有没有让人死的法术像神莓术这样的法术

骷髅柱        | 博德专题      博德专题--&游戏研究--&法术全书--&正文&&&&&&BG2德鲁伊神术(包括德鲁伊所能施展之牧师神术)体会作者:yyclx  来自:BFClanLevel 1灾难术 改变系 一回合内降低目标2点零级命中值和所有豁免,持续一个回合,可累加。法术本身不可豁免,魔法抗性可。极强的一级神术,配合毒咒术使用效果很好,放即死和状态法术时必备。治疗轻伤 死亡系治疗8点HP。实在没的记了就记它吧,可有可无,喝瓶子吧。纠缠术 改变系可以纏住40尺范围内所有目标(注意:是所有,包括中立的NPC和队友及自身,施放的时候注意距离),跟定身不同的是被纠缠的生物虽然不能移动但还是可以攻击的,而且因为要用+3有利进行检定,所以不是很有用。BG1里用用倒还可以。信仰铠甲 防护系又一个变态法术,每5级提供额外5%魔法火焰.魔法寒冷.挥砍.粉碎.穿刺.魔法伤害 和10%远程伤害抗力,而且可累加。也就是说15级时能获得20的魔法火焰.魔法寒冷.挥砍.粉碎.穿刺.魔法伤害.40远程伤害抗力,再来一下就有40的魔法火焰.魔法寒冷.挥砍.粉碎.穿刺.魔法伤害.80远程伤害抗力,再来一下的话...大家看着办。但注意有效时间是3+1轮/施法等级。神棍术 改变系制造一个附魔+1,伤害2-8的棍棒,基本无用。祝福术 咒法/招来系提高所有己方的士气,并使他们对恐惧的豁免率检定,以及攻击检定获得+1改善。也没多大用,不过可以跟祈祷术累加,打boss的时候用下吧,毕竟持续时间太短(6轮)。侦测邪恶 预言系听起来好象很有用,游戏中就是垃圾一个,要是现实中有就好了(各位邪恶人士小心了 卡卡) Level 2火焰刀 塑能系可不是鸠摩智那招。召唤出来的刀具有5-6点火系伤害和1-4点挥砍伤害,但无附魔等级,也就是说普通武器砍不动的怪它也砍不动,比初期能拿到的武器要强。砍巨魔等需要火系伤害的尤佳。抵抗火焰/寒冷 改变系加50%的火焰/寒冷抗力,持续时间1轮/施法等级,需要的时候才记。明了阵营 预言系同侦测邪恶,基本没用。神莓术 改变/塑能系制造5个莓子,每个加一点hp,跟MM聊天时顺便来点不错。寻找陷阱 预言系有盗贼就不用它了,没盗贼用了它也没用,反正解不了。什么!你说能先看到也好?那我也没话说。减缓毒法术 死灵系给人解毒就靠它了,当然,自己中毒时就别指望了(持续的毒性伤害导致施法完全失败。PS:后期有物品可对毒物免疫,那么就不会出现施法失败这种情况了,但是....既然对毒物免疫了又怎么会中毒呢?呵呵..废话..废话..)。不过用的时候不多,而且主角一般都带有这个特殊能力的。魅惑人类/哺乳动物 附魔/魅惑系魅惑一个类人生物/哺乳动物,然则是使用+3有利进行豁免检定,所以成功率不是很高。对付小明一流也还凑合使使。不过在加上毒咒/灾难的话,可是很有用的。树皮术 改变系基本防御加到6,每4级再加1,但不能和铠甲的防御累加,和戒指,斗篷,头盔,盾牌等提供的防御等级可累加。另外提供除法术外的豁免+1有利,法术本身不能累加。持续的时间(4+1轮/等级)。前期有用。 Level 3力量超人 改变系所有队员力量加到18/75一回合,本身高过这个数值的降回18/75。 如果队里肉搏系的力量普遍不高的的话用用也可以,否则就省了吧。召唤昆虫 招来系德鲁伊经典对抗施法者的法术,目标需以-4不利通过对喷吐攻击的豁免检定,失败导致受术者在法术作用期间内每两秒遭受到1点的伤害。攻击检定将有-2的不利,而防御等级则受到+2的不利修正,且造成目标50%概率施法失败(重要)持续7轮。 招雷术 改变系很强的法术,每回合召唤一个落雷,伤害2d8+1d8/施法等级,持续1回合+4/施法等级。级高的德鲁伊(有吗?还是用游侠施展比较现实)用出来是非常可怕。比如战术补丁的黄龙任务里,最高难度基本秒杀,可惜只能在野外使用。防护火焰 防护系比2级的那个多加一点(100%火焰抗力)。杀红龙的时候很有用。不过给法师加这个后隐身放焚云也是经典打法之一(AI BUG)。 治疗中等伤害 死灵系治疗14点hp。这个...治疗疾病 防护系 基本上什么病都能治,口胡亚..现实中有就好了。封魔术 附魔/魅惑系要是-2不利对法术的豁免检定没通过的话(魔法抗力可),基本上是放不出什么法术了(80%失败)但施法者一般对法术的豁免都比较低,而且只能影响一个目标。