大话西游2 仙用什么护身符洗黄字黄字最好

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克炮护身符绿字选什么样的。。平民玩家黄字强克。绿字用下面这两种哪个忽视+强法& && && &&&忽视+克& & 这两个选哪个好?在线等。谢谢
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容止就用忽视强法的,强法加强的是基础,经过克,可以无限放大,而克只是增加克时候伤害,掉克了就低了,不如用强法
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优先忽视强,其实看价格就能看出来
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忽视仙法强仙法的
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容止炮,选忽视+加强好!因为容止炮最不缺的就是强克属性希望能帮到你!
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绿字忽视强最好。你容止克克够高了没比要在搞克。主要提基础伤害
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最好是强跟忽视带克
需要金钱:1100
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Powered by最全护身符特技总结 各类护身符价值分析
作者:团子 来源:互联网 发布时间: 9:59:48
  首先,我们按照官方的护身符特技浏览顺序,进行逐个的分析。
  以下推论纯属个人分析,不代表实际物价。
  第1个:护身符经验加成。加成基础经验10%(分为0~89级、90~119级、120~139级3个等级段)
  这个特技总的来说比较适合新区的朋友,这个特技所增加的经验加成确实不少了基础增加10%,当然在3转140以后则毫无作用。
  价值分析:200W左右。
  第2个:镇妖。增加摄妖香有效时间半小时。
  这个特技怎么说呢,可以直接忽视了。一个摄妖香也值不了多少钱,没有人会带这样一个护身符而放弃增加属性的护身符
  价值分析:垃圾的什么价钱,这个就什么价钱。
  第3个:战斗内使用百分比药品的效果增加10%。
  这个特技还算可以,50%双加药,可以追加10%也就是60.比较省钱实用吧。当然有钱人吃100%双加,带这个毫无作用,是PK的也买的起药。这个技能对于有钱人,可以直接忽视掉了。一般任务了,不是那么重要的帮战了。带带还是可以的。
  价值分析:W左右。
  第4个:福报因果。对他人使用百分比药品时,自身获得他人数值效果的20%。
  这个特技于上一个基本一致,不同的是,这个特技只有在给其他人使用的时候才会增加,而且是20%。比较适合敏系。如果单人任务等于没带。
  价值分析:500-2000W左右。
  第5个:怨而不宣(怒而不发)。减少怨气(怒气)消耗20%
  其实这个要分开来讲:因为这根本就是2个特技。而且实用价值相差也是有一定的距离的。
  先说怨而不宣吧,这个特技也就是实用G的时候减小怨气的消耗20%假如需要200点怨气,160点即可。服战敏系控制对面还算可以。但是也不可能次次实用此技能放弃师门法术。所以说价值不会太高,但是也很实用。
  价值分析:2W-4E之间有很大的升值空间。
  下面也说说怒而不发这个特技。
  在发动大招的时候需要消耗100点怒气,那么带了这个特技之后怒气消耗则为80。对于那些天策已满的男鬼和大力来说,这个特技的确是为有钱人而准备的。使用价值确实不错,毕竟怒气不是那么容易搞的。
  价值分析:4E-8E之间有很大升值空间。
  第6个:怨气冲天。怨气上限提高100点.
  这个特技在原有的基础上再追加100点上限。上限是500,那么就可以追加到600上。对于杀T6实用程度还算是一般。
  价值分析:2000W左右
  第7个:器德。 品质的培养上限提高至900。
  在品质800上限的基础上再追加100,这个特技基本无用。如果绿字极品的话,那么黄字和品质都是可以用来洗的。哪个极品的护身符不洗到950以上。除非黄字也是你想要的,很难洗的。
  价值分析:根据绿字而定。
  第8个:无功绩。装备无功绩要求。
  这个就好比神兵一样,无论等级。都可以佩戴。前提是绿字要极品的情况下才有价值。目前来说还算值点钱,毕竟现在功勋超过3800的一个区没多少人。不过再过一段时间就基本无用了。每周随便做做任务了什么的,功勋慢慢的就来了。
  价值分析:根据绿字而定,以后要掉价。
  第9个:精致。降低功绩要求1级。
