草丛的用处很广泛。
  (1)你可以利用草丛来增加你的射程,从而进行追杀。
  (2)团战时释放的草丛能够让这场团战充满更多的不确定性。
  (3)能够很好的配合到一些英雄比如狮子狗、女警等。
  (4)在争夺野区资源尤其是打大小龙的时候,提前释放出的草丛能够让自己的队伍占据更多主动权(卡视野这个东西就不必多说了吧)。
  (5)即便你随手放一个W,路过的对手可能也要心里咯噔一下吧,万一里面有人呢?所以W也是个给对面心里造成压力的手段。
  4、这是个充能的技能(类似船长的E技能),所以你可以在一瞬间放出一大片的草丛。
  5、技能的被动与狮子狗被动类似。但在离开草丛后被动仍旧会持续近两秒钟,所以你在离开草丛后仍旧可以保持一阵子的远程状态。
  6、生成的草丛是会变得越来越大的,并且在周围有草丛的时候会生长的更快。
  E:种豆得瓜
  法力值消耗:50 冷却时间:12/11/10/9/8秒
  艾翁为友军施放一个护盾,最多抵挡80/120/160/200/240 (+0.8 AP) 伤害,2秒后,护盾爆炸对附近敌人造成60/90/120/150/180 (+0.7 AP) 魔法伤害并降低他们移动速度70%持续3秒。
  E技能的说明很简单,我们也不需要太多的赘述。这是个不错的开团技能,并且能够和Q技能很好的组成连招。套上盾都配合二段Q的位移完全能够担当起开团的重任,而持续三秒的超强减速效果也是能够让对手绝望。技能需要注意的几个细节如下:
  1、E技能的护盾即便被对手打破也不会爆炸,仍旧会在2秒后出现爆炸效果并且对对手造成减速和伤害。
  2、E技能是可以给到爱翁自己的,也可以给到爱翁大招所召出来的小伙伴。
  3、结合2段Q,爱翁可以配合队友进行很好的开团。
  R:小菊!
  法力值消耗:100 冷却时间:160/140/120秒
  艾翁召唤他的朋友小菊,如果小菊攻击同一个敌人3次,它会释放一个冲击波击飞范围内敌军1秒(3秒冷却),小菊会随著艾翁的法术强度提升攻击力及防御力。
  再次使用此技能可以指挥小菊攻击新的目标或前往其他位置。
  小菊数值——
  生命值 - 00
  抗性 - 30/50/70
  额外攻击速度 - 30/50/70%
  小菊会持续60秒,施法时就开始计算冷却时间
  小菊会和艾翁一起跳舞
  小菊消失时会向艾翁挥手再见
  大招看起来有点像安妮的小熊。然而不同的是大招在释放的时候是没有伤害的,它的伤害只能依靠自己的平A来触发。技能解释:
  1、小菊是可以享受二段Q的效果的。
  2、小菊是可控的,你可以控制他去攻击对方的C位。
  3、小菊的作用并不是能够打出多少伤害,而是他平A第三下时候的击飞效果(类似布隆的R)。能够很好的对对面的C位进行骚扰。
  4、小菊还是很脆的,本身并没有他看起来那么的肉。
  5、当你使用了Q技能禁锢到某个人后,小菊会直接飞到对手面前。
  玩法概述
  一、位置。从位置上来看,爱翁最适合的无疑是打野。至于其他位置,相当于爱翁失去了自己的被动,所以是非常不划算的。
  二、出装。出装方面,个人认为最好是出AP半肉。毕竟爱翁打野怪是固定掉生命值的,所以不出些肉实在是太伤。而且在团战中,爱翁很大程度上起到的是控制以及开团和保护的作用,所以出太多的输出并没有说明太大的用处。具体出装推荐为:
  出门:
  猎人的宽刃刀+复用型药水+眼。
  前期:追猎者的刀锋 +催化神石+幽魂斗篷。这样的出装不仅是很便宜,而且能够给予爱翁足够的血量和血量的恢复速度。从而使得爱翁能够有更多的时间进行GANK。
  中期:附魔:熔渣巨人+时光之杖+振奋盔甲 +轻灵之靴(鞋子根据阵容选择)。这样出的好处在于,首先爱翁会变得比较肉,其次他在刷野的时候会将被动的失血效果降到最低,同时自身的伤害也不至于特别低。
