DNF决战者和dnf征战者决战者后期后期哪个好,全面分析

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DNF魔***士转职转什么好 决战者和征战者哪个职业更强
来源:兔玩网
&  DNF 魔***士职业已经登录国服,正式上线时间预计为国服八周年版本中。一共开放两个职业:决战者和征战者,今天就和大家谈一下究竟哪个职业更强。
  推荐: 
&  魔***快出了,准备练个关羽,仔细看了各位前辈给出的资料,感觉这职业的整体输出结构类型和剑豪比较类似,但是技能形态感觉又更好的样子
&  感觉如果出在国服,大概 PVE 地位在和剑豪一档但是又稍高的位置
&  BUFF 倍率
&  关羽:冲击强化 380 力,按进图 3000 力来算的话,大概收益在 11.7%,解放 60% 爆伤,精通连带无视一起 24%,一觉被动 22%,2 觉被动 30%,BUFF 组总倍率在 3.51 倍
&  剑豪:副武器按最顶级的光剑算 90 攻击 收益大概在 6%,完美五气,40% 爆伤,960 力量,按进图 3000 力算,收益在 29%,一觉被动 39%,2 觉被动 28%,总倍率在 3.40 倍,对掌系技能倍率为 2.45
&  也就是总 BUFF 倍率两者几乎差不多,关羽只高出 3%,如果有奶爸,那么剑豪 BUFF 收益中的固定值收益过多,吃奶率是不如关羽的,BUFF 组的差距会拉大到 5% 以上
&  #p# 副标题 #e#
&  大技能百分比 & 技能形态
&  40 技能:
&  关羽这个技能比较弱 B,原地站桩乱舞,墨迹,用来打 HIT 比较好,有 TP 下裸百分比才 3.55W,算上 BUFF 倍率 3.51,实际百分比大概 12.46W
&  剑豪的 40 技能挺?的爆发技能,干净利落,满 TP 裸百分比有 6.34W,算上掌系 BUFF 倍率 2.45,实际百分比大概在 15.53W
&  45 技能:
&  关羽的 45 技能是个让力驱看着落泪的技能,超大范围,快速出招,有 TP 下裸百分比大概 5.38W,算上 BUFF 倍率 3.51,实际百分比大概在 18.88W
&  剑豪的 45 技能一直让人感觉莫名其妙的墨迹,包括动作,判定等。满 TP 下裸百分比大概 5.1W,算上 BUFF 倍率 3.40,实际百分比 17.34W
&  50 技能 :
&  关羽的招牌技能 + 最强爆发,干脆,霸气,一刀震地强控后全屏一刀斩,裸百分比 10.4W,算上 BUFF 倍率 3.51,实际百分比 36.5W
&  剑豪的最强爆发,裸百分比 10.5W,算上 BUFF 倍率 3.40,实际百分比 35.7W
&  60 技能:
&  关羽的 60 技能是抓取,对建筑怪也可以原地控住 2 段伤害,范围略小,裸百分比 2.4W,算上 BUFF 倍率 3.51,实际百分比 8.42W
&  剑豪的 60 如来神掌,招牌技能,两段伤害,超大范围,裸百分比 3.72W,算上掌系 BUFF 倍率 2.45,实际百分比 9.14W
&  70 技能:
&  关羽的 70 技能,不说了,前方半屏大崩,美中不足时起跳有半秒前戏,和剑魔 75 一样有个翻滚动作。裸百分比 3.5W,算上 BUFF 倍率,实际 12.29W
&  剑豪的 70,前方半屏抓取,可惜不享受一觉被动,而且听说丢伤害严重 ? 裸百分比 4.55W,享受掌系倍率 2.45,实际百分比 11.15W
&  75 技能:
&  关羽的 75 技能,前方半屏抓取,左右横扫抓取接捅刺,裸百分比 4.23W,倍率 3.51 后,实际百分比为 14.85W
&  剑豪的 75 技能,移动中的乱舞攻击,速度满块,容易命中,经国服 2 觉版本特别强化后,裸百分比 5.02W,吃 1 觉被动,按倍率 3.40 算,实际百分比 17.07W
