王者荣耀野区野怪分析215区什么时候出

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王者荣耀封神前传新版削弱英雄一览
王者荣耀封神前传新版对一系列的英雄进行的调整,那么究竟削弱了什么样的英雄?我们就一起来了解下吧!
一、庄周削弱
官方点评:
被遗忘者庄周,在大多数情况下除了大招以外无法在任何方面帮助到他的队伍,即便他的大招足够强大,我们认为这样的体验就是非常单薄的;我们希望庄周拥有一些更加丰富的手段去影响队友和对手,在战场中起到更大的作用,同时结合他自身的被动和大招的解控,让庄周能在即使最顶尖的比赛中也有一定出场的可能性;我们会期待这位辅助坦克再次在战场上发光发热。
调整内容:
被动:增加移速:20% & 15%
1技能:伤害:290(+40/Lv)(+1.05Ap) &375(+75/Lv)(+0.69Ap)
1技能:子弹飞行速度:8000 & 7500
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 & 8
1技能:范围:8000 & 7500
2技能:取消减速效果
2技能:增加移速效果,每层3%,最高可叠加5层
2技能:CD:3 & 6/5.4/4.8/4.2/3.6/3
2技能:范围:4500 & 4000
2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.45Ap) & 更替为叠加伤害,初始伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap),被连续叠伤的敌人后续每层伤害递增50%,额外增加伤害最高250%
2技能:增添被动:每6秒触发1次2技能
二、曹操削弱
官方点评:
我们一直在关注 鲜血枭雄 曹操在战场上的表现。我们注意到,曹操在开启大招后虽然拥有较强的吸血能力,但是自身攻击速度较慢,很难在短时间内触发多次回血效果。所以我们将曹操的原被动效果,进行了改造,调整为 2技能 纵横天下 的专属被动效果。 然后为曹操专属打造了一个全新的被动技能,为曹操提供强劲的攻速加成。同时为了确保 控制性能的统一性,我们缩短了曹操技能1 第三段的施法时间并同时下调了控制时长。 我们希望曹操在此次改造后,能够大放异彩。
调整内容:
被动:释放技能和普通攻击命中敌人时减少纵横天下1秒冷却时间 & 施放技能可增加自身攻速10%,最高50%
攻速成长:每级3% & 每级1%
1技能:第三段速度加快:0.6秒 & 0.4秒
1技能:第三段击飞时长:1.2秒 & 0.75秒
2技能:新增被动:普攻命中敌方英雄会减少纵横天下1秒冷却时间
2技能:飞行速度:20000 & 15000
2技能:飞行距离:9250 & 8250
三、钟无艳削弱
官方点评:
我们承认,目前版本的钟无艳数值强度并没有太大的问题,她很平衡这没错;但对于我们来说,她的不稳定控制(在没有保护机制的情况下)可能对于一些战局起到过于严重的影响(在大多数时候这些影响能够破坏在早些时候对局中双方的强弱关系),而且这些影响并不是通过操作者的倾向而获得的(完全依赖随机数),并没有对使用钟无艳的玩家产生有明确目标的引导;同时,那些被连续控制的对手会获得非常糟糕的体验,他们不知道这无法躲避的来自命运恶意的连续控制何时才是尽头,这样对抗和反制缺乏明确性;所以我们让她的被动相对来说变得更加稳定,并且加上了保护时间,同时平衡了她作为一个战士的其他控制性能;
另外,我们认为一个战士英雄应当拥有一定的生存放大能力,我们将这一部分能力赋予了她控制大地力量所产生的护盾,希望调整之后的钟无艳能够被大家喜欢
调整内容:
基础生命:*英雄等级)& *英雄等级)
基础护甲:125(+27.1*英雄等级)& 100(+22.1*英雄等级)
基础攻击:155(+9.1*英雄等级)& 164 (+11*英雄等级)
被动:所有伤害会有20%几率将目标石化 & 造成的伤害有50%几率造成对手石化1.5秒,每个单位8秒内只会受到1次石化效果,期间钟无艳对石化目标造成额外法术伤害
被动:对石化单位的额外伤害:50(+7*英雄等级)
1技能:伤害:1.0Ad & 200(+40/Lv)(+1.0Ad)
2技能:取消击飞效果
2技能:中心半径:2000 & 1500
2技能:CD:6/6/6/6/6/6 & 10/9/8/7/6/5
2技能:伤害:215(+45/Lv)(+1.05Ad) & 175(+35)(+0.75Ad),命中中心单位造成双倍伤害
