鬼泣重做后,红镇跟鬼泣暗月降临加多少是随动吗,还是进

《DNF》韩服鬼泣重做内容介绍
作者:火星上的野人
发布时间:日 23:46
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《DNF》韩服鬼泣重做内容介绍相信很多朋友还不是很清楚,下面火星上的野人给大家带来了这问题的***。相信大家在看完这篇文章内容之后,它一定不会再成为你的问题了,这是火星上的野人精心整理过的,不要错过哦!
sp需求相同,不算鬼泣的专属技能,但是可以通过习得的新技能无读条的释放暗月降临,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵,墓碑三绝阵。用无敌时间蹭丢阵
鬼斩、月光斩
sp需求相同,删除引爆卡洛灼烧的机制
进图后自动拥有,二觉被动御鬼之极直接加成红阵的面板,且受到tp的加成。御鬼之极加成的智力量等同国服现在版本降临同等级加成量,如果此版本的红阵跟改版后红阵的tp都点满,改版后红阵的数值=[(改版前的/1.4)+二觉被动加成值]*1.4,以国服版本的28常驻红阵为例,加满tp增加智力717,改版后7级二觉的加成值是193,那么改版后的数值是=987,减去本身跟二觉被动的加成,还有77点智力提升。
sp需求从国服的50改成10,技能重做,删除增加红绿阵攻击力的属性,改成增加人物***面板的暴击率,以及提升红阵光环范围。10级精通的数据为15%暴击,提升红阵光环100%的范围,成长为1.5%暴击+10%范围,国服特色会使得这个技能点满是12级被动,18%暴击+120%红阵范围
sp需求未改动,技能改成跟红阵一样的光环,进图无需释放就有减少暗属性抗性的debuff存在。范围半径是500px,暗月降临技能其他地方无改动
sp需求20,释放鬼斩,月光斩,裂波斩,鬼影鞭,死亡墓碑,鬼影闪,鬼斩:破,鬼斩:狱,冥炎剑,剑鬼降灵式,第七鬼神,吉格降临时。可以无读条释放暗月降临,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵,墓碑三绝阵
类似现在版本的死亡墓碑+暗月是不需要读条的,释放阵类技能会根据你不同的技能,使阵(阵的中心,也就是鬼神的位置)产生在不同的位置
裂波斩,鬼斩,月光,鬼鞭,鬼斩:破,冥魂黑炎剑:身前100px
鬼斩:狱,剑鬼降临:式,吉格降临:身前200px
鬼影闪:身后100px,如果有多个命中敌人在多个位置,以离闪过来的方向最近的敌人作为中心(即从左往右闪是以命中的最左的敌人身后100px丢阵,从右往左闪是以命中的最右的敌人身后100px丢阵)
死亡墓碑:以自身中心
第七鬼神:以自身为边缘
降临,鬼神诏令
sp需求10,1级精通,学习等级20,韩服版本已经废除掉国服版本除了收阵以外的全部功能。可以收回绿阵,冰阵,以及紫阵。在学习技能的前期由于刚学习会默认在快捷栏上,试过几次,等后期技能多了的时候从快捷栏丢弃了就再也没用过了。
sp需求未改动,改版后10级精通,技能添加暴伤属性,每一级的成长是2%,可以通过鬼泣的异界装备-冥炎之灵6件套换装,20+冥炎6的暴伤数据为50%,每一级的移动速度成长是1%,韩服满级10级的数据为23%,满级推测为33%。减少技能平砍的攻击力,享受基础精通的加成,删除吸收伤害上限50次,删除鬼影闪的附加伤害
冰霜之萨亚
sp需求未改动,冰冻几率稳定50%,可强制,每秒固定攻击一次。TP改成每一级增加1级的冰冻等级,攻击间隔减少7%,在练级途中点满,满级被我自己放弃的技能,冰冻时间比现在的冰阵还短,有点不太适应,后期点满了其他的技能没有多余的sp给他。
瘟疫之罗刹