&  80 技能:
&  关羽的 80 技能,前方半屏大崩,附带 1 秒脱手强控,裸百分比 3.92W,倍率 3.51 后,实际百分比为 13.76W
&  剑豪的 80 技能,无敌闪现 + 一闪,命中后附带僵直,经国服 2 觉版本特别强化后,裸百分比 5.1W,倍率 3.4 后,实际百分比为 17.34W
&  85 技能:
&  关羽的 85,比 1 觉更霸气的全屏巨兵乱舞,附带全屏强控,裸百分比 9.91W,倍率 3.51 后,实际百分比 34.80W
&  剑豪的 85,上蹿下跳各种乱舞,经国服 2 觉版本特别强化后,合计裸百分比大概在 10.2W,倍率 3.4 后,实际百分比为 34.68W
&  综上可以看出,因为国服 2 觉版本的特别强化,2 觉后的主动技能得到 10%+ 额外增幅的剑豪在 75 和 80 技能百分比上体现出了比较明显的优势,其他技能百分比大致相同
&  但是剑豪后期技能无控乱舞偏墨迹较多的技能形式和关羽各种干净利落的一刀斩、大崩比起来,吃亏了许多。并且关羽的吃奶率也更高,组队下 75 和 80 的伤害差距也会缩小,就不谈剑豪的技能命中率问题了
&  另外 2 觉后关羽的柔滑技能用的冲击次数增加到 3 次,也就是可以达成 4+3 的爆发模式,并且 3 次柔滑用的冲击的百分比在 BUFF 下就能达到 10W 百分比
&  例如:
&  45- 冲击 -75- 冲击 -80- 冲击 -70,这样一套打出来大概 4,5 秒内丢完,总百分比输出接近 70W,并且通过合理搭配可以连打带控,保证技能命中率
&  一觉主动优点太多就不说了,最后的 85 虽然看似关羽的也很墨迹,但逆天的是全屏强控,和剑豪的各种猴戏乱舞比起来,个人还是偏向于关羽的 PVE 能力稍高个人看法,抛砖引玉,大家多交流。
&  本篇主要讲 DNF 魔***士征战者技能与剑豪做对比,可以看出在伤害方面还是非常不错的,尤其是技能干净利落不墨迹而且有些还附带控制效果。总的来说征战者还是非常不错的职业,所以小编推荐大家在玩 DNF 魔***士的时候不妨考虑体验一下征战者。
&  魔***士在韩服 PKC 非常强势,希望国服更新后也是一样 ~ 祝大家游戏愉快 ~
看美女们大方秀出热辣身材,陪你度过冷冽寒冬。
48小时点击排行榜DNF征战者和决战者哪个厉害 魔***士二觉转职推荐
16:16 | 责任编辑:阿彩 | 内容来源:全球电竞网 |
  DNF魔***士已经正式的登录国服,很多玩家们都对新职业非常的关注,而且魔***士二觉也是即将上线,所以最近有关于魔***士的活动还是很多的,但是在练号之前最重要的还是选择转职方向,魔***士可以转职为征战者和决战者,到底DNF征战者和决战者哪个厉害?下面我们就来详细的对比分析吧。DNF征战者和决战者哪个厉害:  1、征战者  征战者被称为关羽,这个职业非常的霸气,崇尚的就是那种极致的破坏力,征战者攻击范围大,技能输出高,是个刷图比较强势的职业,目前来看可以算作是一线刷图职业,而且这个职业玩起来比较的简单,PK方面的话也不算很弱,起手容易连招输出也很高,所以还是比较推荐大家选择的。2、决战者  决战者被称为赵云,这个职业更注重的是***法的提升,超快的连招输出能力非常强悍,而且连招也很酷炫,所以可玩性还是很高的,决战者本身的技能也都是非常的华丽,战斗中非常的美观,但是刷图能力上与征战者相比不占上风,但是决战者的刷图能力也绝对不弱,就是比较的吃操作。总结:  对于DNF征战者和决战者哪个厉害这个问题,暂时就先跟大家分析到这里,小编认为两个职业的刷图实力其实相差不大,可以说是各有千秋,关键还是看各位玩家们喜欢的是什么样类型的职业,所以还是要多多的了解之后再做决定哦。本文由原创,转载请注明作者及出处!
