7.0敏锐贼浅谈:影舞无需留能量 1星夜刃效果超赞
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通用技能 猩红之瓶:现在在6秒内恢复30%最大生命值,而不是立即恢复。
阴影笼罩:现在每2秒产生1个连击点数。
深化暗影(新):你的终结技能的每个连击点数有5%的几率额外提供一层暗影之舞。
暗影之刃:现在持续15秒,从5秒上调。
暗影之舞:可以使用潜行技能,并提供潜行的战斗收益,持续4秒。不会因为受到伤害或攻击打破效果。3层,60秒冷却。
死亡标记(新):激发远古能量标记,使潜行者的所有伤害提高20%,持续20秒。需要潜行。20能量。
让我们先为被动影舞默哀三分钟
这真的是我这些年来玩到最畅快的设定,虽然BUG一堆,但真的手感超好
那么这次改动之后,有必要详细的为大家介绍一下新的敏锐专精了
第一层(15级)
被动 在潜行状态下和在潜行状态消失后的6秒内所造成的攻击伤害额外提高10%
被动 每当你的技能造成伤害时,有6%的几率命中目标两次
35能量 需要匕首
为你的武器注入暗影能量并戳击目标,造成15136点暗影伤害,奖励1点连击点数
第二层(30级)
被动 使你在潜行时,移动速度提高20%,技能造成的伤害提高50%
被动 在脱离潜行状态后的3秒内,让然可以使用需要潜行的技能。
被动 当你潜行时,技能小号的能量降低50%
第三层(45级)
被动 你现在的连击点数最高为6点,而且你的终结技能现在最多消耗6点连击点数
被动 使你的连击点数上限提高3点。终结技能让最多耗用5点连击点数
被动 使你的能量上限提高50点,基础能量回复速度提高10%
第四层(60级)
被动 在启动潜行之后,没1秒治疗生命上限的3%
被动 佯攻的同时会使你收到的所有伤害降低30%持续5秒。
被动 当你受到足以致命的攻击时,使你的生命力最多降低至生命力上限的7%,并且在后续 3秒内收到的伤害降低85%。此效果每两分钟只能触发一次
第五层(75级)
被动 暗影打击也会击晕目标,持续2S
被动 收到你肾击,偷袭或闷棍而瘫痪的目标,所受到的伤害提高10%
被动 现在夜刃可以让目标的移动速度额外降低20%
第六层(90级)
被动 偷袭和暗影打击会额外产生1点连击点数
被动 你的每一点连击点数有20%几率在施展终结技后获得1%加速,持续20秒,最高可叠加25层
25能量 1到5连击点数
每两秒获得1点两级点数
1点:4S 2点:8S 3点:12S 4点:16S 5点:20S
第七层(100级)
被动 进入潜行状态时,额外获得40点能量
标记目标,立即获得5个连击点数,如果目标在1分钟内死亡,冷却时间将会重置
50能量 1到5点连击点数
攻击8码内所有目标,造成13016点伤害,在途中施展剔骨,则效果提高50%
这里会为大家着重介绍核心技能,其他技能变化不大,基本照旧
[死亡标记]
激发远古能量标记,使潜行者的所有伤害提高20%,持续20秒。需要潜行。20能量。
[深化暗影]
深化暗影:你的终结技能的每个连击点数有5%的几率额外提供一层暗影之舞。
[暗影之舞]
可以使用潜行技能,并提供潜行的战斗收益,持续4秒。不会因为受到伤害或攻击打破效果。3层,60秒冷却。
[暗影大师]
[暗影技巧]
[夜刃]
25能量,1到5连击点数,减速50%,每个连击点数持续8S。
1点 8秒内造成27348点
2点 10秒内造成34185点伤害
3点 12秒内造成41022点伤害
4点 14秒内造成47859点伤害
5点 16S内造成54696点伤害
总的而言,在这样一个大环境下,我们的输出的一切一切,都是围绕着[死亡标记]这个技能进行的
持续20S,提高20%伤害,需要潜行
然而它有一个弊端,就是它会占用一个GCD,并且使用之后会脱离潜行,获得一个自身BUFF,但是不会进入战斗,这样对我们起手会造成一定的困扰
然而这并不是问题,现在潜行的CD只有2S,我们大可以在开战前,提前使用[死亡标记]然后重新进入战斗
这样就可以起手覆盖到这个额外增伤
那么在这样一个前提下,我们要做的,简而言之,就是在保证[死亡标记]全程覆盖,多打剔骨,保证夜刃的覆盖
有了这样一个总思路,下面我们执行就好了
首先新的[暗影之舞]有三次充能,所以我们要做的就是每20S使用一次影舞,来释放一次[死亡标记]