  后期:附魔:熔渣巨人+时光之杖+振奋盔甲+轻灵之靴(鞋子根据阵容选择)+兰顿之兆+守护天使(最后一件选择性的出,也可补一些输出如推推棒,或者做一些其他称血量和抗性的装备)。选择蓝盾的好处在于,爱翁在后期开团的时候配合E技能本就可以大幅度的减弱对手的移动速度,在配合蓝盾的减速能够最大化的限制对手的移动。
  PS:尽快做出猎人药水能够最大化的保证爱翁的血量。
  三、符文、天赋。由于爱翁并不需要直接对野怪进行攻击,所以符文和天赋也要有所调整。
  首先符文推荐红色攻击力*9,***固定生命值*9,蓝色成长魔抗*9,精华成长减CD*9。
  解释:爱翁由于前期刷野很容易到残血,所以要称一些血量,从而让他在前期能够完成更好的过渡。红色带攻击力则是因为爱翁在GANK的过程中很依赖草丛给予的被动,提高些攻击力能够使爱翁在前期有着更高的输出。成长魔抗以及减CD则是因为爱翁在野区是很难和对面打架的,并且也不用担心野怪把自己打残(因为野怪不打他们的粑粑),故而带成长魔抗自然是最合适。而成长减CD也能够让爱翁在团战中起到更多的保护作用。毕竟他技能的CD都有点长,而装备也没有很多的减CD效果。
  天赋推荐6-6-18,点出时光之力。
  解释:爱翁的技能看起来更偏保护一些。所以一些输出的东西就不需要了。左边的6点一个是能够提升爱翁前期的一些输出能力,同时也能够让他更好的保护队友。中间的6点则是让爱翁能够最大限度的得到BUFF的收益。毕竟这个家伙不需要打小兵。然而,这些都无伤大雅,最关键的在于右边的18点,对于爱翁来说是非常重要的。愈合和耐久能够最大限度的在前期提升爱翁的血量回复能力,让他可以更好的刷野,而老兵伤痕提供的额外生命值配合符文中的固定生命值几乎能够让他多放一个被动还不会导致自己血条变黑。至于时光之力,相信就不必多说了吧。
  每个人对于英雄的符文天赋都有自己的理解,小编也是说出了自己在玩过这个英雄后的一些想法。或许和大家不太一样,不过能够给大家一些灵感就是最好的啦!
  四、定位。从爱翁的技能上来看,他在游戏中更多提供的是一个保护+前排的角色。无论是Q技能还是E技能,都能够很好的配合队友。包括大招的击飞效果,限制能力也是很强。然而爱翁的单挑能力真的是弱,所以玩这个英雄还是要注重和队友沟通,单靠爱翁一人很难carry队伍。
  五、团战。爱翁非常适合小规模的团战和大小龙处的阵地战。草丛的存在让队伍可以掌握很大的先机,而Q技能配合己方一些需要依靠冲脸来开团的英雄也是非常实用(Q技能的弹道非常非常非常长)。同时,E技能的减速和大招的击飞效果都是限制对面很好的手段。尤其是E技能,不仅可以作为开团手段,还能很好的保证自家C位的输出。持续3秒70%的减速实在是...太恐怖了。
  爱翁的好盆友和死对头
  能够和爱翁进行配合的英雄有挺多,以下举例说明:
  皮城女警凯特琳:爱翁能够乱丢草丛无疑是让女警嗨翻了天。在团战的时候丢几个草丛,然后女警钻进去快速叠爆头,简直是无形中给女警增加了成吨的伤害啊!
  傲之追猎者雷恩加尔:配合上爱翁的草丛,狮子狗简直是要无敌了,一场团战几乎可以完全放开了跳来跳去,灵活且无耻。尴尬的是狮子狗通常也是打野位,但上单狮子狗也未尝不是个好的选择。
  虚空掠夺者卡兹克:钻进草丛刷新被动这个就不用多说了吧。更恶心的是对手完全不知道螳螂是不是在草丛里开大准备开团!尴尬的是螳螂通常也是打野,看来设计师还是有想过这个问题的嘛!
  弗雷尔卓德之心布隆、牛头酋长阿利斯塔、慎:二段Q能够让他们很轻松的就能进行一段不错的位移,然后贴脸开团。这可比用闪现来做位移要划算的多了吧。
  爱翁讨厌的英雄也真的是不少,尤其是那些在野区很强势的家伙:
  盲僧李青、法外狂徒格雷福斯等:近乎无解的野区单挑能力让爱翁在野区遇到他们后基本没什么很好的逃跑能力。打又打不过,简直惨的不行。
  傲之追猎者雷恩加尔:没错,如果对面有狮子狗的话爱翁会很难受。这个草丛我到底是放呢还是不放呢?简直头疼的要死
  至于其他的一些英雄吗,目前还没有太多的感觉。不过总体而言,爱翁最讨厌的就是那种在野区非常强势的存在了,毕竟自己一个不小心就容易被对面反野反到爆炸!