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  DNF魔***士转哪个好?目前国服魔***士也出了有一段时间了,在月底也会开放二次觉醒,届时也会再度迎来职业选择的难题,而这两个职业的优缺点到底如何?二觉以后又有什么变化呢?一起来看看玩家自己的心得吧!
  DNF魔***士转哪个好(征战者二觉分析篇)。
  其实征战者二觉之后才算是正常向的高级DPS,二觉之前虽然伤害也不低,但是还是总感觉差了一点。
  二爷二觉被动和赵云的BUFF一样,所有伤害附加白字,其它白字也会附加,然后战戟猛攻层数多一层。
  不过现在看来估计和赵云的BUFF有一样的问题,只加成基础白字,所有破招啥的都不加。
  二爷的三个二觉技能也是相当不错的,75Y轴X轴范围都很大,而且是带控制的聚怪效果,很爽,80和二觉技能都是自带强控,范围极大,都可以被战戟猛攻取落。
  而且二爷的二觉相当的帅的,是唯一一个会把镜头拉得超远的大招。
  在二觉之后,二爷的普通技能取消也是安心了很多,因为有了三层战戟猛攻,所以完全可以一套连招瞬间丢出三个大招,最后用二觉收尾。
  不过二爷让人有点诟病的是40和45技能比较磨叽,中途取消的话后继伤害又打不出来,二觉后这个缺点就基本消失了,因为两个二觉大招的CD和45差不多,范围又大,在爆发时完全可以代替40和45。
  当然二觉后肯定要放弃一些技能,目前对我来说冷血突刺这技能我使用频率实在不高,个人习惯问题吧。
  唯一可惜的是一觉不能用战戟猛攻取消啊..不然一觉+2觉强控6秒是真心爽啊。
  DNF魔***士转哪个好(决战者二觉分析篇)。
  而决战者虽然被有些人说成是猴戏,不过实际上来说还是正常吧,严格来说,决战者和征战者其实是一个套路,大招》取消》大招》取消》大招这样。
  只是说决战者好几个大招必须控制好敌人和自己的间距比较蛋疼,太近太远伤害都会有差别。
  二觉后好像是故意和征战者商量好的,二觉被动是增加技能伤害30%,不过这样算起来还是决战者在BUFF上略亏,因为无双***术的60%附加白字计算的问题,比二爷略吃亏。
  不过二觉后行云诀带少时间无敌,还有不少技能可以取消,还加攻速啥的。
  决战者的75技能就是典型的必须估计自己与敌人的间距的伤害,***尾的攻击力比其它位置高出5000%,而全没有任何控制作用,Y轴也基本等于没有。
  80技能带聚怪的超长鬼闪,范围也很大不过,不过聚怪基本只会把Y轴的怪强行拉到X轴来,X轴的怪不能聚到一起.....
  85和二爷一样都是超级强控,帅也是很帅的,控制基本也是全屏。
  不过话说回来,决战者最大的问题还是,多HITS技能太多,国服这情况下很容易卡伤害....这个真无法解决....
  决战者在实战中行云的连招其实和征战者差不多,因为赵云用行云技能取消后得自己移动一下选好位置,实际上用时和二爷区别不大。
  比起征战者,决战者实际上的是多出一个高伤害的大招的,45在选好位置的情况下伤害不比二觉低。而且决战者是多带一个控制技能的,全打中也不难。
  二觉后肯定也要放弃技能,反正我是觉得60EX那空中投***还是放弃了吧...反正我个手残是用不好...
  总结:
  其实吧,真要养猪还是二爷强,毕竟范围大,你刷个白图也不需要多少伤害对吧,上限的话还是决战者赵云更高一点,毕竟高伤害的技能多一个,决战者的45上限比征战者高多了。
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