sp需求由40改成15,可强制,其他未改动
sp需求未变动,攻击力减少25%,每秒钟掉落的数量-25%(由2秒每一秒12个变成9个),但是更改了墓碑的判定范围,变成范围性的攻击,在一定范围内的敌人都会受到全部墓碑的掉落攻击,墓碑的释放动作只是一个动画,在范围内的敌人就算不被墓碑动画砸中一样会受到伤害,技能释放时变为霸体。改版了用起来挺好,一定范围内的敌人会受到全部的攻击,不过比国服现在的伤害低了25%,每一秒掉落的墓碑数量也由12变成9,比国服现在最理想(未实现)的伤害低0.75*0.75-1=43.75%
在韩服练级发生了有关此技能挺有趣的事情。新版本的墓碑只是一个动作在那边,实际上人物被怪物用眩晕等打断了,在范围内的敌人还是会继续被墓碑命中,国服则是会马上停止技能动作。对于无法倒地的敌人,由于墓碑攻击判定的改变,导致怪物位置在被攻击的过程中,国服和韩服同样的情况会出现变化。新版本是范围攻击,墓碑的掉落图片只是一个摆设,怪物被击退的方向是一致的,所以在韩服打升级的图经常会出现丢墓碑以自身范围画绿阵怪物被击退至绿阵边缘甚至是推出去。国服是墓碑掉落位置随机,那种不可倒地的怪物受到墓碑命中以后位置发生极小变化甚至是没有变化。
新技能,sp需求50,右边为HF89级习得的墓碑等级,左边为HF89级新技能,鬼神:破习得的等级,均为5tp。
可以得出结论,两者的固伤面板差别不大,cd也差距不大。由于韩服的小号没有满暴击,所以刷任务图的时候,此技能经常都是排行在伤害统计前三位的技能。包括在后期刷图,此技能的伤害也是长期常驻在伤害统计的前三位。伤害高,瞬发,一段伤害,作为爆发技能毫不逊色
sp需求未变,技能攻击力增加24%,删除引爆卡洛灼烧的机制
由于鬼神解放的技能加入,鬼影闪tp投入不投入的问题需要思考。加了tp无敌时间特别短,通过鬼神解放释放技能手快也就最多丢2个无读条的技能。韩服刷图都偶尔只按出一个阵来,需花费500sp+2tp。如果不加tp,可以放完3个无读条的阵然后丢完大墓碑引爆,只需要花费50sp,在sp紧张的90版本,需要考虑是否是出1闪还是10闪+1tp。出tp的好处是丢完绿以后能马上接其他的技能输出,丢其他技能例如鬼斩:破能继续通过鬼神解放继续释放无读条的技能,不出tp的好处是丢完鬼影闪以后,无敌的时间加长,能省下450sp+1tp,能继续通过鬼神解放技能放后续的无读条技能
冥炎之卡洛
sp需求未变,tp加成灼烧部分,改成永久buff,删除无视防御属性,增加卡洛灼烧攻击力390%,学习后可以通过技能栏用0sp学习四刀解放。由于技能栏不够用,后期从快捷栏丢弃改成手搓了,卡洛的灼烧伤害很可观。
sp需求0,前置技能需学习冥炎卡洛,四刀的技能攻击力等同冥炎之卡洛的技能说明,解放的cd为45秒。29级的百分比为%+%=24751%
sp需求45,除去原有的属性减少暗抗减少敌人攻速以外,增加鬼泣所有技能的攻击力,以16级一觉被动为基准,增加技能攻击力25%,每一级的成长固定为1%,进图直接加成鬼泣的固伤技能面板。
sp需求0,不吃阵,不刷新阵的cd,变更为新的369级属性,每增加1个鬼神,觉醒的技能攻击力+20%,但是不增加在沼泽的敌人受到的额外攻击,九级的上限为4,增加智力量为160,持续15秒,沼泽内的敌人受到攻击力为3150%,可以吞食的阵:侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,鬼影步,卡洛(不包含红,除去全程的卡洛以及鬼影步,需要再丢两个才能达成最大伤害)。使用此技能记得多补2个阵,尤其是85以上达成9级觉醒的角色,能吞噬包含永久buff鬼影步,卡洛的4个阵。为了达成最大攻击力,在丢了绿以后记得补个冰或者紫阵
