流放之路野蛮人暴击多少暴击贬值啊,感觉暴击太高貌似不太有用

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暗黑3野蛮人祖锤流心得 不朽6件输出爆炸
文章来源:凯恩
发布时间: 11:00:51
作者:爱妻号
  个人严重建议武器出怒回,击回的话也就3W5/hit。
  武器出攻速毫无意义,大锤是靠DPH吃饭的(或者说价值排行 怒回&10ED&1400+体能&7攻速)
  以下正片:
  无buff***和技能图如下:(狱火项链是带的迷信…)
  我知道你们一定会吐槽冲锋肩膀的…主要这个是远古优属性,如果出了好的远古守魂披肩,果断还是要换的。另外,大锤流其实并不是必须要先祖肩膀的(首先你的审判锤特效最好是25点满…厄,至少也得22~23吧,如此可保证全程满怒)。
  萃取:武器焚炉、护甲强横护腕、戒指法戒。
  说到传奇宝石,困者和奥幻是必选,第三个其实太极是最好…(手不残的前提下)我这里用的新宝石纯粹是因为懒…(刚开始旋风升的新宝石…)嘛,有人就要说了,你怎么不用倍苦呢?厄,关于倍苦,个人认为应该是优于新宝石,但远逊于太极。太极提供的输出(主要是对DPH加成)太美,何况还有最需要的生存能力提升。而倍苦提升的主要是浮动攻速,对于经常要调整走位躲避地板技能和远程biubiu的大锤蛮子来说……
  属性选取建议:
  头盔——力量/6%暴击/15%先祖锤伤害/插槽紫色宝石(纯大锤流并不需要CDR,只需要走走走砸砸砸)
  项链——火伤/暴击/暴伤/插槽(我的是力量暴伤暴击 脸丑…请无视)
  肩膀——力/体/全抗/15%生命(力体护甲15%生命,副属性物理抗亦可)
  胸甲——力/体/全抗/三插槽(废话)
  手套——力/体/暴击/暴伤(体能在这里比攻速重要 体能在这里比攻速重要 因为重要所以说两遍)
  护腕——火伤/力/体/6%暴击(我的特效是199%…囧 正式服求200%)
  腰带——力/体/全抗/怒回(副属性有物理抗的话 全抗换成15%生命)
  裤子——力体全抗双插槽 没什么好说的。
  鞋子——力/体/全抗/15%先祖锤伤害。
  对戒——力量双暴带插槽。
  实战建议:
  进本(wow综合症)起手:招爷爷,战吼-赛亚人-锤几下地板-战斗暴怒-冲锋怪堆砸砸砸抢抢抢。
  中途扑街再起:爷爷正常来说是直接可招(爷爷CD请出门左转不送),此时往往赛亚人CD了,可跑开安全地带 战吼砸地板,待赛亚人砸好CD再接着撸。
  砸到超过3个怪掉怒问题——基本无视,绝大多数情况下你只会一次砸到3个以内的怪(用22码符文的出门左转不送)即便有几下砸到较多怪导致掉怒,只要稍微调整一下体位即可。热门搜索:
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暗黑3野蛮人新流派:让伤害来得更猛吧
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来源:要我玩暗黑3主题站 作者:编辑整理
  当你用跑酷跑累了,想换点新花样,但又怕不太效率,怎么办?我给你介绍这技能组合。从效率来看还算可以,这技能组合追求的就是秒怪,而且还能让你感觉到自己就是屠夫。。。。
  这套技能单刷ACT3效果很好(多人的话我没试过,家里电脑,组队的话画面就只有9帧数)。唯一缺点就是对boss伤害不太乐观(顺劈主打技能怎么可能对单一boss造成很乐观的伤害!),对于只刷组合怪的玩家来说可以用用看。
  先上本人的属性图。
  双吼后的属性(战斗暴怒雕纹不是+30%伤害那个),这属性很平民,估计大家都能达标。这属性的伤害只有手套+8%攻速,其他装备都没有攻速加成。。所以我现在ACT里用顺劈(无雕纹状态)的话暴击后的伤害是20W左右。。
  再上技能组合
  从技能上看作为屠夫第一要有钩子。。。。个人感觉上古之矛这技能是在太好用了,稀有怪和冠军怪,还有哥布林都能拉扯(除了胖子和那个叫啥来着。。好像是叫地裂魔吧。。)
  这套技能主要有下面几点:
  1.上古之矛的雕纹我用的是鱼叉,就是串一条直线的,在ACT3里很多地形都是狭小的,这技能用起来很舒服(注:鱼叉串住的怪,被拉回到身边时,怪物是没有碰撞体质,也就是说怪拉回来就会出现重叠效果,所以你不用担心因怪有碰撞体质而使顺劈无法劈到所有拉回来的怪;而且拉会来的怪有个时间段是不做任何动作的,你也不用担心把怪拉回来秒你)。
  2.战斗暴怒的雕纹我用的是那个暴击有一定几率触发20%伤害的。这雕纹伤害属于AOE伤害而且100%不会出现暴击的伤害。
  3.野蛮人变身的雕纹我用的是暴击有15码155%武器伤害(这伤害和没有雕纹的顺劈伤害差不多)的AOE,这雕纹伤害是可暴击的,也就是说当雕纹伤害出现暴击的话就几率触发战斗暴怒的雕纹。
  这技能打法很简单,就是用上古之矛吧怪全聚在一起,然后用顺劈,如果顺劈伤害出现暴击,那就有机会触发战斗暴怒雕纹和赛亚人雕纹的伤害,从技能上看感觉伤害很低,其实脸好,伤害很变态。因为我有一次使用一次顺劈就把3只冠军胖法师秒掉(顺劈当时用的是第1个雕纹,ACT3怪被我暴击的话,伤害是20W左右)。
  这套技能优势在于AOE,很多时候要跑位来控制怪所站的位置,这样一来对抗性要求就不会太高了。
  谈谈伤害问题,就以上面写的,一个顺劈秒3只蓝胖法师来讲,当时我一个顺劈暴击伤害是20W左右,如果3只怪都暴击的话,顺劈伤害就是每只怪造成20W伤害,而赛亚人的雕纹伤害如果每次暴击都触发并且伤害也是暴击的话,雕纹的伤害对每只怪的伤害就是60W(这伤害仅仅是3只怪在内,如果顺劈到的是4只怪那就是20W*4=80W),再看看战斗暴怒的雕纹伤害,如果和赛亚人的雕纹一样每次暴击伤害都触发,那战斗暴怒的雕纹就是20W(顺劈)*20%+60W(赛亚人雕纹伤害)*20%=16W,16W伤害是个AOE伤害(这个伤害和赛亚人雕纹伤害类似,要取决于范围内的怪物数量),3只怪在内,每只怪就要受到的伤害16*3=48W。 20W+60W+48W=128W伤害,因为当时我是用上古之矛聚怪,所以伤害应该在128W以上,这样看来一个20W暴击伤害的顺劈击中3只怪的话,最终所造成的伤害最高可以达到128W。这128W伤害只是1只怪的,而这技能组合属于AOE型技能组合。这还不算暴力吗?
  刷了几次双塔(共5层),都在11分钟左右(12%的加速鞋子)。
  最后贴下武器图
  宝石除外。.AH买到是500W.《亚服》,现在好像涨价了。这武器不算JP,我看中的只是爆伤和生命窃取,当然白字伤害也是很重要的。
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