  从技能机制方面来说,新英雄的技能无疑都是非常有特点的,这也就预示着他一定会被开发出很多稀奇古怪的打法。总体而言爱翁这个英雄是很有可玩性的,有条件的同学不妨提前感受一下。
请先登录再操作
请先登录再操作
微信扫一扫分享至朋友圈&&&&&&&&&&
  新英雄黑影已经在测试服上线了,她的技能究竟能对其他英雄产生什么样的影响?
  sombra初始HP为200点
  机***的伤害约为两发14点,每次造成1%的充能,爆头则可以获得2-3%的充能
  消耗被hack的血包会根据回复血量获得充能,约12HP获得1%的充能。
  大招会随着时间自动获得充能。速度较快
  机***的连续扫射会使准信偏移非常多,换句话说准度极差,但是经过测试10米内的准度可以接受,而超过20米不但准度糟糕,且伤害也会下降较多。所以sombra更适合近距离输出。
  ● sombra的右键(国服翻译为黑客入侵,这里用hack代替),有效距离经过实际测试为15米左右,并未8-9米。
  1:hack可以一边移动一边使用
  2:hack在使用的时候被伤害到会强行停止hack。
  3:hack需要大约1秒左右才能生效。使用的时候有动画效果,使用成功也会有相应的效果
  4:hack的控制血包没有数量限制,但是考虑到血包的持续时间60秒和自身的冷却,控制3-4个已经是极限,这还是不考虑血包太远的因素。
  右键会沉默对方6秒,并且显示约21秒左右对方大招的有无,需要注意的是,在持续的21秒内,如果从没有变为有,则会非常明显的在头上有一个对勾。
  ● SHIFT(国服翻译为光学迷彩,这里用隐身代替)有很明显的前摇和后摇。
  1:隐身状态下被攻击会现出原形,且会直接进入冷却
  2:极近的状态可以看到隐身状态的sombra
  3:隐身状态持续6秒左右,且速度加快约100%
  4:使用hack会打断隐身,也就是说要使用hack必须脱离隐身状态,这也说明在技能设定中,hack算是伤害性技能。
  ● E(国服翻译为位移传动,这里用传送代替)可以在隐身状态下使用,且不会打断隐身状态
  1:传送可以在装置没有落地前进行传送
  2:传送装置的持续时间为15秒,可以在15秒内处于任何位置,没有距离限制,但是被控制,被沉默的情况下无法进行传送。
  ● Q(国服翻译电磁脉冲。这里就直接用EMP代替),效果与右键有完全一样的效果,却有右键没有的优势---瞬发和范围
  1:EMP的前摇极短,但是EMP不能在隐身状态下使用。
  2:EMP可以在空中使用,也就是说你可以通过E传送后进行空中爆破
  3:EMP的效果高度控制在15米左右,高于20米则完全无效(测试完毕,对法鸡)
  4:EMP可以完全消灭蓝色护盾,包括音障的一切蓝色电子类护盾,但是对实体***护甲完全无效。(实测完毕)
  5:EMP可以消灭大锤的右键护盾,可以消灭猩猩的护罩。
  6:EMP的范围约有和尚圣的大小,由内而发爆发一次,但是如果施法时(双手向外挥出时)视野内没有敌人,则不会对其造成任何影响。
  7:sombra单发子弹伤害8,射速20rps,对10米以内的目标伤害160,比闪光的240要弱,但加入上弹循环后,sombra伤害是106,闪光是120。 sombra射击手感非常类似闪光,但在10米以外的距离上,伤害完爆闪光,15米伤害开始衰减单发伤害在6.3左右,但由于散射夸张,想打中小体型单位有很大困难。20米伤害也是6左右,超过20米伤害下降到3
  补充--被hack的情况下充能依旧会正常增长
  被动只有在敌人血量低于50%的时候才可以生效
  被动生效时,即使隔着障碍物也可以看到敌人的身影。
  一旦血量回复,被动即失效。
  ?突击类英雄
  士兵76
  隐身情况下,76大招无法辨识出sombra,但是可以通过扫射出本体再次锁定
  sombra无法使用大招和hack打断76大招。
  法拉大招可以被右键与大招打断
  被hack情况下法拉依旧可以使用空格飞行,但是无法使用喷射
  法拉高度没有达到一定程度依旧会被sombra威胁。