3:释放技能时增加智力
6:在沼泽的敌人会受到额外的攻击
9:吞噬的鬼神上限增加1
sp需求60,新技能,自带控制2秒,18级的技能数据如图,由于伤害最高的那部分能命中两段,所以独立面板是268倍。控制时间不随着技能的增加而增加。删除了大冰以后补偿的新的控制技能,伤害由于没tp比不上其他新增的技能伤害,不过还是值得投入sp,推荐是加满或者是加1。
冰晶之萨亚
墓碑三绝阵
sp需求70,大墓碑掉落增加了一个小范围冲击波的判定,但是引爆大墓碑的爆炸伤害没有冲击波,其他地方无改动。增加了下落的冲击波,练级的时候注意冰龙地图不要随意使用此技能,会时不时的把那种孵化小怪的装置打到而造成影响...,其他地方倒是没啥要注意的
幽魂剑影阵
sp需求80,可以释放技能后再次按指令键提前结束幽魂剑影阵,终结攻击力+72%,刷图过程中经常是提前按技能快捷键提前终结的,因为点满了21.4秒时间有点长,刷白图的时候一个房间打怪的时间并没有那么长。
sp需求80,删除增加冰晶之萨亚,吉格降临持续时间属性,增加卡赞力量属性,直接增加在刀魂之卡赞的技能面板上,增加全技能攻击力属性,卡洛跟刀阵在改版后大幅增加攻击力,卡洛的灼烧伤害比现在版本多4.9*1.5(TP)*1.34(7级二觉被动)-1=884.9%,刀阵的终结攻击力比现在版本多1.72*1.34-1=130.48%,在改版后增加技能攻击的技能,在改版后受到一觉二觉被动加成,与改版之前差距较大,7级的属性是193力量智力,34%技能伤害,技能伤害的成长率为2%,进图加成鬼泣的固伤技能面板
剑鬼降灵:式
sp需求100,新增技能,9级的技能面板为513倍独立攻击。技能的攻击范围广,伤害足。推荐点满
第一级sp300,后续sp200,技能重做,改成瞬发技能,虽说是瞬发韩服刷图过程中还是被怪物打断过,所以以后丢技能的时候得注意自身状况不要被打断了。上图第一个独立为1371,第二个图独立为1381,第三个图独立为1334,第四个图独立为1381,第三、第四个进图后叠加了1.27(一觉被动)*1.38(二觉被动),进图以后一觉二觉被动是作用于面板上的。吉格2级的独立面板是708.09倍独立,吉格3级的独立面板是841.54倍独立,吉格4级的独立面板是974.79倍独立,吉格5级的独立面板是1108.08倍独立,推测成长约为133倍独立。由于释放了吉格技能以后,吉格会把所有怪物往吉格所在的中心拉,所以在用了吉格技能以后建议再用鬼神解放无读条的补一个绿阵,以免吉格把其他地方本在绿阵范围内的怪物都拉出绿阵范围。能通过新加入的控制技能:鬼斩狱先把怪物控制住,然后再接吉格控制,放一觉大墓碑绿阵冰阵等技能使得伤害最大化。
分割线,技能简单说明到此为止
由于韩服的镇魂已经改版过,跟国服现在差距特别大,于是选择新地图的第一张图地狱级作为演示视频,除了魔法石是毕业票掉的刚好能自用以外,其他装备皆为假紫,韩服这几天有燃烧疲劳的buff,进图后增加100四维,所有技能等级+2,CD-30%
技能伤害分析
boss伤害分析
技能加点方面仅供参考,依据每个人的喜好可以自由更改。韩服刚好送了达人契约,所以这套加点用在国服有达人契约的时候也是一样适用。
说下无争议的地方。鞭子+1,出的是闪的前置,由于吉格改版后不跟随人物的动作,此次改版也没加强鞭子,使得这个技能的位置很尴尬。月光鬼斩放弃,由于改版后的技能,sp不够用,并没有sp给这两个几乎原地踏步的技能。
