刀塔传奇龙骑怎么获得流浪剑客怎么获得

刀塔传奇流浪剑客:已成神的英雄
编辑:宁先生
发布时间: 17:27
流浪剑客早已在竞技场和诸王争霸中证明了自己的价值,成为一支热门队伍的核心英雄,在此,为大家带来流浪剑客,为大家解析如何在当今的竞技场和诸王争霸中呼风唤雨。
3星5星属性对比流浪剑客血量物攻物暴护甲魔抗3星39744416911196102875星4595445451177679302评价:1. 单从血量和输出来看,3星和5星的差距还是巨大的,这就决定了3星流浪更适合雷卡队的搭配。2. 5星流浪开大后具备逆天的输出能力,在没有全能、死灵法师这样的前排恢复型英雄保护下,你的全队血线会不经意间就岌岌可危。3. 定位为副T的流浪,双抗也是比较优秀,在防守端的表现上也能 Hold 得住!人物综合定位流浪剑客3星5星雷卡队非常实用非常实用多T队比较实用非常实用混合队比较实用实用输出能力一般优秀翻盘能力一般优秀评价:1. &流浪作为副 T 攻守兼备,能胜任的前排的多个位置,特别是在诸王争霸中不易被针对。2. 容错高主要表现在流浪是主流卡尔队的核心之一,流浪完美地解决了卡尔队前排偏脆的问题。3. 从上表中我们也不难发现,现在3星流浪的性价比也是极为得高,成为了很多小R的竞技场神器。4. 而5星流浪的翻盘能力也是非常强悍,这注定了他是雷卡队中一枚不可或缺的棋子。流浪予以诸王的价值要说明的是,流浪的开场锤子是雷属性,能稳定给卡尔提供最为重要的雷球。而且流浪的锤子是多个单位的晕眩,在实战中效果优秀。流浪在诸王的价值主要有以下两点:1. 先手流浪,对手无法判断你是雷卡还是多T,也无法轻易的上敌法、一姐、飞机等物理分裂系输出。2. 如上图的例子,流浪雷卡配恶魔巫师,能上全能对抗分裂系物理输出,流浪能弥补电魂的出雷球作用,又补强了前排的硬度和输出能力。常见的先手流浪的选人策略(顺序自左向右):1. 流浪-卡尔-蓝猫-电魂-宙斯、蓝猫、炸弹人、冰魂、幻刺、小浣熊等;2. 流浪-末日-军团-恶魔巫师-仙女龙总结1. 流浪即便3星觉醒也非常好用,配合雷卡选择面广,进攻无往而不利。2. 在诸王争霸中,首选流浪是较好的选择方案,对手无法轻易得知你的阵容走向。3. 卡尔作为一个保值魂匣(所有附带元素技能的英雄都能成为卡尔的基友),让流浪的自我价值得以保证。换言之,卡尔是流浪的伯乐,使得流浪前途无量。4. 当然,如果连3星卡尔都没的话,我不建议入手流浪。毕竟对于小R而言,组一套末日等多T的魂匣队伍实在太困难。所以只将流浪和卡尔抽出来的3星,在诸王过一把完整的雷卡队瘾,也是不错的选择!
《刀塔传奇》八月魂匣死灵龙携好礼震撼来袭!.
