假如激活码不要钱,你更想玩内测还是公测?
假如激活码不要钱,你更想玩内测还是公测?
17173 新闻导语
首测、内测、封测、不删档测试、不删档限号测试、不删档不限号测试、开放测试、公测……等等这些乱七八糟的测试是不是早已让你眼花缭乱,无力吐槽了呢?
【17173专稿 未经授权请勿转载】
对于喜欢尝试新网游的玩家来说,最熟悉的一个词莫过于“测试”了。细分的话,他们包括首测、内测、二测、三测、N测、封测、不删档测试、不删档限号测试、不删档不限号测试、开放测试、公测……等等。总之一个测试,这几年被中国网游界玩出了各种花样。
你们够了!
回想起网游界还比较纯真的那个年代,厂商向玩家提供测试激活码,还只是单纯为了让玩家一同来测试游戏BUG、提交对游戏的改进意见,逐步将游戏完善,以便在公测时能够以最佳的状态迎接所有玩家。
某游戏两年时间测了6次
虽然那个时候,测试也同样意味着你可以提前体验到一款游戏,偶尔可以拿出来吹吹牛,但还没有像现在这样,一个测试激活码卖到几百上千的情况。奇怪的是不管什么样的游戏激活码,似乎都有人去买。
《剑灵》从首测到开放测试中间经过了4次测试,被玩家戏称为“测灵”。
随着时间的推移,测试成为网游宣传的标配的同时,也开始渐渐变了味……
你肯定不止一次看到某某游戏测试了十几次,什么颠覆测试、贺岁测试,酷炫测试……各路游戏想着各种奇葩的测试名字登上测试表。几乎每一个玩家都在痛骂,某某游戏一测测N次,一测测N年,到了公测的时候就没人玩了。
即便如此一些游戏厂商仍然乐此不疲地想着各种方式进行“测试”。
你觉得游戏不停测试的原因是?
饥渴宣传,让人觉得只有玩不到的游戏才是好玩的游戏
为了玩家玩到更好的游戏,需要改进的地方很多
为了卖激活码,狠赚一笔
寻找收费点,到了公测的时候一股脑收回成本
测试游戏不用交税,赚了钱全是厂商的
我从不玩测试中的游戏
假如激活码不要钱……
对于玩家来说,现在已经很难分清楚,厂商搞的测试是为了完善游戏,还是在炒作。而且大部分的内测在结束之后都会删档,所以不少玩家干脆选择公测的时候再来玩。不过还是有不少玩家表示,其实不是删不删档的问题,主要是现在的激活码卖的太贵了,以前几十块,凑合也就买了,现在一个号卖上千块钱,而且就比别人提前几天玩而已……到底是谁在玩谁啊?假如激活码不要钱,爹一定内测就把它玩烂!
动辄上千元的激活码,请问你们交税了么?
比较起来,你更喜欢内测还是公测?
内测,玩内测才有优越感
内测,公测的时候比别人起步快,等级和装备都超前
公测,都删档还玩什么,而且我不想当小白鼠
公测,要不到内测号
坑爹网游,内测公测都不玩
【编辑:Chris】
类型:大型RPG
特征:国战
类型:大型RPG
特征:国战
类型:集换卡牌
特征:益智
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