根据个人习惯来加点的地方,剩下的是刀阵,墓碑,小冰,紫,闪的舍取。紫阵的sp需求改成15了,点满只需要300sp,可以放弃上面图当中的魔法背击以及部分远古记忆的等级,省下的sp给紫。墓碑跟小冰必须得舍弃当中的一个,不然sp肯定不够。小冰的好处是有控制,但是无法冻住卢克raid的怪物,墓碑的好处是伤害高。闪,由于加入了鬼神解放技能,出10+1tp使得闪了后的动作加快,但是1-2个肯定是没问题的,可以通过例如鬼斩破来再接无读条的技能,如果不出tp,无敌时间长,可以通过鬼神解放继续放更多的无读条技能。刀阵的终结攻击力增加,且可以通过再次释放技能来提前结束技能,加不加满看个人喜好。
tp方面,无争议的满红,鬼斩:破,卡洛,改版后卡洛是加成灼烧的伤害的。如果sp加满了冰则满冰的tp,sp满了墓碑就把墓碑点满,剩下的6tp,分配3tp给基础精通,因为基础精通增加鬼影步的伤害,鬼影步tp加成暴击伤害的bug已经修复,所以不考虑把tp加给鬼影步。
接下来谈谈升级路上的感受,还有一点点建议。
升级路上同现在,前期技能贫乏,尤其是韩服在15-20期间没有达人契约的时候,能输出的技能=鬼斩+月光斩,而后期满级的时候这两个技能都是得抛弃的,所以一般来说鬼泣的练级点跟满级点不太一样,如果练级的时候按满级的模型去点输出技能太少,只能等级高起来了才有所缓解。得习惯改版,改版后原先二觉的被动诅咒增加伤害改成无需诅咒就能增加伤害,移到了一觉被动里去了,把原先降临的增加伤害移动到了二觉被动里,这两个技能对于鬼泣的固定伤害技能都是进图直接加成面板的,改版后的暗月以及红阵都是光环,所以没必要让这两个技能占据快捷栏。小冰改版大冰删除并且删除降临冰,使得小冰的冻住时间跟国服相比有点短。鬼斩:破在前期练级的途中经常是承担伤害第一的技能,因为瞬发,一段,伤害高。卡洛技能改成全程,分成了两个技能,把原先的解除三刀改成了四刀,建议卡洛本体用默认的快捷键搓出来,把解放四刀丢在快捷栏。一觉不吃阵,能在鱼头咬下去以后继续放技能输出,9级达成最大攻击力还是需要4个鬼神,但是全程的阵能吃的只有卡洛还有鬼影步,所以在一觉技能等级9级之前,需要丢个绿才能伤害最大化,技能9级以后除了绿还需要一个额外的阵。墓碑对于无法倒地的敌人会把怪物往绿阵边缘推,所以在打重要的敌人的时候,可以先用新技能把怪物控制住,然后再丢墓碑,或者你可以把怪物往墙或者无法通过的障碍物方向砸。吉格的技能成长率高,可以考虑放之前换装备称号或者时装来叠加等级达成最大输出,时装建议常驻御鬼之极,爆发换吉格。
关于柔化的建议(鬼神解放)
可柔化的技能,暗月降临,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵,墓碑三绝阵。首先记住各种技能配合鬼神解放无读条丢技能的位置,详见上文。由于改版后不需要叠加诅咒就能增加伤害,所以不推荐使用暗月降临,因为很多地方诅咒怪物没有实际作用。剩下的5个当中,绿是使用频率最高的技能,推荐设置搓的指令为空格,不建议丢快捷栏。小冰跟紫阵,如果放一觉的时候除开绿加全程的卡洛鬼影步,还得在这两个技能当中选择一个技能释放。建议加满的丢快捷栏,没加满的不丢快捷栏。剩下的墓碑跟刀阵,都是可以通过指令键按两次指令,推荐把这两个技能丢在快捷栏,以便更快使用技能。
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韩服鬼泣改版个人分析点评
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本帖最后由 旧去的梦 于
14:22 编辑
【未经同意禁止转载,谢谢!】
数据可能不完全正确,有问题请指正,后续会跟进修改。
-增加队友和自身的暗抗和减少怪物的暗抗值变为光环效果
-诅咒效果跟原先一样
-SP需求降低20→10
光环化,增加了便利性,简化了繁琐的操作,但是诅咒效果不变,仍需要手动触发,有种只优化了一半的感觉。