2技能:击中目标造成减速 & 击中中心目标敌人造成减速,边缘不再造成减速(中心半径为2000,2技能整体半径为4000)
3技能:新增被动:每隔3秒钟无艳就会召唤大地力量给自己增加护盾,护盾无法叠加
3技能:护盾值:150(+75/Lv)
3技能:CD:24/20/16 & 35/30/25
四、孙悟空削弱
官方点评:
我们一直将暴击作为猴子的核心玩法之一,希望他能靠频繁的暴击对敌人形成足够威胁。但目前的情况是,被动技能在暴击时伤害十分夸张,相信很多玩家都有过后期被猴子一棒打掉大半血的经历。在拥有突破天际的伤害峰值的同时,猴子又具备隐身、位移、团控这些切入、留人能力,使得一套&猴三棒&总能在短时间内稳定的砸在敌人身上,让敌方很难反制。面对如同死刑宣判的猴子暴击,脆皮只能见猴就跑,坦克只能死命堆肉,而猴子的操作者则一味寄希望于下一棒能出暴,我们认为这种过度依赖随机性的体验对任何一方都是有问题的。因此,此次调整我们为猴子增加了20%初始暴击率,同时将初始暴击效果由200%降低至150%。
调整内容:
被动:新增效果:猴子额外获得20%暴击率,初始暴击效果为150%
被动:伤害:280(+10*英雄等级)(+1.4Ad) & 210(+15*英雄等级)(+1.4Ad)
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8.23就是神代重临版本更新的日子,除了新英雄马可波罗上线外,还有几个旧英雄的重做也很值得期待。光看技能说明是不是显得不够直观生动呢?那就来看看视频吧!
  8.23就是王者荣耀-神代重临版本更新的日子,除了新英雄马可波罗上线外,还有几个旧英雄的重做也很值得期待。
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  1.白起
  新被动为:每参与击杀一个英雄回复生命值6%,参与击杀一个小兵回复生命值1%
  被动:伤害:1.0Ad&100(+20/Lv)(+1.2Ad)【同1技能伤害】
  原被动移为1技能被动
  1技能:射程:
  2技能:射程:
  3技能:射程:
  3技能:修改效果:降低敌方输出50%&增加自身减伤20/25/30%
  3技能:增添被动:受到攻击每层会提升移动速度100点与护甲30/60/90点,最多叠加3层持续3秒
  3技能:CD:24/20/16&30/25/20
  2.项羽
  修改被动为:当生命低于30%,项羽可在6秒内获得伤害加成与40%免伤加成,此效果有120秒CD
  1技能:增添效果:命中英雄减少该技能3秒CD,每段伤害:55(+5/Lv)(+0.32Ad)&100(+15/Lv)(+0.43Ad)
  2技能:去除击飞效果
  2技能:伤害类型:物理&法术
  2技能:增添效果:减少敌方移动速度30%及输出25/28/31/34/37/40%,持续2秒
  2技能:增添被动:可固定格挡减少每次伤害4/8/12/16/20/24点
  3技能:伤害类型:真实&物理
  3技能:伤害:340(+85/Lv)(+1.6Ad)&860(+215/Lv)(+1.58Ad)
  3技能:增添效果:被***刃命中的敌人会受到额外的晕眩效果
  3技能:CD:30/25/20&40/35/30
  3.亚瑟重做
  被动技能-圣光守护
  亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1%的最大生命值。
  技能1-誓约之盾
  亚瑟短时间内获得圣盾守护并提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方,亚瑟普攻和技能会对被标记目标造成额外基于目标最大生命的法术伤害,标记持续5秒
  技能2-回旋打击
  亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,对附近的敌人造成最多5段的物理伤害。
  技能3-圣剑裁决
  亚瑟向目标跳跃,造成法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续的法术伤害。
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参考资料

 

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