仙境传说ro骑士领主手游骑士领主再怎么加点

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RO手游骑士职业加点顺序及职业装备推荐
  RO手游骑士职业加点顺序及职业装备推荐,游戏中骑士职业属于剑士职业转职职业,骑士职业加点顺序初学者阶段:先D5,再S10,再D10,地图打怪物升级速度很快特别是高级地图打怪。骑士这个职业自从诞生之初,一直到3转。虽从没有特别强过,但也没有弱过。手游的某些机制设定却颠覆了这个职业的定位,把骑士的所有弱点都成倍的放大。导致骑士是现阶段效率最低、最难的职业,没有之一。
  骑士的玩法不说最多,但也不算少。每种属性点对于骑士来说都有技能上的收益。
骑士职业加点方案
  Part.1 敏剑骑
  属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
  S60 A50 Vit10 Dex20
  喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过LZ更喜欢偏S的加法。
  加点顺序,
  初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
  剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30, 然后补A到20。
  骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。
  技能点配置
  剑士阶段:
  狂击5--怒爆1--快速回复1--挑衅1--剑修炼10--狂击补到10--快速回复补到10--挑衅5--霸体1--补挑衅。
  最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
  注意事项:
  怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
  初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。
  骑士阶段:
  剑速1--反击5--剑速5--怪物互击1--骑乘战斗5--怪物互击10--骑乘战斗10。
  最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。
  注意事项:
  余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)
  使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。
  装备配置:
  普隆德拉--制作 海东剑。
  伊斯鲁德--制作 棉衬衫。
  吉芬 --制作 秘剑慕恋,战士长靴。
  梦罗克 --制作 先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。
  装饰品 --前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的。头饰
--根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。
  背部 --乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
  其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。
  有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)。
  Part.2 体***骑
  属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
  S60 Vit50 Agi10 Dex20
  普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提升单练效率。
  加点顺序,
  初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
  剑士阶段:S20--A10--S30--V10--S40--V20。
  骑士阶段:先补D到20,再补V到30,然后一路加S到60,再补V。
  技能点配置
  剑士阶段:
  狂击5--怒爆1--快速回复1--挑衅1--剑修炼10--狂击补到10--快速回复补到10--挑衅5--霸体1--补挑衅。
  最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
  注意事项:
  剑修炼需要10,提升剑士阶段练级效率,骑士阶段***系技能成型后再根据自己的理解洗点。
  怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
  初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺。
  骑士阶段:
  剑速1--***修炼5--连刺1--怪物互击1--骑乘战斗1--反击1--连刺10--怪物互击10--骑乘战斗10。
  最终:反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,***修炼8。
  注意事项:
  为什么加1点剑速。是因为,连刺打小型只有1Hit,非常蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率极低。所以需要10A,A料理攻速也有200%多,挂机效率比***快。
  反击1级,是为打BOSS时使用,1级足够。
  骑乘战斗先只加1级,因为技能施放频率和攻速无关。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平A混合技能挂机,可灵活变通。
  使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。
  装备配置:
  普隆德拉--制作 海东剑。
  伊斯鲁德--制作 无。
  吉芬 --制作 龙纹外套,战士长靴。
  梦罗克 --制作 先镰戟,再钢铁锁子甲,再守护天使圣象。
  装饰品 --前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2。
  头饰 --根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。
  背部 --乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
  其中持续存钱买背德皇帝斗篷(15%无属性减伤),差不多25W就可以入了。
  至此,加点,配装也发完。但只针对普通大众玩家,装备选择的都是LZ认为易得且适合的。加点攻略只到60级。60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。LZ只是抛砖引玉,做个指引和参考,最终的骑士道路还需各路高手孜孜不倦的开发,百家齐放,养成只属于自己的骑士。
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仙境传说RO手游骑士领主技能怎么加点推荐攻略
日 17:00来源:
今天小编带来了关于仙境传说RO手游骑士领主技能怎么加点推荐攻略的介绍,下面就来看看详细内容,希望对大家有所帮助。
因为金字塔开始难刷了,而且体骑本来练级慢,目前JOB经验缓慢升级中
1,如果对技能数值有疑问和研究对比有兴趣,建议升JOB后不要急着加,大概5点后(有些技能5级和6级有质变)开始加点看数值再决定自己道路。反正不点确定就可以看到每个技能升级后的数值了。
2,三转JOB相对来说还是比较难升,最好再前20点确定好自己成型道路。
第一类攻击型
集中攻击,灵气剑,伤害增压。螺旋击刺
1,集中攻击:纯敏骑技能,其中霸体不用猜了,还是7次而已,跟剑士阶霸体一样,而且不加魔防,吐槽策划剑士霸体为什么增加持续时间但不增加霸体次数,真是够多余的,既然要被迫用霸体肯定是那一刻受击次数较多的,7次完全不管用,而且不管多高级还是7次,如果不是为了那一刻的100魔防,呵呵!佩服!话说回来,集中攻击这么一个技能,满级减40%装备防御,如果再加上10级挑衅提高怪物20%攻击,呵呵!我只能说敏骑如果要拉小BOSS,千万不要为了那点攻击手贱点此技能。
2,灵气剑:敏骑技能,无需解释太多,无视防御真实伤害,估计10级200,恩,只能说对输出偏低的敏骑来说一点补偿,但10点实在好心痛,而且多200不见得能超越两大物理职业,慎重点!
