新手蛮子问下旋风流蛮子该旋风蛮子带什么宝石石

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受罚者之灾解析 蛮子旋风流不适合带赛季宝石
10:54:30 条 来源:凯恩之角 作者:JustinFan
  鉴于第四赛季这枚新宝石的到来,不写点什么貌似不太好。昨天我似乎看到瑞恩还是谁说了一下旋风流带残酷用第四赛季宝石不划算。想了想,确实如此,于是有兴致就把这一系列的东西做一下吧。
  参考文献:
  其中用到的重要结论是:
  1.内置ICD,0.9/攻击速度,和很多武器的机制一样(比如憎恨裂片)。
  2.随从,宠物不会叠加宝石的buff层数(不是很确定,有待验证,三傻是否叠加)
本次重点,收益相关结论,基本适用于任何build,任何职业
  当不使用宝石大致boss战时间少于总体时长的1/4时,使用受罚者是不划算的。(这条仅仅适用于单人冲榜)太极等比受罚者更好。(速刷你就别带这宝石了)
  不随时间变化的增伤技能:比如囚者的特效,狂暴怒气,狂暴杀戮,包括一些其他职业的技能,在新宝石的协同作用下,在boss战过程中的收益会相应的衰减。比如20%的独立增伤技能,会衰减到12%左右。详见表格部分。另外,总体收益也会稍有降低。
  boss战时间越长,受罚者收益越高,非常适用于极限冲榜。比如boss战如果达到了7分钟,那么使用受罚者就是必须的了。
  4人组队,我推荐的方案是,有AOE 的dps + 单体兼顾AOE的dps,比如和尚+锤蛮子AOE + 锤蛮子单体。
  野蛮人的残酷被动(血量低于30%的怪物受到40%的额外伤害),本身非boss战的收益在9.3%,而在boss战阶段,收益被新宝石严重削弱,衰减到2%。可以说,残酷这个技能被新宝石废了。
相关收益的计算表以及结果汇总
  注:计算时,固定boss血量,70级受罚者,每秒3次叠加=4.5%的攻击提升。(计算结果会因为叠加频率有所变化,但是大致保持不变,趋势是一样的)
  Boss战中,受罚者之灾的收益表格,其中,boss战时常为:不带受罚者击杀boss所需时间。这个数据通常很容易观测。
  随时间不变的&等效独立&增伤,与受罚者之灾作用后,在boss战中的收益。
  野蛮人:残酷被动boss战收益的精确计算。
  野蛮人,部分攻击被动在boss战中的实际收益。职业攻略:
谁说蛮子笨重的 双刀旋风流玩法及配装详解
下面小编给大家分享近期交火的旋风流改变,主要针对当前很多玩家装备一般扛不住怪多,我们就是一个小马达,转起来就停不下来了!
  本文来源于NGACN,作者:&&我??熊熊
  原文地址:载请在文首保留此行。
  之前很多新手玩家吐槽野蛮人太笨重了,没有冲锋套的话,冲锋只能在怪群里无限冲锋!所以今天小编给大家分享一套全新的急速割草玩法,双刀旋风流玩法,配合当下最火的蛮荒和不朽套,一起来看看吧,绝对是接下里国服最火的玩法之一!
  详细的配装和BD见图...收割T6靠的破坏物品加速护腕+双刀30%移动速度+闪电宝石25%急速加成+赛亚人20%速度+冲刺40%..再没有任何祭坛的情况下能达到175%的移动速度....割草T6非常爽也非常快....
  输出方面靠赛亚人屠杀符文暴击后300%的范围伤害必定触发银河宝石作为主要输出(什么..你说小旋风.....1600多W太坑了.......银河都是2E+的输出....)......这套装配等后天国服开启冒险模式...血岩+赌装的情况下大概2-3天能齐(晚上4-5小时刷刷,或者零散时间...脸好的能更快的齐全)........
  下面放一些主要装备的移速度装备
  可以看我的双刀不是很好....主手远古因为随到很低的白字被迫洗白字..连孔都没办法洗成其他属性打孔...副手就没见过远古的.........
  主要移动速度提高护腕.....T6中右大量的能破坏的东西....基本是90%+覆盖(小旋风莫名其妙就打坏东西了)
  全身的属性和BD.....喜欢割草T6的童鞋可以朝着这个目标努力(主要大秘境太坑......割草45的打试炼+关门时间+打掉45大概需要11-12MIN..这个时间我可以刷4-5次T6了.)我是比较推崇速刷T6 100碎片找卡婊赌博....(我不会告诉你身上的所有远古不朽和废土都是卡表出的..233)

参考资料

 

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