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部落冲突九本暴力狗球流打法详解
全球热门策略手游部落战争真的来了...
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& && & & &的各位小伙伴们到达九本之后,小伙伴们掌握的玩法也逐渐多了一些,其中九本主流的玩法之一暴力狗球流是大家都应该掌握的玩法了,那么暴力狗球流玩法要怎样使用呢?7k7k小编接下来为大家详细介绍,小伙伴们一起来了解一下吧。& & & &实现起来大约就是:从2点开始,2点和5点两防空上各放两狗,跟随气球2点到5点包个半圈(对就是这么无脑)。& & & &然后等第一批部队解决前2个防空,接近中间那个防空的时候,对着9点的防空下第5狗,跟随气球和加速法术。& & & &然后考虑援兵:下第一批狗球的时候,小龙会出来喷2点防空上的大狗。大狗爆时,后面的气球应该已经拆除2点防空附近,靠外的2个弓塔和法师塔,接近中间的法师塔并吸收住伤害,所以对小狗有威胁的只有中间的1个防空。防空攻击间隔为1秒,并且打小狗时还要加上瞄准时间。总之这里小狗杀小龙的条件还是不错的,而且小龙1毒药的血量,就光在毒药里待着也能死。& & & &所以顶着援兵上狗球是可行的。& & & &再考虑女王。这个位于12点角落里的女王,大概会把飘向1点半吹风机和11点电塔群的气球击落,其余部队不产生影响。等大部队拆掉所有防空,剩余没爆的大狗会飞在气球前面,从9点往12点飞,吸引女王仇恨。剩余的气球配合剩余的药水,快速带走12点靠外的2个对空建筑(规划图里面只有8组共16气球和3加速)。& & & &我没有实现无双王暴力狗。毕竟是部落战,还是求稳吧,双王前戏12点杀对面女王。& & & &有队友建议开墙把援兵带走。但我想着,顶小龙上狗球问题不大,要是开了墙,援兵的武神一起出来对男王输出,加上11点处的电塔,可能导致双王顶不住,啥都带不走。& & & &而不开墙,有杀不死女王的可能性,也是啥都干不了。但通过上面的分析,觉得多一组球,前戏杀不死女王,问题也不大。& & & &其实这两个选择在这里没有太大的优劣之分。就看个人喜好了。& & & &带5狗20球。法术配置:1毒药给小龙,1狂暴给小狗杀小龙,1治疗放在11点电塔群。其余全部加速。& & & &7k7k小编带来的部落冲突九本暴力狗球流打法详解就要全部结束了,这个玩法的视频看完之后,小伙伴们对这个玩法有了更加详细的了解了吧,大家再战斗时可以使用这个玩法进行部落战,小伙伴们关注可以掌握更多的打法和阵型搭配方法哦。
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部落冲突暴力狗球1加速平满九打法攻略
部落冲突暴力狗球相信大家一定都听说过,那今天给小伙伴们带来一期暴力狗球平满九的详细破阵思路(只需要1个加速哦),希望对大家有所帮助吧。
今天我们学习的内容主要有两点:
1.狗球路线及下兵手法。
2.药水释放的时机和位置恰到好处,很特别。
暴力狗球流使用的最好的就是cr部落的麻袋了,他习惯带3狂暴1治疗防手残。接下来说说破阵思路:
对手阵型图:
配置:
一、选择前戏。
问:一般阵型我们如何去选择前戏?既双王能做点什么?如果双王就能打掉1防空或者女王或者援兵就好了。(如果女王离防空位置远,我建议打掉1防空,为狗球设计更好的路线。配毒药留给敌方女王减攻击速度。)
上图可以发现,防空1和防空2位置比较靠里面,不开墙打不掉。防空3防空4可以考虑用双王打掉。我们再仔细看下防空4旁边的防御:2个加农炮+1个x***+法师塔。
防空3旁边的防御:1加农炮+1箭塔+1迫击炮。
所以选择打掉防空3。(城堡范围11格、女王范围10格。引不出援兵而且能杀女王,一箭双雕)
前戏非常的成功,打掉6点防御同时杀掉敌方女王。而且援兵并没有引出来。
实际上援兵是狗,不然1加速是平不了此阵了。别说什么援兵是龙就GG了,上次我发了麻袋的暴力狗球视频,直接抗龙和敌方女王都能三星。
二、根据吹风机方向选择狗球路线。
上图中我大致的画出空气炮的方向以及范围。可能考虑到空气炮2的范围,选择从6点开始下狗球。
接下来就是狗球的线路设计:
***是主攻路线,红色是其他狗下的位置。顺序是从防空1&防空2&防空3。
狗球的精髓:一切已狗为肉盾,吸收对空防御的伤害。一塔2球的原则开始点球。
药水加速选择放在离防御比较靠外的位置,或者空气炮影响的位置。
狂暴释放最佳位置是中心,比如防空1位置,有法师塔、防空、x***等关键防御。
切记:不可无脑下狗球,没有设计路线的狗球很容易残。气球很容易跑偏,导致防空不能打掉。
狗的路线已设计好,下面是气球的主攻路线。必须和狗的路线保持一致。
有人问,到底是先下气球还是先下狗?