此处可省100SP。
-卡赞和绿阵的攻击力增加删除
-学习区间变更为3级
-学习SP从50变更为10
-删除ON/off技能
增加魔法爆击,卡赞、降临的效果范围增加
10级精通基准:魔爆增加15%,光环范围增加100%
评:大幅度加大了卡赞的光环范围,并且100sp即可换来15%点魔法暴击,非常划算。
刀魂之卡赞
-攻击机能删除
-转职为鬼泣时变更为光环技能,可以对队友和自身增加力量和智力
评:简化了操作。
侵蚀之普戾蒙
-SP需求降低25→10
-攻击机能删除
-绿阵TP强化的攻击力增加效果删除
-在普攻中可以强制施放
与卡赞一同被删除了攻击力,脱手打hit能力下降。
此处可省300SP。
残影之凯贾
-变更为精通10级,上限20级
-鬼闪附加伤害删除
-在鬼影步普攻的魔法攻击力减少并享受基础精通加成
-普攻的魔法攻击力全等级一样,无成长
-添加暴伤增加机能
10级为基础增加20%暴伤
每一级成长暴伤为2%
(buff不随动,支持换装,冥炎之灵6+20级凯贾50%爆伤)
-凯贾TP需求降低2→1,鬼影闪的增加攻击力效果删除
变更为核心BUFF,完美BUFF装下有50%的爆伤加成,冥炎之灵BUFF装将成为必备品。
同时有几把武器随之地位提升,无名战士之刃+3级凯贾,天丛云(改版后)+2级凯贾,25粉变革之刃+2级凯贾。
普攻攻击力有所削弱,肩膀也削弱在即,目前来看,肩鬼没有多大的开发价值。
此处可省280+sp。
-删除引爆卡洛的效果
评:拦腰砍,多次加强后终于勉强能上得了台面的月光斩,被迫再次退出历史舞台。
-蓄力最大攻击力增加比率变更为20%
-删除引爆卡洛效果
-嗜灵鬼神攻击力统一上调为嗜灵普戾蒙的攻击力
-删除嗜灵卡赞增加力量和智力的效果
评:同样是被拦腰砍,即使修改为吃降临攻击力加成,也无法弥补卡洛爆炸以及蓄力丢失的大量攻击,并且失去了叠加智力的效果,正式退出历史舞台。
冰霜之萨亚
-可以在普攻中强制施放
-冰冻几率更改为固定50%
-攻击力增加10%
-增加暗属性攻击判定
-再次释放的时候删除原先的萨亚(即场上无法同时存在多个萨亚,只能存在一个)
-TP强化效果变更
删除持续时间的效果
每一级增加冰冻等级1
添加每一级减少攻击间隔7%的效果
变更为暗属性后,大幅度加强了攻击力,但仍旧扛不起输出的大旗。
TP减间隔,则冰冻能力也略有提升,以后失去的控制能力也许要从这个技能中开发,毕竟这技能吃宝珠,配合降临紫跟TP,达到130+级的冰冻是没问题的。
-每秒掉落数从12减少为9个
-攻击力减少25%
-判定变更,从单根判定变更为范围判定,只要在墓碑施放范围内,每秒会固定命中9个墓碑
修改判定,范围内即可命中全部墓碑。
首先是压制力得到了强大的提升,其次也意味着,以后无需再与怪物亲密接触,错位也可全中,可以有效保障生命安全,以及霸体次数的损耗。
所以即使攻击力降低,墓碑数量降低,吉格复制删除,我依旧觉墓碑得到了不错的加强。
墓碑数据:28级5TP墓碑:单根18.224倍独立,全中18根=328.032倍独立,可作为下列新技能的对比参照物。
瘟疫之罗刹
-可以普攻中强制施放
-再次释放的时候删除原先的罗刹(即场上无法同时存在多个罗刹,只能存在一个)
-SP需求降低40→15
评:此处可省500sp。
-攻击力增加24%
评:本体攻击力增加,但是凯贾附加以及吉格复制攻击力都删除了,所以并无实质提升。本身配合卡洛爆炸,攻击力也算出色,可惜形态决定地位,仍旧无法摆脱先手控这个定位。
冥炎之卡洛
-持续时间变更为无限
-冷却时间变更为5秒
-删除灼烧无视防御的效果
-灼烧攻击力增加390%
