手机游戏大行其道,索尼下一代掌机全新掌机平台何时到来

游戏机生产销售全面解禁 主机掌机游戏将大行其道
时间:15-02-11 10:39 来源:3DM新闻组 
  2015刚一开年国务院就宣布了一条令全国玩家欢欣鼓舞的消息:1月29日国内全面放开&游戏游艺设备生产和销售&,这是继去年解除游戏禁令之后的又一进步。而这些消息不禁令人想起还没有所谓禁令时,跟同学一起玩小霸王红白机的记忆,那是80、90后童年记忆中的浓重一笔,不分男女。
  近年来随着游戏市场的发展,游戏产业的价值日益凸显,以索尼、微软、任天堂等巨头为代表的游戏机生产厂商在全球各市场赚得盆满钵满。截至2014年底,索尼PS4全球销量达1850万台,成为其智能机和电视销售持续亏损中的一大安慰。微软的XBOX
ONE销量也已过千万。
  提到中国游戏机生产厂商,生于上世纪80、90年的人应该都记得小霸王红白机,不过后来管理层的分裂使得它与成为&游戏机界的小米&擦肩而过。如今的游戏机市场,无论从产品研发还是游戏研发,索尼、微软、任天堂等巨头都已建立了绝对统治地位。
  2014年我国游戏市场实际销售收入达1144.8亿元人民币,同比增长37.7%,市场规模超过美国,成为全球第一。游戏产业的价值日益凸显,即使是游戏机组装业务的利润也非常可观。以鸿海为例,游戏机组装业务一直是其除苹果产品之外的主要盈利项目。
  游戏机解禁后,小霸王和它的小伙伴们能回来吗?这个问题抛给了深圳多名电子产品代工厂的负责人,***基本都是:不可能。其实,过去几年尽管有禁令,游戏机在深圳一直有生产,但基本都是
&内置88万款游戏&、售价不足59.9元的&山寨&游戏机。仿制一款游戏机很简单,但要想做出足以留下挑剔玩家的游戏却太难。尽管现在可以光明正大地生产了,可游戏版权市场已不再允许他们任意复制。
  淡出大众视野的小霸王其实一直在努力追赶,先后做过电脑学习机、VCD、复读机等,去年又进军手机行业,推出了一款售价699元外观神似iPhone6的小霸王X7。尽管一直在努力,但公司的业绩并无起色,江东一败势难回,国产游戏机的经典永远停留在了童年。
  反倒是互联网公司,让游戏机回归的话题有了一丝悬念。政策出台后,多家互联网游戏公司都表示出了浓厚的兴趣,盛大游戏回应称此课题已进入其战略研究领域。将乐视电视、小米手机的模式在游戏机市场复制,借此占领客厅,未尝不可能,毕竟国外大牌的游戏机都太贵了。但能否将游戏做到像PS里那么精良,倒是个真正的考验。
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  现在我们谈论游戏机的时候,我们会想到索尼的PlayStation Neo和任天堂NX,然而你有没有觉得好像缺了点什么?下一代掌机平台会是什么样的呢?掌机游戏又会何去何从呢?公平地说,你随便找本杂志来看,你会发现现在掌机游戏相比过去来说知名度更高了。但是如果你专注于掌机本身去看这件事,就不会这么觉得了。
  当然并不是说掌机游戏要消亡了——至少离死绝了还远着呢。现在越来越多的人开始玩手机游戏,而不是掌机游戏。甚至连任天堂自己也开足马力加入到手机游戏的竞技场中来了——Miitomo刚上市没多久,下载量就突破了一千万。《口袋妖怪GO》自登陆安卓和iOS以来,对于其他游戏也成了一个巨大的威胁,比如像即将登陆手机平台的《动物之森》和《火焰纹章》。但是除了这些即将登陆手机平台的任天堂的游戏以外,也没有什么关于任天堂下一代掌机平台的消息不是么?
  实话说,如果你有在关注任天堂和索尼的消息的话,你应该知道在2010年初3DS和Vita遭遇了市场倒退的情况。玩家们变得不再从掌机游戏中获取精神满足——取而代之的是手机游戏的玩家越来越多,手机游戏开发人员的数量也越来越多了。索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平与外媒Eurogamer在2015年年末的采访中也基本上表示了这一点,他是这么说的:
  “现在人人都有手机,在智能手机上玩游戏也会容易许多。许多手机游戏又是完全免费的,或是部分功能免费。我自己是个PlayStation Vita的忠实粉丝,我们在游戏设计这方面也花费了很大精力。触屏游戏的确很吸引人,很多游戏的设计也很不错,但是使用摇杆和按键操作的游戏就完全不一样了。我还是希望想你这样的玩家能更多地延续掌机游戏文化,当前环境是手机游戏占统治地位,这对掌机来说并不是很好。”
  索尼在掌机市场上的情况也强调了这个日益增大的问题,尽管这对手机游戏的霸主地位来说的确有些微不足道。索尼凭借其广大的市场以及出众的游戏,能做到的也仅仅是把PS Vita卖出去而已。手机游戏虽然在硬件方便和家用机游戏相比在硬件方便又诸多缺陷,但依然能和家用机平起平坐。可惜玩家并不会因为掌机能够拥有家用机的画面品质就去选择掌机,也不会因为掌机可能会给玩家带来更舒适的游戏体验就去购入掌机。除了这两点以外,PSV对索尼来讲是个失败的产品——它很有可能是索尼的最后一部掌机了。
  任天堂的情况就有些不同了。任天堂长期以来一直掌握着掌机平台的命脉。任天堂毫无疑问有能力击败每一个敢前来挑战其霸主地位的人。从世嘉到索尼,许多人都想从任天堂的嘴里分得一块肉,然而最终都以失败告终。任天堂虽然没能霸占家用机市场,但是他们知道如何与更强大的对手周旋。任天堂在Gameboy系列与NDS系列之间的过渡也是非常成功的——许多Gameboy系列玩家把他们对掌机的喜爱又转移到了NDS系列上来。任天堂设法击败性能上强大的PSP和PSV而推出了3DS。3DS作为这代掌机平台中的佼佼者,现在仍是任天堂整合策略的一部分(还在不断获得AAA级别的游戏),这也让玩家们很难预测3DS的后继者是什么样子的。
  我们当前的关注重点都在任天堂下一代家用机任天堂NX上。有些人认为NX会把任天堂的未来发展的主要方向扭转到主机平台上来,最终会导致任天堂不再推出新的掌机。这样的看法也不无道理,任天堂近日以来的财政报告中也没有任何关于下一代掌机平台的内容。任天堂预测3DS的地位将会一直持续到2017年,到那个时候任天堂家用机Wii U就已经度过六个年头了。当然我们多多少少还是听说过关于新主机NX的消息的。
  2016年E3开展一个月之前,我们都得知了任天堂不打算在E3上公布下一代家用机NX的消息,不少玩家都对此表示有些失望。除此以外,包括任天堂在内的每一家似乎都没有想提及任何新掌机平台的意思。取而代之的是大家都开始推出他们日益扩大的手游策略了,许多厂商开始把自己的核心产品从掌机平台转向手机平台这个新的领域。即使有传闻说NX会有手持组件,这个手持组件很有可能必须依赖于NX本身作为NX家用机的一部分存在的而不是能够独立出来的产品。只能说掌机平台的市场与五年前相比已经大不如前了。
  对于游戏玩家来说,未来是具有不确定性的。对于那些掌机游戏的忠实玩家来说,他们想问的不是“什么时候才会出现下一代掌机平台”而是“是否会出现下一代掌机平台”。
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