各位爱玩掌机的吧友,是3ds3ds psv 可玩性性高一些还是psv

次时代掌机的对决,PSV与3DS谁更强势?
随着科技的发展,新型的掌机3DS与PSV也随之诞生。它们究竟能够给我带来哪些惊喜?让我们一起去围观下3DS与PSV的过人之处吧。
3DS与PSV外观对比
虽然任天堂与索尼竞争了多年,但在产品的设计上区别总是那么的大,3DS本次依然选择了双瓶的显示方式。与以往不同的是,3DS出了拥有触摸的下屏意外,还拥有可以裸眼看3D效果的上屏。另外3DS还配备的摇杆,确切的说应该叫滑杆,这也是为了方便携带。而PSV则创新的使用了双摇杆和背部触摸,不仅如此,PSV还拥有非常大的屏幕。内置安卓系统,可以说是只能手机与掌上游戏机的合体。但作为一部游戏机首先要考虑的就是有没有好玩的游戏,下边我们一起来看看3DS与PSV在软件阵容上的区别吧。
3DS与PSV软件阵容对比
  本次任天堂3DS的游戏阵容尤为强势,有当年NDS游戏发布会的其实。但与当时不同的是,本次出展的游戏多数以核心向游戏为主,并非NDS上那种以讨巧为主的游戏风格。下边我们一起来看看任天堂这次为我们准备了怎样的游戏盛宴。
本次发布会PSV大作
 PSV上当然不会少了保驾护航的《神秘海域》与《小小大系列》,同时也会出现首发比在在《山脊赛车》。从目前公布的游戏截图来看,游戏品质都很不错。不仅如此,索尼SCE还推出了PSV的原创新作《重力眩晕》这个游戏可利用PSV机器的特性进行游戏的。目前的评价都非常不错。而SE这次也拿出了原创作品,《天启之王》和《地狱军团》,这两款游戏都是SE原创的。从视频上看品质也不错。其中《地狱军团》可以当小战神来玩。
  由于PSV还未正式发售,所以游戏相关的情报相对较少,不过首发的26款游戏还是有一些消息的.
  虽然PSV是在9月14日才正式与我们见面,但索尼早已为我们准备好了游戏,虽然不像3DS上那样海啸,但作为PSV的首发阵容已经非常强大了。与3DS的首发阵容相比还是强很多的。
本次发布会3DS大作
  右边的是3DS游戏中的一小部分,总体上讲3ds的游戏是非常丰富的。出了任天堂自家的游戏外,还有第三方的鼎力支持,另外本次发布会的亮点就在SQUARE-ENIX。一项复刻的SE这次也拿出了自己的原创作品。而且从下载下来的试玩来看,还是一个很不错的游戏。
  而3DS游戏中最有亮点就是怪物猎人了。这原本应该是索系平台上的游戏,而现在却出现再来任天堂的3DS上。看来这"卡婊"并不是浪得虚名啊。
  3DS游戏较多,详细的可以去看发售表
   以上是3DS与PSV的部分经典游戏的列举,从这些游戏上看,任天堂是在软件上下了很大的功夫了。除了自己第一方的给力作品以外,还有第三方的鼎力支持。对于3DS的持有者应该是非常满足才对,而PSV也依然拥有很不错的游戏,一些曾经在家用机上的名作也纷纷登陆PSV平台,让我们可以在掌机上体验到家用机的感觉,是只有PSV才能做到的。
  既然两边都有不错的游戏,就让我们来比比两边游戏体验上的不同吧。
3DS与PSV机能对比
  3DS的最大特点就是可以裸眼看3D,也正是因为这一特性让3DS游戏充满了乐趣与神奇,往常我们所说的3D游戏仅仅是游戏世界是3D构成的,我们可以通过旋转视角来达到观察周围的效果,但往往有些细小的事物无法表现出来。比如如果一个BOSS从最中央垂直向我们走过来,这个时候普通的屏幕是不能够体现出距离感的。因为BOSS与人物之间是被挡住的,而通过普通的屏幕是无法体现出距离感的。很简单的例子,2D平面在怎么画,还是2D的。但3DS的屏幕就不想普通平面那样,3DS的屏幕可以体现出真实的距离感与空间感。所阿以在表现游戏效果的时候会有一种特别的感觉。