-在持续时间内进行在次释放不会对怪物进行灼烧附加,在这个状态下卡洛变成紫色
-冥炎剑分离成独立技能
-TP强化变更
卡洛攻击力增加10%
增加持续时间的属性删除
全程,简化了操作。
固伤:吃降临(7级为例)及TP攻击力加成,134%*150%-1=提升101%
灼烧:不再无视防御,吃降临(7级为例)及TP攻击力加成,本身数据加强390%,最终数据加强490%*134%*150%-1=885%
加强幅度非常大,卡洛全程化后,大大提高了鬼泣的续航能力。
唯一遗憾的是,无视防御的删除,鬼泣不再是那个吞噬魔杀手了。
新技能-冥炎剑
-原卡洛冥炎剑,现为冥炎之卡洛分化技能
-动作变更,添加霸体效果
-CD调整为45秒
24级5TP冥炎剑数据:
改版前(%+6101%)*2=22370%
改版后 2033%+(%)*2+%
好评是范围变大,cd变短。
差评是固定cd,鱼头也无法再重置cd,连续双解,三解,成为历史。
吉格的40.9%复制攻击力删除,总体爆发并不比以前高。
变帅了是真的。
第七鬼神:邪神之怖拉修
-发动时间变快
-添加霸体效果
-怖拉修的冲击攻击力和吞噬攻击力增加55%(吞噬攻击力以最低值为基准)
-怖拉修吞噬不会再使鬼神消失
-怖拉修重置鬼神CD效果删除
-在释放时按照召唤出来的鬼神效果来增加攻击力增效果
9级前最高收益3只鬼神
9级后变为4只
-3/6/9级的效果变更
3级-怖拉修召唤时增加智力
6级-沼泽持续是增加魔法攻击力
9级-鬼神最大限制+1
改版前:%=75489%
出水11701%
咬合15796%
沼泽3150%*5
每个鬼神+15%咬合攻击,最高4鬼神60%
最终1%*160%+25%
惨遭削弱30%。
好评是不再吞噬鬼神,出场速度加快,带霸体。
冰晶之萨亚& &
评:失去了唯一一个可以脱手强控10s左右的技能,打hit的能力也被削弱。
墓碑三绝阵
-墓碑掉落时添加冲击波效果
冲击波为一段伤害
-添加霸体效果&&
霸体好评。
现在的大墓碑下砸百分比基本是吃不到的,加个冲击波判定,算是小幅度的加强吧。
-删除卡赞,普戾蒙,萨亚,罗刹,幽魂剑影阵增加攻击的效果
-删除了卡赞,冰晶之萨亚,还有吉格的持续时间加成
评:删除的只是光环化的卡赞、被删除的冰晶、变成爆发的吉格的持续时间,普戾蒙、罗刹、冰霜、剑影的时间加成还在。
-删除卡赞和卡洛的降临效果
-删除了凯贾的错误描述
-技能攻击力增加比率对所有鬼泣的技能适用
-修复降临萨亚冰冻无视抗性的效果
-萨亚和罗刹异常等级+7
-使用降临时场上阵法保留,阵中鬼神头像消失& &
-再次使用降临时,没有鬼神头像的阵法会消失
-发动降临时一次性降临所有鬼神
-左下角鬼神降临的顺序图标删除
-冷却时间变更为1秒
差评1,降临冰无视抗性删除,鬼泣失去了一个超级强控,同时意味着23%的降临冰伤害加成也很难再吃到;
差评2,不可事先降临小冰后,再用大冰进行控制,因为大冰这个冰冻媒介没了,满小冰的情况下,以后必须当着怪的面丢小冰,然后降临;
其余改动全部好评,但是也没有特别质变的改动。
幽魂剑影阵
-再次按下技能立即施放终结攻击并消失
-终结攻击力+72%
新技能-剑鬼降临:式
-80级被动技能
-前置技能幽魂剑影阵
-改变幽魂剑影阵的技能形态
8级幽魂剑影阵为例
原形态:固伤+63%=固伤+23247%
新形态:(%)*(1+130%)=34914%
从一个打hit+软控的技能,蜕变成一个优秀的爆发技能。
新旧形态都给个好评,新形态爆发力十足,旧形态则有脱手、软控优势,手动引爆也提升了技能的爆发力。
具体哪个形态好,还得看后期开发。
王者号令:吉格降临
-删除召唤物形态,修改为爆发技能形态
2级吉格数据:643.184倍独立