如果箭塔、法师塔在外面肯定先下狗。
如果外围是对地防御(加农炮、迫击炮)或者是气球下的位置离防御比较远,可以先下气球。
始终保持一个原则:狗为肉盾,最大限度保护气球的输出坏境,1塔2球点气球下法。
新手玩家,未央建议不管什么情况都先下狗。
防空1由2个不同方向下了3只狗,这时候不用着急在防空2下第4、第5只狗。
时机自己掌握好,就是等气球往第一个防空聚堆,在即将打掉防空1之前
再在防空2下第4或第5只狗,这样能减少防空2的输出时间。
如果2个防空相互覆盖那就无所谓了。
三、收尾阶段:
狗球收尾要养成一个习惯:
留1到2个气球,等防御打掉帮忙收尾。或者补没有打完的防御。
如果带了法师、亡灵、哥布林收尾最好是提前下,争取3分钟内三星。
最后仅用1加速就把此阵三星。最后附上视频:
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& & & 正文
部落冲突暴力狗球加速平满九打法攻略
【字号:&&】【】
作者:未央
今天我们学习的内容主要有两点:
1.狗球路线及下兵手法。
2.药水释放的时机和位置恰到好处,很特别。
暴力狗球流使用的最好的就是cr部落的麻袋了,他习惯带3狂暴1治疗防手残。接下来说说破阵思路:
对手阵型图:
问:一般阵型我们如何去选择前戏?既双王能做点什么?如果双王就能打掉1防空或者女王或者援兵就好了。(如果女王离防空位置远,我建议打掉1防空,为狗球设计更好的路线。配毒药留给敌方女王减攻击速度。)
上图可以发现,防空1和防空2位置比较靠里面,不开墙打不掉。防空3防空4可以考虑用双王打掉。我们再仔细看下防空4旁边的防御:2个加农炮+1个x***+法师塔。
防空3旁边的防御:1加农炮+1箭塔+1迫击炮。
所以选择打掉防空3。(城堡范围11格、女王范围10格。引不出援兵而且能杀女王,一箭双雕)
前戏非常的成功,打掉6点防御同时杀掉敌方女王。而且援兵并没有引出来。
实际上援兵是狗,不然1加速是平不了此阵了。别说什么援兵是龙就GG了,上次我发了麻袋的暴力狗球视频,直接抗龙和敌方女王都能三星。
二、根据吹风机方向选择狗球路线。
接下来就是狗球的线路设计:
***是主攻路线,红色是其他狗下的位置。顺序是从防空1→防空2→防空3。
狗球的精髓:一切已狗为肉盾,吸收对空防御的伤害。一塔2球的原则开始点球。
药水加速选择放在离防御比较靠外的位置,或者空气炮影响的位置。
狂暴释放最佳位置是中心,比如防空1位置,有法师塔、防空、x***等关键防御。
切记:不可无脑下狗球,没有设计路线的狗球很容易残。气球很容易跑偏,导致防空不能打掉。
狗的路线已设计好,下面是气球的主攻路线。必须和狗的路线保持一致。
有人问,到底是先下气球还是先下狗?
如果箭塔、法师塔在外面肯定先下狗。
如果外围是对地防御(加农炮、迫击炮)或者是气球下的位置离防御比较远,可以先下气球。
始终保持一个原则:狗为肉盾,最大限度保护气球的输出坏境,1塔2球点气球下法。
新手玩家,未央建议不管什么情况都先下狗。
防空1由2个不同方向下了3只狗,这时候不用着急在防空2下第4、第5只狗。
时机自己掌握好,就是等气球往第一个防空聚堆,在即将打掉防空1之前
再在防空2下第4或第5只狗,这样能减少防空2的输出时间。
如果2个防空相互覆盖那就无所谓了。
三、收尾阶段:
狗球收尾要养成一个习惯:
留1到2个气球,等防御打掉帮忙收尾。或者补没有打完的防御。
如果带了法师、亡灵、哥布林收尾最好是提前下,争取3分钟内三星。
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