3,伤害增压:敏骑输出技能,不得不吐槽,骑士本来蓝少,偏偏三转每个增益技能都需要巨量蓝支持,此技能10级40%出血,伤害可观,3层叠加,对怪物下血,特别对于敏爆骑来说是一亮点。
4,螺旋击刺:体骑输出技能,但技能延迟达到2秒,出***速度慢,僵直后摇大,伤害一般。技能栏中的宝贵位置,连刺直接取代。
第二类增益技能
剑术格挡,领主光环,正义裁决。生命点燃。
1,剑术格挡,体剑骑防御技能,为了此技能我测试了非常多数据,但目前还没有明确头绪,一级就能达到23%几率格挡怪物一次物理攻击,而且100%抵消。初看是很牛的技能,特别对于现今60级以上MVP寒冬期,体骑宝宝们,这就是抗BOSS中的保命神技能,本人无BUFF15000血,开始时候我也感觉要出此技能后,虎王老饿PP都可走一趟,但事实告诉我,数据有点忽悠。
此技能满级是50%格挡,就是2下普通攻击档一下,那么23%的结果呢?我特意拉了10只攻速快的黑狐群殴我,那些普通攻击几乎无间断的,但技能一开,事实告诉我激活(激活一次有绿色光罩)非常少,非常看不懂此几率。希望大家公同测试!
2,领主光环,增益群体技能,为物理职业队友设定的增益技能。但这个技能我要大大吐槽一下策划!第一:距离,跟集中攻击一样,给队友增益的距离非常短非常短,既然是少有的实用性增益技能,你就不可以把距离加大吗?难道我打BOSS时候,要叫猎人宝宝在最远距离走过来一趟我为他加BUFF?
你觉得猎人后损失多少DPS?而且靠近BOSS后,自己能反应时间就约短,技能有意义吗?我觉得起码要到猎人的最远射击距离才靠谱!第二:我草!不得不说句粗口,冷却时间居然跟持续时间一样的?10级持续300秒,20%攻击提升,但冷却也是300秒!?脑子被敲了?MVP中,开局加一次,然而战斗中躺下是多么平常的事情,牧师秒活后,我要等300秒才能为他加BUFF吗?
目前本人建议只加1级11%伤害提高,30秒持续时间,但也只有30秒CD,刚好用来打爆发!如果心动策划大大要修改回来,建议参考二转剑速增加技能就可以了。感谢!
3,正义裁决,体骑补输出技能,要么不加要么点满。
4,生命点燃,体骑群体AOE伤害技能,补输出的不错技能,特别是配合攻击职业帮助你清理BOSS召唤小怪时候有奇效,点数加在此技能身上不会亏,消耗蓝不多,良心技能,包括敏骑也可以加,伤害数值恒定,但随等级增加持续时间变长,等于变相增加了输出,通过计算,伤害比公式略高,目前服务器骑士能烧出伤害也就是400~800一下。而且因为是真实伤害,可以不考虑防御。建议体骑优先选择。
仙境传说RO:守护永恒的爱9.0分
更新时间:游戏类型:益智休闲所属语言:简体运营状态:公测
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仙境传说ro手游骑士领主技能加点攻略
仙境传说ro手游骑士领主技能加点攻略,骑士领主是剑士的一个转职职业,可以骑乘坐骑,有着比较多的打击系技能,关于骑士领主的技能加点怎么加点也是有些玩家问得比较多的,下面
  仙境传说ro手游骑士领主技能加点攻略,骑士领主是剑士的一个转职职业,可以骑乘坐骑,有着比较多的打击系技能,关于骑士领主的技能加点怎么加点也是有些玩家问得比较多的,下面小编就跟大家详细的分析下。  巧打(Joint Beat)  系列:主动/伤害/妨碍  前置:骑士Job10  对象:敌人  延迟:1s  射程:2m  说明:破坏敌方关节使其战斗困难,对敌方单体造成物理伤害,且有几率附加一种负面状态。  使用心得:  有5Hit  经过LZ大量实验,已知的负面状态有:移速大幅降低(50%左右)、攻速降低、DEF降低、ATK降低、出血,必爆。  除移速外,其他负面状态的减幅并不明显,目测不超过20%。  出血效果为,每秒损失MaxHP的1%,10秒总共10%,LZ测试了不同的怪,持续时间都是10秒。可以致死。是否对BOSS级魔物有效,没有测试。因为就算有效,肯定也会很快被修正为无效。(已确定为对BOSS无效)  竟然还有一个必爆的效果。没错,是怪必爆玩家,持续10秒。LZ已被大脚熊拍傻。又是彩蛋?  5Hit伤害打怪产生的僵直很喜感。  作为一个娱乐技能还要10个技能点。喜欢玩的可以加。  集中攻击(Concentration)  系列:主动/增益  前置:无  对象:全队  延迟:0.5s  说明:使用后全队获得霸体效果。骑士自身提升物理攻击、命中,同时降低骑士的装备物理防御。  使用心得:  就凭一手全队霸体,就是神技。  霸体效果,经过LZ测试,大概是10-11次,不会误差很多。不随等级提升次数,略遗憾。  是获得霸体效果,不是使用霸体技能,因此没有增加MDEF。  提升的物理攻击是面板攻击数值。因此会被地方各类防御能力减免,但也对自身技能伤害有增福。  降低的是面板防御。且不只是装备防御,素质防御也降低。  建议,进阶后优先加1级组队BOSS/爬塔时使用。然后等其他核心技能加完成型后,在转过头加满。  领主光环(原创技能)  系列:主动/增益  前置:无  对象:全队  延迟:1s  说明:使全队物理伤害提升。  使用心得:  神技。简单,高效,加了就有效果。  和集中不同,这个技能提升的不是面板攻击数值,而是“物伤加成”这一项。简单说,就是直接按百分比提升最终伤害而且是全队,收益巨大。  建议,根据SP消耗,和持续时间,肯定是越高越好。但是如果技能点实在吃紧,加5级投资回报率最高。
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