消除隐行 预言系顾名思义,注意,对自己人也照消不误。迷糊术 附魔/魅惑系如果目标对法术的豁免率检定失败,便会四处乱跑或是攻击最靠近的人或是呆站在原处。持续一个回合,魔法抗力可。只能影响一个对象,用处不大。要用的话建议配合毒咒/灾难等。动物定身术 附魔/魅惑系德鲁伊招牌,使一个动物被定身,但只对动物有效。解除魔法 防护系成功率跟自己等级有很大关系,这个就免了吧,德鲁伊在队伍中等级一般偏低,还是交给法师或牧师施放较好。啊,有审判者?那当我没说。 Level 4一级召唤动物 咒法/招来系召唤一些动物,持续时间3回合,问题在于召唤来的动物太弱了..中和毒素 死灵系其实就是,减缓毒法术加治疗疾病再加10点hp。召唤林地生物 咒法/招来系这个才是4级召唤法术的王道,初期德鲁伊强者的象征!召唤出的水妖精可是魅力25的。还会使用一些神术,包括集体治疗(好东西呀), 困惑术,怪物定身术,(配合毒咒灾难什么的可是一下放倒一大片)等。次级复原术 死灵系被吸取等级,属性后,就靠它了。防死结界 死灵系防护死亡法术,对付Lich时很有用,持续时间1回合/等级。防护负界伤害 防护系避免被吸取等级,初期没那个魔力护符就只能靠这个撑一撑了。持续时间太短,才5轮 也就是说半分钟左右,一不小心就没了。防护闪电 防护系100%电系抗力,用的时候不是很多,杀蓝龙的时候必加,另外就是对抗招雷术了。协同防御 附魔/魅惑系10尺范围内队友AC-2,持续6轮。可累加2个就是-4,4个就是-8...类推,又一变态神术。治疗严重伤害 死灵系就4级神术来看,完全没用的东东,召唤出的水妖精都能放集体治疗了,还要记这个干嘛,完全是浪费神术位嘛。毒素 死灵系可使目标中毒,不是很实用,豁免也很容易过。恐惧之袍 咒法系影响范围比较广,但效果不是很好,高等级的敌人不是免疫恐惧就是豁免很低,鉴于4级神术好的很多,就不必记了吧。造成严重伤害 死灵系造成17点伤害...无豁免鉴定,魔法抗力可。基本上记了就是浪费法术位。远视术 预言系侦查..嗯嗯 Level 5二级召唤动物术跟一级的一样,召唤出的动物很差,不实用。小妖精粉 幻术/魅影系相当于30尺隐行术。治疗致命伤害 死灵系才+27点hp,5级位这么宝贵,还是喝药吧。疾病虫群 咒法/招来系中者施法失败率达100%且每2秒受到1点伤害,如果对喷吐攻击检定失败则恐慌1轮,持续时间6轮。又称虫暴!法师杀手! 德鲁伊对抗电脑施法者最强大神术,有了这个就可以轻易横扫六批蒙面法师了 。施放时最好不要点敌方法师,免的隐身了,点自己就好。真实目光 预言系施法者周围70呎方圆所有敌方的幻象/魅影系法术都会被立刻解除(己方队员无影响),而且每一轮结束时都会再产生一次效用,持续整整 1回合的时间,无视魔法抗力,但对拟像术无效。很好的一个法术,solo的话记一个,组队就交给牧师/审判者了。混乱命令 附魔/魅惑系使受术者免受暗示术、魅惑术、控制术、命死术、催眠术、迷糊术与困惑术、混乱术等精神控制魔法影响其中包括心灵爆震,持续时间1回合/施法等级,对付夺心魔时必备。造成致命伤害 死灵系造成27点伤害,这也叫致命,晕死了,浪费神术位的东西。集体治疗 死灵系给所有队员加1D8+1/施法等级HP,看上去很不错的样子,不过还是交给召唤的水妖精就好。铁皮术 改变系相当于法师的石肤,肉搏时很好(贾JJ加了这个可是爆强的肉搏机器呀)。 魔法抗力 改变系无豁免,无视魔法抗力。15级的德鲁伊也只能加到30%的抗魔,不怎么实用。要是你级低的话给龙啊什么的加就当我什么都没说。 Level 6三级召唤动物术 咒法/招来系跟前两级的差不多,不实用。火种术 咒法系这个神术恐怕就是露营的时候能派上用场了(GG 来帮我点个火~~)。PS:战士/德鲁伊德话可以配合必杀攻击和强力必杀攻击,威力恐怖(感谢windias提供)。召唤火元素 咒法/招来系火元素还是比较强的,而且持续的时间也长,24hd的火元素可是很厉害的23的力量 -5的零级命中值,hp高达192点,就是出现的概率小点。召唤动物 咒法/招来系虽然不如火元素,但能招两个,当肉盾很好。而且每轮攻击3次,火元素才1次。物资之镜 改变系反射所有远程攻击,包括魔法箭矢。TOB里用上的就多了。