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刀塔传奇流浪剑客怎么样 流浪剑客实测分析
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&&&& &&相信小伙伴们都知道流浪剑客将作为3月魂匣英雄登陆游戏,而且想必有不少小伙伴们对于是否入手流浪剑客而难以抉择,那么刀塔传奇流浪剑客怎么样呢?下面7k7k小编为小伙伴们带来的刀塔传奇流浪剑客实测分析,希望能够对小伙伴们有所帮助。感兴趣的小伙伴们不妨随7k7k小编一起去了解一下吧!&&&& &&流浪在dota比赛中一般是酱油4号位,在路人局中却常常扮演一号位翻盘的角色。在刀塔传奇中,大家对他的期盼值应该跟龙骑、骷髅王差不多,肉兼输出。首先我们来看看流浪的属性特点。&&&& &&流浪在肉度上应该跟全能处在差不多的水平线上,这使得流浪在担任我们默认的副t位置应该是非常轻松的,如果强行把他推上主t位,在阵容允许的情况下,也未必特别脆弱,当然流浪的魔抗有些感人,在当前版本女法神肆虐的情况,低魔抗不是什么好事。&&&& &&从输出方面来看,流浪军团和龙骑对比,所有属性大概不相上下,物攻方面流超过军团和龙骑,其它方面互有伯仲。这为流浪成为一个输出型前排奠定了属性基础。&&&& &&技能方面。&&&& &&天赐神力(大招):流浪剑客获得天神的力量,疯狂地砍击敌方英雄,大幅增加自己的攻击力的同时增加自己的攻击速度,大招期间只会施放巨力砍击。满级增加3600的攻击力,让流浪的攻击力瞬间达到8000+,配合上流浪不俗的暴击,应该说流浪的输出前景是非常可观的,同时,我们认为技能描述中所谈到的大幅增加攻击速度,流浪在开大以后,如果不受到控制的干扰,或者是有己方的控制来创造输出环境,流浪这中群体伤害应该要比幻刺更加暴力。&&&& &&风暴巨锤(普通):流浪剑客向目标投出风暴巨锤,对目标及目标附近的单位造成伤害的同时眩晕目标。这是一个控制技能,伤害非常一般,可以忽略不计。但是这个技能有两给重点要谈到:一方面这个技能不是就近原则,而是随机原则,也就意味着流浪开场的第一个锤子很有可能直接丢到后排去来打断一些法师的关键技能;另一方面这是一个雷属性的技能,而流浪也只有这个技能提供元素球,那么这个技能如果释放得还算频繁,流浪很有可能成为雷卡队新队员。&&&& &&巨力砍击(普通):流浪剑客用力挥舞他的巨剑,对目标身后的单位造成溅射伤害。小兵原以为这是一个被动技能,但是通过对上下文的阅读,我们发现这个技能也是需要释放的,这绝对差评,如果这个技能被对方打断,也就是流浪将失去他最宝贵的“隔山打牛”能力,如果流浪开大只打在前排肉盾上是没什么价值的,pa砍船长也不是特别痛,单体伤害我不认为流浪能超过pa,他的能力应该主要体现在物理群伤方面,打前排10000,伤中排5000,那就比较可观了。&&&& &&战斗咆哮(普通):流浪剑客在战斗中发出怒吼,增加友军护甲的同时增加他们的攻击及施法速度。又一个buff技能,我们认为这个技能还是不错的,对于物理队和卡尔队都能有不错的辅助能力,也能为己方提供不错的生存,尤其是雷卡对在面对一姐+敌法的组合时,也许这个技能能够发挥不可低估的作用。&&&& &&综合评价:&&&& &&优点:&&&& &&为了热卖魂匣,莉莉丝穷其所能提高魂匣英雄的全面程度,流浪是一个典型,在物理英雄中插入雷属性,本身就是扩大流浪的受众,对于有雷卡队的朋友来说,流浪站位在电魂之后,应该算是一个不错的选择。&&&& &&强悍的输出能力应该是流浪的一个卖点,虽然这一点只要没有实战就无法被证实,所谓的“大幅增加攻击速度”仍然只是一个头脑中的猜想,这一点,我们不敢妄下定论,可以肯定的是,如果流浪开大具备了幻刺那样的攻击速度,将很有可能瞬间砍倒一群;如果像龙骑那样的攻击速度,流浪将沦为一个肉盾,失去战略价值。&&&& &&不错的泛用性。流浪这样的副t具备极好的泛用性,使得他在物理队和法师队中都有出场的机会,又因为他杰出的溅射杀伤能力,在面对分身召唤流时也能有不错的发挥,这一点我认为不会错。&&&& &&缺点:&&&& &&一个t,一个魂匣,白花花的银子永远是缺点。前排我们一直认为都需要五星才能发挥出他的作用。当然这个缺点在当前版本并不突出,因为装备差太大而掩盖了等级星级差,所以如果想爽一阵子的朋友,完全可以用三星爽一下,但是一旦开放100级,3星和5星的差别就会变得分外明显了。&&&& &&噩梦中的沉默。无论你的大招是否会被沉默,对于一个前排来讲,沉默就意味着开大的推迟,沉默就意味着刀刀入肉的伤害,沉默就意味着很烦躁。&&&& & 以上就是7k7k小编为小伙伴们带来的刀塔传奇流浪剑客实测分析的全部内容了,想要了解更多刀塔传奇精彩内容敬请关注。
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