  比如6级护身符达到5级护身符的功勋就即可佩戴。还不如上一个
  价值分析:根据绿字而定,以后要掉价。
  第10个:匠心。此装备修理费用降低90%。首先要说明一下,并不是佩戴这个护身符全身装备修理费用降低90%而是只有这一个护身符修理费用降低90%这,一个护身符修了也值不了几个钱,这个技能可以忽视掉了。也就是你洗不出好护身符的情况下给你出个紫色的字,提提精神,然后垂气罢了。
  价值分析:直接忽视,没价值。
  第11个:符文精通。增加符文持续时间20分钟
  吃60分钟符文则为80分钟。对于那些任务杀到一半符文时间就到了的人来说,算是个解脱。实用价值并不大。
  价值分析:根据绿字而定。
  第12个:变身精通。增加变身卡持续时间2小时。
  变身效果持续2小时,同上说法。
  价值分析:根据绿字而定。
  第13个:御兽精通。增加20%成功捕捉几率。
  现在还有人没事去抓宝宝吗- -.万寿园用了还可以,对于男人来说这就是个废物。
  其他种族,带这个也就能去万寿园。毕竟只是追加20%而不是100%
  价值分析:500W左右。
  第14个:炼化精通。炼化时增加12点价值
  炼化装备的时候追加12点价值。对于这个,想法不大,真是放了165的材料也不见的比150炼化出的好。
  价值分析:根据炼化人的追求而定。
  第15个:炼器精通。炼器时增加8点价值。同上说法。
  说法价值分析:同上。
  第16个:曼陀罗。毒法术附带气血伤害15%的魔法伤害
  这个技能还是不错的,但是有一个很重要的前提。就是必须搭配忽视冰,或者强冰的情况下。很值钱。毕竟也只有5阶冰女人带上最合适不过了。在掉血的同时,并且掉15%的魔法。也不可能为了这个特技而放弃一个强B忽视冰的护身符。带的起5阶的,最在意的就是忽视。毕竟毒不了多少血,也掉不了多少蓝。
  价值分析:如果忽视B+这个特技的话。价值至少在5000W以上。忽视B+强B带此特技,价值2-3E。
  第17个:救命毫毛。被物理攻击时一定几率触发物理伤害减半效果。
  这个特技几乎无用,被混了防御不了,被睡了,可以啦血,啦法,以及召唤。被G了,被情网的情况下也不可能防御吧
  价值分析:忽视存在。
  第18个:返生香。一定几率触发复活效果(效果同复生符文),整场战斗最多2次。
  这个特技已经经过了大家的认可和证实,确实极品。不用我再多说了。
  价值分析:3000RMB靠上,有升值空间。但是不会超过8000RMB。
  第19个:落井下石。(主动)减少对方单人300点怨气。
  群P无用,谁也不知道谁什么时候会用法宝。对于男人之间的单挑,还是有一些作用的。但实用价值不高。
  价值分析:根据绿字而定。
  第20个:一锤定音。减少被连击几率15%
  这个特技还是不错的,比较适合男人,男鬼,减少被F混的几率。但是减少15%的确不算多。所以价值不会太高。
  价值分析:5000W-1E
  第21个:正气凛然。物理攻击时获得一定的浩然内丹效果。
  这个特技还没有被挖掘出来。其实是个很不错的特技。比较适合连击F混女魔,高连击次数的。女魔绝对佳配。
  价值分析:1E-3E
  第22个:天牢地网。(PVP)对方逃跑的原始成功率降低为10%
  这个特技追杀人用还可以吧。不过现在有骨气的都皇宫单挑了,没骨气的你杀了他也没用
  价值分析:毫无价值
  第23个:我自岿然。物理和师门法术造成的反震效果减半
  这个特技作用并不大,无论是大力,还是大炮。为什么这么说呢。大力佩戴任务随便砍下去就是几十万,而大力又有多少血够人家反呢?而大炮呢,对于些个变态血的反震男鬼,你这一炮下去,减一半你也给反死了啊。
  即使你差那么几千血没死,然后还有男鬼回血照样给你加血。你说带这个特技有何用。
  价值分析:W左右。
  第24个:七上八下。仙法、鬼火伤害在一定范围内波动。
  这个特技属于赌博性的特技,因为没有具体的数据,完全拼几率。比较适合秒系输出。
  比如你狂暴之后的最高伤害是10万,那么这个特技的作用就是在这个10万的基础上波动。意思就是说,你本来秒出来的是10万血,有可能是8W也有可能是12万在这个10万的基础上波动,但是幅度不会太大。
  价值分析:5000W-1E之间。
  第25个和第26、27个特技一起说吧。3个特技基本一致
  上次我洗出来其中一个特技,看了说明之后二话没说直接洗掉。
  金钟罩:防御时受到的物理伤害下降
  软猬甲:防御时受到的师门法术伤害下降
  祥瑞御免:防御时受到的物理和师门法术均下降
  几乎无用
  没人会动不动就防御,有这个时间你还有更多的事情可以做。上面我已经做过解说了
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&&&&&&&&&&只挑对的不挑贵的 护身符各类黄字属性分析