痊愈术 死灵系加血100%! 悲苦衰败 改变/死灵系目标无豁免2轮缓慢(重点),-2不利对法术豁免失败受到每秒1点持续50秒的伤害。魔法抗性可,但即使魔法抗性生效,也会显示:逐渐腐朽(不知道什么意思,对人物属性没任何可见影响) 。伤害术 死灵系这个大家很熟吧,只要击中目标,就能将它的hp降到1点。魔法抗性可。配合各种降低零级命中值的法术或者SL大法。然后呢..就没有然后了...意外回忆 改变系可以回忆起施展该神术前最后施展的两个5级或5级以下的神术,看你怎么用了。 Level 7火焰风暴 塑能系20尺范围所有生物受到每轮2D8+1/施法等级伤害,持续4轮。其实就是德鲁伊版的流星暴嘛,无豁免,魔法抗性可。就是伤害小了点。召唤土元素 咒法/招来系巨强的肉盾,我是说24hd的了,不过德鲁伊的7级位很紧张,一般不会记这个吧。再生术 死灵系受术者每秒回复3点HP,持续时间2/施法等级。虽然再生的速度还可以,但7级位是很紧张的。地震术 改变系偷袭大群敌人还可以,不过要小心影响到自己人。魔法抗性作用不清楚,100的偶然也会掉血,有时候又不受影响。另请小心钻出来的土元素。至于法术介绍上说的武器掉落..这个...只能说是极少概率..嗯嗯..极少...自然之美 幻术/魅影系德鲁伊又一变态法术。5尺范围内+3有利对法术的豁免没过去的话,就直接88了。另额外赠送无豁免永久失明,魔法抗性可。由于BG2设计的问题,绝大部分NPC失明了就傻站着随便你用远程武器或魔法凌虐到死... 因此...... 困惑术 附魔/魅惑系效果跟4级同名奥术差不多,而且后者还是豁免-2不利的,想不通为什么这样的神术是7级的。亚环力场 防护系相当于8级奥术,法术偏转,但只能吸收10级法术。跟电脑玩基本上用不到。 漫天虫蚀 咒法/招来系基本用法同5级的疾病虫群,但持续时间只有3轮。以上感谢BF论坛windias,sunrain,札德,花样年糕等朋友的热心指点。 what's newlinkleave messageCopyright by
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很多玩家加入背叛教就是为了背叛教的法术和神术,但是每种法术的作用是不同的,下面小编为玩家分享下盐和避难所背叛教法术神术有哪些 背叛教法术神术介绍,有需要的玩家可以参考一下,希望能帮助各位玩家!
盐和避难所背叛教神术:
  誓约一级:低级治疗术(500)祝福武器(800)耀目之光(1200)复苏(5000)净化(2000)圣灵(3000)
  誓约二级:中级治疗术(5000)
  誓约三级:包扎(2000)神圣防护(2500)
  誓约四级:虚灵附身(7500)
  誓约五级:守护之刃(5000)
  誓约六级:无追加
  誓约七级:无追加
  和普通教会一样,没什么特别的。
盐和避难所背叛教法术:
  誓约一级:法术:火弹Flashfire(500)火球Fireball(5000)火团Flamestar(5000) 电球Lightning Ball(8000) 暗球Dark Coil(500)暗雾Dark Reach (5000)暗箭Dark Arrows (1)
  咒术:野火狂岚Wildfire(5000) 奥数武器Arcane Weapon(1000) 真视Undersight(800) 炽炎焚火Flame Orbiters(3000)黑暗蜂群Dark Swarm(6500)
  誓约二级:电弹Lightning Bolt(1000)
  誓约三级:法术:电幕Lightning Barrage(1000)
  咒术:闪电风暴Lightning Storm(8000)
  誓约四级:无追加
  誓约五级:火幕Flame Barrage(2500)
  誓约六级:法术:弧电Lightning Arc(10000)
  咒术:雷电光球Lightning Pod(4000)
  誓约七级:法术:龙息Dragonfire(5000)
  咒术:静电之灵Static Geist(5000)
  和天火教的非常相似,但是背叛教多几个独特的奥术魔法。
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