我下了英魂之刃口袋版,我在设置里把cf画质调到最高了了高清模式,这样玩起来会不会比流畅模式更耗流量?

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英魂之刃口袋版安卓最新版本:v1.1.7.0苹果最新版本:v1.1.7.0
状态:未发行
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英魂之刃口袋版是一款魔幻风格的RPG手游,同时也是5V5的竞技游戏,相信在该手游上能体验到,手指尖的流畅操作,体验团队配合带来的爽快胜利!友情专区还提供版英魂之刃口袋版各版本的下载与详细游戏攻略。
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类型:角色扮演
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游戏即将测试上架,玩家敬请期待!
《qq英魂之刃手游官网版》是一款正版端游移植开发而来的MOBA类,游戏不仅融入了MOBA的游戏玩法,还加入了丰富的竞技模式,玩家在游戏中可以在手机端体验到和端游一样畅快的玩法模式和游戏内容!此次小编给大家带来的是这款游戏的最新版本的下载,喜欢的玩家赶紧下载体验吧!官方说明正统MOBA手游大作《英魂之刃口袋版》将于11月下旬开启最后一轮封测!来自东西方世界的英雄、诸神在此集结,为争夺上古神兵英魂之刃展开厮杀。经典的MOBA体验,精良的画质表现,公平的数值设定,让你在指尖享受“真”竞技手游,放肆开怼!游戏玩法秉承端游IP而生的《英魂之刃口袋版》,继承了端游正统MOBA的公平竞技特色,在手机端流畅再现5V5纷争圣坛,5V5决战之谷等经典模式,三路推塔,高地埋伏,黑雾绕桩,插眼探路等等熟悉的套路统统都有。游戏采用独立研发的顶级3D引擎,大幅优化了现有的手游美术画面,为玩家带来媲美端游的良好战斗效果。末日战锤详解说到AP,大家肯定会想到APC的各种AOE技能,AOE伤害能快速地清线打野发育,对于一些AOE伤害不足的英雄,玩家一般会补一件光明皇帝以提高加推线打野的效率,每秒五十点法伤以及附加的护甲和十点属性值可以说是进可攻退可守。需要出光明皇帝的一般是Tank英雄,也有敏捷型的近战英雄会有这样的选择,这里不再阐述。回到末日战锤本身属性上面来,+70攻击&+20攻速,AD平A流的加成。重点就是它独特的被动:近程/远程普攻会造成500/300距离的50%溅射伤害,依然是适合AD平A流,依靠高攻速以及高攻击打伤害,否则伤害和光明皇帝无异。限制属性:普攻40%概率不会落空。主动技能:五秒内增加三十点攻速,近战附加90点移速,75点耗蓝30秒CD,能提供短期的流畅走砍。对于这个特效,我记得以前是吸血的……属性如上,那么,小编来说说对于这些属性的一些冷问题。被动溅射……不知大家发现了没有,他并不是唯一被动,也就说,溅射伤害是可以叠加的!那么,理论上出两个末日战锤就是普攻变为500/300AOE攻击了(实战中三个才有这种效果,我也不知道伤害倍数是怎么叠加的)特色内容《英魂之刃口袋版》游戏设计初衷是呈现最原汁原味的MOBA游戏,打造更适合移动平台的极致MOBA体验。为了让玩家能够享受到更加简单、畅快、好玩、一流的指尖MOBA竞技,其在玩法上进行了简化和创新。网龙公司高级副总裁林欣先生在今年的ChinaJoy专访中曾指出,《英魂之刃口袋版》这款手游既保留了端游MOBA的核心体验与品质,每位英雄都携四技能上阵,使得游戏原汁原味的还原了端游MOBA的特色。玩家在手机上将能体验到最爽快、最一流、最极致的竞技快感,做到真正的随时随地“爽”一把!《英魂之刃口袋版》不设体力不卖装备,还原MOBA公平本色,同时没有养成机制,让所有玩家都可以凭借实力公平竞技,而科学的匹配机制让你棋逢对手一决雌雄!《英魂之刃口袋版》竞技节奏更快,团战时刻爆发,加上精湛的走位和默契的配合,任何玩家都可以在战场上大杀特杀,Carry全场五杀逆袭。一级野区秒开团,胜负就在10分钟。《英魂之刃口袋版》符合手机端用户习惯的操作机制,耗电控制、机型兼容体验以及网络方面的优化,让各类玩家能轻松上手,随时随地公平竞技,又根据手机屏幕适应性的特点做出了诸多的简化,使得《英魂之刃口袋版》能够将经典MOBA重现指尖,让玩家在手机上就能体验到抢Boss、拿buff、Gank、Farm、打野这些最具MOBA特色的玩法。凭实力碾压,靠技术超神!相关推荐
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还记得此前端游中的那些英雄吗?分为力量型、敏捷型和智力型。从手机版曝出的人物画面来看,人物的形象与端游高度还原,大家熟悉的哪吒、吕布、花木兰。孙尚香、孙悟空等英雄也都在游戏中。
那么小编以其中一个英雄波塞冬为例。波塞冬在游戏中需要18888个金币或者688个点券才能获得,他的定位是近战,爆发和控制。游戏中每个英雄同样有四个技能。最上面的是被动技能。
海魂圣体:波塞冬化身大海之魂,免疫所有攻击和法术,对周围一定范围内的敌方英雄造成伤害持续2秒。冰浪冲击:向指定方向发出极寒冰浪,碰到冰浪的单位受到伤害并减速2秒。
海神活力:攻击时附带法术伤害,被攻击的单位身边出现持续3秒的海神领域,波塞冬出于该区域时活力充沛,提高自身的法术伤害同时和25%的移动速度,没5秒被触发一次。
干浪排戟:向指定方向投掷三叉戟,伤害处于其飞行轨道上的敌方英雄,并将敌人钉在三叉戟的落脚处,三叉戟落地时引发前浪巨流,使附近目标眩晕2秒。
游戏中的人物形象和技能都极大的还原了端游中的形象和技能。不得不说在技能的特效上,滚动的水波和激起的一波巨浪制作的颇为细腻。想必此前玩过《英魂之刃》的端游玩家有似曾相识的熟悉感。此外值得一提的就是清晰广袤无垠的地图,地图的视野宽广,跑起来也觉得空间很大,小地图相对也较为清晰。
目前版本的界面展示图,最终以游戏公测时为准。
此外,手游中不可缺少的就是每位英雄的皮肤和天赋搭配。
这是波塞冬上古水皇的皮肤。
天赋装备也是红、蓝、绿熟悉的三种颜色。
把这篇文章
这家伙很懒,什么都没有留下

参考资料

 

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