作者:团子 来源:互联网 发布时间: 16:51:36
  实用搭配篇
  增加强力克效果+增加召唤兽伤害
  这种搭配是敏仙的黄金属性,双增强加上天赋中对召唤兽伤害增加,对召唤兽至少可以造成130%的伤害,对于敏仙尤其是生生不息的效果尤为明显。
  至于不推荐负敏残梦使用是因为负敏残梦由于自身敏比较低,而且容易遭受到法宝的重点照顾,所以负敏仙在队伍没有多次明心见性的情况下,最好不要选择这种护身符。
  增加强力克效果+抗金箍、增加对召唤兽伤害+抗金箍
  这条属性比较适合负敏残梦使用,虽然抗金箍几率只有几点,但是往往就是这几点,可以让对方的金箍多次失效,法宝出手有个缺陷,一旦法宝失败,等于这回合浪费了一次操作。
  而对于队友来说,则是节省了一次明心见性。强力克的效果只有在五行技能充足的时候,才能发挥其功效,如果队伍中五行技能不足,则可以退而求其次的选择增加对召唤兽伤害,如果是进入相持阶段,增加对召唤兽伤害可以加快清理召唤兽的效率。
  而两种属性共同的一点就在于,一个适合快速结束战斗,在前三回合就造成绝对优势。另外一个适用于相持战中的召唤兽消耗战。不推荐敏仙使用是因为敏队的大仙很少有会被金箍的情况。
  增加攻击+增加对召唤兽伤害
  队伍中大力清理宝宝专用,正好也可以稍微弥补大力人族攻击不够的问题。如果说队伍中负敏火力的伤害不是太强大,战斗容易被拖入相持阶段,可以把增加攻击换成抗情网。
  想吃消耗战的情况下,法宝DPS单位是必然的,抗情网可以比较有效的对手陷入迷惘,金箍火力,大力砍,情网大力,火力秒,越是这种不好选择的时候,对手越容易出错,而队伍越是有可乘之机……
  提抗人法+减少被震慑法术
  一般女魔使用比较多,提抗可以按照自身人法抗性调整,减少被震慑法术的主要目的在于可以遭遇敏魔抽过之后,仍然可以顺利出盘,一般持有5阶仙器的女魔,法力都超过4W,就算被抽,还是有足够法力丢出五盘,至于选择减少被震慑法力,是为了防止某些特殊情况的发生。
  抵御强力克效果+减少被震慑血气
  血队对抗敏队时女魔使用,抵御强力克效果可以有效减少超敏仙的第一回合打击,不管是出盘、将死叫回还是召唤叶神,都有辅助效果,至于减少被震慑血气,则是防止第一回合敏队敏魔强抽,敏仙针对杀死女魔,防止出盘的战术。
  抵抗强力克效果+减少被震慑法力
  男鬼专用,前者可以削减少数伤害,后者可以减少被抽时的法力流失,虽然孩子有龙神护体,但是对于这些几率性的辅助,还是建议各位对于孩子不争气的时候做一些准备。当然了,抵御强力克的效果,对于满级密翠擎天男鬼来说,收效不佳。
  减少被震慑法力+抗金箍
  因为男鬼拥有密翠擎天技能护体,抵抗强力克效果显得有些单薄,换成抗金箍的效果收效会更大一些,不要想着自己可以吃意志符文,金箍什么的最喜欢了#24,这年头,吃了意志符文在金箍你3回合的事情经常有,所以什么都是防患于未然更好。
  这个属性对于混人来说也是很不错的护身符属性,大部分混人都是端的一身女魔抗性,抽血不可怕,抽蓝就很无奈了,金箍也是混人的天敌,与其被人金箍住你再去金箍别人,不如让他的金箍不中,你在去箍别人来的实在。
  上善若水+减少强力克伤害
  女魔、冰人通用属性,上善若水能减少全敏召唤兽借助浩然正气杀死冰人阻止出手的几率,减少强力克伤害则是为了预防本方男鬼快于对手残梦,抵御掉一些强力克能增加第二回合的出手几率。
  增加攻击+增加对无属性伤害
  神兵大力专用,修罗、大雁塔、任务中,可以让大力魔有更加出彩的表现。平民破也可以使用,好歹增加的对无属性伤害,还是有一定价值的。
  不实用搭配篇:
  再说几种不适合的搭配
  抵御强力克效果+增加强力克效果
  曾今有人做梦借助这个防止被对面残梦卡敏,结果是基本不实用,原因在于负敏残梦的高灵性,武器的超高忽视,基本秒杀一切负敏万古同悲单位(寒鸦回血天赋男鬼除外),这么做无疑是浪费掉了一条属性,而寒鸦男鬼有密翠擎天护体,减不减少强力克都一个样,如果说对面的火力单位在上克以后,一炮炸下去,寒鸦男鬼血损失不到45%,那就证明你不需要怎么惧怕了,因为对手的火力,太弱。
  增加血气+增加法力
  这两条属性实在是看不出来有什么特殊的地方,比起其它变态属性,这两条属性,实在是显的太无力,就不多做解释了。
  抵抗金箍+抵抗情网
  PK中也许会对大力男人又网又箍,不过能让对手时间充足到对一个单位又网又箍,那时候对手的优势…得有多明显才行…
  这里小记只是列举了几种常用的属性,每一个人对于护身符的理解不一样,100个人就会有100种搭配方法,至于有真正的正确搭配方法吗?***是没有!没有绝对完美的属性,也没有绝对缺陷的搭配,实战中,按照团队的需求搭配,才是最完美的属性。
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