  这点是普通屏幕无法做到的,总体来讲裸眼3D还是一个很不错的功能。
  PSV最显著的地方就是机能,表现在游戏方面就是画面。通常我们选游戏的第一印象就是画面,如果画面不合胃口肯定是玩不下去的。这就像是找女朋友,你总不会愿意与凤姐朝夕相处吧。游戏画面也是一样的,如果画面不够优秀是很难让人玩家下去的。PSV在画面表现方面可以说是掌机上最好的了。目前已知的是PSV可以模拟PS3级别的画面。不过这也是传言。目前实测结果是能够达到PS2等级的画质,但由于屏幕小,所以看上去与PS3画面无太大差异。
即使PSV画面不能够完全媲美PS3,但秒杀3DS还是绰绰有余的。毕竟PSV画面等级是DX9级别的。而3DS只能达到DX7级别。
PSV游戏画面与3DS游戏画面对比详情[]  
简单来讲3DS与PSV在画面表现方面各有特点,也不能说谁就一定强于谁。但可以确定的是,喜欢高清画质的朋友还是首选PSV。毕竟PSV可以让你在掌机上体验到高清画质带来的震撼,而3DS可以让你深入让游戏世界当中,二者各有千秋。
虽然机能上都不是很差,但掌机未来的发展方向也会影响后期游戏及功能的更新,下边让我们看一看两家的战略发展方向吧。
窥探3DS与PSV的发展方向
早有预谋的降价行为
  从3DS开始发售到现在经历了很多事情,最开始3DS以25000日元的价格出现在世人的面前,经过将近半年的时间跌落至15000日元。其中任天堂为此还专门想玩家道歉,并缩减了自己和员工的酬薪。但这一举动并非表面上的那么简单,如果深入进入会发现岩田聪非常精明。
  3DS刚发售时候,索尼PSV还没消息。这个时候3DS可以说没有竞争对手,在这种情况下3DS以高额的价格忽悠对手。待索尼定出24980日元的PSV后不久,宣布3DS降价10000日元。随后以缩减薪酬为借口,利用这些资金拉拢第三方进行软件阵容的塑造,以实现3ds海量游戏的集结。
机能强不代表表全部,PSV另有安排
  PSV从最开始就一直在宣传3G网络和安卓系统,而我们总会把焦点集中在PSV强大的画面表现方面,从而淡化了PSV的网络功能。从目前来分析,PSV的网络功能将作为它本身最具有杀伤力的武器,首先我们很清楚PSV拥有智能手机的功能,也就是说PSV可以当做一个小电脑来使用。按照目前的规格来看,PSV是可以实现网络社区功能一体化的。
  这点也是3DS无法做到的,由于3DS的网络限制,导致加好友形同虚设。通讯对话简直就是痴心妄想。但PSV的网络条件是完全可以做到与电脑无差别的地步。是想下,在你愉快的进行游戏的同时还可以与朋友聊天,这是多么美好的事情。这种方便的服务也是只有PSV才能带给我们的。
我们可以看出,任天堂本次的战略方向很明显,就是打造核心游戏。这点与索尼PSP的战略方向很近接。任天堂才去这样的战略可能是为了避开苹果,挽救日本游戏市场。而索尼的方向目前还不能确定。从PSV的WIFI版与3G版就能看出,索尼正处在岔路口。也许经过索尼的努力3G版PSV很成功,那样索尼就有可能开始建设虚拟社区之类的东西,而如果3G版并不成功,则可以重走PSP的老路,这样的话虽然赢不了,但也不会赔本。总体上将PSV方面的变数还是很多的。
  明年3月份是3DS与PSV正式交锋的时期,那时3DS公布的游戏已经全部发售,而PSV也进入了第二波游戏发售的日子。对于我们玩家来说是一个非常重要的时期。无论是3DS的核心游戏海,还是PSV的高清画质+网络功能。都能够给我们带来很不错的游戏体验。
  下一环节中你究竟会支持哪一方主机呢?&>&&>&正文
次世代掌机 我是选择3DS还是PSV?
