剑豪pk加点怎么加点好

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DNF剑豪加点 平民剑豪高输出加点推荐
DNF剑豪的输出并不很理想,特别是针对平民玩家来说,那么剑豪有什么办法打出高输出呢?第一步首先要拥有一套合理的加点。
DNF剑豪并没有让很多玩家惊喜,特别是对于平民玩家来说,伤害并不如传统的新开职业那么强势,那么与其在那边抱怨剑豪输出不高,为何不去考虑下是什么导致自己打不出输出?首先加点不正确就是打不出输出的一个首要因素,下面为大家分析一下剑豪的平民最大输出化DNF剑豪加点。&  这是我的加点&DNF剑豪加点  先针对几个 有争议的技能来讲 。  第一个: 回轮剑, 这个技能有人很喜欢用CD不是很长 ,但是有个致命缺点就是这个技能他没霸体判定也没无敌判定 , 这个就很蛋疼了,有些怪你想扫地会直接弹起把你打断,要知道剑豪可是血少皮薄,碰一下很伤得不偿失,而且伤害很低,推荐不加。【本人加满测试过】  DNF剑豪加点第二个【空明掌】  这个技能有很多人不加, 有人是因为不会用,有人是因为感觉不好连招,其实本人感觉空明掌其实很简单 ,首先你在远处站在跟怪同X轴不停按X就行了,有连发按住X, 这个技能眩晕几率巨高,关键时刻你的五气快到点了还有个怪缠着你,空明掌帮你解决困难。  第三 【乱花葬】and【游龙掌】  这个2个技能争议也很大 ,当然一般都是契约点点不够,我个人建议满游龙掌,因为乱花葬这个技能前期霸体判定,但是没多少伤害,主要输出是最后3下,但是问题来了,国服BUG乱花葬最后3下没有无敌判定,这样的话最后3下很容易被打断,游龙掌不同,超长距离,大范围YX,远距离攻击,解决你各种需求。而且,配合两仪功感电很给力,有人说两仪功只对平砍有效,一会说两仪功的时候我会解释。  DNF剑豪加点第四 【红莲业火掌】and【回天璇鸣剑】  红莲业火掌可以说是本人最喜欢的技能了,超大范围清怪加上特炫效果很吸引人, 但是问题来了很多人对红莲业火掌的伤害判定感到困惑,说我打怪的时候怪跑了就没伤害了, 本人教你一招,首先这个技能他的范围很大所以清怪的时候一般去地图的左边或者右边把怪往前敢,用这个技能抓最边上的怪就可以全中了。回天剑我就简称爆剑(韩服称呼) 爆剑被砍感觉伤害很低,这个时候就需要配合两仪功感电达到最高效果了,还是内句话两仪功感电一会下面两仪功给揭晓。  第五个 也是争议最大的 45技能【花舞千魂杀】  简称彗星万里(韩服称呼)彗星万里这个技能起初看视频大家感觉眼花缭乱根本打不着怪,现在很多新人也问到底满不满,这个本人给你打包票,这个技能一定要满,不管是打BOSS还是清屏小怪效果拔群。第一阶段这个技能会把怪往前退一段距离然后类似回轮剑的攻击模式聚怪1秒左右起跳大剑会把怪物炸飞(是直线上升击飞不是把怪打散)当人物跳到剑上的时候可以用←→键子来控制对准方向,所以说控制好根本就不会打不着怪。  DNF剑豪加点最后一个技能就是剑豪技能核心 【两仪功】  本人感觉两仪功才是剑豪核心而并非五气朝元,为什么呢,我给大家解释一下,四个女鬼都有变换自己武器的技能 剑宗的魔剑降临 、剑魔的蝮蛇剑、以及暗帝的影刃, 剑豪就是两仪功了 ,那么怎么才能把输出最高化就在两仪功,两仪功有5个形态 光剑(附带感电效果) 太刀(附带出血效果)钝器(附带眩晕效果)短剑(附带束缚效果)巨剑(增加平X伤害10%) 有很多新人会选择巨剑模式 看+10%伤害就心动了,但是本人告诉你巨剑最没用,我就不解释了。  我一开始带的是太刀出血配合双子血,唉结果惨不忍睹,刷图那叫一个费劲,进图1W2攻击根本打不动骷髅骑士,技能也打不出来伤害,于是本人转型光剑感电,不得不说光剑感电才是两仪功最好的形态,这个感电虽然只能平砍触发,但是触发几率超高,而且别忘了,感电是有持续时间的不是你砍完立刻就消失,出发感电之后实用技能也属于感电附加伤害。这样就能把技能伤害打出最大化,也就是上述爆剑和游龙掌配合感电了。  上面为大家推荐了一套DNF剑豪加点和一些对于剑豪技能取舍的研究,当然要说明一点就是加点只有适合自己的,并不存在完美地加点,只有针对加点不断地调节自己的一个装备搭配,例如本文作者提出的一个光剑流就是一个平民玩家值得学习的流派。
