现在的魔抗装的基本魔抗数值极限分析法和极限魔抗数值极限分析法有多少

精灵魔石玩什么?魔抗的不精增幅的不全_永恒之塔_Aion_永恒之塔下载_官网合作专区_网络游戏_新浪游戏_新浪网
&|&┆┆┆┆&&
专区热点话题
最新玩家投稿
论坛今日热帖
深谷回响热门资料
资料库晒宝最新更新
责任编辑:蓝漠漠 Seven
技术支持:饭饭 蟋蟀 阿升
助理编辑:波密的石头
论坛版主:恶魔灵枫
资料收集:爱月 心上尘
记者团招募:
CGWS评分:8.8
CGWR推荐指数:
精灵魔石玩什么?魔抗的不精增幅的不全
新浪游戏   15:20
  对于精灵来说,我相信一个玩好的精灵再怎么憋屈,都不愿意趣换职业玩。
  为啥捏?因为精灵玩的就是乐趣:好玩撒。
  然而,精灵所纠结的永远是生存和输出的成比。到底是多一些输出还是多一些生存之道捏?
  拿技能来衡量:顺恐,替代,抵抗,各种恐恐
  拿魔石来衡量:生命,魔抗,增幅,命中
  但都不能尽兴到令人随心自由发挥。嫌CD过长的,嫌皮薄的,嫌输出拖沓的。各种讨厌。
  于是就精灵本家内部,就开始争议于敌对遭遇的各种是非。
  我想说的是魔抗的没有玩精通,增幅的没有考虑全面。
  先来解释下什么叫魔抗没玩精通:魔抗的奥义不是用来针对于魔道的请记住。
  如果你非要抵抗魔道的诸多技能,那么你的手法已经低了该魔道玩家一截。
  你的抵抗和顺恐是摆设的么?你长年处于这2个技能CD情况而穿着魔抗横行,那我想知道你这两个技能是对谁用的。
  魔抗的意义是对于神石的触发几率。我不是数据帝,但是我知道魔抗对神石的发动率是有效果的。
  魔抗的意义还在于对剑,守护,弓,杀(奶妈)这些物理职业的限制意义。
  所以,所谓魔抗要玩精通,你自己需要研究一个点,这个点就是对于身上到底有多少魔抗最佳。
  这个魔抗的数值只要能抵御物理系效果和神石效果以及在对于遭遇对方极限流魔抗时也能有抵抗机会而逃走最佳。(一会讲为何要逃走)
  再次解释下什么叫增幅没玩全面:精灵是一个控制后杀人的职业,如果魔道可以在对于一个物理职业开铁甲抗住神速或者天足的“**神速”(戏谑说法)大招DP伺候轰死,但是很可能你却不可能。不管增幅多少,至少你也要3秒2秒几秒一跳,还得有那么个时间。
  但是增幅对于精灵来说,也是非常可怕的。顺恐抵抗在手,什么都是浮云了。
  但是增幅的缺点在于各种神石或者RP帝面前接会有无力的表现。快速弄死对方之后也容易在对方快速把自己弄死。
  假如对方被你弄死了不甘心,原地起来结晶一吃,瞬移开神速先给你沉默,你那个时候黄药CD,很可能只这样你就死了。特别是在回廊打架的,修经验的和带复活2种石头的,你杀人家一次,保不准立刻再遇到的。
  增幅的同时请提高生存的可能性吧。
  首饰PC伤害的同时建议打点其他,但是不要打魔命。(至于不打魔命的原因下面说。)
  精灵满增幅的成效远不如魔道来的那么可观。
  首饰PC满足够了。
  还有一点要说的是,除精灵外,你仔细看其他七大职业,哪个职业是没有状态加身的。
  不管在哪种职业面前,你的N次烧都需要那么一会会时间,而次你要靠自己的血怎么也要去顶一下。
  当然敢说不破盾,杀任何职业的精灵我也不说啥了。
  增幅的利弊在于,杀任何职业时被控后很难逃脱。而再遇任何一个意识操作和你齐平的职业,没顺恐和抵抗,很难有机会的。而这样的属性以本身的命中打底,对于各种抗性流玩家是很无力的。至少魔抗奶对你来说也很无语吧。
  开阻断拿10沉默的守护遇见过没?穿一身锁甲魔抗的10沉默剑遇见过没?(我们服各种B-T都有)
  所以请仔细算计你的魔增,跟需要考虑一些存活的机会。
  魔抗遍地走,再菜也能守。
  前面预留两个问题:第一是为何再说到魔抗玩精的同时,遇到极限魔抗你要逃走。
  极限魔抗的普遍魔命都不高,如果你和他耗,你的抵抗率比他低。不合算。当然对于某家拿双塔爷书的,那另算了。
  第二个原因:关于魔命。记住一点(一套装备上不管你上什么石头,都不要打魔命,要打魔命就一套装备上)
  魔命就只能靠武器装备本身属性以及料理武器切换,如果你有两套武器可以战斗是切换,但是自身的装备不要打。
  自身打魔命是最亏的一种。因为你的魔命只针对对方一种状态,就是抗性,你看看8个职业哪个职业对魔抗最吃紧的,你打了,又打不高,该中的依然中,不中的也不靠你那些有增进意义,但是因为你某件装备上打了一些命中而忽略其他的属性意义。
  至少血和增幅是8个职业都吃定的属性。
  当然人是活的,每个人都有每个人的玩法。不可能大家都要按照大家的意思走。我只是在这里凸出说明了一下,给一个精灵所谓乐趣的方向。不要玩的太枯燥。
  当然,还有更多值得研究的方向。包括什么样的属性配合什么样的烙印,也是千奇百怪呢。
  别觉得精灵顺恐长不舍得,人家魔道也有神速CD时,不出门的人,都大有人在。咱玩的就是傲气,我特么顺恐抵抗替代都在,我爱咋玩就咋玩。
 本新闻留言共
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved热门搜索:
当前位置:&&&&&&刀塔传奇属性计算之魔抗篇 调好数值魔免高
刀塔传奇属性计算之魔抗篇 调好数值魔免高
作者:一休哥
  昨天小编为大家带来了护甲篇的计算攻略,今天将继续为大家奉上属性计算攻略。不过,今天小编带来的是魔抗方面的计算,一起来看看吧。
  一休哥精品攻略推荐阅读:。
  1、魔抗解析
  魔抗是用来减少英雄受到的魔法伤害,和护甲一样,魔抗也有一个隐藏属性,在受到魔法伤害的时候会因为魔抗的高低而决定暴击出现的频繁,这也是为什么法师队伍碰到菜刀队伍会那么容易出现暴击的原因,因为菜刀队伍魔抗很低。
  2、下面是小编的测试
  试验方式:67法穿,对各类目标英雄的输出伤害比率:
伤害比例(%)
  (1)通过上面表格数值,得出不同魔抗区间魔抗提升增加魔免比例:
魔免增加比例
0-100之间提高60魔抗
100-160之间提高60魔抗
160-250之间提高90魔抗
250-400之间提高75魔抗
400以上提高80魔抗
  (2)1点魔抗减少多少伤害:
  ①、魔抗的计算不是通过1点魔抗减免多少伤害的,而是通过一个阶段来计算的,通过上面表格可以明显看出并不是无脑堆魔抗就是好的。
  ②、这一点和护甲计算是一样的,和护甲一样,魔抗有一个峰值是提高魔免最高的。从上表可以知道

参考资料

 

随机推荐