侠客风云传前传攻略到底买不买啊,好纠结

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《侠客风云传前传》伙伴选择与优缺点分析 侠客风云传前传用哪个伙伴好
15:29:35 来源:3DM论坛 作者:jankissyou1 编辑:异邦人 
  侠客风云传前传中可以陪伴你闯荡江湖的伙伴众多,根据情况不同我们常要变换伙伴配置与培养方向,如何更好的挑选伙伴可是一大课题,下面就为大家带来一篇关于侠客风云传前传伙伴选择的心得,希望对于大家在挑选伙伴上提供帮助。
  伙伴选择方面:三主角都不错
  大师兄:无论起手选啥,都是最容易培养的前排,我拿了醉拳,中期补了师傅的进阶掌法跟番僧的掌法,内功走的九阳,能抗能打能续航,妥妥的T1选择
  鸡鸡:拿了师傅进阶武功之后,稍微学内功补点血量,内功选的血刀经,高输出血战到底加连斩,压血线收割都很不错,应该也是T1选择
  紫妹妹:口活真的有意思,打架方面初期弱的有点明显,不过女主可以学习的上乘武学非常多,输出一般但是各种控制跟压制BUFF都有,隐身特性保证了生存率跟爆发,至少也是T2
  除此之外个人比较推荐的几个伙伴如下
  不动:萌,惹人疼,打东北王爷之前可以学左右互搏,自带易筋经不过好像没实装,中期练满左右互搏之后随意补个中高端武学就好,群拉非常实用,内功好所以血线不错,自带被动有点烦但是可以配合偷东西,基本T1
  萧弹琴:也很不错,技能练起来能打能奶,自带的内功非常厉害,四维也很高
  史燕:基本是初期必带的,伤害一般,顺手摸来几件好东西可以平稳过渡到中后期剧情,专属武器武功跟饰品效果都不错,可以认真培养,T2
  水妹妹:配音我很喜欢,不喜欢道姑所以没练,目前看来可以修的内功跟剑法都不错,可以考虑培养,T2
  江神童:天赋不错,伤害一般,没认真练,地位跟大师兄冲突,T3吧
  逍遥:吃东西有点烦,大地图可以遇到帮主学亢龙在野,伤害很足,也是位置冲突,T2
  青城不爱说话的那个货:天赋很有用,练不练都去招来带着,T2最多了
  傅男:一如既往的厉害,初期就可以入队,剑法基本都可以学,可以放着等到自学了天外再入队,自带武学太弱,可以学剑圣的剑法,很酷炫。T1
  史义:输出高生存差,定位不太好,个人感觉比不动弱很多,T3吧
  小毒萝:没练,太难看,小弟玩剑三被毒萝伤的深,打完蝙蝠洞就扔了
  岳胖子:伤害有点低,别的方面都不错,基本算是全方面超越史燕,可以在中后期代替史燕的位置
  神医女儿:可以学的武功不多,四维比较低,相关剧情比较多,纯辅助不喜欢
  任剑南:专属武功还不错,没练,个人感觉四维伤害天赋都不如傅男一
  龙什么玩意:最高的臂力,不错的天赋,酷炫的技能动画,我打算拿他补最后一个坑
  武当大师兄:虽然是个渣男,还被爆了菊花,但是挺好用的
  武当老二:为什么可以比本传萌这么多,性格不太讨我喜欢,跟大师兄位置冲突
《侠客风云传前传》全队友分析
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游戏制作:河洛工作室
游戏发行:河洛工作室
游戏平台:PC
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游戏特色:
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机会让给楼下, 本传的我买了3个激活码了
侠客风云传玩了几个小时心里顿悟这不是被喂了shi只不过外面包着情怀的糖衣糖衣化了就发现粗制滥造就是个骗钱货一个游戏十几年之后的续作竟然是这种程度再买国产游戏我就是**
[del]么看懂 哪个激活码绑哪个激活码[s:ac:囧]
[/del]前传发售结果你去买了本传的码?
看看能不能拿到,我自己买的激活码现在却找不回来了,这才是最骚的
感觉似乎每个买了这游戏的人都被代理坑过……
点击了左下角的《侠客风云传》,55元,购买确定。自己买错了怪谁。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]驱逐舰五月雨[/uid] ( 16:47)[/b]就是我要买的前传,结果不小心买到了本传的激活码。
我这升级win10,再也登不上去了,算了,就当喂狗了,哦,我不欠他的票,因为之前那部我并没玩过,纯属跟风
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 16:48)[/b]我就买过两次激活码买了第二次后我细细的思考了下自己是不是有点脑残,有一个细微的声音在说“是”
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Judau Ashta[/uid] ( 16:50)[/b]心疼[s:ac:偷笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]说学逗唱小能手[/uid] ( 16:47)[/b]已经PM
steam版本还不一定会上,有也得一年以后了可以买tgp版本,49,可以绑定QQ号
我买的几个正版,英雄无敌6,育碧一生黑。新剑侠传奇,重装系统忘记反激活联系******说不知道怎么办,轩辕剑6,重装系统忘记反激活.应该还有个啥忘记了...都是玩不了状态...平台类型的D3,STEAM的都还能玩...平台万岁!