利:伤害数据出色,大大增强了聚怪能力及爆发力。
弊:全屏咆哮删除,鬼泣清图能力变弱。
黑暗阵删除,打hit能力下降。
各种复制攻击力删除(墓碑50%,鬼闪50%,冥炎剑40.9%,鬼鞭140%),导致各大主力技能不同程度削弱,鞭子直接从3.3w百分比跌倒1.3w百分比,可能从此会一蹶不振。
新技能-鬼神解放
-20级被动技能,1级精通/上限
-在死亡墓碑中可无前摇施放暗月降临
-鬼斩,月光斩,鬼影鞭,鬼影闪,鬼斩狂暴,冥炎剑,鬼斩堕落,剑鬼降临:式
动作中,可以无前摇施放普戾蒙,剑影阵,萨亚,罗刹,墓碑三绝阵
评:质变技能,应该可以大幅加快整体的刷图节奏,具体可开发程度还有待后续观察。
新技能-鬼斩狂暴
-40级主动技能
-冷却时间20秒
-前置技能是嗜灵鬼斩
-像前方发动一次鬼神锤击
-26级5TP数据:298.924倍独立
评:无论攻击力,技能形态,还是CD,都比较出色,本人非常看好的一个新技能。
新技能-鬼斩堕落
-60级主动技能(代替冰晶之萨亚)
-冷却时间30秒
-前置技能是鬼斩狂暴
-向前方发动挑击,刺击,受到刺击的敌人会进入强制僵直及诅咒状态,然后爆炸
16级数据:挑击21.22+刺击74.29*2+爆炸63.67=233.47倍独立,僵直时间2秒
评:攻击力及CD都中规中矩,控制时短,给个中评。
输出方面:有增强也有削弱,增强部分要高于削弱部分。
增强部分:
1.吉格、刀阵的新爆发形态以及新技能鬼斩狂暴,大大增强了鬼泣的爆发力;
2.卡洛的加强有效增强了鬼泣的续航输出;
3.凯贾换装,有完美的50%爆伤加成(但大部分的是为了平衡后续怪物血量的加强)。
削弱部分:
1.吉格的各种复制攻击力删除(墓碑50%,鬼闪50%,冥炎剑40.9%,鬼鞭140%);
2.降临冰的23%伤害加成以后比较难吃到;
3.当前的最强技能一觉惨遭削弱;
4.鬼步普攻削弱,月光,鬼斩,鞭子三大小招全部大幅度削弱。
技能便利性方面,同样有增强也有削弱。
增强部分:
1.可以0前摇瞬发各种技能,大幅度加快刷图节奏;
2.红阵,暗月光环化,卡洛无限化,简化操作;
3.墓碑质变,可以错位施放,保障人身安全;
4.新技能均自带霸体,老技能也加了一些霸体;
5.鱼头不再吞噬鬼神,简化了很多操作。
削弱部分:
1.各种脱手打hit的能力被削弱;
2.吉格的全屏咆哮一去不返,清小图不再效率;
3.吞噬魔优势全无。
控制方面:冰冻能力被大削,毫无疑问的被削弱。
总而言之,追求输出的鬼泣们应该会很喜欢这次改版。
但是在这次改版中,鬼泣也失去了很多特色优势。
可能以后大家都会只看中输出把,然后渐渐忘了,有那么一个对副本的适应能力非常强,非常全能的鬼泣。
最后致敬。
可用积分 +116
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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太长也要看!
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鸡哥就这样离开了吗
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个人感觉解四刀丑到爆(手动喷鼻血)
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梦姐姐晚安
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作者:八毛鱼
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