  麦克雷
  麦克雷大招可以被hack掉,且充能完全消失
  死神被hack情况下无法使用幽魂形态
  幽魂形态不受hack影响
  死神的死亡绽放会被hack状态打断
  被hack情况下可以拾取血球。
  源氏开启反弹时无法抵挡hack技能
  hack技能,包括大招在内都无法使源氏收刀。
  hack技能无法打断源氏拔刀,即使可以,实际成功率也非常低。
  ?防御类英雄
  托比昂
  单人在炮台面前无法使用右键进行hack,因为会被炮台无限打断。
  炮台会被hack黑掉10秒左右,即使3级炮台也是如此
  大招下的托比昂不会被剥离***护甲,但是无法扔护甲。
  托比昂被hack情况下不会影响炮台,反之亦然
  堡垒哨兵模式被hack会回复称侦查模式。换句话说,会从坐着变成站起来
  sombra的EMP不能解除***护甲,包括坦克模式的三个所有模式
  EMP不能是堡垒从坦克模式中解除
  被hack情况下不能变形为哨兵模式
  小美的冰箱可以完全无视hack效果,包括大招在内。
  小美冰墙如果成功阻挡了sombra的视线,则sombra无法进行hack,大招也是如此
  EMP无法对小美的暴风雪产生任何影响。
  狂鼠的架子完全无视hack效果
  狂鼠的SHIFT会因为hack效果无法扔出或者无法引爆
  轮胎完全不受hack效果,可自由引爆
  hack无法打断狂鼠开大,即使可以,成功率也很低。
  肉盾类英雄
  hack可以打断正在冲锋的大锤
  hack无法打断或者影响大锤的E
  EMP可以瞬间破坏大锤的护盾,且完全沉默大锤护盾后面的己方盟友。
  被破坏的护盾类似于受到完全破盾效果,即需要3秒时间才能开始进行自我修复。
  补充--大锤举盾能不能被hack中断,被hack后还能不能举盾。
  举盾的时候正面是不能hack的 但是能被大招炸盾
  毛妹的蓝色护盾可以被EMP完全消灭,也就是说在sombra面前毛妹就是一个200血的裸女
  毛妹的有粒子屏障的情况下无法被hack
  如果毛妹在开启粒子屏障的情况下被EMP打中,在粒子屏障被消耗掉的情况下会被沉默6秒,并且直接获得
  100能量,而毛妹并不会损失自身200护盾。
  sombra的EMP对毛妹大招没有任何影响,但是还是会消灭无粒子屏障状态下毛妹本身200护盾。
  hack无法影响到钩子的作用。
  hack可以打断路霸的呼吸器,回血量会停留在被沉默一瞬间的数据
  hack可以打断路霸的大招。快速且有效。
  猩猩的护盾会被EMP直接清掉。
  猩猩开大并不会被hack影响
  猩猩的正常攻击和开大拍击都能打出隐身的sombra
  猩猩的跳跃,不管是起跳还是落地都能震出sombra
  sombra的EMP无法消除DVA的***护甲
  hack效果可以打断DVA的飞行和右键防御矩阵
  开大的DVA是无法被EMP影响的,但是跳出机甲的小DVA依旧会被沉默和显示大招
  ?辅助类英雄
  禅雅塔
  EMP能够直接把和尚扒成裸替状态
  hack无法解除球的状态,包括黑球的易伤和黄球回复。
  EMP无法对圣造成任何影响,无法沉默也无法显示和尚大招情况。
  hack无法打断强音
  hack会把DJ光环锁定6秒,但是不会使基本效果消失
  EMP会瞬间清除掉所有音障效果。
  秩序之光
  秩序之光的摄像头不会受到hack效果,包括大招
  传送门不会受到EMP效果(费斯卡科技完爆黑客!感谢大家勘误)
  只有在极近和持续站立不动的情况下,秩序之光的左键才可能连到sombra。
  隐身状态下,摄像头无法瞄准sombra。
  hack无法对摄像头使用
  安娜感觉并不是很怕sombra,除非被先手hack
  瓶子效果并不会因为hack而消失。
  被激素强化的人即使受到hack也不会解除激素效果,但是不能使用技能
  天使因为需要三人所以没测
  但是基本可以想到,不能用飞,而鼠标左右键都是可以使用的
  当然如果我说错了你可以帮我补充
  妈的天使姐姐好萌啊我好喜欢天使姐姐!