18:20:51 来源:游民星空[原创] 作者:游民?郑玄 编辑:飘渺鱼 浏览:loading
【游民星空专稿 文/郑玄】
3DS自2月26日上市以来,便受到来自业界内外各方的质疑,首发的37万4764台显然不能满足任天堂的胃口,不少玩家都对3DS的前途不抱幻想,毕竟3DS想承接全球一亿四千多万台的发货量且时至今日仍旧在热销的Nds还是非常不容易的。一方面任天堂在取代自己的Nds市场同时不得不忍痛割爱,以面对下一代掌机市场的竞争,先发制人积累用户数目以及拉拢如同CAPCOM KONAMI等等曾经坚定支持索尼的大型第三方游戏制作商以压制强有力的对手索尼,一方面又一时间很难以取代即将成为全球用户最多的游戏主机Nds在用户群体,大量可选择的著名游戏作品,以及极高的知名度多方面的巨大优势,3DS能否成为次世代掌机的霸主,对于很多人来说都将是一个疑问。
时隔一年后,结果证明,3DS的总计出货量已经超过了一千五百万台,连续几个月内一直包揽着全球游戏主机销售量的首位,而3DS的代表作品,《超级马里奥3d大陆》以及《马里奥赛车7》两大作品相继超过五百万销售量,销售速度压制了如《战争机器3》、《神秘海域3德雷克的诡计》等重量级战略作品,覆盖了3DS总玩家数目的三分之一。过去的一年里,我们不难发现,任天堂无论从挖掘品牌价值,销售理念还是竞争策略上,都做的非常正确,值得同行业思考。
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次世代掌机 我是选择3DS还是PSV?
18:20:51 来源:游民星空[原创] 作者:游民?郑玄 编辑:飘渺鱼 浏览:loading
我们可以看一下任天堂在不同阶段是如何应对的:3DS刚刚面世时,大量的欧美第三方都对3DS的前途心存狐疑,对3DS不敢贸然涉水,更不敢将著名品牌游戏放心地交给3DS独占,于是任天堂首发了《任天狗+猫》,《雷顿教授与奇迹假面》等销售速度较慢但具有长卖性收益的游戏,谨慎行船。到5月前后,3DS已经积累了一定的用户群众,大量的第三方注意到了3DS的内在市场,于是LUCASART EA等诸多第三方放心地将早已定好的诸如《乐高星球大战》、《FIFA》等作品跨平台地登陆到了3DS,意图实验性地计算3DS玩家数量,3DS从此有了大量可观的重量级作品,基本在同样的作品销售方面超过了Nds、psp等主机。除此之外,任天堂本身也没有闲着,在用户不足的情况下虽然不能贸然搬出看家作品冒险,但可以将任天堂过去的大量作品进行复刻,《塞尔达传说时之笛 3d》《星际火狐64 3d》也就顺理成章的出现在了3DS,且很短的时间内就积累了几十万用户,而,《塞尔达传说时之笛 3d》成为了3DS在没有重量级作品时最为畅销的游戏。11月过后,3DS抓住欧美购物热潮,直接放出了任天堂的两大看家级作品《超级马里奥3d大陆》以及《马里奥赛车7》,从此3DS的销售量与日俱增,在周游戏销售名单上压制了其他大型作品保持数一数二。而且,这还只是个开始,任天堂还有全球最热销RPG游戏《口袋妖怪》、欧美极其叫好的游戏《塞尔达传说》两个战略级大作没有使用。
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