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DNF剑豪二觉刷图加点介绍 通用型加点分享
发布时间:16-01-26 15:06
来源:DNF剑豪吧
作者:kong275
责任编辑:吥懂
  DNF剑豪二觉刷图加点分享,在本次女鬼剑二觉版本当中,剑豪也是二次觉醒为剑帝,虽然一直都被盛传处于下水道的职业,不过在二觉之后其实力也是有了突飞猛进的增长,不过加点问题一直都是玩家所关注的,今天就由剑豪老玩家为大家详细的点评分析吧。
  26号开放二觉,一上线发现点居然没有重置,有点难办了,不过还好另外一个天赋还空着在,还能测一下。之前没刷图,先待我去刷黑龙大会做觉醒任务
  觉醒完成,好了,现在是测试二觉技能的时候了。
  DNF剑豪二觉刷图加点&二觉技能测试
  1、七星耀华
  二觉新被动技能,点6级可以提升剑系和掌系的威力28%,这个必满是没有争议。
  现在有幸运角色加了1级,所以目前7级是30%的加成,也就是说,这个技能会给契约点和非契约点拉开一点点差距。
  然后是关于二觉的几个新主动技能的百分比和技能形态如何,待我一个一个尝试。这里还有一个重点,那就是二觉技能是否受到一级被动的加成呢
  2、莲花剑舞
  新技能果然够炫,这个技能类似于花舞,不过人物轨迹是一个大三角形,称为&大三角剑&也不为过。
  在攻击非霸体可抓取怪时,会对怪物造成僵直效果。
  对霸体怪会不会有僵直,是霸体技能还是无敌技能?还需要实战验证
  那么这个技能,伤害如何,是否受一觉被动影响呢?
  下面两张图可以看出来,前斩是有2段的,空斩+后斩一共4段,回斩2段
  然后,这个技能可以在空中施放,但是明显会丢失前斩的2段伤害。但是,我们看到下图最后的收招伤害,可以认为这个被丢失的前斩伤害被整合到回斩中去了。空中放时需要注意位置,不然回斩可能只受到1次,一般在怪正上方使用时,回斩2段能打全
  为了验证这个技能是否受到一觉被动加成,我们用回天璇鸣剑来进行对比。
  测试用的回天剑的面板为:%
  首先是面板系数:
  501854 / 5080 = 98.79
  1463456 / 14813 = 98.79
  我们用这个系数乘以莲花三角剑的百分比,得到推测伤害
  空斩:98.79 * 3978 = 393008
  回斩:98.79 * 15913 = 1572045
  对比第一个图中的伤害数据,是基本吻合了,也就是说,这个技能受到一觉剑术加成
  那么,莲花剑舞的百分比如下
  LV10:前斩2652%,空斩3978%,后斩3978%,回斩15913%,合计53042%,一觉剑术加成后74258%,二觉加成后102477%
  这里一觉被动计1.4倍,二觉被动计1.38倍
  3、樱花劫
  前置动作比较长,不过如果不出意料的话,前置过程中应该是无敌的,如果实战确定的确是无敌的话,那么可以用来躲敌人的技能。最后收招时单段伤害,同时会给敌人很长时间的僵直。
  我们用前面的系数乘以技能的百分比
  98.79 * 54497 = 5383758
  伤害是吻合的,这个技能也受到一觉被动加成
  LV7:54497%,剑术加成后76295%,二觉加成后105288%
  4、飞花逐月
  起手时有个小伤害可以忽略,最终一击只有一段,中间的段数比较多,有点不太好数。粗略估计了一下,百分比大概在105000%左右,剑术加成后147000%,二觉加成后202860%
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加点方面还是那句话,没有绝对的加点,只有合适的加点,合适就是最好。
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