  属于状态增益效果持续的大招或者技能可以完全无视hack效果
  已经扔出的大招或者技能,可以完全无视hack效果
  而死神,麦克雷,路霸这种本体持续的大招技能则会被hack打断
  hack的效果不仅仅局限在沉默6秒,而且还在于提前侦查对方大招情况,尤其是辅助。
  上述数据可能活不到正式服,但是更多的是总结技能效果以便大家理解sombra的使用方式。
  有几个没说到的,比如闪光或者半藏之类的,个人觉得没必要测试。有兴趣的可以帮忙贴条补充。
  ?补充内容
  士兵76
  76在被hack时间内无法使用右键螺旋飞弹,也无法疾跑
  无论sombra的隐身在先还是在后,红外线都能侦查到sombra的位置
  sombra的hack技能无法让蜘蛛雷停止运作
  寡妇的钩爪无影响
  半藏的大招在起手动画已经做出的情况下(留噶我噶...)sombra大招和hack无法打断半藏的龙释放
  半藏的音(探测箭)可以侦查处范围内sombra的行踪(我就觉得黑爪这帮人怎么都是sombra的克星)
  天使被hack的情况下无法使用shift守护天使
  被hack情况下对天使的左右键都无影响
  被hanck情况下对天使的天使降临(空格)无影响
  天使姐姐好萌我好喜欢啊啊啊啊!
  在重新测试后,PTR的破盾效果是反馈40能量,并且自身被大招沉默6秒,显示21秒大招状态.不再是100能量
  考虑到之前的设置(200%回复效果)可能是因为设置问题引发的反馈能量bug
  有粒子屏障的情况下无法被右键hack这个依旧不变
  EMP破盾依旧不变
  sombra
  被hack情况下无法扔出传送装置,即使已经扔出被hack后也无法传送
  隐身状态被hack(大招)是不会打断隐身状态的
  sombra的输出具体请参考Fateholder的数据,他的更为实际和客观
  右键的hack在持续时间内切换目标,最终hack的也会是最后所指向的目标,但是可以利用这个东西快速切换目标进行hack(举例:比如hackA的时候 A和B靠的比较近,在A生效前一瞬间移动到B上则会hack到B)
  ?补充总结
  被动类技能,不会受到hack效果影响
  空格类,也可以说是被动类,具体到爬墙,二段跳,滑墙, 天使降临等此类技能不会被hack影响.
  凡是被归类到技能中的东西(界面显示的Q E SHIFT等包括76的右键)都可以被hack所影响,不会被影响的已经被列出,自行查找.
  最后感谢大家的阅读,谢谢。《守望先锋》新英雄黑影正式亮相 黑客入侵成特色技能
【PConline 资讯】《守望先锋》新英雄Sombra也就是现在所说&黑影&,是在2016暴雪嘉年华公布《守望先锋》新的英雄角色,前段时间,《守望先锋》新英雄Sombra采取新行动黑掉光明科创,而现在Sombra终于亮相啦,其中Sombra&黑客入侵&、&光学迷彩&等技能让她成为黑掉光明科创一个不可或缺技能,具体详情我们来看看。。。《守望先锋》新英雄&黑影&技能(1)自动手***&&&黑影&的全自动手***可以在近距离范围内扫射。(2)黑客入侵&&&黑影&可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力。(3)光学迷彩&&&黑影&可以在短时间内变为隐身状态,隐身期间她的速度会大大提升。攻击、使用攻击性技能或受到伤害会中断隐身效果。(4)位移传动&&&黑影&扔出一个传动信标。信标激活时(包括在半空中),&黑影&可以立刻回到信标位置。(5)电磁脉冲&&&黑影&向周围大范围区域释放出电磁能量,摧毁敌方屏障以及护盾,并且侵入范围内的所有敌人。下面是黑影介绍截图还有她介绍视频跟背景出身视频,快看看&&《守望先锋》新英雄&黑影&视频介绍《守望先锋》新英雄&黑影&背景故事
育碧在2007年推出第一部《刺客信条》以来一共有12部《刺客信条》系列作品,由于受到广大玩家欢迎,该部游戏作品改编成电影版,《刺客信条》电影将于2016年...
虽然说苹果今年发布的MacBook Pro在配置与性能上面也了一定的提升,也增加了不少新的功能,但是16GB的RAM依旧是一个很大的槽点,让很多用户不满,...
近日,新海诚最新作品《你的名字》国内影院上线,上映不久就斩获数亿票房。这部电影的热映和话题不断,随之也引来了大批“细节党”,有网友发现新海诚竟然无意黑了一...
24小时内最火资讯
三日内热门评论文章
热门IT产品

参考资料

 

随机推荐