凤凰传媒旗下游侠网,游侠出资了侠客制作组,凤凰商城就是游侠的。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]扎·华智[/uid] ( 16:49)[/b]我有点想怪他为什么一年前的游戏放那个位置。不过她说的也有理:侠客风云传也是他们代理的游戏。我想也对,他喜欢就把侠客风云传那么挂在首页我也管不着。仔细想想她说的每个字都在理。不过我还是心里很不舒服。同样的价钱,一个系列的游戏,别的代理商最多来句下不为例就给你换了码。换个码很难吗?其实不难。每个愿意打***给***,联系***换码的玩家本身也不大可能打那个买错的码的主意——就算真要打主意,在服务器侧设置这个码为已激活不可以再次使用就好了。但是***来一句他们没责任,我说任何都是多余的。我也没法怪谁,就当我已经买过前传和玩过了呗。55块钱学个乖,也不错。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8665531]karasyan[/uid] ( 16:55)[/b]我这个购买注册时就是绑定QQ号的,不知道是不是你说的tgp版。不过都这样了算了,我就当我已经买了和玩过了。仔细想的话我还有好多ps4的游戏还没玩,我哪有空玩他。我也是脑残了。
这种情况我觉得可以理直气壮说他们服务渣,她们说的在理也没用,游戏是服务业啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Judau Ashta[/uid] ( 17:02)[/b]就当时情怀..我买了也没打算玩侠客风云传前传和侠客风云传哪个更好玩更值得入手
文章作者:Sunly 发布时间:日 10:45
玩家们期待已久的侠客系列新作《侠客风云传前传》终于可以畅玩了,与前一部作品《侠客风云传》相比,前传虽然移除了不少养成内容让人感觉比较遗憾,但是游戏着重调整了战斗为其主要玩法,剧情也回归了正统武侠故事还是非常让人期待的。有玩家好奇侠客风云传前传和侠客风云传哪个更好玩更值得入手,那么下面来看看游戏玩家“神游玉间”分享的游玩心得吧。
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相对而言,《侠客风云传前传》整体质量比《侠客风云传》(下文简称本传)要高出一筹,画面、操作、游戏思想都往更深层次发展,这是作品的一个大方向。
从游戏的特点方面来看,本传养成、战斗、剧情三足鼎立,前传则将养成融入战斗之中,除了剧情以外,战斗是游戏的主旋律;本传更偏向于养成附带战棋的养成类游戏,前传则更偏向于战棋附带角色养成的RPG游戏,玩法侧重点有了较大变化。
另外,从游戏的故事剧情方面来看,本传的剧情偏幽默,前传能够让玩家感受到正统的武侠风。
少年悟性如何
以上这两点玩家上手以后会有非常鲜明的感觉。
从这两点来看,爱好养成的玩家,可能会对前传不太适应,那么可以选择入手本传游玩,而爱好战斗的玩家倒是可以在前传中找到不少乐趣。
游戏还有一个很大的优点就是不卡顿、不BUG、没有反人类设定,游戏剧情采用了非常正统的武侠风格,没有狗血的电视剧剧情。这是因为本传勾搭了不少女角色,前传为了避免逻辑错误,没有加入太多女角色谈情说爱内容。
游戏系统配置方面和本传差不多,想要入手的玩家不需要担心电脑配置不够而导致游戏玩不了,也不用担心买来玩一半遇到各种错误无法游戏,至少笔者试玩六个小时左右,除了极少数文字和标点,没有遇到致命性的错误。
初次玩本传的玩家刚进游戏应该会一脸懵逼,刚玩不久,出了村,一言不合就开始漫长的打坐练功、挑水、砍柴、练厨艺的修行生活,和此前大部分游戏的玩法不尽相同,比较新鲜。
这一点在前传中有较大改变,游戏更加倾向于线性化合理化,玩家可以很轻松找到剧情触发战斗,即使在大地图当中游走都会触发隐藏剧情,遇到隐藏角色打上一架。场景中也增加了怪物,战斗内容大幅度扩充,不同于本传需要闲逛看运气的玩法。
一不小心触发隐藏结局
刚出谷就掉节操----结局:我还是太年轻了
当然,玩前传你也会一脸懵逼,嗯?!十二时辰呢?打坐呢?捕鱼达人呢?黄金矿工打地鼠呢?洗衣服呢?把妹呢?本传的不少养成内容,在转入前传之后,都进行了删减。
前传保留了开箱、多样化剧情、多种结局、游戏功法等特色内容,笔者二十分钟就通关了游戏----因为战斗失败触发了隐藏结局……
玩家能否击败角色会决定角色是否加入你的队伍,此类设定在本传中都已运用,解谜获得功法、道具等也在前传中有保留,考研智商(Baidu)的时候到了。
剧情方面,玩家会有非常不同的感受,本传幽默化倾向比较重,主角放荡不羁真&逍遥,无瑕子也是一名老顽童的形象。
而在前传当中,主角变成了本传的大师兄谷月轩和二师兄荆棘,二人联手调查朝廷“法外三旬”不问江湖事的政策之下,一系列江湖风波的幕后指使,游历山川江河,路见不平拔刀相助。
谷月轩在本传当中就以正气凛然的形象出现在玩家面前,主角一出场就被他从歹徒手中救下。
在前传操作这样一名角色,玩家自然会感受到非常正统的侠义之气,在这样一个角色气场的引导之下,前传的幽默、滑稽在本传不再那么突出了。
宣扬武侠正义
因为谷月轩的存在,无瑕子也不再以老顽童的现象出现,他甚至很少出现在剧情当中。荆棘因为是师弟,被谷月轩气场压制,不能对游戏的整体风格产生影响。
幽默的成分在支线中有了不少保留,比如白晶和春三娘,笔者揣测这是在致敬《大话西游》,还有胸口碎大石、五岳四龙看汝十八摸等等,本传中都有类似的情节,感兴趣的玩家可以多做探索,偶尔也会发现一些小惊喜。
卖艺之胸口碎大石
没文化真可怕……
从幽默为主转向主线侠义风,这是前传剧情和游戏思想方面的大转向,这一转向更像开局的一、二、三、四四个功法选项一般,各具特色。
爱好本传的可以多玩玩支线,爱好武侠的可以多玩玩主线,互不冲突。
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