而新被动[深化暗影]又可以使我们的每一个五星终结技有25%为[暗影之舞]获得一次额外充能
实践证明,在20S使用一次影舞的频率下,[深化暗影]足以为我们提供足够的影舞使用次数
在[暗影大师]和无情打击的配合下,每一次影舞都回使我们获得100点能量,足够我们在影舞期间打出足够的技能,这无疑解决了影舞前留能量的尴尬,甚至使影舞变成了一个使盗贼输出“重获新生”的技能
依靠这个特性,在影舞充能足够的情况下,我们可以安心的实现剔骨和夜刃的最大化。
那么剩下需要纠结的就是剔骨和夜刃的取舍,在这次BD后,夜刃获得了空前 的BUFF。在没有神器特质恶魔之吻的支持下就有了巨额的伤害,dpet全面超越剔骨。
我最初的考虑是选择预谋,暗影笼罩,暗影集中这三个天赋
来达到夜刃,死亡标记,暗影笼罩的全覆盖
而且实践证明
这样的操作相对简单,但是弊端是为了尽可能的保证暗影笼罩和夜刃的覆盖,我们投入了大量的星
而没有足够的星去打剔骨
在菊苣的提示下,我们注意到1星夜刃的DPS和5星夜刃的DPS是相当的,这也就意味着1星夜刃的dpet会非常的高。
于是改进了循环与天赋,我选择了暗影集中,精力和矫捷(这里只是为了方便实现1星夜刃的试验环境,实际上选择预谋可能会更好些)。
不得不说,打一星夜刃的循环比我想像的要难,对我这样的老年休闲玩家太烧脑了。
我无法更进一步的提高夜刃的覆盖,或者更多的打出五星剔骨,实际上为了保证夜刃的覆盖,很多情况下我选择了打4星剔骨。
然而即使机师无能,循环改变的提升也是显而易见的。
而剔骨和夜刃的伤害也明显提高
最后提一下幽暗之刃这个技能,实际上在被动影舞再见,无法全程保持敏锐大师的情况下。
选择幽暗之刃的DPS会明显提高,然而在这里我之所以没选用这个天赋。
是因为在当前版本,它无法触发暗影之刃,这样会使得起手非常便秘。
新团队副本您的当前位置:
魔兽7.0敏锐贼神器任务,狂徒贼我们是从恐惧船长那里抢走神器,而这次敏锐贼我们则将前往燃烧军团的腹地,从被基尔加丹钦点的头领那里抢走匕首神器!
在最新的一次测试服补丁中,盗贼的职业大厅入口进行了调整,这次更加隐蔽。而且进入的条件也有所转变。
而与之前的长桌列坐的NPC相比,这次有所转变,大白腿凡妮莎以及兜帽男全都不在此之内。取而代之的是格来迈恩公主。
任务的第一步是要在达拉然进行,与做橙匕一样。躲避着点怪物的反隐范围走进最深处,拾取到任务物品即可。
之后我们回到职业大厅来交任务,这时二号大白腿瓦莉拉早已等候多时,她将给与我们下一步任务。
之后一路打打杀杀走进场景的最深处,来到BOSS面前。
爸爸在7.0版本了可谓是煞费苦心,能加入的NPC都加入了进来,TBC时代的老朋友基尔加丹也不例外的再度回归,虽然只是打个酱油没有与玩家作战,不过也是给玩家无线猜想,到底鸡蛋会再度成为BOSS出现在7.0版本里吗?
之后返回职业大厅,上交任务即可;完成了任务得到了各位盗贼的认可,你就正式加入他们成为这个组织的其中一员啦。
枯萎之咬:你的攻击施加枯萎之咬,造成x点暗影伤害,并有一定几率触发暗影技巧。触发暗影技巧的枯萎之咬造成3倍伤害。
一人大军:使用起手技能时,一个暗影克隆会出现并协助你攻击目标。
爆炸暗影:暗影克隆消失或死亡时爆炸,对他们最后的目标造成x点伤害。
终结:使用终结技能时,你的下一个该类型的终结技能受到尖牙强化。
寂静之刃:背刺的伤害提高6/10/13%。
恶魔之吻:夜刃的伤害提高10/15/20%。
取出内脏:刺骨的爆击几率提高10/15/20%。
精确打击:暗影打击的伤害提高10/15/20%。
幸运之咬:触发暗影技巧的几率提高66/100/133%。
灵魂之影:暗影之刃的持续时间延长10/15/20秒。
活力之刺:起手技能有一定几率返还10/15/20点能量。
猫步:你的使你的移动速度额外提高10/15/20%。你对坠落伤害免疫。
幽灵护甲:你受到的伤害降低x/y/z%。
第二手里剑:进入潜行时,你获得相当于25%攻击强度的护盾。
:没有受到伤害的情况下疾跑3秒后,你消失。
暗影之拥:用魔法护盾保护目标,吸收x点暗影伤害,持续10秒。
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